frostpunk unleashes terrifyingly helpful automatons upon populace
Die Entwickler versichern uns, dass sie nicht erfroren sind
Es ist sicherlich lange her, seit wir von den Leuten in 11-Bit-Studios gehört haben Frostpunk . Das letzte Mal, als ich mich in ihre Welt vertiefte, ging ich mit Bestrebungen der Zerstörung ein - und fand mich fast augenblicklich beschützt von meinen eiskalten kleinen Bürgern. Nur widerwillig habe ich mein Herz verhärtet und Richtlinien erlassen, die es ihnen ermöglichten, die schreckliche Kälte und den Hunger zu überstehen, selbst wenn ich ihre Körper in ein großes Loch im Boden warf und ihre Suppe verwässerte. Oh, und technisch habe ich die Demo auch verloren. Das war es also.
Nun, die Stille wurde gebrochen, um uns ein paar Informationen über die geschäftliche Seite des Spiels zu geben und um uns die unglaublich hilfreichen und überhaupt nicht bedrohlichen Automaten vorzustellen, riesige Helferroboter, die Sie bauen können um deine Bevölkerung zu unterstützen.
Java vs. C ++
Ich bin mir nicht sicher, was es über ein Spiel - oder seine Entwickler - aussagt, dass etwas, das dem Spieler helfen sollte, mich sofort misstrauisch machte.
Automaten, die als „größte Kreation der Menschheit“ und „der Gipfel der menschlichen Wissenschaft“ bezeichnet werden, sind hoch aufragende Roboter, die ganze Arbeitsteams ersetzen können. Nie mehr durch Schneestürme stapfen, Zehen verlieren, Michael an Unterkühlung verlieren.
Armer Michael.
c ++ Einfügungssortieralgorithmus
Die Dinge funktionieren rund um die Uhr, mit nur regelmäßigen Pausen, um an Ihrem gleich hoch aufragenden Zentralgenerator zu tanken. Was könnte schief gehen, wenn Forschung verfügbar ist, um sie noch effizienter zu machen? Nun, wenn man sich die spindelförmigen Maschinen ansieht, die höher sind als fast alle gezeigten Gebäude, scheinen sie nicht so stabil zu sein. Außerdem scheinen die Entwickler anzudeuten, dass Ihre Leute es nicht mögen, wenn Roboter durch ihre Gebäude und Straßen stampfen. Was wäre, wenn der kleine Jimmy unter die Füße käme?
Armer Jimmy.
am Ende des Arrays Java hinzufügen
11-Bit-Studios haben außerdem Ende März ein vorläufiges Startfenster veröffentlicht - das heißt, sie haben die letzten vier oder fünf Monate im Radio geschwiegen! Am faszinierendsten ist das Frostpunk ist nur das erste in einer Reihe von Spielen, die für dieselbe Welt geplant sind. Ich kann nur hoffen, dass sie von hier aus positiver werden (aber wenn ich sie kenne, ist es zweifelhaft).
Ich denke, wir können ab März viel mehr Neuigkeiten von 11-Bit-Studios erwarten, hoffentlich mit Informationen zu Preisen, Vorbestellungen und weiteren tückischen Spielfunktionen.