interview with metroid prime 3s retro studios
Music4Games hat ein fantastisches Interview mit den musikalischen Vordenkern hinter sich Metroid Prime 3: Korruption und setzte sich nicht nur mit Retro Studios, sondern auch mit dem Komponisten der Metroid-Serie, Kenji Yamamoto, zusammen.
Die Rede ist eher technisch, aber für jeden interessant, der dieses oder irgendein anderes Spiel im Internet genossen hat Metroid Serie. Sie befassen sich mit der Umstellung auf die Soundhardware der Wii (großes Upgrade!), Der Zusammenarbeit über große Entfernungen (zwischen Austin, Texas (Retro) und Kyoto, Japan (Yamamoto) und MP3's Interaktives Musiksystem, das die Musikpartitur je nach Status des Spielers dynamisch ändert. Retro Studios auf dem interaktiven Musiksystem:
'Wir definieren alle diese Musikzuweisungen in einer einzigen Tabelle, die zur Laufzeit interpretiert wird. In jedem Raum stehen insgesamt 10 Musik-Slots zur Verfügung und jeder musikalische Übergang, der während des Spiels ausgelöst wird, wird von Hand in jeden Raum geschrieben. Die meisten Räume sind sehr einfach, aber einige haben eine verrückte Komplexität aufgrund all der Schichten von Ereignissen, die wir in sie hineindrängen, um unsere Re-Traversalen signifikant und bedeutungsvoll zu machen. '
Yamamoto beendet das Interview mit einem herzlichen Dankeschön Metroid Serienfans:
'Zu Metroid Fans, die gespielt haben Metroid Spiele für die letzten 21 Jahre seit der Veröffentlichung von NES Metroid im Jahr 1986, Metroid Fans, die gespielt haben Metroid Spiele für die letzten 13 Jahre seit Super Metroid wurde im Jahr 1994 veröffentlicht, und neue Fans, die gespielt haben Metroid Prime 3: Korruption 2007 - Ich schätze die Tatsache sehr, dass es solche gab Metroid Fans seit über 20 Jahren. Ich hoffe du magst Metroid Prime 3: Korruption und genießen Sie das Spiel den ganzen Weg durch. Vielen Dank'.
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