j stars victory vs is shallow masher
Verdammt, wenn es sich nicht gut anfühlt, Naruto als Goku zu verprügeln
wenn Regressionstests durchgeführt werden sollten
Man braucht kein Otaku, um die Anziehungskraft von zu sehen J-Stars Victory Vs + . Es bietet eine Vielzahl berühmter Anime-Charaktere, von Kenshin über Goku bis Naruto. Es ist wie das Wunder gegen Capcom von Shōnen Jump properties, eine Zeitschrift, die seit den 1960er Jahren erfolgreich ist.
Nachdem ich das Spiel tatsächlich gespielt hatte, war ich nicht sonderlich beeindruckt von der Kampfmechanik, aber ich kann mich dem Spaßfaktor nicht entziehen, mit einigen meiner Lieblingscharaktere davonzuschneiden und wegzusprengen.
J-Stars Victory Vs + (PS3, PS4 (getestet), Vita )
Entwickler: Spike Chunsoft
Herausgeber: Bandai Namco Entertainment
Veröffentlichung: TBA 2015
Also was zur Hölle ist dieses Spiel? Nun, es ist ein 2v2-Brawler, der sehr ähnlich aufgebaut ist Bushido-Klinge . Alle Kämpfe finden in großen Arenen im 3D-Format statt, sodass Sie nach Herzenslust herumlaufen können, während Sie versuchen, Ihren Feinden nachzujagen oder ihnen zu entkommen. Laut Koji Nakajima, dem Produzenten des Spiels, liegt der „Kernfokus“ ausschließlich auf 2-gegen-2-Kämpfen, wobei die KI den Platz eines Partners einnimmt, wenn Sie nicht zu zweit spielen.
Die Besetzung ist wahrscheinlich der eindrucksvollste Teil, in dem bekannte Charaktere wie Kenshin, Goku und Naruto zu sehen sind, ebenso wie obskurere wie Toriko und Gintoki Sakata, die nur begeisterten Anime-Fans bekannt sind. Die gute Nachricht ist, dass Sie wahrscheinlich viele Favoriten finden werden, auch wenn die endgültige Besetzung gewaltig ist und 52 Charaktere umfasst. Noch bessere Nachrichten - Nakajima gibt an, dass es keine Pläne für DLC gibt. Wenn Sie Hintergrundinformationen zum Dienstplan wünschen, können Sie diese in einer In-Game-Galerie nachlesen, in der die persönliche Geschichte des Dienstplans aufgeführt ist.
Produkttestseiten, die Dinge senden
Die Demo habe ich von Hidden Leaf Village aus ausgetragen Naruto , die Förderung der Bushido-Klinge Vergleich. Umweltobjekte wie Häuser können gesprengt werden, was den Weg für mehr Zerstörung ebnet, und es gibt viel Raum, um sich zu bewegen. Alles in allem gibt es mehr als 10 Phasen im finalen Build und angesichts der offenen Natur von nur der, die ich gespielt habe, scheint das mehr als genug zu sein. Ich hatte einige Kameraprobleme, als die Aktion in mehr geschlossenen Räumen stattfand, aber es gibt eine Lock-On-Funktion, und das Sprengen dieser Räume machte die Dinge leichter handhabbar. Es ist immer eine gute Idee, Dinge in die Luft zu jagen J-Stars.
Die Art und Weise, wie das Spiel funktioniert, ist, dass jedes Team mit zwei Spielern insgesamt drei Kills erzielen muss. Zu diesem Zeitpunkt endet die Runde und das Team wird zum Sieger erklärt. Es ist einfach genug, besonders wenn das Kontrollschema so einfach zu erlernen ist. Zusätzlich zu Ihren typischen 'schwachen und starken' Angriffen gibt es auch einige Supers und Team-Ultimaten - im Fall von Goku würden eine Kamehameha und eine Geisterbombe diese Rollen erfüllen.
Da steckt wirklich keine Finesse drin J-Stars Sieg - Es ist durch und durch ein Stampfer. Obwohl es eine Menge Nuancen in Bezug auf gibt Animationen (Gokus Fluchtschlag unterscheidet sich grundlegend von Kenshins Lauf.) Jeder Charakter arbeitet auf die gleiche Art und Weise und drückt einen der beiden Angriffsknöpfe, wenn sein Gegner offen ist. Angriffsanimationen sind sehr langwierig und fortgeschrittene Taktiken wie das Abbrechen sind selten, so dass die Möglichkeit zur Bestrafung nahezu konstant ist.
Was wirklich beeindruckend ist, ist das Engagement für die Darstellung der Charaktere im Spiel. Ich bat Nakajima, ein wenig darüber nachzudenken, wie sie auf einige der Movesets gekommen waren, und er antwortete, dass es wirklich schwierig sei, sie zu reproduzieren. Da viele der Darsteller nicht ausschließlich auf Action basierten, mussten wir improvisieren. Nehmen Sie Kankichi Ryotsu, einen Polizisten. Sein Charakter mag ferngesteuerte Autos sehr, deshalb haben wir das als Angriff im Spiel implementiert.
Dies ist nicht nur eine Erklärung zum Aufblähen J-Stars - Es ist absolut wahr. Obwohl ich nicht von der mangelnden Tiefe des Kampfsystems selbst begeistert bin, fühlt sich jeder Charakter in Bezug auf seine Animation wie ein anderes Erlebnis an. J-Stars Victory Vs + wird voraussichtlich am 30. Juni 2015 im Westen eintreffen, und seine Veröffentlichung ist geradezu ein Wunder. Erwarten Sie einfach keinen Deep Fighter, und Sie werden es wahrscheinlich genießen.