its time professor layton reinvent itself
Drehe dich um und stelle dich dem Fremden
Die Videospielbranche nähert sich dem mittleren Alter. Seit den Tagen von Pong Und die Arcade-Szene ist zu dem Gorilla herangewachsen, der es heute ist, und bringt Milliarden von Dollar von den vielen verschiedenen Plattformen ein, die den Spielern zur Verfügung stehen. Einige der beliebtesten Franchise-Unternehmen werden auch immer älter. Space Invaders , Donkey Kong , Mario Bros. ; Sie befinden sich alle am oberen Ende des Bereichs, den wir für ein Jahrtausend halten. Bald werden sie ihre Freunde auf Facebook verärgern, indem sie endlose Bilder ihrer Kinder posten und ihre Feeds mit Bildern von Katzen in Kleidern füllen. Die flirty 40s werden für viele Spiele kein gutes Alter sein, weshalb sich vielleicht so viele von ihnen neu erfinden.
In den letzten eineinhalb Jahren haben wir drei sehr beliebte Franchise-Unternehmen gesehen, die sich genau überlegt haben, um was für ein Spiel es sich handelt. Resident Evil VII kehrte zu seinen Horrorwurzeln zurück und veränderte die Perspektive für eine zutiefst originelle Erfahrung. Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis lehnen Sie das Design der Ausstechform ab, auf das sich die Serie seit mehr als 20 Jahren stützt, um den Spielern etwas Frisches und Kühnes zu bieten. Dann gibt es Gott des Krieges .
An dem Klassiker war und ist absolut nichts auszusetzen Gott des Krieges Formel. Tatsächlich hoffe ich, dass andere Entwickler mitkommen und das, was Santa Monica Studio gestartet hat, weiter ausbauen. Es ist auch geliebt, weshalb es so viele Neinsager gab, als das neue Spiel enthüllt wurde. Es gibt noch einige, aber die meisten wurden durch die überaus positive Resonanz von Presse und Spielern zum Schweigen gebracht. Würde Gott des Krieges wie gefeiert sein, wenn es der ursprünglichen Formel treu bleibt? Könnte sein. Vielleicht ist das in einem anderen Universum passiert, und es befand sich auch an der Spitze von Metacritic. Aber in unserem Universum sind Cory Balrog und Sony ein Risiko eingegangen, haben sich von ihren Zeitgenossen inspirieren lassen und etwas Wunderbares geschaffen. Es ist Zeit für Professor Layton das Gleiche tun.
Der Nintendo DS ist bis heute mein Lieblings-Videospielgerät, und ein großer Grund, warum es verschiedene Videospiel-Genres gibt, denen ich ausgesetzt war. Vor einigen Tagen, als der GameStruck4-Hashtag auf Twitter seine Runde machte, habe ich meine vier bestimmenden Spiele mit gepostet Hotel Dusk: Zimmer 215 inbegriffen. Es ist das Spiel, das mich für Abenteuerspiele im japanischen Stil begeistert hat. Ohne es hätte ich nie gegeben Professor Layton ein Schuss, als es ein Jahr später startete. Während Hotel Abenddämmerung Serie ist tot und weg, möge es in Frieden ruhen, Professor Layton hängt immer noch herum. Sieben Haupteinträge später ist es im Großen und Ganzen das Gleiche wie je zuvor, da sich der Rest der Branche weiterentwickelt hat. Während ich noch genieße Layton Titel wie sie sind, ist es nicht schwer, das Franchise als stagnierend zu betrachten.
Das ist eine häufige Beschwerde bei japanischen Entwicklern. Viele finden eine Formel und fahren bis zu dem Punkt, an dem nur die Nische ihres Publikums sie für akzeptabel hält. Professor Layton und das neugierige Dorf war ein Monster direkt vor der Tür und verkaufte sich mehr als fünf Millionen Mal. Dann verkaufte sich die Fortsetzung weniger als vier Millionen Mal. Dann weniger als drei, weniger als zwei, und wer sagt das jetzt? Trotz solider Bekanntheit und allgemeiner Wertschätzung des Charakters und Entwicklers scheinen sich die Leute einfach nicht darum zu kümmern. Ich will nicht Professor Layton am Ende der DS-Ära wie ein Franchise-Unternehmen wegzugehen; Ich möchte, dass sich die Serie neu erfindet.
Das Alter des Zwei-Bildschirm-Gaming-Geräts ist Sonnenuntergang. Der DS und 3DS hatten einen tollen Lauf und es gibt immer noch wunderbare Titel auf letzterem, aber die unmittelbare Zukunft ist Single Screen. Sei es Switch oder Smartphone, das Layton von morgen ist auf einem Bildschirm.
Level 5 weiß das. Zwei der größten Franchise-Unternehmen sehen Veränderungen in Bezug auf ihre Anpassungsfähigkeit. Das bevorstehende Inazuma Elf wird ein komplett überarbeitetes Kontrollschema beinhalten und man würde annehmen Yo-Kai Uhr on the Switch muss sein Kampfsystem neu erfinden. Layton Wenn Level-5 weiterhin die Serie auf Switch sehen möchte, muss dies nachziehen. Laytons geheimnisvolle Reise Die Präsentation auf Mobilgeräten war für das Franchise-Unternehmen nichts anderes als Tourniquet. Zukünftige Raten müssen die Stärken der jeweiligen Plattform berücksichtigen. Mögen Layton Brothers Mystery Room tat, als es auf dem Smartphone veröffentlicht. Das war ein cleveres kleines Spiel, das seine gewählte Plattform absolut zu seinem Vorteil nutzte.
Wohin geht es von hier aus? Nun, es gibt grenzenlose Möglichkeiten und Beispiele dafür. Vielleicht verbindet es sich wieder mit seinen Wurzeln wie RE VII und gibt uns ein neues Abenteuer mit nur Layton und Luke. Vielleicht dauert es eine Seite aus Hauch der Wildnis 's Buch schneidet das gesamte Fett der Serie ab - wie bei der Suche nach Hinweismünzen - und bietet den Spielern ein offeneres Rätsel, das die linearen Erzählungen der Originalserie aufhebt. Oder zieht es vielleicht aus Gott des Krieges und findet Inspiration in seinen Zeitgenossen. Puzzlespiele mögen Der Zeuge und Das Talos-Prinzip sind Äste am Baume, die aus dem Samen von Myst . Sie sind auch zwei der besten, die das Genre in den letzten fünf Jahren gesehen hat. ich kenne ein Layton Spiel spielt sich nicht so, aber Gott des Krieges spielte nicht wie Der Letzte von uns bis es geschah.
bester Spyware-Entferner für Windows 10
Wir wissen, dass es einen anderen gibt Professor Layton komm diesen Sommer. Das ist alles, was wir wissen, aber bis ich es sehe, werde ich meine Erwartungen niedrig halten. Ich liebe diese Serie, ihre Kulisse, ihre Charaktere und ihren Charme, aber ich weiß, wenn sie jemals die Höhen sehen will, die sie einmal erreicht hat, muss sie sich einer Transformation unterziehen.
Chris Hovermale
Um ehrlich zu sein, ich liebe die aktuelle Kirby-Formel. Kehre ins Traumland zurück ist momentan mein liebling der serie, den ich sehr genossen habe Dreibettzimmer Deluxe und ich erwarte Star Allies ein starker Anwärter sein auf Rückkehr 's spot als mein liebling sobald ich es spiele. Ich würde auch gerne spielen Robobot Eines Tages in ferner Zukunft, aber genau darum geht es mir. Die derzeitige Kirby-Formel fühlt sich allmählich etwas gleichartig und abgestanden an, bis zu dem Punkt, an dem ich Burnout verspüre und ein so beliebtes Spiel überspringen kann Robobot . Es geht nicht um Qualität, sondern um Redundanz.
Wie Carter in seiner Kritik von Star Allies Diese Formel ist immer noch gut genug, dass es keine gibt dringender Bedarf für eine Überholung, und ich stimme voll und ganz zu. Ich denke jedoch, dass er alles unternimmt, um diese Tatsache zu bekräftigen, und die steigenden Erwartungen für mehr Innovation aus dieser Serie unterstreicht. Über ein Dutzend Hauptspiele hat sich so wenig geändert, dass es nur angebracht erscheint, ihm einen neuen Anstrich zu geben.
Wenn ich darüber nachdenke, haben Kirbys 2D-Plattformer ein sehr verprügeltes Gefühl. Ich erinnere mich an ihre Rätsel und Plattform, viel weniger als an Wellen von Feinden und beeindruckende Bosskämpfe. Vielleicht könnte sich das nächste Spiel an etwas orientieren Kirby's Blowout Blast und Kirby Battle Royale , Kirby in einer Reihe von 3-D-Beat-Em-Up-Levels mit mehr Nachdruck auf verschiedene feindliche Begegnungen zu spielen? Es wäre ein Risiko für eine Serie, die sich durch Einfachheit auszeichnet, aber es könnte auch Wunder bewirken, das Gameplay auf dem neuesten Stand zu halten. Die beiden oben genannten Ausgründungen wurden gut aufgenommen, so dass es sich zumindest lohnen sollte, eine Art 3D-Hauptlinie anzugeben Kirby Spiel mal.
Peter Glagowski
Meine Antwort wird wirklich seltsam klingen, aber ich möchte nicht, dass sich ein Spiel von selbst ändert. Die Leute mögen es zu meckern, wie Franchise-Unternehmen ins Stocken geraten, aber der Grund, warum eine Marke an erster Stelle groß wird, liegt in ihrer Herangehensweise an Gameplay / Storytelling / künstlerisches Design / etc. Wenn Sie die Dinge zu sehr ändern, geht die Identität vollständig verloren. Gott des Krieges ist sicherlich langsamer als frühere Einreichungen, behält aber noch eine Menge von dem bei, was die älteren Spiele so verehrt hat. Das Gleiche gilt für Hauch der Wildnis , die viel weg haben Zelda Tropen, aber immer noch die Kernidentität der legendären Serie von Nintendo.
Ich würde mich nicht ändern Call of Duty Schießerei, zum Beispiel, ist nur das Missionsdesign. Das größte Problem bei dieser Serie ist, dass es ein Blockbuster statt einer halbhistorischen Nachstellung geworden ist. Aber wechseln Sie die Waffen und militärischen Winkel und Ruf der Pflicht würde nicht funktionieren. Gleiches gilt für nahezu jedes größere Franchise-Unternehmen. Wenn Sie die Elemente ändern, die es populär gemacht haben, können Sie auch einfach eine neue IP erstellen.
Es gibt etwas zu sagen, um das Fett abzubauen und auf die Grundlagen zurückzukommen, aber ich glaube nicht, dass sich ein Spiel wirklich neu erfinden muss. Was meiner Meinung nach passieren muss, ist, dass die großen Verlage nicht mehr fordern, dass wir ständig einen neuen Eintrag erhalten und Entwicklern die Möglichkeit geben, neue Dinge auszuprobieren.
Jonathan Holmes
Beim ersten Smash Spiel wurde auf dem N64 veröffentlicht, es fühlte sich wie eine Neuerfindung des 2D-Kampfspiel-Genres an. Alles, was die Gewinnbedingungen, die Steuerung, die Anzahl der Spieler und das Potenzial für zufällige Elemente betraf, war völlig anders als bei jedem 2D-Kämpfer, den wir zuvor gesehen hatten. Diese Innovationen ermöglichten es sowohl wettbewerbsintensiven als auch lockeren Ansätzen, gleichermaßen zu spielen. Es brachte Spieler aller Spielstärken auf eine Weise zusammen, wie es nur wenige Spiele zuvor getan hatten.
Nahkampf setzte diesen Trend fort, indem er einen robusten Abenteuermodus und Sammlerstücke hinzufügte, was viele Leute ansprach, die Einzelspieler bevorzugen. Schlägerei erweiterte die Serie in diese Richtung durch den langwierigen, auf Geschichten basierenden Subspace Emissary-Modus und fügte Kampagnenkooperationen, Online-Spiele, Bühnenbildner, Charakteranpassungen und noch mehr Sammlerstücke hinzu. Es war ein Spiel, bei dem für jeden etwas dabei war, vom Solo-Spieler bis zum engagierten Teamplayer, vom gelegentlichen Partygamer bis zum ambitionierten Turnierkonkurrenten.
Dann Smash 4 wurde veröffentlicht, und obwohl das Spiel nichts zur Verschlechterung der Serie beigetragen hat, hat es auch nicht viel zur Innovation beigetragen. Auf Wii U gab es einen neuen Brettspielmodus und 8-Spieler-Kämpfe, und auf 3DS gab es einen neuen Abenteuer- und Rennmodus, und das wars auch schon. Ich liebe das Spiel, aber es fühlt sich definitiv nicht so 'neu' an wie seine Vorgänger.
Ich hoffe das ändert sich für Smash on Schalter. Das Hinzufügen eines neuen, riesigen Battle Royale-Modus, der über einem riesigen Spielfeld stattfindet, scheint an dieser Stelle naheliegend, aber mit etwas Glück werden sie auch eine Online-Koop-Kampagne im Lachsrun-Stil hinzufügen, die noch robuster ist Singleplayer-Optionen und mindestens zehn Dinge, an die ich in einer Million Jahren nie gedacht hätte. E3 kann nicht früh genug kommen.
Fragen und Antworten zu fortgeschrittenen SQL-Interviews pdf
Occams elektrische Zahnbürste
Im großen Bereich der Spiele wollen wir ein Comeback machen, das würde ich gerne überlegen Onimusha Serie steht ganz oben auf dieser Liste. Es wurde damals geliebt und es wurde schmerzlich in den Herzen und Köpfen von so vielen von uns verwandelt. Die Rückkehr sehen, nein, Wiedergeburt als ernsthafte reise, die ihren wurzeln treu bleibt, die gesichter aller möglichen mythischen monstrositäten zu ermorden, schwillt das herz meines puppenteils mit dem potenzial für Onimusha .
Sehen Sie sich die Eröffnungsfilme für an Onimusha 3 . Das Ding ist jetzt über ein Jahrzehnt alt. Stellen Sie sich das Maß an Politur und Präzision vor Gott des Krieges aber in diese Welt gesetzt. Es wäre etwas Besonderes und würde einen weiteren Klassiker zurückbringen und ihn wieder relevant und beliebt machen.
Rich Meister
Die Idee, dass eine Serie zurückkehrt, ist aufregend und die offensichtlichste Antwort für mich, nachdem ich mir lange Zeit den Kopf zerbrochen habe Suikoden . Ich würde nicht einmal nach größeren Änderungen an der Serie fragen. Einfach die modernen Insignien eines Rollenspiels aus dem Jahr 2018.
Die riesige Besetzung von Charakteren und Kunst der alten Schule sollte intakt bleiben, aber selbst die einfachen Änderungen in der modernen Lokalisierung könnten das Schreiben einer Serie zu etwas Ähnlichem machen Suikoden etwas besser übersetzen. Ich zähle nicht gerade darauf, dass Konami mir ein neues Spiel in der Serie gibt, aber es ist schön, davon zu träumen.
Charlotte Cutts
ich habe Conkers Tag des schlechten Pelzes Ich möchte mich für meinen reichen und abwechslungsreichen Wortschatz im Bereich der Skatologie bedanken. Conker ist ein unhöflicher und böser kleiner Eichhörnchenjunge, der seit seinen Einsätzen auf der Xbox und Xbox One immer nur in einer Einzelspieler-Kampagne war Live & Reloaded und Seltene Wiederholung sind nur ein originalgetreues Remake und ein Remaster des Originalspiels für den Nintendo 64. Seine Spiele sind grob und vielleicht nicht sehr alt, aber ich denke, er hat eine Überarbeitung mehr denn je verdient.
Während politisch aufgeladener Humor kaum neu ist, leistet die gegenwärtige Menge von Kommentatoren-Komikern mehr als nur einen nützlichen Job, um uns zu erzählen, wie beschissen alles ist, während wir immer noch zum Lachen gebracht werden. John Oliver und Trevor Noahs Schreibteams haben der harten Realität eine humorvolle Wendung verliehen, und einige davon haben sich in klassischeren, auf Unterhaltung basierenden Adult Swim-Shows, wie z Rick und Morty und Die Eric André Show . Seien wir ehrlich hier, Süd Park mache es seit Jahren und nutze es noch einmal mit ihren beiden RPG-Spielen, Der Stab der Wahrheit und Das gebrochene aber ganze . Es ist Zeit zu sehen, dass das Wissen in mehr Spielgenres zwinkert. Und welches bessere Vehikel für eine satirische Geschichte als Conker selbst?
Aber ich denke immer noch, dass in jedem neuen und verbesserten Conker-Spiel Platz ist für den Mythos, die Legende, den großen, dampfenden, hupenden Haufen, der das große, mächtige Poo ist. Mee mee mee mee mee mee ...
Josh Tolentino
Oft denken die Leute darüber nach, ein Franchise neu zu starten, wenn das Franchise in harte Zeiten gerät oder sein Design aktualisiert werden muss, um modernen Vorlieben und Trends zu entsprechen. im Idealfall, bevor die Rendite sinkt.
Ich denke, wir haben in diesem Punkt Recht Person Franchise wie wir es kennen. Zugegeben, ich sagte das für Person 4 Golden , aber ich glaube wirklich Person 5 ich spreche Person für diese bestimmte Formel. Ich denke, es gibt einen Grund, warum die meisten Schlüsselpersonen dahinterstehen Person 3 durch 5 sind zu ihrem neuen Projekt übergegangen und haben es Atlus überlassen, die Marke mit den (recht unterhaltsamen) Dance-Spinoffs und einer möglichen Fortsetzung von weiter zu melken Sand , wenn sie dazu kommen.
Was für ein Neustart oder eine Neuvorstellung von Person Der berühmte, auf Zeitmanagement ausgerichtete Spielstil würde so aussehen ... Ich weiß es ehrlich gesagt nicht. Die Formel selbst ist so ganzheitlich, dass jede einzelne Aktion im Spiel etwas nährt sonst Sie tun im Spiel, dass einfache Tweaks oder Patches nicht zu einer wesentlich anders anmutenden Erfahrung führen. EIN Person 6 Möglicherweise müssen so unterschiedlich sein Person 5 wie Person 3 war von Person 1 und 2 An diesem Punkt könnte man sich sogar die Frage stellen, ob dies ein Person Spiel überhaupt, anstatt eine neue Niederlassung in Shin Megami Tensei gibt endlos den Weg für die Entwicklung vor.
Chris Seto
Reimaginings waren für mich immer ein umstrittenes Thema. Es gab mehr als viele, die sich erinnern wollten und die meisten von ihnen fielen flacher als Hatsune Mikus Brust ...
Erinnern sich die Leute? Front Mission entwickelt ? Wie wäre es mit Syndikat, oder Schuldiges Zahnrad 2 oder auch Pac-Man 2 ? Abgesehen davon, wenn es eine Serie gäbe, von der ich eine Neuinterpretation sehen möchte, wäre es eine einer Serie, die ursprünglich nachgeahmt wurde Resident Evil , eine Serie, die sich zweimal rettete, indem sie sich selbst in eine andere Form überführte.
Ich spreche natürlich darüber DINO KRISE ! Dino-Krise 2 nahm das Tempo auf und übernahm die originalen Panzerkontrollen und festen Kamerawinkel RE Serie vorbei, bevor sie die alte Reset-Taste mit drückten Resident Evil 4. Aber wie cool wäre es, wenn sie dasselbe mit machen würden Dino-Krise ? Das Ganze zurücksetzen und über die Schulter geben sieht so aus RE 4 ? Es würde weiterhin eine Hommage an die Serie sein, von der es so viel geliehen hatte, und es würde wahrscheinlich ein gutes Actionspiel werden, während es dabei war. Es könnte auch verwendet werden, um * das Ding * von der Existenz zurückzuverwandeln, so dass es eine Win-Win-Situation ist!
*****
Weitere Spiele, die eine Aktualisierung gebrauchen könnten, finden Sie in den C-Blogs unter Monkey830.