indie nation 10 synaesthete 117987

Ja, das ist das hässlichste Post-Bild, das jemals erstellt wurde. Lassen Sie sich davon nicht davon abhalten, dieses fantastische Spiel zu spielen.
Ich habe einen Indie-Nation-Artikel aufgeschoben Synästhetiker seit einiger Zeit, auch weil ich es chronologisch von damals distanzieren wollte, sagte ich, es sei besser als Rez-HD , und teilweise, weil ich mir Sorgen mache, dass ich Ihre Erwartungen zu sehr bis zu dem Punkt aufbaue, an dem Sie annehmen, dass es Krebs heilt.
Sag niemals nie: Diese Woche hebe ich hervor Synästhetiker , und ich bin hier, um Ihnen zu sagen, dass dieser kostenlose Download ist mehr als Ihre Zeit wert. Es gewann 2008 den IGF-Preis für das beste Schülerspiel, und das aus gutem Grund: Es vereint abgefahrene Grafik, einen großartigen Soundtrack und ein rasantes Rhythmus-/Action-Gameplay zu einem Titel, der das Konzept der interaktiven Synästhesie besser als jedes andere Spiel umsetzt hab schon mal gespielt.
Mist, ich baue es zu sehr auf. Tu einfach so, als hätte ich nichts davon gesagt, okay? Gehe hier hin , laden Sie es herunter, spielen Sie es und genießen Sie es vielleicht. Könnte sein. Es ist okay, denke ich. Ziemlich anständig. Nichts Besonderes.*
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*Eigentlich ist es irgendwie so. Treffen Sie den Sprung und sehen Sie warum.
Da ich mir voll und ganz bewusst bin, dass das obige Post-Bild höllisch überladen ist, ist hier ein Gameplay-Video:
Grundsätzlich verwenden Sie WASD, um sich zu bewegen, während Sie im Takt der Musik auf die Tasten J, K und L tippen. Das ist es. Die I-Taste aktiviert Spezialkräfte, aber wenn Sie das Spiel richtig spielen, sollten Sie sie nicht einmal brauchen.
Synästhetiker ist wahrscheinlich eines der unterhaltsamsten Indie-Spiele, die ich je gespielt habe, und ich sage das nicht leichtfertig: Sein zielstrebiger Fokus auf die Kombination des Rhythmusspiels mit einem (mangels einer besseren Genre-Annäherung) Beatemup ist einfach vertraut genug, um völlig zugänglich zu sein, während es sich in seiner Ausführung immer noch völlig originell anfühlt. In mechanischer Hinsicht, Synästhetiker fügt dem Genre der Rhythmusspiele nicht wirklich etwas hinzu, außer dem Spieler die Möglichkeit zu geben, sich zu bewegen, aber das ist irgendwie genug.
Während der Spieler auf den Strom von Beats starrt und ständig bemüht ist, jeden einzelnen zu treffen, weicht er meistens auch gleichzeitig Welle um Welle von Neon-Gegnern aus. Zunächst scheint es buchstäblich unmöglich, Bösewichten auszuweichen und gleichzeitig das Rhythmusspiel zu spielen, nach ein paar Minuten hitzigen Spiels wird die Kombination der beiden Aktionen fast zur zweiten Natur. Sobald Sie erkennen, dass Ihr Schaden zunimmt, je nachdem, wie gut Sie Ihre Beats timen und wie nahe Sie Ihren Feinden sind, wird das Spiel noch intensiver. Sie sehen die Feinde aus dem Augenwinkel, während Sie sich auf die Beats konzentrieren, oder umgekehrt; Ihre Schwierigkeit mit dem Ausweich-/Rhythmus-Gameplay hängt natürlich von den individuellen Fähigkeiten ab, aber nach einer Weile verschmelzen die Musik und das Ausweich-Gameplay zu einem zusammenhängenden, absolut befriedigenden Erlebnis.
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Verstehe, dass ich es war Tanzen während der zweiten Hälfte meiner Spielzeit mit Synästhetiker . Nun, vielleicht nicht so sehr tanzend, sondern seltsam gestikulierend auf meinem Stuhl, aber ich bewegte mich immer noch im Takt der Musik. Man könnte versucht sein, es zu nennen Nuten . Unabhängig davon, wie Sie meine abstoßenden Krämpfe nennen möchten, wurde ich jedoch nie aufgefordert, sie in einer anderen Rhythmusspielumgebung außerhalb der Ungeraden zu machen Gitarren Held Lied. Ich bin nicht einmal ein großer Fan von Trance-Musik, aber die Art und Weise, wie die techno-riffige Musik das Gameplay ergänzt/als Grundlage dient, hat mich irgendwie überzeugt. Es ist sehr schwierig, nicht dabei zu sein am wenigsten wippe beim Spielen mit dem Kopf Synästhetiker .
Verglichen mit Synästhetiker 'S, Boden Der Soundtrack könnte genauso gut das Beste von Jack Johnson sein. Die Lieder drin Boden nie wirklich aufgedreht, bis der Boss kämpft oder die späteren Welten; Synästhetiker ‘s Musik braucht viel weniger Zeit, um, wie die Kinder sagen würden, zu klopfen. Synästhetiker ist schneller und lustiger als Boden . Synästhetiker ist schöner als Boden . Synästhetiker ist länger als Boden . Ich bin mir sicher, dass viele, die beide Spiele spielen, mir an einigen oder allen diesen Fronten völlig widersprechen werden, aber ich bleibe standhaft bei meiner Meinung, dass dieses kleine Digipen-Studentenspiel um einiges besser ist als Mizuguchis klassischer Kult-Rail-Shooter.
Mehr gibt es dazu nicht zu sagen Synästhetiker , außer um zu wiederholen, dass es wirklich gut, wirklich kostenlos und wirklich den Download wert . Es macht Spaß, es ist hübsch anzusehen und anzuhören, und es gibt sogar einige gottverdammte Bosskämpfe. Was toll ist.