games time forgot brave fencer musashi
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Zugegeben, Sie haben wahrscheinlich von dem vergessenen Spiel dieser Woche gehört. Es war eines der besten (wenn nicht das Beste) Action-RPG-Titel auf der PSOne, es hat eine große Anhängerschaft in Japan und es basiert (sehr, sehr, sehr) lose auf der Geschichte von Miyamoto Musashi, dem größten Samurai, der je gelebt hat.
Zugegeben, Miyamoto Musashi besaß nie zwei magische Schwerter, kämpfte gegen empfindsame Pflanzen oder zerstörte einen riesigen, dampfgetriebenen Roboter, aber er war auf jeden Fall ein echter Fan sollte haben. Und das ist wo Tapferer Fechter Musashi kommt herein.
Respektieren Sie Ihre Samurai-Ältesten und machen Sie den Sprung für den Tiefpunkt.
Geschichte:
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Das Allucaneet-Königreich wird vom Reich der Durstlöscher angegriffen. Und bevor Sie fragen, nein - ich habe keine Ahnung, warum die beiden Nationen Namen für Lebensmittel haben. Trotzdem greifen die bösen Durstlöscher das Allucaneet-Königreich an. Da es anscheinend keine Armee gibt, von der ich spreche, lädt Prinzessin Fillet den legendären Krieger Musashi ein, das magische Schwert Lumina (das er innerhalb der ersten zehn Minuten des Spiels ausführt) zu holen und Allucaneet Kingdom zu verteidigen .
Dann bekommt Fillet ihren dummen Arsch, der von Rootrick, dem Reich der Durstlöscher, entführt wurde, und es liegt an Musashi, sie zurückzubekommen. Klischeehaft? Ja. Langweilig? Absolut. Dennoch gibt es eine Sache, die ein bisschen cool ist Tapferer Fechter Musashi 's Handlung, und so reagiert der Titelheld auf seine Beschwörung. Eigentlich scheint er ziemlich sauer zu sein, dass er ohne seine Erlaubnis auferstanden ist und im Grunde genommen gezwungen ist, eine Welt zu retten, die er nicht kennt. Er ist nie offen verweigert um die Welt zu retten, aber es ist häufig offensichtlich, dass Musashi nur heroische Dinge aus Selbsterhaltung tut (laut Fillet, wenn die Steamquenchers gewinnen, stirbt Musashi… oder so).
Spielweise:
Man kann schnell vergleichen Tapferer Fechter Musashi zu Zelda , und obwohl der Vergleich gerechtfertigt ist (es handelt sich immerhin um beide Fantasy-Action-Rollenspiele, bei denen die Hauptfigur ein magisches Schwert verwendet), wird er wirklich nicht angezeigt Musashi der Respekt, den es verdient. Musashi ist definitiv ein eigenes Spiel, vor allem dank der Fähigkeit des Spielers, die Kräfte jedes Gegners zu absorbieren, auf den Musashi trifft.
Grundsätzlich hältst du R1, um Fusion (eines deiner magischen Schwerter) aufzuladen, und drückst Quadrat, um es zu werfen. Wenn es einen Feind trifft, muss der Spieler so schnell wie möglich auf das Feld tippen, damit Fusion den Feind absorbiert und Musashi eine seiner Spezialfähigkeiten gewährt. Es ist absolut notwendig, um diese Kräfte während des Spiels zu absorbieren, da Musashi bei vielen Rätseln und Bossen Fähigkeiten einsetzen muss, die über die seiner eigenen beiden Schwerter hinausgehen.
Beispielsweise muss ein Spieler möglicherweise einen Bodenschalter gedrückt halten, damit er durch eine Tür rennen kann. Der Raum enthält keine Blöcke oder Gewichte, und obwohl die Feinde schwer genug sind, um den Schalter gedrückt zu halten, neigen sie dazu, sich fast unmittelbar nach dem Berühren vom Schalter zu entfernen. Um dieses Problem zu lösen, muss Musashi die 'Betäubungs' -Fähigkeit von einem der Bösewichte absorbieren, warten, bis ein Feind auf dem Schalter steht, und ihn mit dem Betäubungsangriff schlagen, um ihn an dieser Stelle stationär zu halten. Der Schalter bleibt gedrückt, die Tür öffnet sich und Musashi ist auf dem Weg.
Der Spieler kann jeweils nur eine Spezialfähigkeit besitzen, diese ist jedoch äußerst vielfältig und reicht von einem magischen Maschinengewehr über einen Wurfspeer bis hin zu einem Schrumpfstrahl. Der halbe Spaß in Musashi besteht darin, so viele verschiedene Feinde wie möglich zu absorbieren, um mit ihren Fähigkeiten zu experimentieren.
Und als ob die Aufnahme von Mega Man -esque Fähigkeit zu stehlen war nicht genug zu machen Musashi Das Spiel hat auch einige Action-Sequenzen der alten Schule, die normalerweise eine Art Hochgeschwindigkeits-Flucht beinhalten. In den ersten zwanzig Minuten des Spiels rennst du an der Seite einer Burg entlang, um einem rollenden Steinkopf zu entkommen (siehe Abbildung oben). Später müssen Sie ein Floß mit hoher Geschwindigkeit abholzen, Hindernissen ausweichen und Münzen sammeln. Was ist bemerkenswert an Musashi ist das, wie ein Spiel wie Jenseits von Gut und Böse Es schafft es mühelos, mehrere verschiedene Genres von Videospielen zu einem zusammenhängenden Erlebnis zu verschmelzen.
Warum hast du es wahrscheinlich nicht gespielt:
Wie bereits gesagt, gibt es eine gute Chance, dass Sie tatsächlich gespielt haben Tapferer Fechter Musashi - Wie der treffend benannte MusashiX2 mir gerade gezeigt hat, BFM kam mit einer Demo für einen mit Spannung erwarteten, viel bekannteren Titel (in diesem Fall FFVIII ), so dass es die Durchgreifen von 1998. Außer gut . Ganz zu schweigen davon, dass es von Square entwickelt wurde, was auf der PSOne immer 'Qualität' bedeutete, und es ist ein Action-Rollenspiel mit einer Figur mit hellviolettem Haar, das immer 'Qualität' bedeutet, egal von welchem System Sie sprechen.
c ++ generiert eine Zufallszahl zwischen 1 und 10
Allerdings kenne ich persönlich mehrere PSOne-Besitzer, die diesen Titel einfach deshalb weitergegeben haben, weil die Japaner den Titel distanziert haben Augen schmerzen bla bla bla, wenn meine Eltern wüssten, was sie erschaffen. Ich wäre im dritten Trimester abgebrochen worden. bla bla, oder die Comicgrafiken des Spiels ließen das Spiel entweder flach oder einfach erscheinen, wenn Musashi ist mit Sicherheit keines dieser Dinge.
Aber für diese Menschen ist jetzt die Zeit, sich selbst zu erlösen. Jetzt ist die Zeit gekommen, die Schönheit dieses altmodischen PSOne-Spiels mit mehreren Genres zu erleben. Es kostet ungefähr 20 Dollar bei eBay (etwas teuer im Vergleich zu anderen vergessenen Spielen), aber die Erfahrung ist es mehr als wert.