impressions awakening
Einfach himmlisch
Kunstbücher gibt es schon seit langer Zeit und sie nehmen viele verschiedene Stile und Formate an. Titan Books hat in Zusammenarbeit mit Microsoft Studios und 343 Industries eine fantastische Ergänzung für jeden zusammengestellt Halo Fansammlung in Form von Awakening: Die Kunst der Halo 4 Enhanced Edition für iOS-Geräte.
Ich bin durch und durch ein Videospiel-Art-Nerd, also habe ich meinen gerechten Anteil an physischen und digitalen Artbooks. Der Erhalt eines digitalen Artbooks zusammen mit einem Spiel, auf das Sie geduldig gewartet haben, ist zwar ein guter Bonus, es ist jedoch nicht vergleichbar mit dem Besitz einer physischen Kopie in Ihren Händen. Es ist viel persönlicher und spannender, durch eine Menge gesammelter Kunstwerke zu blättern, sich die Zeit zu nehmen, die kleinen Details der Bilder herauszusuchen und jedes kleine Kommentarstück zu lesen, um ein besseres Verständnis für die Denkweise des Künstlers zu erlangen.
Als sich die Gelegenheit bot, dieses digitale Kunstbuch näher zu betrachten, war ich skeptisch, dass es meine Aufmerksamkeit für mehr als eine Sitzung auf sich ziehen könnte. Ich bin sehr froh, feststellen zu können, dass dies nicht der Fall war.
Awakening: Die Kunst der Halo 4 Enhanced Edition Enthält ein Paar einzigartiger Funktionen, die nur in den iOS-Versionen verfügbar sind: erweiterte Galerien und eingebettete Videoclips. Die erweiterten Galerien wurden im gesamten Buch hinzugefügt und zeigen unbenutzte Konzepte, unterschiedliche Blickwinkel bekannter Gebietsschemata und andere Elemente des fertigen Produkts. Wie bei jedem anderen eBook können Sie die Seiten nach Ihren Wünschen vergrößern und verkleinern. Die Zoomfunktion ist, zumindest über die iBook-App, etwas eingeschränkt, da Sie die wirklich feinen Details auf der Seite nicht besser sehen können.
Die Videosegmente können in zwei verschiedene Kategorien unterteilt werden: Filmmaterial aus dem letzten Spiel und Interviews mit einigen der führenden Künstlern von 343. Diese Clips werden direkt von einem eingebetteten Videoplayer auf der Seite wiedergegeben, können jedoch auch im Vollbildmodus wiedergegeben werden. Während die filmischen Clips hilfreich sind, zeigen sie, wie das endgültige Konzept umgesetzt wurde Halo 4 Die wahren Stars sind die Interviews.
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Es war großartig, direkt von Hauptdarsteller Matt Aldridge zu hören, wie Cortanas neues Design verriegelt wurde, oder wie John Liberto beschrieb, wie er einer UNSC-Fahrzeugbucht das Gefühl verlieh, dass sie richtig bewohnt wurde. Diese Interviewsegmente bieten dem Betrachter einen enormen Mehrwert, da sie die Motivation des Künstlers für seine Arbeit sowie die Gesamtbotschaft, die er zu vermitteln versuchte, zum Ausdruck bringen.
Science-Fiction-Design ist eine knifflige Angelegenheit. künstler auf allen ebenen müssen darauf achten, das wichtige gleichgewicht zwischen fantasie und funktion in ihren entwürfen zu respektieren. Dieser Gleichgewichtspunkt ist sowohl für die künstlerische Ausrichtung des Spiels als auch für die Schaffung des Glaubwürdigkeitsgefühls des Spielers wichtig, das dazu beiträgt, sich mit der präsentierten Welt zu verbinden.
Sie möchten zum Beispiel sicherstellen, dass die Waffe, die Sie den Spielern geben, das Gefühl und das Aussehen einer futuristischen und leistungsstarken Waffe hat, aber Sie möchten kein Design, das so weit entfernt und fremd ist, dass sie keine Verbindung herstellen können es. Eine Möglichkeit, dieses Problem zu lösen, besteht darin, auf das Aussehen der heute bekannten Waffen zu verweisen und es in Ihr Design zu integrieren.
Während viele andere fiktive Werke festgestellt haben, dass ein so weitgehender Einstieg in das Fantastische in ihren Entwürfen zum Erfolg führen kann, führt der Halo series hat immer versucht, ein Gleichgewicht zwischen beiden zu finden. Nirgendwo ist dies am deutlichsten als im Umweltdesign von Requiem und der USNC Infinity. Die in John Libertos Arbeit über die Innenbereiche von Requiem eingefügten Details tragen wirklich dazu bei, der Welt ein viel volleres und solideres Aussehen zu verleihen. In der Lage zu sein, die Maschinen und Rohrleitungen unter allem zu sehen, zeigt dem Betrachter, dass diese Welt mehr unter ihrer Oberfläche hat, als nur ein paar Metallplatten, die im Raum schweben.
Ein weiteres Highlight von Erwachen war die Neugestaltung von Master Chief für Halo 4 . Der leitende Art Director Kenneth Scott spricht offen über die Herausforderungen, mit denen er und das Art Team konfrontiert waren, als sie versuchten, eine der bekanntesten Ikonen in den letzten zehn Jahren des Spielens zu überarbeiten. Es war auch interessant, die Vielzahl der spartanischen Rüstungsdesigns für den Mehrspielermodus zu sehen. Von den Helmen bis zu den Bruststücken hat jeder Anzug seinen eigenen Stil und sein eigenes Gefühl, während die Einflüsse seines Vorfahren immer noch widergespiegelt werden.
Das Buch ist auch ein Schaufenster für eine Vielzahl von Techniken und Prinzipien der Konzeptkunst. Ein herausragendes Videosegment zeigt den führenden Konzeptkünstler Nicolas 'Sparth' Bouvier, der seine Methode beschreibt, ein Rendering einer untexturierten Ebene mit grundlegender Geometrie zu übermalen, um die Perspektive der Szene genau zu berechnen und der Szene Leben einzuhauchen. Sparth und Thomas Scholes 'einzigartige Verwendung von Texturpinseln während ihrer gesamten Arbeit, um dynamischere Energie mit einem Hauch von Chaos zu erzeugen, ist wirklich etwas zu bewundern.
Das Platzieren von kontrastierenden Elementen in Ihrer Umgebung ist eine weitere großartige Technik, die von vielen Künstlern verwendet wird, um Ihre Aufmerksamkeit auf das zu lenken, was ihnen gefällt. Indem der Künstler die massiven, hartkantigen und scharfkantigen Forerunner-Strukturen vor dem Hintergrund des organischen und weichkantigen Terrains von Requiems Oberfläche platziert, hilft er Ihnen, Ihre Aufmerksamkeit auf diese Forerunner-Einrichtungen zu lenken und schafft gleichzeitig eine Atmosphäre der Mystik und Neugier über sie.
Awakening: Die Kunst der Halo 4 Enhanced Edition ist eine großartige Ergänzung für jede iOS-Kunstliebhaberbibliothek, sei es eine Halo Fan oder nicht. Für den sehr günstigen Preis von 9,99 US-Dollar erhalten Sie mehr als genug Grafikinhalte, um Ihren Kauf zu rechtfertigen, und Sie erhalten mehr Informationen über die Segmente Galerien und Interviews.
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Unabhängig von der verwendeten Technik oder Leinwand feiert dieses Buch die harte Arbeit, Leidenschaft und das Talent einer sehr engagierten Gruppe von Menschen, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, ein geliebtes und reiches Universum zu erweitern. Es ist eine Sache, Welten zu erschaffen, die den Erwartungen Ihrer Fangemeinde gerecht werden müssen, aber es ist eine andere Sache, diesen Welten Leben einzuhauchen und sie für alle glaubwürdig zu machen.