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Ein Zugunglück, von dem ich unbedingt wegschauen wollte
Die Spielepreise ist die verrückteste Gaming-Nacht. Es sind aufgeblähte dreieinhalb Stunden voller gestelzter Präsentationen, musikalischer Darbietungen, die gut sind, sich aber fehl am Platz anfühlen, und natürlich jede Menge Werbung für neue Spiele. Tatsächlich so viel Werbung, dass es sich eher wie eine große Entschuldigung anfühlt, uns neue Trailer zu zeigen, als die Entwickler zu ehren, die so unermüdlich an den Spielen gearbeitet haben, die wir in diesem Jahr geliebt haben. Die Dinge müssen sich ändern.
Die Game Awards waren wegen all der Trailer und endlosen Weltpremieren schon immer eine Mini-Version der E3. Die eigentlichen Auszeichnungen fühlen sich wie ein nachträglicher Einfall an, was wirklich schade ist, da Spieleentwickler unermüdlich an den von ihnen veröffentlichten Projekten arbeiten. Die einzige wirkliche Anerkennung, die wir für die Entwicklungsteams sehen, ist eine pauschale Aussage an die Studios, die Preise gewinnen, oder höchstens an den Regisseur, die Hauptdarsteller, die Komponisten usw. eines Spiels, wenn sie den Preis in diesem Jahr gewinnen.
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Obwohl sich das Tempo immer gehetzt anfühlte, gab es in den vergangenen Jahren normalerweise einige wirklich süße Momente inmitten von allem. Aber ich konnte gestern Abend meinen Augen nicht trauen, als die meisten Auszeichnungen so schnell wie möglich durchgereicht wurden, um zu den Trailern zurückzukehren. Für Kategorien wie „Bestes Rollenspiel“ lasen sie die Nominierten nicht einmal laut vor. Die Reden wurden so verkürzt, dass sie ungeheuer kurz waren. Es gab Unmengen von Kategorien, die komplett übersprungen wurden. Das Zeitmanagement war meiner Meinung nach einfach respektlos.
In einer idealen Welt würde ich gerne sehen, wie etwas von dem Flaum und Füllmaterial aus der Show gegen Profile einiger der unbesungeneren Helden der Spieleindustrie ausgetauscht wird. Wir hatten letzte Nacht ein paar davon, wie für die Drag Queens Hirsch und Samira Schließen die Spiele streamen, oder Black Creator Kahlief Adams , der seine Plattform nutzte, um über Rassengerechtigkeit zu diskutieren, was großartig zu sehen war. Aber die waren so schnell vorbei, und es gab nichts Vergleichbares, um einen der Entwickler zu präsentieren, die die nominierten Spiele gemacht haben.
Mein Lieblingsteil bei den Game Awards ist, wenn wir Kategorien beschleunigen und Reden für ein bisschen über einen Kerl in einem Topf ziemlich kurz halten
— eric van allen (@seamoosi) 10. Dezember 2021
Games for Impact ist eine großartige Award-Kategorie und hat uns einige davon beschert echtsten Momente der Show in der Vergangenheit. Als sie diese Auszeichnung also gleich zu Beginn der Show mit absolut null Pomp und Umstand festhielten, war ich mehr als enttäuscht. Bei ihrer Rede zum Gewinn des Barrierefreiheitspreises haben die Gewalt Team wurde gesagt, es in der Mitte zu beenden, woraufhin Geoff kurz darauf sagte, was für eine wichtige Rede. Dies sind in meinen Augen wohl zwei der wichtigsten Auszeichnungen der Show, weil sie sich strikt darauf konzentrieren, Spiele für alle besser zu machen, und es war eine schwer zu schluckende Pille, sie zur Seite geschoben zu sehen.
Ich wartete auch darauf zu sehen, wie sie die laufenden Klagen und Streiks bei Blizzard angehen würden. Gleich zu Beginn der Show hielt Geoff eine, wie ich annehme, absichtlich vage Rede, bevor er nachdrücklich erklärte, dass sie keinerlei Belästigung tolerieren würden, während er dann mit Trailern für Studios fortfuhr, die dafür bekannt sind, ihre Mitarbeiter zu misshandeln. Gut gemacht.
Ich finde es einfach ironisch, dass es so ist, als wären wir hier, um zu feiern, was wir am meisten am Gaming lieben, und dann ist es nur noch Werbung. Denn das ist jedermanns Lieblingsteil von Spielen, richtig? Der Teil, wo sie dich dazu bringen, Sachen zu kaufen?
Es ist auch lustig, dass die Show so verzweifelt versucht hat, ihren Anteil als DIE Gaming-Preisverleihung zu beanspruchen. Sicher, es ist wahrscheinlich das größte und bombastischste, aber die British Academy Awards, auch bekannt als BAFTAs, werden seit 2004 in der Spielebranche verliehen – ein ganzes Jahrzehnt vor dem Start der The Game Awards. Außerdem ist es eine echte Preisverleihung einer angesehenen Institution.
Ich sage nicht, dass The Game Awards all seine Witze und Albernheit anstelle einer ernsthaften, sterilen Zeremonie verlieren müssen – wenn es nach mir ginge, würden The Game Awards eine große Lektion von anderen Preisverleihungsshows nehmen und Comedians als Gastgeber haben . Einer der besten Teile der Show gestern Abend war für mich, als Ben Schwartz, die Stimme von Sonic im Film, herauskam, um den Trailer für die Fortsetzung vorzustellen. Er ist entspannt, er ist charismatisch und er ist wirklich lustig und unterhaltsam anzusehen. Wir bekamen einen kleinen Vorgeschmack darauf, was die Show mit einem anderen Moderator sein könnte, und Mann, wollte ich mehr.
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Wenn Sie heute länger als zwei Sekunden in den sozialen Medien unterwegs sind, werden Sie wahrscheinlich sehen, wie unzufrieden die Fans gestern Abend mit der Show waren. Die Game Awards waren schon immer anbiedernd, selbstverherrlichend und viel zu lang, aber wir erleben gerade ein Klima in der Branche, das weniger bereit ist, dies zu tolerieren. Es stellt sich die Frage: Werden sie jemals bereit sein, sich zu ändern?
Wenn wir Spiele wirklich richtig feiern wollen, müssen wir die Hype-Kultur für eine Sekunde hinter uns lassen, Missbrauchern keine Plattform geben und uns darauf konzentrieren, die Menschen ins Rampenlicht zu rücken, die nicht die Anerkennung erhalten, die sie am meisten verdienen der ganzen Zeit. Dann, und nur dann, werde ich in der Lage sein, The Game Awards zu respektieren.