hyper light drifter switch is way it was meant be played
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Seit dem pixeligen Meisterwerk sind mehr als zwei Jahre vergangen Hyper Light Drifter erste zierte PC. Das Leidenschaftsprojekt des Entwicklers Heart Machine war lange in Arbeit und wurde bei der Veröffentlichung nicht enttäuscht. Kritiker liebten es, Fans verehrten es und alle riefen danach, es mit allen Mitteln zu besorgen, die sie konnten. Es wurde schnell auf PlayStation 4 und Xbox One portiert, die Wii U- und Vita-Version ist für einige Zeit danach geplant.
Leider wurden diese Versionen im Herbst 2016 abgebrochen. Da das Spiel mit GameMaker entwickelt wurde, konnte es nicht auf beide Systeme portiert werden. Vita-Fans hatten Pech, aber alle Wii-U-Besitzer, die zu Switch gewechselt waren, hatten Anfang des Jahres einen Knochen geworfen, als Heart Machine und Abylight Studios ankündigten, das Spiel auf das System zu portieren. Dank der jüngsten Schritte von YoYo Games, GameMaker auf Switch zum Laufen zu bringen, erhalten alle Nintendo-Fans, die diesen Indie-Klassiker verpasst haben, eine zweite Chance, wenn er später im Sommer im eShop erscheint.
Anfang dieser Woche hatte ich die Möglichkeit, das Spiel selbst auszuprobieren. In einem kleinen Büro in San Francisco sprachen Eva Gaspar und Miguel Corchero von Abylight Studios mit mir über den Prozess, nicht nur zu bringen Hyper Light Drifter zu wechseln, aber es die endgültige Version des Spiels zu machen.
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Die Leichtigkeit des Spiels zieht mich sofort in meinen Bann. Es ist verdammt großartig auf dem Switch-Bildschirm. Wenn ich anfange zu spielen, informiert mich Gaspar, dass der Port sowohl im angedockten als auch im Handheld-Modus mit 60 Bildern pro Sekunde läuft und exklusive Switch-Funktionen enthält. Das meiste, was neu ist, bleibt ein Rätsel. Es wird neue Gebiete und Waffen geben, aber die einzige Nintendo-Exklusivität, die ich in meiner Sitzung mit dem Spiel erwähne, ist die neue Doppelschwertwaffe.
Inspiriert von einer ausrangierten Idee aus der Entwicklung des Originalspiels werden die Doppelschwerter sowohl für Nah- als auch für Fernkämpfe eingesetzt. Ich kann meine Feinde schnell zerschlagen, während ich ihren Angriffen ausweiche, oder ich kann das Schwert werfen und mir den Bumerang zurückgeben lassen. Das Schwert zu werfen kostet Munition wie die Standardwaffe im Spiel, aber wenn ich die Technik zusammen mit den Schrägstrichangriffen benutze, die ich benutze, um dieses oft zerstörerische Abenteuer zu überleben, wird der Kampf für einige ziemlich kreative Kämpfe eröffnet. Wenn ich das neue Schwert in der Arena ausprobiere, nähere ich mich dem Kampf auf eine Weise, die ich noch nie zuvor getan habe.
Während die anderen Vorgängerversionen des Spiels ausschließlich von Heart Machine erstellt wurden, wird der Switch-Port größtenteils von Abylight Studio verwaltet. Das Unternehmen hat in der Vergangenheit Spiele auf Nintendo-Plattformen veröffentlicht, die für andere Studios eine Herausforderung darstellten. Wenn du gespielt hast Verfluchte Castilla EX auf dem 3DS oder dem Häcksler Momonga Pinball Abenteuer Auf Wii U ist dies das Studio, das diese Spiele möglich gemacht hat. Es kostete Zeit und Mühe, diese Spiele auf ihren jeweiligen Konsolen zum Laufen zu bringen Hyper Light Drifter Es läuft so reibungslos wie es auf Switch läuft - und es ist makellos, was ich sehe - war ein Tier für sich.
'Es war nicht einfach, das zu erreichen', sagt Corchero, nachdem ich zum sechsten Mal in 10 Minuten gestorben bin. 'Wenn man dies mit Plattformen mit mehr Spezifikationen vergleicht, erfordert diese Version mehr harte Arbeit, um diese Leistung zu erreichen.'
'Wir haben diesbezüglich viel Unterstützung von Yo-Yo', fügt Gaspar hinzu, 'aber wir müssen uns viel Mühe geben, um zu diesem Ergebnis zu gelangen.' Aber es hat sich gelohnt. Alle an diesem Projekt Beteiligten hatten das Ziel, dass das Spiel so läuft, wie Sie es gerade sehen. '
Ab sofort sieht es so aus Hyper Light Drifter wird der erste GameMaker-Titel sein, der auf Nintendo Switch erscheint, seit bekannt wurde, dass die Software die Plattform als Exportoption unterstützen wird. Nidhogg 2 ist auch unterwegs wie es ist Undertale . Diese werden später im Jahr oder irgendwann danach veröffentlicht Herumtreiber der Standardträger für GameMaker-Titel auf Switch. Bis zu seiner Veröffentlichung werden die rund sieben Mitarbeiter sechs Monate im Hafen verbracht haben. Auf dem Weg dorthin hat Nintendo of Europe die Entwicklung im Auge behalten.
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Während unseres Interviews bemerken beide ständig, dass der Switch-Port die beste Version des Spiels sein wird, die wir erleben können. Ein Teil davon ist auf die Plattform und alle damit verbundenen Möglichkeiten zurückzuführen. Local Co-Op wird für jeden Spieler mit einer einzigen Joy-Con und Erfolgen aus den Vorgängerversionen von verfügbar sein Herumtreiber wird im Hafen übernommen. Es gibt auch all diese neuen Nintendo-Inhalte. Ich drücke Gaspar und Corchero, um weitere Informationen darüber zu erhalten, aber sie bleiben knapp.
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'Dieser neue Inhalt wird neue Gebiete, neue Waffen und eine andere Sache haben' -, beginnt Corchero mir zu sagen, bevor er von Gaspar abgeschnitten wird. „Sagen wir einfach, es gibt noch einige andere Geheimnisse, die die Spieler entdecken können. Jetzt darüber zu sprechen, könnte die Überraschung ruinieren.
'Heart Machine ist sehr in den gesamten Prozess involviert', fügt Gaspar mit einem Kichern in ihrer Stimme hinzu. 'Alle diese exklusiven Inhalte sind original. Wir stehen in Verbindung mit Alex Preston und seinem Team und alles, was wir tun, hat seine Zustimmung. Er ist sehr streng und streng, wie sich das Spiel anfühlt und was Sinn macht und was keinen Sinn macht. Der neue Inhalt wird es also schaffen, wenn er herauskommt Hyper Light Drifter , das endgültige Spiel '.
Ein Stück neuen Inhalts, der nicht kommen wird, ist ein Drifter-Amiibo. Ich frage, weil Capcom früher am Tag eine neue Mega-Man-Figur für produzieren wird Mega Man 11 . Dunkle Seelen bekommt sein eigenes amiibo und Schaufel-Ritter hat noch seinen Dreier unterwegs. Während Abylight Studios gerne ein eigenes Amiibo haben würde, weiß das Unternehmen, dass der Genehmigungsprozess ziemlich umfangreich ist. Da es sich um ein so kleines Team handelt, konzentriert es sich eher darauf, nur das Spiel herauszubringen.
Ich beende meine Sitzung mit dem Spiel, während Corchero die Modewörter des Klischees auswirft, wie es ist Zelda trifft Dunkle Seelen '. Vierzig Minuten sind bei weitem nicht lang genug, um die Brillanz dieses Titels zu würdigen, besonders wenn man bedenkt, dass die Hälfte meiner Zeit mit dem neuen Doppelschwert in den Arenen verbracht wird. Aber das ist Hyper Light Drifter . Ich weiß, dass dieses Spiel gut ist, und aus meiner Erfahrung mit Switch kann ich mit Sicherheit sagen, dass enttäuschte Wii U-Besitzer, die darauf gewartet haben, auf ein Vergnügen warten. Wenn der Rest davon so gut läuft wie meine Demonstration, wird es zweifellos die Voraussetzungen für eine Flut von GameMaker-Titeln schaffen, die von Fans geliebt werden und auf der Plattform erscheinen.
Hyper Light Drifter ist ab sofort für PC, Mac, Linux, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar und wird diesen Sommer im Switch eShop erscheinen.