dragon quest xis western release is adding lot more than english voice acting
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Während meines Wochenendes bei PAX East hatte ich das Glück, bei Square Enix vorbeizuschauen und Details über einige Änderungen und Verbesserungen zu erfahren, die in der westlichen Version von veröffentlicht wurden Dragon Quest XI: Echos eines schwer fassbaren Zeitalters .
Fragen und Antworten zum Interview mit Qualitätssicherungstestern
Dragon Quest XI ist eine große Sache für Square Enix. Es ist nicht nur das erste Mainline-Konsolen-Release der Serie seit dreizehn Jahren außerhalb Japans, sondern auch das erste Mainline-PC-Release der Serie. Darüber hinaus ist es der jüngste Versuch der Serie, in so kurzer Zeit einen wirklichen Eindruck im Westen zu hinterlassen.
Trotzdem möchte Square natürlich die beste Version von veröffentlichen Drachen Quest XI möglich, wenn es am 4. September 2018 endlich in den Westen geht. Sie haben also viel mehr Arbeit geleistet, als nur das massive Spiel in dieser Version zu lokalisieren.
Für den Anfang ist das Spiel komplett in Englisch, die ursprüngliche japanische Veröffentlichung enthielt überhaupt kein VO. Sie haben außerdem die Charakter- und Kamerasteuerung verbessert und einen First-Person-Kameramodus hinzugefügt, den Sie im Stillstand verwenden können, sowie einen Bindestrich, mit dem Sie sich schneller durch die Umgebung bewegen können. Dragon Quest's Im harten Modus wurde Draconian Quest in dieser Version noch schwieriger.
Nachdem ich einige der Änderungen in der westlichen Version durchgesehen hatte, lehnte ich mich zurück und sah mir einen vorab aufgezeichneten Teil des englischen Sprachspiels an. Dieses nächste Stück deckt ab, was ich in der Demo gesehen habe, so dass leichte Spoiler voraus sind.
Die Demo fand einige Stunden später statt DQ XI Als erstes erfährt unser Held, dass er die Reinkarnation eines legendären Helden namens Luminary ist. Nachdem Sie gelernt haben, dass Sie ein uraltes Übel töten müssen, macht sich der Spieler natürlich auf den Weg, um den König wissen zu lassen, wer er ist.
Auf dem Weg dorthin haben wir uns ein Bild von der Welt von gemacht Drachen Quest . Laut Neal Pabon, dem Marketing-Manager von Square, der die Präsentation leitet, wird die Überwelt eher wie eine interaktive Karte funktionieren, auf der sich Orte auf der Überwelt befinden, die es zu erkunden gilt.
Sie werden keine zufälligen Schlachten sein, während Sie reisen. Alle Feinde erscheinen auf der Karte und Sie müssen Kontakt mit ihnen aufnehmen, bevor Sie in den Kampf ziehen. Wenn Sie es eilig haben, können Sie zu Pferd durch Feinde rennen, um einem Kampf zu entgehen. Es wird Ihnen keine Erfahrung bringen, aber es ist ziemlich lustig zu sehen. Während Sie Ihr Reittier verwenden können, um einen Kampf zu vermeiden, müssen Sie Ihr Pferd nicht absteigen, um in den Kampf zu treten oder Gegenstände aufzunehmen.
Combat ist der gleiche alte rundenbasierte Modus, den Sie von der Serie erwarten würden, aber mit dem neuen kostenlosen Kameramodus können Sie Ihren Charakter während des Kampfes bewegen. Auf diese Weise können Sie feindlichen Angriffen oder Ähnlichem nicht ausweichen. Wenn Sie jedoch nicht still sitzen möchten, haben Sie die Möglichkeit, dies zu tun.
Als die Nacht in der Wildnis einsetzte, bemerkten wir eine Veränderung in der Aktivität der Monster. Der Tag- und Nachtzyklus beeinflusst das Verhalten von Monstern und NPCs. Das Nachtleben in dieser ersten Stadt schien ein wenig langweilig.
Als nächstes machte sich Neal auf den Weg zu einem Campingplatz. Hier können Sie sich ausruhen, Statuseffekte heilen, mit Ihren Parteimitgliedern chatten und den Laden besuchen. Neal merkte an, dass Sie Ihre Ausrüstung im Ladenmenü ändern können, indem Sie darauf verzichten, Menüs zu jonglieren, um Ihre Partyausrüstung zu optimieren.
Als wir die Burgstadt erreichten, kümmerte sich unser Held um eine schnelle Nebenjagd, um die Katze eines Dorfmädchens mit einer leichten Plattform zu retten. Als nächstes informierte der Farmboy, der behauptete, ein legendärer Held zu sein, die Wachen, dass er hier war, um den König zu sehen. Da es sich um ein Rollenspiel handelt, war es sehr wenig nötig, um durch die Tür zu kommen. Nach einer trügerischen Diskussion über Heldentum enthüllt der König, dass er eine Art Schwanz ist, und sperrt den Protagonisten ein, der behauptet, dass die Rückkehr des Luminarys bedeutet, dass ein uraltes Übel nicht weit dahinter steckt.
Ich habe noch nicht gespielt Drachen Quest Spiel seit Drachenquest VII , aber ich freue mich darauf, die Serie noch einmal zu starten. Dichtes Rollenspiel liegt in meiner Gasse und ich schätze, dass ich im September für ein paar Dutzend Stunden verschwinden werde.