exclusive torchlight ii ost highlights with matt uelmen
Fackelschein II Die Veröffentlichung ist gleich um die Ecke, und nachdem ich gehört habe, wie gut das Ergebnis unserer praktischen Arbeit bei PAX in der vergangenen Woche ist, habe ich gespannt darauf, die Musik des Komponisten Matt Uelmen im Spiel zu hören. Wir haben bereits die Soundtrack-Veröffentlichung für Werbezwecke besprochen, die in begrenzten Stückzahlen vertrieben wurde, aber wir haben jetzt exklusive Mixe, die nur für Destructoid erstellt wurden, und Matt Uelmen, der uns für jedes Stück durch seinen Gedankenprozess führt.
Freuen Sie sich auf Fackelschein II , und tut der Soundtrack etwas für Sie? Möchten Sie eine umfassendere Veröffentlichung sehen?
'Enklavennacht'
Dies ist das Thema 'Nacht' aus der Eröffnungsstadt in Fackelschein II . Diese besondere Mischung (die einzigartig ist, aber der Mischung im Spiel sehr nahe kommt) beginnt mit der klassischen Gitarre, die so platziert ist, wie es Abenteurern vertraut sein sollte, die sich schon mindestens einmal mit dem Fluch der Glut auseinandergesetzt haben.
Wenn ich mir das jetzt anhöre, merke ich, wie sehr mich die Umgebungsbewegung der frühen Neunziger beeindruckt hat. Diese flüsternden Synth-Texturen (größtenteils mit freundlicher Genehmigung von Spectrasonics 'spektakulärem Omnisphere, der in den letzten ein oder zwei Jahren auf Hunderten von Soundtracks zu sehen war) erinnern mich mehr als nur an Alben wie' U. F. Orb 'aus dieser Zeit und ähnliche Werke. Es scheint zur Stimmung der Estherianer zu passen - obwohl sie von Banditen mit Gewehren versklavt werden, die von gepanzerten zehn Fuß langen Bären verfolgt werden, und Gerüchten, einige würden sich in etwas ähnliches wie Calamari verwandeln, scheinen sie ein wirklich gelassenes und sogar herablassendes Verhalten zu haben.
'Ödland'
Hier ist ein einzigartiger Teaser-Mix aus ein paar Tracks aus den Wüsten und Salzgebieten von Act 2. Ich konnte nicht widerstehen, ein bisschen wörtlich zu denken und Shaker, Maracas und dergleichen zusammen mit ein paar der üblichen Verdächtigen in Bezug auf Nahkampf einzusetzen -asiatische Instrumente. Aber der eigentliche Einfluss auf die Klavierstiche auf der linken Seite ist offensichtlich der Action-Soundtrack-König der Ära, in die ich hineingeboren wurde, Lalo Schifrin. Sein Hintergrund in der lateinamerikanischen Instrumentalmusik war das perfekte Mittel, um Action-Musik neu zu definieren, und ich würde gerne glauben, dass ich ein wenig davon unbewusst aufgenommen habe.
'Dungeons'
Und ein letzter einzigartiger Mix, einschließlich ein paar Minuten von einigen der letzten Interieurs im Spiel in der letzten Hälfte, die es nicht auf die Promo-Soundtrack-CD geschafft haben. Das Medley beginnt mit einigen Live-Streicher-Glissandi-Effekten aus meiner Session in Bratislava, die eine gute Passform in einem mysteriösen Level mit einem Tagebuch und einem infizierten Hund irgendwo im kalten Schnee von Akt 1 darstellten. Der Track geht auch durch Material von den beschädigten Tempeln über Es endet mit etwas lauterer und hämmernder Musik, die ich aus Dungeons in der Nähe des Höhepunkts des Spiels gemacht habe. Die üblichen Verdächtigen - Trommeln, Schreie und stark verzerrte Instrumente - treten wie gewohnt auf. Stellt das traurige Schicksal des Hündchens in der Eishöhle ein wahrhaft monströses, Lovecraft-artiges Grauen dar?