review atelier escha logy plus
Ein guter Einstieg für Neulinge
c Interview Fragen und Antworten für Erstsemester
Werkstatt war schon immer eine dieser Nischenserien von Rollenspielen, in die es mit jedem Eintrag schwerer fällt, hinein zu springen. Mit komplexen und oft verworrenen Alchemie-Mechanismen, die im Laufe der Jahre nur schwer zu durchbrechen waren, haben die Spiele ihre Fangemeinde gut erfüllt, hatten jedoch Mühe, neue Spieler zu gewinnen.
Escha & Logy Plus Werkstatt entfernt eine gute Anzahl von Schichten von den Systemen, auf denen die Serie aufgebaut ist. Ja, es ist weniger komplex für langjährige Fans, aber es ist auch der zugänglichste Einstiegspunkt für neue Fans, die einsteigen möchten.
Atelier Escha & Logy: Alchemisten des Dämmerhimmels (PS3, Vita (rezensiert))
Entwickler: Gust Co. Ltd
Herausgeber: Koei Tecmo
Veröffentlicht: 11. März 2014 (PS3) / 19. Januar 2016 (Vita)
UVP: $ 39.99 (Leben)
Escha & Logy Plus Werkstatt Als RPG dreht sich um zwei Alchemisten eine strenge Frist, um die Zerstörung ihrer Welt zu verhindern. Für jede Mission, die du annimmst, ist eine bestimmte Anzahl von Tagen erforderlich. Längere Aufgaben können bessere Belohnungen bringen, aber sie bergen das Risiko, dass die Zeit knapp wird, um größere Ziele zu erreichen, sobald sie anfallen. Angefangen von der Ressourcensammlung bis hin zu kampflastigen Dungeons gibt es eine anständige Auswahl an Missionstypen.
Der interessanteste Aspekt dieses Systems ist letztendlich, wie es die Gruppe beeinflusst, die Sie in Missionen einbeziehen, und wie bereit Sie sind, als Spieler Risiken einzugehen. Wenn die Gesundheit oder die Ressourcen niedrig sind, müssen Sie das Risiko, die Mission fortzusetzen und zu scheitern, gegen die mehreren Tage abwägen, die für die Rückkehr in die Stadt, das Sammeln von Ressourcen und die Erholung erforderlich sind. Dieses Risikomanagement ist ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays und hat mich viel mehr an meiner Leistung beteiligt, als ich erwartet hatte.
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Dem Spieler von Anfang an die Wahl zwischen zwei spielbaren Charakteren, einem männlichen und einem weiblichen, geben, Escha & Logos Die Handlung folgt einer sehr ähnlichen narrativen Struktur wie Geschichten von Xillia . Während beide Protagonisten zusammenarbeiten, den größten Teil der Handlung gemeinsam verbringen und sich im Wesentlichen auf dieselbe Reise begeben, werden einige Abschnitte geändert, je nachdem, als wen Sie spielen. Die Variationen in der Handlung sind ziemlich weit auseinander, aber die Möglichkeit, ein etwas anderes Abenteuer bei einem zweiten Durchgang zu erleben, ist ansprechend.
Das Spielen als Escha gibt den Spielern einen alchemistischeren, unbeschwerteren Blick auf Ereignisse, während das Spielen als Logy ein traditionelleres, kampflastigeres Erlebnis ist, das Rollenspielfans, die sich nicht mit der Alchemie auskennen, vertrauter erscheint Werkstatt 's Kern Alchemie-Mechanik.
Es gibt also ein großes Problem bei der Investition in die Geschichte von Escha und Logy . Während die Haupthandlung gut geschrieben und ansprechend ist, sind die Öffnungszeiten Ihres Abenteuers für den Rest des Spiels nicht repräsentativ. Aufgeregt auf ein großartiges, weltumspannendes Abenteuer? Besser mehrere Stunden Zeit, um die finanziellen Ergebnisse von Investitionen, Geschäftsplänen, staatlichen Ausgabenmustern und Verwendungszwecken für gewährte Stipendien zu besprechen. Im Ernst, die Öffnungszeiten spielen sich wie eine Anhörung des Galaktischen Senats im Krieg der Sterne Prequels.
Es folgt eine faszinierende Geschichte, für die Sie jedoch einige mühsame Stunden aufwenden müssen. Denken Sie daran.
Wo vorher Werkstatt Die Beiträge haben die Mechanismen der Alchemie schlecht erklärt und das Experimentieren von Anfang an gefördert. Escha und Logy Es ist viel besser, die Spieler dazu zu bringen, sich Rezepte anzusehen und zu beschreiben, wie sie geändert werden können. Es gibt zwar immer noch viele Experimente im System, aber diese Experimente werden früh erkannt und nicht als große, entmutigende Barriere zurückgelassen, die das Fortschreiten des Spiels im Spätstadium stoppen könnte. Der Kampf ist ein ziemlich standardmäßiger rundenbasierter Kampf, aber die Vorbereitungsarbeit, die vor den Missionen in die Alchemie gesteckt wird, erhöht die Zahl der Kampfmöglichkeiten um ein gutes Maß an Abwechslung.
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Letzten Endes, Escha & Logy Plus Werkstatt ist wahrscheinlich der beste Einstiegspunkt, den diese Serie hatte. Sicher, die ersten Stunden sind qualvoll und ich würde niemandem die Schuld geben, dass er das nicht durchsetzen wollte, aber die Geschichte von persönlichem Wachstum, Vertrauen und Ehrgeiz, die dahinter steckt, war es wert, erlebt zu werden. Der Kampf ist ein bisschen vorhersehbar, aber wenn Sie erst einmal in das besser zugängliche Alchemiesystem eingestiegen sind, werden Sie nie wieder zwei Kämpfe mit demselben verfügbaren Toolset bestreiten, was erfrischend ist.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)