how enhanced is xbox 360 edition the witcher 2
Es ist fast ein Jahr her The Witcher 2: Assassins of Kings wurde auf dem PC veröffentlicht. Basierend auf einer Engine mit Multiplattform-Unterstützung war eine Konsolenversion unumgänglich. Outsourcing eines Ports für den ersten Der Hexer Das hat nicht sehr gut geklappt, und dieses Mal hat CD Projekt RED beschlossen, die volle Kontrolle über die Entwicklung der Xbox 360-Version ihrer zweiten Version zu übernehmen Hexer Baby-Mutant. In der Zwischenzeit haben verschiedene Updates der PC-Version einen kapitelübergreifenden Inventarspeicher, einen Arena-Modus und eine zusätzliche Schwierigkeitsstufe „Dunkel“ hinzugefügt.
Alle vorhandenen Änderungen sowie neue Änderungen, neue Inhalte und grafische Optimierungen sind Teil des Pakets in The Witcher 2: Enhanced Edition für Xbox 360 und als satte 11 GB Update für PC-Besitzer von Der Hexer 2 . Kann ein solcher PC-Favorit gut mit der Controller-fokussierten und veralteten Konsolenhardware mithalten, und was ist an dieser neuen Version so verbessert?
Den Weißen Wolf aufwerten
Abgesehen von ein paar Änderungen und Hinzufügungen von Inhalten ist die Enhanced Edition, gemessen am Nennwert, weitgehend identisch mit der Originalversion, vorausgesetzt, Sie enthalten Updates im Wert von einem Jahr, wie Sie sie von einem gut unterstützten westlichen PC-Rollenspiel erwarten würden. Während einige dieser Änderungen offensichtlicher sind als andere, dienen sie alle dazu Der Hexer 2 ein besseres Spiel.
Die Hauptattraktion der Enhanced Edition für bestehende Fans sind die neuen Inhalte. Zusätzliche Questreihen im dritten und letzten Kapitel. Abhängig von Ihren Entscheidungen zu Beginn des Spiels erhalten Sie Zugriff auf zwei verschiedene und einzigartige Nebenquests. Eine dieser Questreihen konzentriert sich auf Charaktere und Ereignisse, die zuvor nur geringfügig berührt wurden, und obwohl es sich nicht um die erstaunlichste oder originellste Reihe von Quests handelt, bietet sie eine unterhaltsame und abwechslungsreiche Reihe kleiner Abenteuer, die leicht bis zu zwei dauern können Std. Das Beste an dieser spezifischen Questreihe ist, dass sie die Geschichte und den Hintergrund von Aspekten erweitert, die wirklich erweitert werden könnten, ohne in das Territorium der Verderber zu geraten.
Die andere Questreihe konzentriert sich auf eine Art Dungeon-Crawl. Da die große Entscheidung, welche dieser neuen Quests Sie starten können, ungefähr 10 Stunden vor Beginn der Quests getroffen werden muss, habe ich diese alternative Quest nicht durchgespielt. Gemessen an der Art und Weise, wie die handliche Spielanleitung, die in der Verkaufsversion enthalten ist, regelmäßige Quests beschreibt, wird diese alternative Quest Ihnen wahrscheinlich eine zusätzliche Stunde Dungeon-Krabbeln, Rätseln und Kämpfen ermöglichen.
Eine weitere Neuerung in der Enhanced Edition ist das überarbeitete Tutorial- und Hinweissystem Der Hexer 2 etwas einfacher für neue Spieler zu bekommen. In einem neuen, separaten Tutorial-Level, das in der Arena-Umgebung spielt und Ende letzten Jahres zum Hauptspiel hinzugefügt wurde, wird das meiste erklärt, was Sie wissen müssen, um Geralt mit Ausrüstung auszustatten und ihn dazu zu bringen, seine Feinde zu töten. Es ist nicht das größte Tutorial, das jemals gemacht wurde, und es erklärt nicht einige der fortgeschritteneren Funktionen, aber es ist eine sinnvolle Ergänzung, um Sie mit den Grundlagen vertraut zu machen, ohne das bestehende Prologkapitel komplett umgestalten zu müssen, um die Spieler stetig durch das Tutorial zu führen Alle Kampffunktionen.
Kampf- und allgemeine Kontrollen
Nach dem Spielen Der Hexer 2 Das Spielen mit einer Maus und einer Tastatur auf einem PC mit einem Xbox 360-Controller fühlt sich überraschend angemessen an. In der Tat ist der Kampf vielleicht sogar noch besser, wenn man ihn mit einem Controller spielt. Das Tastenlayout bietet Ihnen Zugriff auf alle erforderlichen Kampf- und Inventaroptionen, mit einigen offensichtlichen Nachteilen für diejenigen, die es gewohnt sind, mit der Maus einfach auf Menüs und Objekte zu zeigen und darauf zu klicken.
Das Zielen auf einen Feind ist jetzt etwas einfacher als früher auf einem PC. Wenn Sie den linken Abzug gedrückt halten, können Sie sich auf einen Feind einlassen und mit dem rechten Stock zwischen den Zielen wechseln. Dieses neue Zielsystem wurde eingeführt, um Gelegenheitsspielern den Einstieg in ein unbestreitbar herausforderndes Spiel zu erleichtern. Auch wenn es wie angekündigt funktioniert und es Ihnen ermöglicht, die direkte Kamerasteuerung aus der Gleichung herauszulassen, gibt es eine Möglichkeit wenig Grund, es in vielen Fällen zu verwenden.
Ein Problem, das auftreten kann, besteht darin, dass Sie beim Anschließen das Bewusstsein für das Schlachtfeld verlieren können. Da es für Geralt ziemlich einfach ist, in Gruppenkämpfen zu sterben, wenn man nicht aufpasst, was bedeutet, dass man ausweichen und eingehende Schläge bei Bedarf blockieren muss, ist es eine bevorzugte Spielweise, einfach in Richtung des Ziels zu zielen Sie möchten mit dem linken Analogstick zuschlagen und den anderen Analogstick für die vollständige Kamerasteuerung verwenden. Allerdings können Sie in einem der drei Hauptfertigkeitsbäume eine Fertigkeit erwerben, mit der Sie eingehenden Angriffen mit einem Gegenangriff begegnen können. Um diesen Gegenangriff effektiv ausführen zu können, benötigen Sie das Lock-On-System. Wenn Sie auf der Schwierigkeitsstufe Dunkel spielen, sollten Sie auch das neue Lock-On-System verwenden, um einigen der stärkeren Feinde effizienter auszuweichen.
Unabhängig davon, welche Methode der Kamerasteuerung Sie bevorzugen, ist es nur eine gute Sache, jederzeit die für Sie am besten geeignete auswählen zu können.
Etwas nerviger ist die Art und Weise, wie Geralt eher rennt als geht, wenn man ihn leicht nach vorne stößt. Einige Bereiche sind mit Fallen übersät, die Sie mit scharfen Augen erkennen können, oder Sie verwenden ein magisches Medaillon, um wichtige Objekte hervorzuheben. Nichts ist frustrierender, als zu versuchen, sich langsam genug zu nähern, um eine solche Falle zu entwaffnen und einzusammeln und direkt hineinzulaufen . Als zusätzlichen Bonus entspricht die Taste zum erneuten Aktivieren dieser Fallen der Taste zum Deaktivieren. Dies führt dazu, dass versehentlich eine Falle ausgelöst und dann erneut aktiviert wird, während Sie die Deaktivierungstaste bereits in Erwartung gedrückt haben . Da Sie eine Falle entschärfen müssen, bevor Sie sie für die spätere Verwendung einsammeln können, können Sie so lange gegen die Kontrollen kämpfen, bis Sie aufhören, sich um das Sammeln von Fallen zu kümmern. Auf der anderen Seite sind diese Fallen relativ wertlos und verursachen oft nur einen geringen Schaden, so dass Sie leicht durch sie hindurchlaufen können.
Genau wie in der letztjährigen PC-Version können einige Objekte immer noch schwer oder sogar unmöglich zu zielen sein. Diese Probleme reichen von einem Anstoßen an eine Tür bis hin zu einem kurzen Rückschritt, um die Aufforderung zum Öffnen dieser Tür zu erhalten, bis hin zur Unfähigkeit, unerreichbare Kisten auszusuchen, die bei Verwendung als Beutecontainer hervorgehoben werden Ihr Hexer-Medaillon, das jedoch nicht geplündert werden kann, egal wie sehr Sie es versuchen.
Die Möglichkeit, die Kamera in eine allgemeine Richtung zu bewegen und die A-Taste zu drücken, um alle Gegenstände in der Nähe innerhalb von Sekunden zu plündern, ist unglaublich nützlich. Der Nachteil ist, dass Sie keine einzelnen Gegenstände plündern können, was zu Kopfschmerzen beim Umgang mit Kleinstunternehmen führen kann, wenn Sie sich der Gewichtskapazität Ihres Inventars nähern und am Ende drei zusätzliche Gegenstände ergattern, die Sie nie aufheben wollten. Geralt kann nicht rennen oder rollen, wenn er überlastet ist, aber er kann trotzdem laufen, sodass es eine Option ist, Beute weit über Ihre Gewichtskapazität hinaus zu tragen und einfach zu einem nahe gelegenen Händler zu gehen. Wenn Sie meilenweit vom nächsten Anbieter entfernt sind, ist dies jedoch nur für sehr geduldige Spieler optional. Zum Glück können Sie in Geralts persönlichem Vorrat ab Update 1.3 alle Handwerksgegenstände aufbewahren, die normalerweise den Großteil Ihres Gewichtslimits ausmachen würden.
Konsolenmenüs rundum
Die verschiedenen Seiten für das Inventar, das Charakterblatt, das Questjournal und die Karte wurden in einem leicht zugänglichen Menü zusammengefasst, um einem Controller zu entsprechen. Von diesen vier Menüs ist das Inventar, auf das Sie am häufigsten zugreifen, manchmal etwas umständlich zu navigieren. Sie können nicht einfach auf eine der siebzehn Kategorien in Ihrem Inventar klicken, was dazu führt, dass viele Stoßstangen gedrückt werden, um zwischen ihnen zu navigieren. Die Unfähigkeit, mit der Maus über einen Gegenstand zu fahren, um dessen Einzelheiten zu sehen, ist jedoch erschreckender.
Die zusätzlichen Tastendrücke, die zum Prüfen oder Vergleichen eines Gegenstands in Ihrem Inventar erforderlich sind, werden schnell zur Selbstverständlichkeit, aber die Verbesserung eines Ausrüstungsgegenstands mit verschiedenen Runen, Ölen und Rüstungsverbesserungen wird auf merkwürdige Weise implementiert. Es gibt zwei Möglichkeiten, ein Ausrüstungsteil zu aktualisieren: Wählen Sie die Verbesserung aus und wenden Sie sie auf eine Waffe oder ein Rüstungsteil an, oder wählen Sie die Waffe oder Rüstung aus und wählen Sie dann eine Verbesserung aus, mit der Sie sie aktualisieren möchten. In letzterem Fall haben Sie im Inventarmenü keine Möglichkeit, die Einzelheiten der Verbesserungen anzuzeigen. Es wird nur der Prozentsatz des von ihm verursachten erhöhten Schadens sowie das Gewicht und der Verkaufswert der Verbesserung angezeigt. Da viele dieser Verbesserungen sehr spezifische Boni für die Werte und den Schaden bestimmter Arten von Gegnern beinhalten und einige Verbesserungen nach dem Anwenden nicht 'entsperrt' werden können, ist diese spezielle Methode zum Verbessern von Ausrüstung eher unbrauchbar.
Aus irgendeinem undurchsichtigen Grund gibt es auch einen sekundenschnellen, aber sehr auffälligen schwarzen Bildschirm zwischen den Menüseiten. Dies macht das Wechseln von Ihrem Inventar zu Ihrem Questjournal zu einem Nervenkitzel, da es sich nur um einfachen Text und statische Bilder handelt, für die man nicht viel Laden erwarten würde. Im Laufe der Zeit merkt man es immer weniger und gelegentlich merkt man es wieder. Wenn Sie es jedoch mit der PC-Version vergleichen, werden Sie feststellen, dass die Inventarseite auch in dieser Version nicht sofort angezeigt wird.
Das Fertigkeitsbaummenü, in dem Fertigkeitsknoten in vier verschiedenen Fachgebieten - Grundausbildung, Schwertkunst, Magie und Alchemie - enthalten sind, wurde möglicherweise leicht überarbeitet, um die Navigation zu Knoten zu vereinfachen, auf die durch Verschieben zugegriffen werden muss schräg. Es gibt zwei dieser Knoten im Schwertkampfbaum, die sehr schwer zu erreichen sind, da Sie sie nur durch eine bestimmte diagonale Bewegung hervorheben können. Wenn Sie diesen Fähigkeitsbaum jedoch nicht auswählen, werden Sie nie auf Auswahlprobleme stoßen.
Grafik
Die große Frage für die visuellen Fetischisten könnte lauten: 'Wie sieht es im Vergleich zu einer erstaunlich aussehenden PC-Version aus?' Mit Blick auf die Hardware der Xbox 360 sieht es fantastisch aus. Der Motor läuft reibungslos, auch bei intensiven und zauberhaften Kämpfen mit vielen Charakteren. Die Gebiete von Temeria und Aedirn sehen wunderschön und atmosphärisch aus und wirken auffallend effektiv.
Achten Sie jedoch zu genau, und die Unterschiede zu den in den höheren Einstellungen der PC-Version angezeigten grafischen Fähigkeiten sind mit Sicherheit bemerkbar. Dies sollte nicht überraschen, da die Hardware-Spezifikationen des 360 es dem Spiel niemals gestatten würden, mit einer Auflösung von 1920 x 1200 mit allen Schnickschnack-Einstellungen (abgesehen von der Ubersampling-Einstellung) und der Tatsache, dass eine Überprüfung aus nächster Nähe erforderlich ist, das Spiel in einer Auflösung von 1920 x 1200 auszuführen Die Unterschiede sind lobenswert. Natürlich können Sie die Bewegungsunschärfe und die Tiefenschärfe im Spiel vergessen. Spielen Sie jedoch eine der beiden Versionen in einem normalen Bereich von Ihrem Bildschirm ab und nur einige Texturen mit einer etwas niedrigeren Auflösung verraten die Hardware, auf der sie ausgeführt werden.
Geschulte Augen können auch subtile Unterschiede bei Beleuchtung und Schatten feststellen, insbesondere wenn sie zuvor 25 Stunden mit der PC-Version verbracht haben, aber selbst diesen fällt es schwer, die Grafik zwischen den beiden Plattformen zu unterscheiden, wenn Geralt tagsüber unter a läuft klarer und sonniger Himmel. Während Zwischensequenzen und Dialogen im Spiel glänzt und übertrifft die RED Engine Engines wie Unreal Engine 3 und CryEngine 3. Es ist klar, dass CD Projekt RED versucht hat, dies zu tun Der Hexer 2 Sie sehen auf einer Konsole so gut aus, wie sie können, und das in bewundernswerter Weise, ohne dass die Framerate darunter leidet.
Es wird dringend empfohlen, die beiden Discs zu installieren (während des gesamten Durchspielens gibt es nur einen CD-Tausch), und man könnte sogar sagen, dass dies absolut notwendig ist. Es verkürzt nicht nur die Ladezeiten, die selbst beim Abspielen von der Disc sehr überschaubar sind, sondern die Menge an im Spiel geladener Textur ist erschreckend, wenn sie nicht installiert wird Der Hexer 2 . Nach der Installation gibt es für Charaktermodelle immer noch gelegentliche und merkliche Texturladevorgänge, aber das Abspielen von den Discs ist wie ein Déjà-Vu des ersten Massenwirkung 's Ansatz zum Textur-Pop-In. Das Nichtinstallieren auf Ihrer Festplatte wirkt sich auch darauf aus, wie schnell Sie eine Konversation überspringen können. Wenn Sie also lieber Untertitel lesen als Dialoge hören, müssen Sie für jede Sequenz Sekunden warten des Dialogs als die Texturen für Charaktermodelle langsam laden.
Für diejenigen unter euch, die gerne Videospiel-Titten anschauen, seid versichert; Die Texturen von Brust und Brustwarze haben auf der Xbox 360 eine hochwertige Auflösung. Und das ist wirklich alles, was ich dazu zu sagen habe.
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Störungen und Fehler
Wie das Original Der Hexer 2 Hier und da taucht ein Fehler auf, aber nichts in der Xbox 360 Edition hat das Spiel unterbrochen oder den Fortschritt vollständig behindert. Im schlimmsten Fall sind diese Fälle leicht nervig oder irrsinnig.
Zum Beispiel kann eine Quest in Kapitel 1 dazu führen, dass Sie eine Mail zweimal an eine Royal Mail-Box senden. Wenn Sie diese Mail-Box jedoch bereits zuvor verwendet haben, können Sie nicht mehr mit ihr interagieren. In der Nähe befindet sich ein weiterer Briefkasten, auf den Sie möglicherweise nur noch einmal zugreifen können. Dies hängt von Ihrer Auswahl und dem Verlauf des Kapitels ab. Dies stellt hohe Anforderungen an den Spieler, wenn es sich um eine Quest handelt, die alle drei Kapitel des Spiels abdeckt und schließlich den Zugang zu einem der besten Rüstungsteile ermöglicht, die Sie herstellen können. Ein paar Mal während des Spiels gibt Ihnen ein Quest-Marker lediglich die falsche Position, um das nächste Segment einer Quest zu beginnen. Wenn Sie jedoch einige andere Quests abgeschlossen haben und einen Ort erneut besuchen, können Sie trotzdem weiterkommen.
Manchmal erleidet ein Feind keinen Schaden mehr, wenn Sie ihn gegen eine Mauer stoßen und in die Ecke schlagen. Zu anderen Zeiten wird ein Feind einfach an Ort und Stelle stehen, unbeweglich und unbesiegbar. Einmal bin ich gestorben, um einen Bauern vor Monstern zu retten, und weil der Bauern-NPC den letzten Feind getötet hat, um die Suche nach der nächsten Phase fortzusetzen, bin ich am Ende mit einer Nahaufnahme des Fußes des Bauern durch Geralts Leiche gelaufen. Dies führte auch zu einer Panne im Spiel und dazu, dass das Drücken von Tasten nach dem Tod nicht registriert werden konnte, was zu einer erzwungenen Rückkehr zum Dashboard führte.
Diese Probleme treten in einem Spiel nur selten auf, und es kann mehr als 25 Stunden dauern, bis Sie es einmal geschafft haben. Wenn Sie die PC-Geschichte von CD Projekt RED beibehalten Hexer Titel im Auge, es ist nichts weniger als ein Wunder, dass die Enhanced Edition so fehlerfrei ist, wie es ist.
Mein Königreich für einen dedizierten Quick Save Button!
Leider gibt es keine. Der Hexer 2 Nur automatische Speicherung bei bestimmten Schlüsselereignissen und Auslösen des Questfortschritts, häufig in einer Weise, die es sehr schwierig macht, vorherzusehen, wann dies der Fall sein wird, und es gibt viele offene Bereiche, in denen nach Abschluss der Quest gesucht werden kann. Es genügt zu sagen, dass etwas, was PC-Spieler bereits auf die harte Tour gelernt hatten, auf der Konsole mehr Ärger geworden ist. Unweigerlich werden Sie vergessen, zu sparen, nachdem Sie sich in eine Quest vertieft haben, einige Questanforderungen auf dem Weg zu einer größeren Enthüllung der Story zu erfüllen und bei einer unglücklichen Begegnung zu sterben. Dann finden Sie heraus, dass die letzte Speicherung vor 30 Minuten erfolgte.
Der Verdienst von CD Projekt RED ist, dass die meisten Standorte außerhalb von Städten und Festungen nahtlos und fortlaufend auf Xbox 360 geladen werden, so wie sie es auf einem PC waren. Das heißt, Autosaves bei Standortänderungen wären keine sehr gute Lösung für das Problem gewesen. Trotzdem wären ein paar weitere Kontrollpunkte entlang der Hauptwege der offenen Umgebung oder innerhalb einiger der lineareren und engeren Nebengebiete sehr willkommen gewesen.
Alternativ wäre es eine noch bessere Lösung gewesen, die Schnellspeicherfunktion der Schaltfläche 'Zurück' zuzuordnen, mit der Sie auf Ihr Inventar, Ihre Karte, Ihr Charakterblatt und Ihr Tagebuch zugreifen können. Sie benutzen die Start-Taste nie für etwas anderes als zum Speichern und Laden, und das tun Sie nur Das weil es keine Schnellspeicherfunktion gibt. Jede Menüoption unter den Schaltflächen 'Zurück' und 'Start' hätte problemlos in einem Menüsystem unter einer Schaltfläche sortiert werden können, ähnlich wie dies bei anderen Konsolen-RPGs der Fall ist Mass Effect 2 und 3 näherte sich ihren Menüs und machte die Auslassung so viel greller Anno 2012.
Natürlich könnte man auch versuchen, nicht dumm und einfach zu sein merken regelmäßig sparen. Denken Sie daran, dass es nur 12 Speicherplätze gibt, kaum genug, um vor jeder großen Entscheidung zu speichern, die sich auf den späteren Verlauf der Geschichte auswirken könnte.
Die wahren Verbesserungen der Enhanced Edition
Tatsache ist, dass es zwar einige kleinere Probleme gibt, die unmissverständlich existieren, und Sie verdienen es, darüber Bescheid zu wissen, diese aber nicht Der Hexer 2 Auf Xbox 360 macht das Spielen weniger Spaß.
Die eigentliche Stärke der Enhanced Edition liegt nicht in den Hinzufügungen von Inhalten, sondern in den subtilen Änderungen, die dazu führen, dass Geralt sich zu Beginn des Spiels weniger unterfordert fühlt. Ursprünglich wurden feindliche Begegnungen so hart bestraft, dass man das Gefühl hatte, erst nach 10 Stunden oder mehr zu einer 'normalen Hexer' -Version von Geralt zu gelangen. Feinde können Sie immer noch bestrafen, wenn Sie nicht aufpassen, insbesondere bei Gruppentreffen, aber Fälle von unfairen Todesfällen auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' sind weitaus seltener als zuvor, und die Charakterentwicklung fühlt sich besser an.
Im Kern der Kampfmechanik hat sich nicht viel geändert. Der Schildzauber Quen, der dich vor einem Treffer schützt, ist immer noch von unschätzbarem Wert, und während harter Begegnungen kannst du immer noch Kreise um Feinde ziehen, um langsam Gesundheit und Lebenskraft - Manaeinheiten - wiederherzustellen, gefolgt vom erneuten Wirken von Quen. Wenn Geralt meditiert, um Stunden am Tag zu überspringen, Tränke zu brauen oder zu trinken, durchläuft er keine Animation mehr, um sich hinzusetzen, und auch keine Animation, wenn er Tränke trinkt. Es beschleunigt die Dinge und ermutigt weniger geduldige Spieler, diese Option häufiger zu nutzen, obwohl es immer irgendwie cool aussah, wenn er sich hinsetzte und giftige Tränke wie ein Soldat hinunterschluckte.
Das Hinzufügen neuer vorgerenderter Zwischensequenzen hilft Ihnen auch dabei, sich einen Überblick darüber zu verschaffen, was zum Teufel in der Welt von vor sich geht Der Hexer 2 . Diese zusätzlichen Szenen zwischen den Kapiteln werden von Geralts altem Freund Löwenzahn auf eine eher unpassende, fröhliche und komödiantische Weise erzählt und helfen Ihnen, eine Verbindung zu der Welt herzustellen, die Ihnen wichtig sein soll. Dies war vorher immer etwas schwierig, da Geralts neutrale Rolle als Hexer nicht mit der eines typischen RPG-Protagonisten übereinstimmt und der Fokus immer auf Geralts persönlicher Geschichte lag und nicht auf den komplizierten Plänen und der Politik der Welt, in der er lebt.
Der Weiße Wolf kam wieder
Ein zweites Mal durchzuspielen und einen anderen Weg zu wählen, führt zu einer völlig neuen Umgebung und einem ganzen Tag voller Quests im zweiten Kapitel. Genau das zu tun, zeigte mir auch, wie viel ich bei meinem ersten Durchspielen vor einem Jahr verpasst hatte. Wenn Sie es nur einmal durchspielen, tun Sie sich einfach selbst einen schlechten Dienst. Es ist nicht nur einfach, eine Menge Geschichten zu verpassen, unabhängig davon, welchen Weg Sie in der Mitte des Spiels gewählt haben, sondern die beiden Wege ergänzen sich auch, um eine fokussierte und vollständige Geschichte zu erzählen. Dies führt zu einem viel höheren Engagement für die Welt von Der Hexer 2 , und wichtige Zeichen, die normalerweise in einem Durchgang aus heiterem Himmel erscheinen, können in einem anderen Durchgang Tiefenschichten aufdecken.
Der Hexer 2 war eines der spannendsten Rollenspiele der letzten Jahre, mit einer besonderen Qualität, die Sie stundenlang ohne Unterbrechungen spielen lässt, und es bleibt ein guter Titel auf Xbox 360. Seien wir ehrlich: Wenn Sie ein Monster von einem PC sind und Sie Wie bei Western-RPGs haben Sie es wahrscheinlich schon gespielt. Wenn Sie mit einem PC-Handicap ausgestattet sind, erhalten Sie mit dieser lang erwarteten Konsolenversion eine aktualisierte und leicht erweiterte Version, die dem PC-Bruder eines fast identischen Zwillings ähnelt. Kenner mögen die 360-Version als die etwas ungeschicktere und weniger gutaussehende Variante der Zwillinge erkennen, aber am Ende teilen sie eine ähnliche Neigung zum Bösewicht, und darauf kommt es an.
Es ist immer noch kein perfekt Version von Der Hexer 2 und manchmal braucht es ein bisschen geduld. Wenn Sie jedoch auf ein kleines Problem stoßen, müssen Sie es wie einen Elternteil ansehen, dessen Kind gerade mit der Hand in der Keksdose gefangen wurde. zur gleichen Zeit ungezogen und unmöglich wütend zu werden. Wann immer es etwas falsch macht, ist es von Natur aus unbedeutend und bei überwältigender Qualität leicht zu verzeihen.
Das größte Verbrechen, das das Projekt RED mit der Veröffentlichung der Enhanced Edition für Xbox 360 begeht, ist, dass wir so viel länger auf das nächste plattformübergreifende Kapitel von Geralts Geschichte warten müssen - eines, das für PC- und Konsolenbesitzer nicht schnell genug kommen kann.