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Wie Tower Defense-Spiele?
Wie schnell zuckende Reflex-Action-Spiele?
In jedem Fall werden Sie wahrscheinlich lieben Orks müssen sterben! von Robot Entertainment.
Anfang des Jahres haben wir von Colette Bennett eine PC-Berichterstattung erhalten. Anhand meiner Xbox 360-Spielzeit mit drei vollständigen Levels zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel und einer Vielzahl von Fallen und Zaubersprüchen kann ich das bestätigen Orks müssen sterben! Es wird eine großartige und hektische Erfahrung, die ein großes Publikum von Spielern sowohl für Tower Defense- als auch für Adrenalin-Action-Genres ansprechen wird.
Orks müssen sterben! (Xbox Live Arcade, PC)
Entwickler: Robot Entertainment
Herausgeber: Robot Entertainment
Erscheint im Spätsommer 2011
Lass mich mit dir auf Augenhöhe sein. Obwohl Robot Entertainment teilweise aus dem Team besteht, das früher Ensemble Studios war - dem Unternehmen, das für PC-Strategiespiele wie Alter der Mythologie , Halo Wars und Age of Empires Online - Ich habe mit diesen Titeln noch nie Erfahrungen gemacht. Ich war noch nie in der Lage, in Strategiespiele als Genre einzusteigen. Ich mag im Allgemeinen Tower Defense-Spiele, aber in meinen Augen entspricht dies einer leichteren Form von Strategiespielen, wie z Lockes Fragen t und Pflanzen gegen Zombies .
Hinein gehen Orks müssen sterben! Ich lud das zweite Level des Spiels auf und sah mich sofort einem Inventar mit Fallen, Zaubersprüchen und Waffen gegenüber. Anfangs war es ein wenig überwältigend, da ich keine Ahnung hatte, wo ich anfangen sollte und nicht wie ein Idiot vor den Mitgliedern des Teams aussehen wollte, das das Spiel erstellt hat.
Glücklicherweise wurden mir einige grundlegende Mechanismen erklärt, als ich mir Gegenstände in meinem möglichen Inventar ansah und die Bildschirmanweisungen bestätigten, was mir gesagt wurde. In jedem Level erhalten Sie eine bestimmte Anzahl von Slots, um die Arten von Fallen, Zaubersprüchen und Waffen auszuwählen, die Sie im Kampf mit sich führen werden. Bei meinem ersten Ausladen zum Beispiel habe ich ein Schwert ausgewählt, das zu meiner Standard-Pfeil- und Bogenwaffe passt, und ein paar verschiedene Fallen wie Teergruben, Pfeilschießwände und eine immer tröstende und vertraute Spielweise: die explodierendes Fass.
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Nachdem ich meine Wahl getroffen hatte, hatte ich so viel Zeit, wie ich brauchte, um meine Fallen zu stellen und eine gute Strategie zu planen, bevor ich die erste Welle von Orks und anderen Bösewichten auslösen konnte. Die einzige Beschränkung für meine Strategie war die Anzahl der Münzen, mit denen ich in Verzug geraten war, was mir eine bestimmte Anzahl von Fallen erlaubte, die auf dem Preis beruhten.
In jedem Level brechen die Orks durch verbarrikadierte Türen und gehen einen allgemeinen Weg in Richtung der Risse, die Sie schützen möchten. Der Pfad wird durch zwei bläuliche Linien umrissen. Wenn Sie Fallen stellen, ändert sich der Pfad der Linien entsprechend Ihrer Fallenposition, um Sie bei der Planung Ihrer Strategie ein wenig zu unterstützen. Mit jedem getöteten Gegner erhalten Sie Punkte. Diese Punkte erhöhen die Währung, mit der Sie weitere Fallen aufstellen.
Das klingt alles etwas kompliziert, aber mit den intuitiven Steuerelementen (auf dem Xbox 360-Controller) dauerte es nur ein paar Minuten, bis die Planung meiner Strategie zur Selbstverständlichkeit wurde. Dies ist auch eine wunderbare Sache, da die Wellen der Orks unerbittlich sind und zwischen jeder Welle in der Regel nur ein paar Sekunden Zeit bleiben, um neue Fallen zu kaufen und hinzuzufügen oder alte zu verkaufen und die Routine zu wechseln. Dies gilt zumindest bis zu bestimmten Punkten auf halber Strecke, an denen Sie mit einer Menge Münzen belohnt werden und eine weitere Chance haben, sich Zeit zu nehmen, bevor Sie bereit sind, die letzten und herausforderndsten Wellen von Feinden in einem Level auszulösen.
Nachdem ich das zweite Level erobert hatte und mich in Bezug auf meine strategischen Fähigkeiten ein bisschen besser gefühlt hatte, war ich bereit, etwas näher an der Mitte des Spiels zu spielen. Dieses Level bot viel mehr Freiraum mit einer Vielzahl strategischer Möglichkeiten und ein paar Bogenschützen, die herumhingen, um zu booten. In jedem Level erhalten Sie möglicherweise einige Umwelteinflüsse und sogar ein paar Elfenbogenschützen und schwerttragende Paladine, um Ihre Kluft zu verteidigen. Die Strategie erhöht sich in diesen Levels, da der Schutz Ihrer Hilfe genauso wichtig sein kann, wie die Feinde daran zu hindern, die Risse zu durchbrechen.
Weiter im Spiel können Sie auch Zauber ausrüsten. Obwohl diese im Allgemeinen nicht Ihr Geld verschwenden, zappen sie Ihre Manareserven und Sie müssen eine Weile warten, bis sie sich regeneriert haben. Mein Lieblingszauber war ein Eisstoß, der entweder sofort die Feinde vor mir zerschmettern oder eine Reihe von Feinden in einer Horde einfrieren konnte.
Diese gefrorenen Feinde sind nicht nur für Ihre Nahkampfschwertangriffe anfällig, sondern bieten auch ein vorübergehendes Hindernis für den Ansturm der dahinter stehenden Orks. Dieser Zauberspruch ist auch großartig, um den Ansturm besonders harter Gegner später im Spiel zu verlangsamen, wie z. B. gepanzerte Oger.
Noch komplexer werden die Zaubersprüche durch Upgrade-Pfade, die mithilfe von Weavers-Karten implementiert werden. Sie haben die Möglichkeit, zwischen verschiedenen Karten mit verschiedenen Upgrade-Fähigkeiten zu wählen. Sobald Sie Ihre Karte ausgewählt haben, können Sie jede Fähigkeit auf der Karte nach Belieben upgraden. Ich ging mit einer elementaren Weberkarte und verbesserte mit tausend und einigen seltsamen Münzen mein Schwert und meinen Pfeil und Bogen, um elementare Fähigkeiten wie Feuerpfeile zu haben.
Was die Feinde betrifft, besteht ein großer Teil des strategischen Elements des Spiels darin, dass eine nette Vielfalt verschiedener böser Kerle zu Ihren Rissen eilt und jeder eine andere Strategie verfolgt, um die Horde erfolgreich zu bezwingen. Ein paar Beispiele, die ich gesehen habe, waren schnell rennende rattenähnliche Kreaturen, die leicht mit Nahkampfangriffen zu töten waren, aber mit ihrer Anzahl und ihrem schnellen Tempo viel effektiver mit einer intelligenten Aufstellung von Fallen und seltsam aussehenden fliegenden Kreaturen, die leicht zu töten waren vergiss es, als ich herumlief, um Fallen zu stellen und mit Orkbanden dazwischenzukommen.
Das letzte Level, das ich spielen durfte, war relativ kurz vor dem Ende des Spiels und es war ein Trottel. Ich habe es das erste Mal ziemlich schwer versagt, obwohl ich es ein zweites Mal versucht habe, und mit viel Hilfe des Teams konnte ich clevere Barrieren und lustige Sprungbrettfallen aufbauen, die Feinde in die Luft jagen. Ich konnte schnell erkennen, wie schwierig es sein würde, dieses Level in härteren Modi zu spielen, mit der selbst die erfahrensten Spieler zu kämpfen hatten, obwohl man wetten kann, dass sie die ganze Zeit Spaß daran haben würden.
Orks müssen sterben! sollte für eine achtstündige Hauptkampagne sorgen. Dank eines freischaltbaren Nightmare-Modus, der weitaus herausfordernder ist als der normale Modus, und einer Art neuen Game + -Funktion, mit der Sie die Missionen von Anfang an mit vollständig intakten Upgrades wiedergeben können, hat sie auch einen enormen Wiederholungswert.
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Dies scheint besonders vielversprechend zu sein, da Sie für die clevere Kombination von Fallen alle Arten von Punkten / Münzen erhalten. Ein Beispiel ist das Aufstellen einer Reihe von Sprungbrettfallen, um ein Rube Goldberg-Gerät zu erstellen, mit dem Sie Ihre Feinde im gesamten Level abfeuern können, bis sie schließlich in Säure verwandelt werden. Dies ist nur eine von nahezu unbegrenzten Möglichkeiten, Combos zu sammeln und auf den Xbox Live-Bestenlisten Highscores zu erzielen.
Orks müssen sterben! wird irgendwann im Spätsommer erscheinen, und obwohl noch kein offizieller Preis festgelegt wurde, können Sie davon ausgehen, dass er dem Microsoft-Preisleitfaden für gute neue XBLA-IPs folgt. Selbst zu einem möglicherweise höheren Preis ist das Spiel ein schnelles, hochgradig wiederholbares Action-Tower-Defense-Erlebnis, das ich persönlich als Spieler empfehlen kann, der mehr auf Action ausrichtet und auf den Füßen denkt, als rundenbasierte Strategiespiele in ähnlichen Situationen zu spielen Genres.