review bulletstorm full clip edition
Schwanz Titten!
Als wir uns 2013 mit der Einführung von PS4 und Xbox One an das Versprechen von Spielen der nächsten Generation gewöhnt haben, bezweifle ich, dass wir vier Jahre später Remaster von Spielen der letzten Generation spielen würden. Hier haben wir jedoch ein weiteres Remaster eines Spiels, das sich bei seiner ersten Veröffentlichung nicht so gut verkaufte.
Versteh mich nicht falsch, denke ich Kugelhagel wurde schlecht behandelt. Das Spiel war (und ist) ein großartiges Beispiel dafür, wie man erfundene Elemente von Triple-A-Spielen (wie Skriptereignisse und QTEs) einsetzt und ihnen Leben einhaucht, indem man die Absurdität auf 11 erhöht. Vollständige Clip Edition Der Preis von 60 US-Dollar ist jedoch nicht wirklich gerechtfertigt, insbesondere, wenn man bedenkt, wie begrenzt die Conversion ist.
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Bulletstorm: Vollständige Clip Edition (PC, PS4 (rezensiert), Xbox One)
Entwickler: People Can Fly, Epic Games
Herausgeber: Gearbox Publishing
Veröffentlicht: 7. April 2017
UVP: 59,99 USD (Konsolen), 49,99 USD (PC)
Fans von Kugelhagel Ich werde Ihnen sagen, dass das Beste am Spiel der Sinn für Humor ist. Nichts wird zu ernst genommen und es mag es, alles mit einer jugendlichen Freude zu spielen, um die lächerlichen Szenarien auszugleichen, die Sie durchmachen werden. Während dies für die erste Hälfte der Kampagne zutrifft, verwandelt sich das Spiel langsam in ein ernstes Drama über Erlösung und Bindung, das sich tonal fehl am Platz anfühlt.
Trotz der Pannen in der Geschichte und einiger Momente auf Schienen, Kugelhagel legt ein größeres Gewicht auf sein Schießverhalten und all die kreativen Möglichkeiten, wie du deine Feinde ermorden kannst. Egal, ob ich bei den dummen Witzen mit den Augen rolle oder bei schlecht gehandhabten Checkpoints mit den Zähnen knirsche (der Dialog wird jedes Mal wiederholt, wenn du stirbst!), Die wahre Freude ist, wie People Can Fly es geschafft hat, eine vollwertige Weltraumoper zu gestalten ein Spielstand Angriff Arcade-Spiel.
Sie erzielen nicht nur einen unnützen Highscore. Alle Ihre Skillshots (wie das Spiel sie nennt) dienen als Währung, um Ihre Waffen zu verbessern und noch lächerlichere Fähigkeiten freizuschalten. Ein Schütze ist nichts ohne ein interessantes Arsenal und Kugelhagel liefert wirklich an dieser Front. Die einzige Waffe, die ich persönlich nicht besonders mag, ist das Scharfschützengewehr, aber hauptsächlich, weil ich bei anderen Ego-Schützen immer ein schrecklicher Schuss mit Scharfschützen gewesen bin.
Jede Waffe bietet eine einzigartige Gelegenheit für den Umgang mit dem Tod. Ihr normales (und immer vorhandenes) Sturmgewehr hat einen generischen Primärmodus, aber seine Sekundäroption schießt eine Explosion ab, die jedes Ziel verdampft, das das Pech hat, in seinem Radius zu sein. Du schaltest schließlich einen Granatwerfer frei, der springende Bomben und eine Bohrwaffe hat, mit der ein unter Druck stehender Speer durch Menschen geschossen und beim Aufprall aufgespießt wird.
Standard-Subnetzmaske für Klasse d
Die KI für deine Feinde ist nicht die klügste, aber ich glaube nicht, dass das der Zweck war. Selbst auf der Schwierigkeitsstufe 'Sehr schwer' Kugelhagel ist ein relativ einfaches Spiel. Nur durch die Kampagne zu blitzen, vermisst jedoch den gesamten Punkt seiner Struktur. Während Levels linear zu einem Fehler sind, ist die ganze Idee, dass Sie jede Umgebung nach brutalen Methoden durchsuchen, um Feinde auszusenden.
Sie können Menschen in Zäune, Stacheln, menschenfressende Pflanzen oder elektrische Ströme treten und beobachten, wie ihre Körperteile und Körperflüssigkeiten über den Himmel regnen. Mit Ihrer Leinenwaffe können Sie Menschen direkt zu Ihnen peitschen und durch ungeklärte Wissenschaft ihren Schwung verlangsamen, um den perfekten Kill zu erzielen (was für mich oft bedeutet, sie von einem Gebäude zu stoßen). Hier kommt die Wiederspielbarkeit ins Spiel.
Gegen Ende gerät die Hauptkampagne mit übermäßig ernsthaften Dialogen, schlechten Skripten und offensichtlichen Wendungen ins Stocken. Die Charaktere sind Archetypen von Rachefilmen und der große Bösewicht ist selbst für dieses Spiel übermäßig vulgär. Er taucht auch sehr spät in der Kampagne auf und soll plötzlich diese große Bedrohung sein, obwohl er wie ein Trottel ausgeht.
Sogar das Level-Design wird weniger kreativ und es gibt weniger Möglichkeiten, Feinde auf einzigartige Weise zu ermorden. Ich bin auch kein Fan von skriptbasierten Skillshots, die im Grunde genommen Endcaps für interaktive Zwischensequenzen sind. Wenn ich einen Boss mit einem bestimmten Zug töten soll, ist das kein Skillshot. Zum Glück können Sie die Hauptgeschichte komplett überspringen und den Hauptpunkt von nicht verpassen Kugelhagel .
Der Nebenmodus, Echoes, nimmt einige der denkwürdigsten Momente auf und lässt Sie mit den meisten verfügbaren Waffen durch sie fliegen. Es vermeidet Kürzungen vollständig und entfernt sogar QTEs, was zu einer viel reibungsloseren Erfahrung führt. Echoes bewertet Ihre Leistung in jedem Level basierend darauf, wie viele Skillshots Sie ausführen und wie schnell Sie jeden Abschnitt beenden. Sobald Sie fertig sind, erhalten Sie eine von drei möglichen Sternen und werden in die nächste Stufe befördert. Die Intensität nimmt nie ab und Sie müssen sich nicht mit ständigen Unterbrechungen des Mordens auseinandersetzen.
Schon seit Vollständige Clip Edition Mit den beiden DLC-Paketen der Originalversion erhalten Sie auch den Ultimate Echoes-Modus, in dem für jede Echoes-Map spezifische Ziele festgelegt sind. Dies ist zwar nicht so unterhaltsam wie die Schlüssel für einen Monster-Truck (wie Standard-Echos), bietet jedoch eine weitere Möglichkeit, das Geschützspiel so zu erleben Kugelhagel Nägel so gut.
Wenn du den Remaster geschlagen hast, hast du außerdem den Overkill-Modus für die Kampagne. Dies überspringt alle Charakterfortschritte und lässt Sie das gesamte Arsenal von Anfang an bei sich tragen. Wenn Sie es schaffen, die Skillshot-Checkliste zu beenden, erhalten Sie sogar unbegrenzte Munition für jede Waffe, was im Grunde genommen einen 'Cheat'-Modus für das Spiel darstellt. Wenn nichts anderes, kann es sicher schön sein, Dampf abzulassen.
Was das grafische Upgrade angeht Vollständige Clip Edition wird angepriesen, ich kann nicht sagen, dass ich so beeindruckt bin. Ich habe dieses Spiel ursprünglich im Jahr 2012 auf einem PC erlebt, sodass ich mich an 60 Bilder pro Sekunde und eine native 1080p-Präsentation erinnere. Während Vollständige Clip Edition Meistens Nägel, die sehen texturell nicht viel anders aus.
Ich nehme an, dass bestimmte Charaktermodelle aufgeräumt wurden und das Audio in 7.1 präsentiert wird (sofern Sie dies unterstützen), aber die PS4-Version weist eine gewisse Verlangsamung auf, und ich habe Fälle bemerkt, in denen Charaktere durch Wände stoßen und mein Charakter stecken bleibt an Ort und Stelle oder fiel durch die Umgebung, und sogar einige seltsame Probleme mit Charaktermodellen, die sich über Ebenengeometrie erstrecken.
Es gibt auch ein seltsames Problem, bei dem Cutscene-Audio nicht mit normalem Game-Audio normalisiert wird. Dies führt zu Momenten, in denen ein Versatzstück etwas leises Audio hat und die folgende Zwischensequenz Ihre Wände in die Luft jagt. Ich musste ständig an meinen Lautstärken herumspielen, was sehr ablenkend und nervig ist.
In einer enttäuschenden Wendung bot Gearbox keinen vorzeitigen Zugriff auf den Vorbestellungsbonus von Duke Nukem für Überprüfungszwecke. Ich habe mich darauf gefreut, es zu versuchen, aber ich kann nicht sagen, ob es irgendwelche Probleme behebt, die ich mit der Geschichte hatte, oder ob Dukes Anwesenheit das Spiel lustiger macht. Da es ein großes Verkaufsargument für dieses Remaster ist, bin ich ein wenig schockiert, dass sie den Code nicht früher gesendet haben. Ich werde meine Eindrücke von diesem Add-On so schnell wie möglich geben.
Zum Glück lässt dieser Remaster den Multiplayer nicht aus dem ursprünglichen Modus aus. Ich konnte es vor der Veröffentlichung nicht testen (da niemand es spielte), aber ich erinnere mich an es von vor Jahren. Anarchie ist das, was man als Modus bezeichnet, und es handelt sich im Wesentlichen um einen Hordenmodus. Sie und bis zu drei Freunde können sich zusammenschließen und Gegner bösartig ermorden, um Anpassungsoptionen und verschiedene Waffen freizuschalten.
Anarchie ist nicht das Beste, aber das Feature nicht herauszureißen, ist eine nette Geste. Ich kann nicht glauben, wie oft Entwickler in eine Multiplayer-Option für ihre Kampagne investiert haben ( BioShock 2, Assassin's Creed Brotherhood / Offenbarungen ), nur damit der Remaster darauf verzichtet, die Grafiken kaum zu aktualisieren. Selbst wenn Vollständige Clip Edition ist nicht das beste Upgrade, zumindest ist es wirklich das definitivste Paket.
Trotzdem ist es lächerlich, für ein mittlerweile sechsjähriges Spiel 60 Dollar zu zahlen. Es mag auf jeden Fall Leute geben, die dies auf ihren alten Konsolen noch nie erlebt haben (oder diese Konsolen sogar noch nie besessen haben), aber ich weiß nicht, dass ein so hohes Startgeld durch die an dieser Version geleistete Arbeit gerechtfertigt ist. Wenn wir nur Abwärtskompatibilität mit neueren Konsolen gehabt hätten, hätten Leute, die das Original verpasst hätten, den Titel für weniger als 15 US-Dollar ergattern können.
Wenn Sie das Original jedoch nur auf Konsolen erlebt haben, Vollständige Clip Edition könnte verlockender sein. Es beschleunigt die Framerate, enthält den gesamten DLC und bietet sogar eine verrückte neue Möglichkeit, die Kampagne zu erleben. Ob Duke das hinzufügt oder nicht, ist noch nicht klar, aber zumindest das Hauptpaket macht seinem Titel alle Ehre.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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