ff7 rebirth dynamischer schwierigkeitsmodus erklart
pl SQL Entwickler Interview Fragen und Antworten für erfahrene
Auf jeden Fall für diejenigen gedacht, die eine Herausforderung suchen.
Nach vier Jahren Final Fantasy 7 Wiedergeburt ist endlich da. Der zweite Eintrag in die FF7-Remake Die Serie fügt eine Menge neuer Funktionsinhalte hinzu, darunter einen neuen dynamischen Schwierigkeitsgrad. Dies ist ein brandneuer Modus, der in nicht verfügbar war Neuauflage oder irgend ein anderer Final Fantasy übrigens. Hier finden Sie alles, was Sie darüber wissen müssen FF7 Wiedergeburt Dynamischer Schwierigkeitsmodus.
Empfohlene VideosWie der dynamische Schwierigkeitsgrad funktioniert Final Fantasy 7 Wiedergeburt
In FF7 Wiedergeburt Der dynamische Schwierigkeitsmodus ermöglicht im Wesentlichen die Levelskalierung entsprechend den Feinden, denen Sie begegnen. Wenn Sie ähnliche Spiele oder sogar MMORPGs mit Level-Skalierung gespielt haben, sind Sie mit der Funktionsweise vertraut. Das bedeutet, dass unabhängig davon, wo Sie sich befinden und gegen was Sie kämpfen, die Anzahl der Feinde, gegen die Sie antreten, Ihrem Level entspricht. Daher kann man sich nicht einschalten, um einen Kampf einfacher zu machen, oder Inhalte zu Beginn des Spiels besuchen und erwarten, dass es einfacher wird.
Die Beschreibung des dynamischen Schwierigkeitsgrads im Spiel bringt es auf den Punkt: „Der Schwierigkeitsgrad des Gegners passt sich automatisch an Ihr Fähigkeitsniveau an. Wählen Sie dies, wenn Sie den Nervenkitzel des Kampfes lieben.“
Wenn Sie beispielsweise im Normalmodus spielen, finden Sie möglicherweise einen Boss auf Level 20, der Ihnen das Leben schwer macht, weil Sie ebenfalls Level 20 sind. Sie können ein paar Level erreichen, indem Sie andere Inhalte bearbeiten, dann beispielsweise auf Level 25 zurückkommen und dem Boss in den Hintern treten, weil Sie ein höheres Level haben.
Wenn Sie jedoch den dynamischen Schwierigkeitsgrad aktiviert haben und Sie zum Boss auf Stufe 25 zurückkehren, ist er jetzt ebenfalls auf Stufe 25, was den Kampf genauso schwierig macht. Es erfordert, dass der Spieler taktischer spielt und auf Ausweichen und Parieren zurückgreift, anstatt einfach nur zu versuchen, durch eine Begegnung ein höheres Level zu erreichen und die nötige Kraft zu haben.
Öffnen von Bin-Datei-Fenstern
Es gibt keine Trophäen, die an den dynamischen Schwierigkeitsgrad gebunden sind FF7 Wiedergeburt .