experience points 22
Es tut mir leid, ich spiele nur für den Sport
Experience Points ist eine Serie, in der ich einige der denkwürdigsten Dinge über ein bestimmtes Spiel hervorhole. Dies kann alles aus einer bestimmten Szene oder einem bestimmten Moment, ein Charakter, eine Waffe oder ein Gegenstand, ein Level oder ein Ort, ein Teil des Soundtracks, eine Spielmechanik, eine Dialoglinie oder alles andere über das Spiel sein, was besonders bemerkenswert und interessant ist / oder genial.
Diese Serie wird zweifellos Spoiler für die besprochenen Spiele enthalten. Denken Sie also daran, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen möchten.
Dieser Eintrag handelt vom Original Grabräuber . Fühlen Sie sich frei, einige Ihrer Lieblingssachen über das Spiel in den Kommentaren mitzuteilen!
T. Rex will nicht gefüttert werden, er will jagen
Einer meiner denkwürdigsten Spielemomente war der Besuch des T. Rex in Grabräuber zum ersten Mal. Denken Sie daran, dies war tatsächlich die erste 3D-Videospielwelt, der ich ausgesetzt war. Zusammen mit der Tatsache, dass ich zu dieser Zeit noch sehr jung war, hat dies dazu beigetragen, dass der T. Rex für mich zu einem überwältigenden Erlebnis wurde.
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Hier ist das Szenario: Als Achtjähriger, der zum ersten Mal eine dreidimensionale Höhle erkundet, ist so ziemlich alles dabei Grabräuber kam mir unglaublich vor. Ich rannte herum, wich Fallen aus, löste Rätsel und schoss auf Fledermäuse, Wölfe und sogar auf erschreckend starke Bären. Ich hatte eine unglaubliche Zeit. Dann komme ich zum Lost Valley, dem dritten Level im Spiel, und die Dinge nehmen eine überraschende Wendung.
Lara klettert eine hohe Mauer hinauf und fällt in eine merkwürdig üppige Dschungelumgebung, die sich sehr von den felsigen Höhlen unterscheidet, an die ich gewöhnt war. Ein Haufen Skelette liegt auf dem Boden, und überall sind ziemlich große, vogelähnliche Fußabdrücke zu sehen. Was könnte möglicherweise diese Drucke gemacht haben? Plötzlich ist das Geräusch von etwas Großem zu hören, das direkt auf Lara zukommt, und aus dem Nichts schreit und stürzt sich eine riesige rote Kreatur auf sie.
Es passierte so schnell, dass ich nur denken konnte: Was zum Teufel ist das für ein Ding ?! als ich wie verrückt herumsprang und verzweifelt meine Pistolen abfeuerte. Endlich starb es und ich konnte mir die Leiche genauer ansehen, um herauszufinden, oh mein Gott, es ist ein verdammter Raubvogel! Zu diesem Zeitpunkt waren Dinosaurier definitiv das Letzte, was ich in diesem Spiel erwartet hatte. Von da an erkundete ich das Dschungelgebiet sehr vorsichtig.
Bald nachdem sie ein paar weitere Raptoren entsandt hat, nähert sich Lara einer kaputten Brücke hoch über ihr. Ich bewegte mich sehr langsam auf die Brücke zu und schaute auf, um zu sehen, ob sich dort oben etwas befand, als plötzlich die Kampfmusik begann und der Boden anfing zu beben. Ich blieb stehen, als ein riesiger T. Rex aus den Schatten stürmte und schnell auf Lara zuging. Mein Herz setzte einen Schlag aus und ich drückte den Pausenknopf und fiel fast von der Ottomane, auf der ich saß! Ein T. Rex? Ich muss gegen einen verdammten T. Rex kämpfen. Wie in aller Welt?
Nachdem ich mich einige Sekunden gedanklich vorbereitet hatte, machte ich mich bereit, den Dinosaurier auszuschalten, und drückte den Startknopf, um das Spiel fortzusetzen. Der T. Rex rannte sofort auf Lara zu, packte sie in den Kiefern, schlug sie herum und warf ihren schlaffen Körper auf den Boden. Welp. Das war sicher schnell. Schließlich fand ich eine effektive, wenn auch billige Methode, um den großen Dino zu töten, aber dieser Moment, in dem ich ihn zum ersten Mal sah, wird für immer eine meiner schönsten Erinnerungen beim Spielen bleiben.
Der Zorn der Götter
Mein Lieblingslevel in Grabräuber wäre leicht St. Francis 'Torheit. Es ist das erste Level der Sektion Griechenland und fügt Löwen, Gorillas und Krokodile in die Mischung der Feinde ein. Aber was dieses Level so unterhaltsam und unvergesslich macht, ist der extrem hohe, riesige Raum, der zu vier weiteren Räumen mit den Bezeichnungen Thor, Atlas, Neptun und Damokles führt.
Obwohl es zugegebenermaßen seltsam ist, dass sie den nordischen Gott Thor und den römischen Gott Neptun in diese griechische Ruine einbezogen haben (sie haben später die Namen in Hephaestus und Poseidon geändert) Tomb Raider: Jubiläum ), wir schauen erst mal vorbei. Diese vier Räume sind einige der coolsten Bereiche des Spiels. Sie drehen sich alle um die mythologischen Figuren, nach denen sie benannt sind, und sie sind alle ziemlich tödlich.
Thors Zimmer ist mit einer Elektrizitätskugel geschmückt, die Blitze auf zufällige Bodenfliesen schießt, die Lara sorgfältig vermeiden muss, sowie mit einem riesigen Hammer, der fällt, um sie zu zermalmen, wenn sie darunter wandert. Atlas 'Zimmer fängt Lara in einem engen Korridor mit einem tödlichen Felsbrocken ein, der den Himmel symbolisieren soll, den Atlas auf seinen Schultern hielt. Neptuns Zimmer hat einen erschreckend tiefen Wasserbecken, der Lara auf den Grund saugt und sie nicht zurücklassen wird, bis sie einen versteckten Hebel findet. Schließlich hängt in Damokles 'Zimmer ein Haufen riesiger Schwerter von der Decke herab, die fallen, als Lara versucht, sie zu verlassen und sogar ein wenig bei ihr einzudringen, um sie in Stücke zu schneiden.
Ich habe immer die Kreativität genossen, die dazu beigetragen hat, dieses Level zu schaffen. Die auf mythologischen Figuren basierenden Fallen waren eine wirklich nette Idee und wirklich gut umgesetzt, auch wenn sie einige ihrer Mythologien durcheinander brachten. Es hat viel zum Wunder der Spielwelt beigetragen und mich sogar dazu inspiriert, als kleines Kind einige griechische und römische Götter zu erforschen, um herauszufinden, was die Namen bedeuten. Levels wie dieses sind was Grabräuber dreht sich alles um.
Die Versuchung der Sphinx
Dieser ist ein wenig spezifisch. Es ist eher ein kleines Ritual, das ich persönlich jedes Mal gerne mache, wenn ich spiele Grabräuber Auch wenn es wahrscheinlich nicht Teil der Erfahrung aller anderen mit dem Spiel ist. Aber es ist auch möglich, dass ich nicht die einzige Person bin, die das tut!
Lara hat tatsächlich zwei verschiedene Arten von Sprüngen Grabräuber : ein normaler Sprung und ein Schwanentauchgang. Letzteres ist im Grunde nur ein ausgefallener Sprung, der wahrscheinlich nur um Wasser ausgeführt werden soll. Außer Lara kann überall einen Schwanentauchgang machen, und eine meiner Lieblingsbeschäftigungen ist es, dies auszunutzen und sie an einigen der lächerlichsten Stellen Schwanentauchgänge durchführen zu lassen. Sicher, sie bricht sich normalerweise den Hals, aber zumindest sieht sie verdammt gut aus, wenn sie das macht!
Als ich zum ersten Mal erfuhr, dass Lara Schwanentauchen kann, zog ich sie überall weg. Ich schwankte in jedes Wasserbecken. Ich schwankte von der Spitze des Wasserfalls im Verlorenen Tal. Ich habe sogar einen Schwan von der Spitze des wirklich hohen Raums in St. Francis 'Folly getaucht (Entschuldigung, Lara!). Dann machte sich Lara auf den Weg nach Ägypten und befand sich im Heiligtum des Scion. Schließlich trat sie in einen großen, offenen Raum mit einer riesigen Sphinx-Statue.
Ich warf einen Blick auf die Sphinx, die weit über Laras Kopf ragte, und dachte sofort: ‚Ich muss einen Schwanensprung von dieser Sphinx machen '. Ich machte das zu meinem Hauptziel, als ich durch den Raum navigierte, um auf den Kopf der riesigen Statue zu klettern. Endlich bin ich oben angekommen. Ich stand eine Weile da und musterte den riesigen, offenen Raum um mich herum und den Boden weit unten. Dann machte ich den herrlichsten Schwanentauchgang, den ich mir vorstellen konnte, als Lara schweigend im Sand vor den Füßen der Sphinx zu Tode stürzte. Es war fantastisch.
Nun, wann immer ich es wiederhole Grabräuber oder Tomb Raider: Jubiläum Ich mache es mir zum Ritual, einen Schwanentauchgang von der Spitze der Sphinx aus durchzuführen, wenn ich im Heiligtum des Scion ankomme. Ich frage mich, ob noch jemand dasselbe tut ...
Trautes Heim, Glück allein
Einer der besten Teile von allen Grabräuber Das Spiel ist dabei, Lara Crofts Villa zu erkunden. In vielen Spielen der Serie, einschließlich der ersten, fungiert die Villa als Tutorial-Ebene. Das Spielen ist völlig optional, und sogar die Tutorial-Abschnitte der Villa sind optional.
Wenn Lara bestimmte Räume betritt, einschließlich eines Fitnessraums, eines Raums mit einer Trommelmatte, eines Raums voller Kisten und eines Schwimmbades, gibt sie dem Spieler alle möglichen Bewegungen und die zu verwendenden Steuerelemente bekannt. Der Spieler kann entweder ihrem Rat folgen oder sich einfach weiterbewegen und sie ignorieren, wenn er möchte, und weiter frei erkunden. Tatsächlich ist dies eine der besten Möglichkeiten, ein nicht aufdringliches Tutorial aufzunehmen, das mir einfällt.
Leider gibt es in der Villa des ersten Spiels nur Tutorials. Das zweite Spiel bietet eine Reihe von kleinen Geheimnissen, die es zu entdecken gilt, versteckte Räume und einen verrückten alten Butler, mit dem man herumspielen und den Gefrierschrank einschließen kann (er ist ein Schatz) - all das, was Lara Croft zu bieten hat. Es ist immer noch ziemlich ordentlich, im Originalspiel durch die Villa zu rennen.
Goldener Finger
Das mag komisch klingen, ist aber einer meiner Lieblingsteile von Grabräuber ist eigentlich eine der Todesanimationen. Das Grabräuber Serie ist bekannt für einige ziemlich grausame Todesfälle. Schon im ersten Spiel habe ich mich manchmal sehr schlecht gefühlt, weil ich wegen Laras Todesanimationen und Soundeffekten gestorben bin. Sie sah, wie sie beim Ertrinken um sich schlug, hörte das schreckliche Knallen und Quietschen, wenn sie auf Stacheln fiel, und sah zu, wie sie vom T. Rex und dem Endgegner auseinandergerissen und herumgeworfen wurde ... Mann, Lara hatte eine harte Zeit. Aber es gibt eine Todesanimation, die mich buchstäblich zum Lachen gebracht hat, weil sie so absurd ist.
Als Lara nach Griechenland reist, befindet sie sich schließlich in einem Gebiet namens Palace Midas. In diesem Level gibt es ein Rätsel, bei dem Lara ein paar Goldbarren einsammeln muss. Die einzigen Dinge, die in der Nähe zu finden sind, sind Bleiriegel. Vielleicht gibt es eine Möglichkeit, das Blei in Gold umzuwandeln? Diejenigen, die mit der Geschichte von König Midas vertraut sind, wissen, dass er die Macht haben soll, alles in Gold zu verwandeln, indem er es nur berührt. Und wüsstest du es nicht, es befindet sich zufällig eine riesige Statue von König Midas im Palast, eine seiner Hände ist abgetrennt und liegt auf dem Boden.
Der Schlüssel zum Lösen des Puzzles liegt natürlich darin, die Bleiriegel auf die gebrochene Hand der Statue zu legen, die sie dann in Gold verwandelt. Aber… verwandelt die Hand auch andere Dinge in Gold? Laras Neugier wird größer, als sie auf die Hand springt und ihre Körperteile sich langsam in massives Gold verwandeln, als sie einen schrecklichen und doch total glamourösen Tod stirbt.
Ich glaube, das erste Mal, dass ich diese Todesanimation erlebte, war völlig zufällig. Ich ging in den Raum, sah die Hand dort liegen und dachte, ich sollte auf diese Hand springen! Der Tod, der folgte, überraschte mich völlig, aber als ich dort saß und verblüfft auf den Bildschirm blickte, begann ich langsam zusammenzufügen, was passiert war. 'Oh! König Midas, duh! Danach musste ich richtig gut lachen und ging dann prompt zurück in den Statuensaal, um mir die Todesanimation noch einmal anzusehen.
Horror versteckt
Grabräuber ist eines dieser Spiele, bei denen niemand zu bemerken scheint, wie schrecklich und bizarr es ist, bis sie es tatsächlich durchspielen. Es ist irgendwie so Ecco der Delphin in dieser Hinsicht.
Während des größten Teils des Spiels bleiben die Standorte und Feinde relativ normal. Lara macht sich auf den Weg durch Höhlen und Ruinen und kämpft gegen die Feinde, die man dort erwartet, wie Fledermäuse, Wölfe, Bären, Löwen und Krokodile. Gelegentlich begegnet sie auch unerwarteten Dingen wie Dinosauriern, aber selbst diese sind nicht allzu störend.
Aber alles ändert sich, sobald Lara das Ende des Grabes von Tihocan erreicht. Der Eingang zum Grab ist mit zwei Statuen von Zentauren geschmückt. Sie machen eigentlich nichts anderes als einschüchternd auszusehen, also geht sie, um durch den Bereich zu navigieren und einen Hebel zu finden, mit dem die Tür des Grabes geöffnet werden kann. Doch als sie das Grab betritt, erwachen die beiden Statuen unerwartet zum Leben und greifen an. Und das tun sie nicht nur, sondern ihre steinigen Außenseiten öffnen sich und zeigen einen wirklich grotesken Anblick von etwas, das aussieht wie eine hautlose Kreatur, bei der Muskel und Knochen den Elementen deutlich ausgesetzt sind. Es ist schrecklich, und das erste Mal, dass ich dieses Level gespielt habe, hat mich total erschreckt!
Aber das Grauen hört hier nicht auf. Nach dem Grab von Tihocan macht sich Lara auf den Weg nach Ägypten, und natürlich ist der Ort voller Mumien. Aber das sind keine gewöhnlichen Mumien. Man könnte erwarten, dass Mumien langsam, schwerfällig und dennoch mächtig sind, aber die Mumien in Grabräuber sind alles andere als langsam! Diese verdammten Dinger rennen und springen überall herum und machen die ganze Zeit ein schreckliches Kreischen, während sie auf Lara einschlagen. Ihre Bewegungen sind so plötzlich, dass sie es irgendwie schaffen, mich jedes Mal zu erschrecken, wenn ich auf eine stoße.
Schließlich entdeckt Lara die verlorene Zivilisation von Atlantis, die bei weitem nicht so wunderbar ist, wie man es erwarten könnte. Es ist eigentlich ziemlich albtraumhaft. Der Ort ist voll von Kreaturen wie den Zentauren von früher, mit exponierten Muskeln und Knochen. Nicht nur das, sondern auch die Wände, Böden und Decken pulsieren und pochen, als ob der gesamte Ort lebendig wäre, als würde Lara durch den Körper einer massiven Kreatur gehen. Es ist extrem beunruhigend und sehr weit weg von den relativ normalen Höhlen, die das ganze Abenteuer begannen. Und dann ist da noch der Endgegner…
Ich bin mir ziemlich sicher, dass niemand erwartet hat, dass ein Spiel wie dieses so schrecklich ist Grabräuber , aber ich liebe, wie unberechenbar es ist.
Vergangene Erfahrungspunkte
Stufe 1: .01 -. 20
.21: Katamari Damacy