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Selen Webdriver Interview Fragen für 4 Jahre Erfahrung
Diese Woche stellt Destructoid zwei neue wöchentliche Artikel vor: The Games That Time Forgot und Fake Game Friday. Hier können sich die Dtoid-Leser einbringen!! Schlagen Sie gerne andere tolle Ideen für zukünftige Fake-Games-Freitagsgeschichten vor und vielleicht wird Ihre Idee für einen der nächsten kommenden Freitage ausgewählt, mit einem gefälschten Spielcover und einer vollständigen Spielrezension auch deine süße idee. Versuchen Sie, sich tolle Spiele auszudenken, die Sie gerne sehen würden, oder denken Sie sich verrückte Kombinationen von Spielen aus, die urkomisch wären. Beginnen Sie also mit dem Brainstorming und werden Sie kreativ!
Fragen und Antworten zum Interview mit der Computerarchitektur pdf
Okay, wenn wir gefälschte Spiele machen wollen, können wir genauso gut ins kalte Wasser gehen: Sony und Nintendo haben zum ersten Mal zusammengearbeitet, um ein Spiel auf ihre beiden Systeme zu bringen, das zwei ihrer meistverkauften Spiele der Vergangenheit zusammenführt . Dies ist der Moment, in dem alle Ico-Theorien beigelegt werden … Shadow of the Colossus hatte nichts mit Ico zu tun, und eine direkte Fortsetzung von SotC steht bevor. Unsere Destructoid-Insider-Quellen haben die frühen Spuren von PS2 und LameCubes letztem großen Hit der Zukunft gefunden. Wir präsentieren Ihnen… Colossus Crossing. Awww, schau dir das arme lila Panda-Ding an! Hättet mehr Glocken sparen sollen, um ein größeres Tor zu bauen, ihr verrückten Marionettenmenschen! Was hast du erwartet? Die Kolosse mussten irgendwo hin, sie konnten nicht einfach bleiben und ihre Spezies dank euch herzlosen Spielern weiterhin Opfer des Völkermordes werden lassen. Natürlich war ein Animal Crossing ihre erste Wahl. Dieses Mal geht es um Rache – schließlich ist das Hauptziel des Spiels, Ihr kolossales schwarzes Sperma zu verwenden, um die zukünftigen Generationen von Kolosse im ganzen Land zu ejakulieren und Ihre Dominanz wiederherzustellen. Wir haben das Spiel bereits ein ganzes Jahr, bevor Sie es jemals in den Läden sehen werden, getestet. einschließlich des fantastischen Sound of Music-Remix-Soundtracks . Lesen Sie weiter für die vollständige Bewertung.In diesem Spiel spielst du als all die verschiedenen überlebenden Kolosse – nur wenige haben es lebend herausgeschafft, also ist deine Auswahl begrenzt. Das Feature, das dieses Spiel interessant macht, ist, dass die Kolosse dieses Mal ein eigenes Schwert haben, mit dem Sie Leuchtfeuer auf das nächste verrückte Tierdorf richten, das seinen Tag verbringt. Alles, was dann noch zu tun bleibt, ist die Stadt zu jagen und sie wie die besten Katamari-Experten zu zerstören. Es ist bereits ein DS Lite-Erweiterungsspiel in Arbeit, mit dem Sie zufällig in nahe gelegene Wi-Fi Animal Crossing-Dörfer springen und Chaos bei den Menschen anrichten können, die im wirklichen Leben in Ihrer Stadt spielen. Ich kann es kaum erwarten, ein Turnier zu sehen, bei dem es darum geht, mit einem Wi-Fi-Amoklauf durch New York City zu fahren. Präsentation: 9/10 Nicht viele Menschen können den ganzen Tag im Kinderuniversum von Animal Crossing angeln oder Obst und Artefakte sammeln. Aber wer kann sich nicht über einen 20-Tonnen-Koloss freuen, der gruselige zweibeinige Tiere zerquetscht, die Kindern unter 5 Jahren Alpträume bereiten? Grafik: 8/10 Dieses Spiel wurde eigentlich als direkte Konkurrenz für Rares Viva Pinata für die Xbox 360 entwickelt, sodass neben den High-Poly-Kolosse der Rest des Spiels seine Animal Crossing-Grafik behält. Aber um etwas von ihrer Zielgruppe zu stehlen, hat Nintendo eine Süßigkeiten-Physik-Engine hinzugefügt, sodass jedes Tier, das Sie töten, Snickers aus ihren Augen spuckt. Das funktioniert gut, weil die Süßigkeiten nur ihre anderen gierigen Nachbarn anziehen und bevor Sie es wissen, werden Sie von Hunderten von Kreaturen zerfleischt, bis der Mordrausch ein Niveau an Süßigkeiten erreicht, das das ganze Jahr über Halloween würdig ist. Ton 10/10 Als Destructoid die Macher von Colossus Crossing interviewte, enthüllten sie, dass die Inspiration für die flüchtigen Animal Crossing-Kreaturen die Albträume waren, die ihnen der Film „Sound of Music“ als Kinder bescherte. Aber die Puppenszene, bevor die Von Trapps ins Bett gehen, beeinflusste nicht nur die Grafik des Spiels, sondern inspirierte sie auch dazu, den Sound of Music-Soundtrack mit aktualisierten Tracks wie dem letzten (16.) Koloss von SotC zu remixen, der I am sixteennnn goes singt on seventeennn und Animal Crossing Townsanimal Symphonies, die sich freuen mit: Snickers auf Leichen toter Welpen und Kätzchen, großer gruseliger Koloss mit 2-Tonnen-Keulenfäustlingen aus Stein, Animal Crossing voller Kolosse-Tötungen, dies sind einige meiner am wenigsten bevorzugten Dinge Spielverlauf: 9/10 Zuerst plünderst du eine Stadt in Trümmer, dann musst du nur noch auf das Dorf pissen, um die Überreste wegzuschwemmen. Wenn Sie dies tun, fliegt ein spastischer Strom schwarzer Spermien aus Ihrem Penis, genau wie in SotC, und Sie steigen auf, um zu sehen, wie Ihr Koloss größer wird und einen Babykoloss zur Welt bringt, der Ihnen jetzt folgt steige mit dir auf. Jetzt bist du bereit, es mit noch größeren Städten aufzunehmen! Irgendwann triffst du auf andere Kolosse, während du eine eigene Stadt vergewaltigst, aber Kolosse sind nicht anders als Menschen – lass deine Kinderkolosse sich gegen diese Ficker verbünden und hilf deinen Genen, sich über das Land zu verbreiten. Vergiss nicht – wer sich auf die Animal Crossing-Leute einlässt, steigt auf, also ist es persönlich. Es dauert nicht lange, bis Sie ein halbes Dutzend Kolosse hinter Ihren mit Süßigkeiten gefüllten Fußstapfen und wachsenden Haaren auf ihrem Körper haben, die eines Tages ihre „gottverdammten Verbindlichkeiten“ sein werden. Dauerhafter Appell: 10/10 Mit einem kolossalen Stammbaum, den es zu verfolgen gilt, und unzähligen Wi-Fi-DS-Opfern, die durch die Stadt laufen, sehe ich nicht, dass ich dieses Spiel so schnell aufgeben werde. Angeblich gibt es im PS2/GC-Spiel 17 verschiedene Level. Wir haben bisher nur bis Level 13 gespielt und fliegen derzeit mit den Kiddy-Kolossen auf dem Rücken um den Animal Crossing Globus auf der Suche nach der vierzehnten Stadt, die es zu dezimieren gilt. Ich kann es kaum erwarten, diesen legendären 17. Koloss zu sehen! Gesamtpunktzahl: 8,8 / 10 Ich hoffte, dir hat meine verrückte verrückte Idee für ein Spiel gefallen – vergiss nicht, deine eigenen fantastischen oder urkomischen Traum-Spielideen zu kommentieren oder per E-Mail einzusenden – wenn wir denken, dass sie Arsch treten, machen wir ein Spielcover (mit deinem Namen darauf). it) für deine Idee und schreibe eine Rezension, die jeder sehen und lesen kann. Wir freuen uns darauf, was euch schlauen Bastards einfallen wird!!!!! AUCH – Weiß jemand da draußen, wie man ein echtes Videospiel programmiert? Wir würden gerne eine unserer verrückten Spielideen spielen, also lass uns wissen, welche Programmiersprachen du kennst. Bis nächste Woche!