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Zombies sind toll, nicht wahr? Verdammt richtig, das haben sie. Als Feinde der Menschheit sind sie hartnäckig, tödlich und einzigartig getrieben, um ihre Ziele zu erreichen. Als Spiegel in die Seele der Menschheit sind sie in der Geschichte der übernatürlichen Schurken unerreicht. Und manchmal sind sie einfach irgendwie lustig.
Brennen Zombie brennen ist ein Spiel, bei dem der Kunststil darauf hindeutet, dass letzterer Zweck für die untoten Plünderer im Mittelpunkt der Designer stand. Nach kurzem Spielen wird jedoch schnell klar, dass diese nicht süßer oder kuscheliger sind als das, was man in einem George-Romero-Film finden würde. Sie sind brutal und unaufhaltsam, egal ob sie Tutus tragen oder nicht.
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Brennen Zombie brennen ( Psn )
Entwickler: Doublesix Games
Herausgeber: Doublesix-Spiele
Veröffentlicht: 26. März 2009
UVP: 9,99 $
In vielen Spielen, die sich um Zombies drehen, gibt es einen fatalen Fehler: Victory. So sehr ich glauben möchte, dass ich die Fähigkeiten und die Planung habe, die notwendig sind, um einen Zombie-Ausbruch zu überleben, weiß ich in meinem Herzen, dass dies eine Unmöglichkeit ist. Die Toten werden auf der Erde wandeln und ich werde schließlich mit ihnen wandeln.
Es ist immer erfrischend, ein Spiel zu spielen, das diese grundlegende Wahrheit wirklich vertritt und Brennen Zombie brennen ist in dieser Hinsicht wie ein kühles Wassergetränk, das auf einem Haufen stinkender Leichen getrunken wird.
Das Objekt von Brennen Zombie brennen ist Zombies zu töten. Das ist es. Es gibt keine Handlung, nur geradlinige Arcade-Action. Die Spieler steuern den Rockabilly Bruce (der mit seinem eckigen Kiefer und seinen Dialogen wahrscheinlich eine Hommage an die B-Movie-Legende Bruce Campbell ist) und versuchen, so lange wie möglich zu überleben, während sie ständig von den Untoten angegriffen werden.
Während es einfach ist, einen Standard-Zombie zu töten, gibt es in diesem Spiel viele spezialisierte Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften, die auf unterschiedliche Weise gehandhabt werden müssen. Zombies mit Dynamit an der Brust explodieren, wenn sie sich dir nähern oder von Feuer oder einer anderen Explosion getroffen werden, während gepanzerte Zombies erfordern, dass du mit einer Nahkampfwaffe nahe und persönlich herankommst. Giftige Zombies rauben langsam die Gesundheit, wenn Sie zu nahe stehen, während Ballett tanzende Zombies und Fußballspieler-Zombies mit großer Geschwindigkeit kopfüber auf Sie stürmen. Es gibt insgesamt zehn Typen und die Vielfalt ist groß, da man nie wirklich weiß, was als nächstes kommt und in welcher Anzahl.
Jedes Level lässt Gruppen von Zombies als nummerierte Wellen fallen. Lassen Sie sich jedoch nicht von der Wellenterminologie abschrecken. Die Flut von wiederbelebten Körpern hört nicht auf, damit Sie sie alle wegräumen können, wobei die Wellen nach einer bestimmten (kurzen) Zeit fallen, unabhängig davon, wie viele noch wackeln. Die Art und Weise, wie dies es schafft, den Druck aufrechtzuerhalten, ist großartig, da jede Welle zunehmend schwieriger wird, sowohl in ihrer Zusammensetzung von Zombietypen als auch in ihrer reinen Anzahl.
Um in diesem Spiel eine hohe Punktzahl zu erreichen, müssen Sie eine Reihe von Faktoren sorgfältig gegeneinander abwägen. Alle Zombies bringen Ihnen Punkte ein, aber die Art und Weise ihrer Entsorgung bestimmt, wie viele Punkte verdient werden. Das Töten eines Zombies mit einer Waffe bringt beispielsweise weniger Punkte als das Verwenden eines Cricketschlägers.
Wenn Sie eine ernsthafte Anzahl von Punkten verdienen möchten, müssen Sie Punktemultiplikatoren nutzen, und bei dieser Mechanik kommt die Cleverness der Designer wirklich zum Vorschein. Bruces Sekundärwaffe ist eine Fackel, die er hochhalten und Zombies in Brand setzen kann. Diese Flammen breiten sich auf andere Zombies und Objekte in der Umgebung aus und Ihr Punktemultiplikator entspricht der Anzahl der von Bruce angezündeten Zombies. Da sich brennende Untote schneller bewegen, mehr Schaden anrichten und keine Angst mehr vor Feuer haben, werden sie dadurch deutlich gefährlicher.
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Punkte sind nicht der einzige Grund, Zombies in Brand zu setzen. Feinde lassen gelegentlich Power-Ups fallen, wenn Sie sie töten, und die fallengelassenen Gegenstände sind je nach ihrem Entzündungszustand zum Zeitpunkt des Todes unterschiedlich. Normale Untote hinterlassen Nahrung, Munition und Sprengstoff, während die Art von Feuerwaffen dir einen Schub für deine Geschwindigkeit gibt, die Reichweite von Explosionen erhöht und dein Dynamit zu Annäherungsminen oder ferngezündeten Bomben aufwertet. Am Leben zu bleiben bedeutet, die Population brennender Zombies zu kontrollieren, um die Dinge zu bekommen, die Sie brauchen.
Die sechs Level des Spiels bieten die volle Bandbreite an Zombiefilm-Klischees. Es gibt eine Hütte im Wald, einen Militärstützpunkt und das Autokino. Jedes Level kann in drei verschiedenen Modi gespielt werden:
Auf der einfachsten Ebene ist Free Play, wo sich der Spieler nur darum kümmern muss, sich selbst am Leben zu erhalten. In diesem Modus hat jedes Level eine spezielle Ereignisschaltfläche auf der Karte, die aktiviert wird, wenn Sie Kills mit einem einzelnen Waffentyp aneinanderreihen. Das Drücken des Knopfes hat in jedem Level einen anderen Effekt, von denen einige äußerst hilfreich sind, um Feinde auszuräumen, während andere tödliche Fallen für Sie sein können.
Im zeitgesteuerten Modus erhalten Sie ein Zeitlimit, in dem Sie zusätzlich zu der Anzahl der vergebenen Leben so viele Punkte wie möglich erzielen müssen. Es ist ein guter Modus für Leute, die den Dreh im Freien Spiel herausgefunden haben und etwas mehr Herausforderung suchen, da mehr Zeit auf die Uhr zu setzen bedeutet, brennende Zombies zu töten und zu hoffen, dass sie Wecker-Power-Ups fallen lassen, um zusätzliche 20-30 Sekunden zu erhalten.
Zuletzt ist Defend Daisy, in dem Bruces Freundin hilflos in einem rosa Cabrio sitzt, während die Horde Zombies versucht, sie zu töten. Brennende Zombies werden Gegenstände zur Wiederherstellung der Gesundheit für sie fallen lassen, was eine verdammt gute Sache ist, da die Oberfläche ihres Autos es riesigen Schwärmen von Untoten ermöglicht, sie vollständig zu umgeben und die Jungfrau schnell auszuschalten.
Obwohl es großartig ist, dass alle drei Modi auf jedem Level gespielt werden können, ist die Art und Weise, wie sie freigeschaltet werden, etwas langweilig. Freischalten eines Levels durch Free Play nur schaltet Free Play im neuen Level frei. Jeder Modus muss auf jedem Level unabhängig voneinander freigeschaltet werden und zieht die Dinge wirklich unnötig in die Länge, insbesondere für ein Spiel, das sich ausschließlich auf schnelles Spielen im Arcade-Stil konzentriert.
Es gibt ein paar andere kleinere Gameplay-Ärgernisse, wie zum Beispiel, dass eine leere Waffe ein letztes Mal abgefeuert werden muss, bevor sie fallen gelassen oder durch eine andere ersetzt werden kann, und dass nur Zombies, für deren Verbrennung Bruce direkt verantwortlich ist, einen Bonus bieten. Diese Probleme sind nichts Ernstes, können aber bei besonders hitzigen Spielen frustrierend sein.
Weitere Irritationen ergeben sich aus den Multiplayer-Modi des Spiels, die vollständig lokal sind und kein Online-Spiel verfügbar sind. Jedes einzelne Level des Spiels kann im Koop- und Versus-Modus gespielt werden, aber nur, wenn Sie sie zuerst im Einzelspieler-Modus freigeschaltet haben. Der Erfolg in einem Koop-Spiel lässt sich auch nicht auf die Einzelspieler-Modi übertragen, sodass Sie sich nicht darauf verlassen können, dass Ihnen ein Freund hilft, das gesamte Spiel zu öffnen.
Dann gibt es noch das Problem des geteilten Bildschirms, das ziemlich schlecht verwaltet wird. Während andere Spiele dieser Art möglicherweise dynamisch herauszoomen, um beide Spieler auf demselben Bildschirm zu halten, Brennen Zombie brennen verwendet einen vertikal geteilten Bildschirm, der es Ihnen nicht erlaubt, viel vom Spielfeld zu sehen. Es gibt keine Methode, um zu verfolgen, wo sich der andere Spieler befindet, geschweige denn die Zombies, und das Spiel fühlt sich beengt an.
Mittelmäßiger Multiplayer beiseite, Brennen Zombie brennen Es macht immer noch sehr viel Spaß zu spielen und hat eine beeindruckende Menge an Komplexität für das, was es ist. Die Zombies sind charmante, witzige Gestalten mit ausgefallenem Verhalten, die garantiert für ein Lächeln sorgen. Fans von Dual-Stick-Arcade-Shootern sollten viel Spaß beim Spielen haben, während diejenigen, die sich weniger für Punkte-basierte Spiele interessieren, möglicherweise unbeeindruckt bleiben.
Ergebnis: 7 — Gut (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Es könnte an Wiederspielwert fehlen, könnte zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)
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