impressions mlb 11 the show 3d
Wenn der Verkehr auf einer Website gering ist, funktioniert der Testansatz am besten
Als ich zum ersten Mal ausgecheckt habe MLB 11 Die Show Vor ein paar Wochen habe ich einen Teil der praktischen Demo damit verbracht, das Spiel in 3D zu spielen. Ich habe auch den Home Run Derby-Modus ausprobiert, der letztes Jahr eingeführt wurde und jetzt PlayStation Move unterstützt.
Sony San Diego gepatcht in 3D-Unterstützung für MLB 10 Aber das Studio hat die Implementierung in diesem Jahr verbessert, und selbst als Person, die 3D auf die eine oder andere Weise nicht sonderlich mag, muss ich zugeben, dass es fantastisch aussieht. Ich mag 3D in Videospielen normalerweise nicht, wenn es aus Gegenständen besteht, die vom Bildschirm auf Ihr Gesicht zu fliegen. Deshalb mag ich den subtileren Stil von 3D MLB 11 beschäftigt.
Die Tiefe geht wie beim Nintendo 3DS in den Bildschirm über, während die HUD-Elemente - einschließlich der Score-Linie am oberen Bildschirmrand, statistischer oder Oberflächen-Overlays und Baserunner-Fenster, wenn Sie zuerst oder später Männer haben Drittens - fallen auf, weil sie über dem Bildschirm schweben. Die Show schreit nicht 'THREE-DEE' von den Dächern, und es macht viel mehr Spaß.
Noch besser ist, dass das Optionsmenü einen Schieberegler enthält, der dem physischen Schieberegler auf dem 3DS-Körper ähnelt und es Ihnen ermöglicht, die Feinheit des 3D-Effekts anzupassen. Nur zum Spaß habe ich es ganz aufgedreht, was zu einigen sehr unangenehmen Geisterbildern für mich geführt hat. Ich nehme an, das liegt daran, dass ich kurzsichtig bin und eine ziemlich dicke Brille trage - so wie es ist, muss ich mich mit leichten Farbfehlern an den Rändern meiner Linsen auseinandersetzen. Wie bei jedem 3D-Effekt kann Ihre Laufleistung variieren. Ich fand den Effekt am angenehmsten, wenn ich den Schieberegler auf etwa 30 oder 40% voll stellte.
Home Run Derby ist kaum mehr als eine lustige Abwechslung vom Fleisch von MLB 11 und ich war abwechselnd beeindruckt und enttäuscht von der Implementierung von PlayStation Move im Modus. Ich sollte eingangs erwähnen, dass HR Derby der einzige Teil von ist MLB 11 das unterstützt Move; Sie können es für nichts anderes verwenden.
Wenn Sie mit Move ein Derby spielen, wird Ihr Slugger nicht im Feld des Schlagmanns angezeigt. Alles, was Sie sehen, ist eine Fledermaus, die in der Luft schwebt. Ich habe festgestellt, dass die Verfolgung des Zauberstabs sehr genau ist, genau wie bei den meisten Move-Spielen, die ich gespielt habe. Die Ausrichtung des Bildschirms entspricht der Position, an der Sie den Zauberstab halten.
Aber das ist ungefähr so weit wie die Genauigkeit geht; Was den eigentlichen Akt des Swingens angeht, könnten Sie genauso gut spielen Wii Sports . Du können Steh auf und nimm eine Schlagstellung ein, wenn du es wirklich tust wollen zu, aber es ist auf keinen Fall notwendig (obwohl Sie linkshändig oder rückhändig schwingen müssen, wenn Ihr Hitter ein Linkshänder ist). Ich konnte einen Ball über 470 Fuß sprengen, indem ich leicht mit dem Handgelenk schlug - das Schlagen hängt nur vom Zeitpunkt des Schlags und dem Winkel des Schlägers ab. (Wenn Sie zum Beispiel nach unten schwingen, treiben Sie den Ball einfach in den Boden.) Das heißt, Sie können mit einem voll ausgeführten Schlagmannsschwung genauso viel Erfolg haben wie mit einer schnellen Bewegung Ihres Handgelenks.
Ich hatte ursprünglich erwartet, dass der Modus einen realistischeren Swing fordert, aber der PR-Repräsentant wies darauf hin, dass man das Derby im Allgemeinen nur als Partyspiel spielen würde. Und verdammt noch mal, Sie wollen nicht der Einzige auf einer Party sein, der alles viel zu ernst nimmt und so tut, als ob er David Ortiz wäre - er spuckt in Ihre Hände und alles -, während alle anderen nur herumalbern und es versuchen eine gute Zeit.