games time forgot punisher 117936
Letzte Woche habe ich das 2D Beatemup hervorgehoben. Aufgrund der wenigen Nachfragen und meiner eigenen Faulheit werde ich diese Woche über den neueren 3rd-Person-Shooter sprechen.
Obwohl Menschenjagd 2 sofort in den Sinn kommt, wenn Sätze wie zensierte Tötungen und brutale Foltersequenzen herumgeworfen werden, vergessen Sie nicht, dass Frank Castle, alias The Punisher, mehr als ein Jahr vor Rockstars abgrundtiefem Stealth-Horrorspiel dasselbe getan hat.
Bei der Erstveröffentlichung aufgrund seiner urkomisch brutalen Verhör-Minispiele zensiert, Der Bestrafer bleibt etwas ungespielt Max Payne Abzocke, die den größten Teil ihres Unterhaltungswerts aus der bloßen Gewalt bezieht, die Frank Castle seinen Opfern zufügt. Überraschenderweise ist es nicht so schlimm – es lohnt sich nur vielleicht eine Stunde lang zu spielen und ist im Grunde wertlos für jeden, der nach tiefgreifendem Gameplay oder einem sinnvollen Spielerlebnis sucht, aber es hat eine dumme grafische Gewalt (wie Sie im obigen Video sehen können) und doof , Grindhouse-Gameplay.
Treffen Sie den Sprung, um mehr über das Spiel zu lesen, und sehen Sie sich noch ein paar Videos dieser unfair unterhaltsamen Todessequenzen an.
Geschichte:
Die Geschichte ist im Wesentlichen eine optimierte, weniger gute Version von Garth Ennis Willkommen zurück Frank, vielleicht die beste Punisher-Miniserie, die je geschrieben wurde. Obwohl Daredevil und Mr. Bumpo im Spiel fehlen, erscheinen die meisten anderen Hauptfiguren (Joan, Spacker Dave, Ma Gnucci, The Russian, Molly und Soap) in ziemlich ähnlichen Situationen wie die in dargestellten Willkommen zurück Frank .
Wenn der 2D-Brawler ein interessanter Beweis für den Naiven war, dass jeder Held, der Bösewichte tötet, super genial ist und der Punisher Bösewichte tötet, ohne es zu blutig zu machen, also super tolle 90er, dann der 3rd-Person-Shooter Bestrafer liefert die nihilistische Gorehound-Antihelden-Badassery ab, die heutzutage der letzte Schrei zu sein scheint.
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Dies ist ein Frank Castle, der dem in den Comics dargestellten ähnlicher ist, aber in bestimmten Momenten wird der Typ fast zu einer Parodie seiner selbst. Von Thomas Jane (aus der fast guten Verfilmung) geäußert, bringt Frank so viele erzwungene, hartnäckige Einzeiler hervor, dass das Spiel unwillkürlich zu einer Selbstkritik wird. Der Punisher als Charakter ist immer dann am interessantesten, wenn seine Moral zu ihrem natürlichen Ende gebracht wird: wie in Das Ende , Bürgerkrieg , oder die dunkleren Momente von Willkommen zurück Frank, Frank Castle ist ein Mann ohne Reue, der Kriminelle tötet und foltert, nicht um die Welt zu einem besseren Ort zu machen, sondern einfach weil er sie hasst.
Wenn also der Spieler einen unbewaffneten Autodieb (der noch niemanden getötet hat) mit dem Gesicht voran in einen Bandschleifer schiebt und dann murmelt, er sei ein guter Arbeiter … hielt seine Nase am Schleifstein , man kann nicht anders, als ein wenig verblüfft zu sein. Es stimmt mit den Ansichten des Punisher überein, und das Spiel versucht auf ineffiziente Weise, den Spieler davon zu überzeugen, dass alle Menschen, die Castle tötet, den Tod verdienen, aber Christus – Frank Castle ist ein sadistischer Hurensohn, und das kommt im Guten wie im Schlechten heraus Gameplay und die albernen Einzeiler.
Spielweise:
Nehmen Max Payne und Totale Überdosis , nehmen Sie die gute Treffererkennung und die Durchschusszeit weg und fügen Sie ein schnelles Tötungssystem und die Fähigkeit hinzu, Türen aufzustoßen und Leute zu verhören, und das war’s Der Bestrafer. Oh, und Schusswunden. Kann die nicht vergessen.
Sie können auf Menschen zugehen und ihnen mit einem einzigen Knopfdruck ein Messer nach unten in die Schädeldecke rammen. Indem Sie einen Feind packen und ihn so oft schlagen, dass sein Stressbalken drei Sekunden lang in einem kleinen roten Bereich bleibt, können Sie ihn zwingen, Informationen preiszugeben. Wenn Sie die besonderen Verhöre und Tötungen nutzen möchten – und es gibt wirklich keinen Grund, warum Sie dies nicht tun sollten – können Sie Aspekte der Umgebung nutzen, um Ihre Feinde zu erledigen.
Das Spiel hat auch ein Punktesystem und seltsamerweise tatsächlich abzieht Punkte, wenn Sie die Person töten, die Sie verhören, selbst nachdem Sie Informationen aus ihr herausgeholt haben. Es ist fast so, als ob derjenige, der das Punktesystem programmiert hat, die Philosophie von Frank Castle nicht verstanden hat: Er wird dich foltern und sagen, dass er dich gehen lässt, ja, aber er ist es gehen um dich zu töten, egal was passiert. Das ist seins Arbeit . Der Schädel auf seiner Brust ist nicht nur zur Schau, wissen Sie.
Das Spiel hat gerade genug interessante Dinge wie die schnellen Kills, Foltersequenzen und optionale Rückblenden, um es ein paar Stunden lang lustig zu machen, aber Wiederholungen und schreckliche 3rd-Person-Shooter-Klischees (ein Dschungellevel, eine Scharfschützensequenz auf einem Skilift, die der fürchterlichste Endboss, den ich je gespielt habe) machen das Spiel ziemlich sinnlos, nachdem man sich an die Standard-Kampfmechanik gewöhnt hat.
Oh, ich habe vergessen, die optionalen Rückblenden zu erwähnen: Sie sind im Wesentlichen bedeutungslos, aber verdammt cool. Wenn du einen Typen verhörst, tust du es nicht müssen um zu verhören, kann er etwas schreien, als wäre ein Hinterhalt voraus! Das Wort Hinterhalt wird immer wieder in Franks Kopf widerhallen, und der gesamte Bildschirm wird sich mit einer riesigen Tafel aus einem echten Punisher-Comic füllen – in diesem Fall Frank blutig und verwundet in Vietnam, die Leichen seiner Feinde und Kameraden, die ihn umgeben. Mir ist mindestens ein Panel aufgefallen Das Ende und ein paar andere, die ich nicht zuordnen konnte, aber ja – die optionalen Rückblenden fügen dem Verhör-Gameplay eine nette kleine Schicht Fan-Service hinzu.
Warum Sie es wahrscheinlich nicht spielen:
Nun, bei der ersten Veröffentlichung wurden alle Foltertötungen zensiert: Der Bildschirm wurde verschwommen und körnig und schwarzweiß, und obwohl Sie die Folgen sehen konnten und wahrscheinlich ein allgemeines Verständnis dafür hatten, was passiert ist, waren die tatsächlichen Früchte Ihrer gewalttätigen Arbeit hat dich verweigert. Als sie dies hörten, ignorierten einige der Zielgruppen dieses Spiels es und warteten auf einen Gore-Patch.
Zum Glück gibt es jetzt eine Menge Gore-Patches. Sie müssen sie von einigen bekommen ... anrüchig Websites, auf denen man KEINE Spiele und KEINE Filme herunterladen kann, aber sie funktionieren. Du kannst spielen Der Bestrafer die Art und Weise, wie es gespielt werden soll, was mehr ist, als man sagen kann Menschenjagd 2 .
Softwarefall Lebenszyklus Wasserfallmodell
Das heißt, machen Sie sich nicht die Mühe, es sehr lange zu spielen, und geben Sie nicht zu viel Geld dafür aus: Es ist unterhaltsam, nur wegen des Gore-Werts und der Seagal-Einzeiler, aber das eigentliche Spiel selbst wird wirklich repetitiv und abgeleitet (repederivative ) nach den ersten Missionen.