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Ich habe kurz darüber in der dieswöchigen RetroforceGO! , aber es muss wiederholt werden: Solides Metallgetriebe für den Game Boy Color, ursprünglich bekannt als Metal Gear: Ghost Babel , ist wahrscheinlich das Beste Metallgetriebe Titel, von dem noch niemand gehört hat.
Sie würden davon ausgehen, dass es, da es auf dem Game Boy Color ist, wirklich hässliche Grafiken haben würde. Angesichts des ziemlich alten Handhelds, auf dem es sich befindet, würden Sie davon ausgehen, dass es von der gleichen Art von irritierender willkürlicher feindlicher KI des ersten und zweiten geplagt wird Metallgetriebe Spiele. Sie würden annehmen, dass die Nicht-Kanon-Geschichte das Spiel zu einer sinnlosen Zeitverschwendung machen würde.
Sie würden sich in allen drei Punkten irren. Treffen Sie den Sprung, um zu sehen, warum.
Geschichte:
Dass, Grundsätzlich. Dieses Video genau dort ist eine Zusammenfassung der Geschichte, die so spoilerfrei ist, wie Sie es angesichts der Art der Geschichte wahrscheinlich bekommen werden Metallgetriebe Spiele.
Im Grunde ist die Geschichte selbstverständlich, wo die Metallgetriebe Serie betroffen ist – das heißt, eine Gruppe von Terroristen stiehlt ein Metal Gear, um eine mächtige weltweite Armee zu werden, und Snake wird aus dem Ruhestand geholt, um sie aufzuhalten. Nur die Namen der Bösewichte trennen das Ausgangsszenario von einem gegebenen Metallgetriebe Spiel von einem anderen.
Nach der Landung im äußeren Himmel – ich meine, Sansibar-Land – ich meine, Shadow Moses – ich meine, Galuade, verbündet sich Snake mit Holly – ich meine, Meryl – ich meine, Christine und Dr. Marv – ich meine, Otacon – ich meine , Jimmy the Wizard, um Metal Gear zu zerstören und eine massive, von den USA unterstützte Verschwörung aufzudecken – ich meine, Metal Gear zu zerstören und eine massive, von den USA unterstützte Verschwörung aufzudecken.
Geister-Babel unterscheidet sich hauptsächlich von den anderen Titeln dadurch, dass keiner davon wirklich ein Kanon ist. Nicht unähnlich Snakes Rache , Geister-Babel fungiert als alternative Fortsetzung des ersten Metallgetriebe , als Paralleluniversum-Version von Metal Gear 2: Solide Schlange .
Auf seltsame Weise macht das aus Geister-Babel wirklich auffallen: die Metallgetriebe Spiele werden jedoch in erster Linie für ihre epischen, weitläufigen Handlungsstränge geschätzt Geister-Babel 's ist für die gesamte Serie mehr oder weniger irrelevant und das Spiel bleibt dennoch überraschend unterhaltsam.
Spielweise:
Geister-Babel leiht sich einige Mechaniken aus dem Original Metallgetriebe Spiele und die technologisch fortgeschritteneren Fest Titel. Infolge, Geister-Babel funktioniert als nette Art Hybrid, der die beiden Serien in Bezug auf das Gameplay erfolgreich überbrückt, wenn nicht sogar in Bezug auf die Erzählung.
Die bösen Jungs haben keine großen, blauen Sichtkegel, aber ihre unglaublich schwierige KI wurde im Vergleich zu den ursprünglichen MSX-Titeln erheblich verkleinert. Ich komme nicht länger als eine halbe Stunde ins Original Metallgetriebe , aber ich schlug Geister-Babel innerhalb weniger Wochen; Es ist schwierig, aber fair (und ist schön in Etappen unterteilt, um es für gelegentliches Spielen einfacher zu machen). Feinde werden Sie nach einer Minute des Herumstehens nicht auf magische Weise durch Kisten sehen, und die Überwachungskameras haben ein gut definiertes Sichtfeld.
Viele von Snakes Gadgets und Waffen aus Solides Metallgetriebe sind zurück, zusammen mit einigen bekannten Gesichtern, darunter Colonel Campbell und Mei Ling. Die höllisch sexy 2D-Grafik hat die Flüssigkeit eines PSOne-Spiels, gemischt mit der Farbpalette und Pixelzahl des NES.
In gewisser Weise Geister-Babel schafft es, all die guten Sachen aus dem Original zu nehmen Metallgetriebe Titel, während alle schlechten Sachen durch ersetzt werden SMG Mechanik und Ideen. Die Bosskämpfe unterscheiden sich wunderbar voneinander, die Geschichte ist ziemlich fesselnd, wenn man bedenkt, dass einer der Bosse tatsächlich Marionette Owl heißt, und das Stealth-Gameplay funktioniert besser, als man es auf einem Handheld erwarten würde.
Tatsächlich, Geister-Babel enthält zwei Momente, die meiner Meinung nach das eigentlich übertreffen Solides Metallgetriebe Spiele in mancher Hinsicht. Erstens ist die letzte Konfrontation gegen Metal Gear (siehe unten), bei der der Spieler vor dem stampfenden Giganten davonlaufen und ihn dazu bringen muss, auf Landminen zu treten, bevor er ihn direkt mit Granaten angreift, möglicherweise mein Lieblingskampf gegen den eigentlichen Metal Gear-Roboter in die Geschichte der Serie. Wo die Boss-Strategie am Ende der erste ist Solides Metallgetriebe Der Titel könnte einfach so zusammengefasst werden, dass man einen Haufen Stinger-Raketen auf diesen großen Roboter schießt, Geister-Babel Der Kampf gegen den zweibeinigen Atompanzer besteht eigentlich aus mehreren Etappen.
Zweitens gibt es ein bisschen am Ende von Solides Metallgetriebe wo Liquid Snake sagt, dass er sich nur für die Mission angemeldet hat, weil Sie das ganze Töten genießen. Snake grunzt, WAS?!, wie er es normalerweise tut, und dann geht das Gespräch weiter, ohne dass Liquid wirklich auf konkrete Beweise für seine Behauptung hinweist. In Geister-Babel , der Hauptbösewicht hat jedoch ungefähr den gleichen Streit mit Snake … außer dass er einige Zahlen hat, um dies zu untermauern. Nachdem er Snake wegen seiner Blutlust verurteilt hat, sagt der Bösewicht Snake genau, wie viele feindliche Soldaten er im Laufe des Spiels getötet hat; Im Allgemeinen bewegt sich dies in der Regel um mindestens 50 Personen, und es bringt Snake (und den Spieler) wirklich dazu, den Standpunkt des Bösewichts zu berücksichtigen. Die gesamte Szene fungiert als eine Art coole Vorstufe zum Bosskampf mit The Sorrow MGS3 , wo der Spieler um die Geister aller Soldaten herummanövrieren muss, die er getötet hat.
Ich fand es cool.
Warum Sie es wahrscheinlich nicht spielen:
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Für den Anfang hat das englische Lokalisierungsteam dummerweise beschlossen, es zu nennen Solides Metallgetriebe eher, als Metal Gear: Ghost Babel . Daher bin ich sicher, dass viele amerikanische Verbraucher das Spiel eher als Low-Fi-Remake oder Portierung des PSOne-Klassikers denn als eigenständiges Spiel betrachteten.
Zweitens es ist auf dem Game Boy Color. Ich weiß, dass viele Leute eine GBC gekauft haben (ich habe meine immer noch direkt neben meiner Game Boy-Kamera), aber dieser kleine Handheld existiert in der Zeit nach echter Relevanz, aber vor Nostalgie. Wenn Sie einen haben, großartig; Wenn Sie keine haben, werden Sie sich wahrscheinlich nicht beeilen, eine bei eBay zu finden.
Sollten Sie auschecken Geister-Babel ? Wenn Sie das Gameplay dahinter wirklich lieben Metallgetriebe Serie kann ich nicht genug empfehlen. Wenn Sie sich mehr mit den Handlungssträngen beschäftigen und sich nicht wirklich für das Gameplay interessieren, lohnt es sich möglicherweise, einen Blick darauf zu werfen, wenn auch nur aus Neugier. Alles in allem ist es absurd einfach, NICHT zu emulieren, und vielleicht wird es eines Tages die virtuelle Konsole erreichen.