jedes 2d metroid spiel rangliste

Samus ist viel zurückgekehrt
Ich vermute, dass es eine ziemlich große Menge Leute gibt, die Metroidvania gerne als ihr Lieblings-Videospiel-Genre bezeichnen würden, aber noch nie eines gespielt haben Metroid Spiel. Das ist ein Problem. Manchmal, wenn ein Klassiker ist zu klassisch, kann es zu Kopfschmerzen führen. Der erneute Besuch eines wirklich beliebten Spiels kann zu einer lästigen Pflicht werden, wenn Sie gesehen haben, dass seine besten Ideen von späteren Spielen besser umgesetzt wurden.
Nicht so mit Metroid . Fast jedes 2D Metroid Das Spiel ist immer noch eine sehr gute Zeit, selbst wenn es neben der Welle wunderbarer Indie-Metroidvanias steht, die wir kürzlich gesehen haben. Leider ist „fast“ das entscheidende Wort in diesem Satz. Es gibt definitiv geradezu schlechte 2D Metroid Spiele, genauso wie es großartige gibt. Erlauben Sie mir also, Sie durch alle zu führen 2d Metroid Spiel , von klobig bis clever.
Metroid II: Die Rückkehr von Samus (1991)
Der ursprüngliche Game Boy war ein unglaubliches Stück Hardware. Es war die erste Handheld-Spielekonsole, die wirklich die Arten von Spielen demonstrierte, die Menschen unterwegs spielen wollten. Es war die Heimat einiger unglaublicher Angebote von Drittanbietern und einiger noch besserer Nintendo-Spiele von Erstanbietern.
Es war nicht der richtige Ort für Metroid II .
Metroid II: Die Rückkehr von Samus spielt sich einfach nicht sehr gut auf dem Game Boy. Die Erkundung eines unbekannten Planeten ohne den Anschein von Führung oder Richtung war bereits im Original etwas schwierig Metroid , aber zumindest Bereiche waren visuell voneinander getrennt. Metroid II ist dem monochromen Bildschirm des Game Boy verpflichtet, was bedeutet, dass es unglaublich schwierig ist zu sagen, wo Sie sich die meiste Zeit befinden. Metroid II leidet auch unter klobiger Steuerung und feindlichem Design, wodurch sich Samus weniger wie ein mächtiger Kopfgeldjäger fühlt, der nach tödlichen Metroids sucht, und eher wie eine zufällige Dame, die zufällig auf Aliens stößt. Es ist ein Spiel mit guten Ideen, die auf dem ursprünglichen Game Boy einfach nicht hätten funktionieren können.
Metroid (1986)
Metroid ist die seltene Serie, bei der selbst eingefleischte Fans meistens anerkennen können, dass das erste Spiel nicht so spielbar ist. Das Original Metroid legt einige wirklich solide Grundlagen, aber viele der größten Probleme der Serie sind hier am schlimmsten.
qtp Interview Fragen und Antworten für 4 Jahre Erfahrung
Das größte Problem mit Metroid ist ziemlich einfach: Es gibt keine Karte. Einige Franchise-Puristen bereiten sicherlich schon ihre Erklärungen vor („Es soll keine Karte haben“, „Du solltest deine eigene Karte machen“ und so weiter), aber die einfache Tatsache der Sache ist, Metroid Ohne Karte fühlt es sich wirklich schlecht an. Erkunden fühlt sich überhaupt nicht bedeutungsvoll an, wenn Sie nicht wissen, wo Sie waren oder wohin Sie gehen. Das hilft nicht Metroid hat ein ziemlich schäbiges Steuerungsschema und ziemlich uninteressantes Durchqueren. Vielleicht bin ich einfach zu verwöhnt von der modernen Designphilosophie, aber es macht keinen Spaß, darauf zurückzukommen.
Metroid Zero-Mission (2004)
Metroid Zero-Mission ist ein Remake des Originals Metroid , und hey, wir haben jetzt eine Karte! Wir haben auch … Kartenmarkierungen. Oh Junge. Ja, Null-Mission ist etwas überkorrigiert. Es ist besser lesbar als das Original Metroid Dank seiner Karte und dank einiger notwendiger Gameplay-Überholungen ist es sicherlich spielbarer, aber es ist auch ein bisschen zu handlich.
Jedes Mal können Sie auf einen neuen Bereich in zugreifen Null-Mission , kündigt das Spiel diese Tatsache lautstark mit einer hell blinkenden Anzeige auf Ihrer Karte an. Es ruiniert das Spiel auf keinen Fall (das Original Metroid Die Karte ist voll von Dingen, die abseits der ausgetretenen Pfade zu tun sind), aber es behindert die Erfahrung der Erkundung. Wenn das ursprüngliche Spiel zu vage war, ist dieses hier nur eine Spur zu spezifisch. Es ist immer noch eine sehr gute Zeit, aber eine, die von etwas weniger Anleitung profitieren würde.
Metroid-Fusion (2002)
Ich mag eigentlich Metroid-Fusion viel, aber es ist keine Metroid Spiel. Es ist ein wirklich guter 2D-Plattform-Shooter und ein wirklich cleveres Riff Außerirdischer , aber ... es ist kein Metroid Spiel!
Verschmelzung hat fast keine Erforschung zu sprechen. In seiner einfachsten Form Metroid geht es darum, sich an einem unbekannten Ort zurechtzufinden und zu entdecken, was in seinem Zentrum liegt. Es geht darum, neue und interessante Möglichkeiten zu finden, die Ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge zu nutzen, um zuvor unzugängliche Orte zu erreichen. Wenn Metroid Zero-Mission hatte damals noch nicht genug davon Metroid-Fusion hat absolut nichts davon. Es gibt einen Roboter namens Adam, der dir ständig sagt, wohin du gehen sollst und wie du dorthin kommst, und er ist scheiße.
Verschmelzung ist sehr gut. Es ist eines meiner liebsten Game Boy Advance-Spiele. Jedes Mal, wenn ich mich entscheide, das zu wiederholen Metroid Serien, obwohl ich normalerweise überspringe Verschmelzung . Meiner Meinung nach ist es ein eigenes (sehr gutes!) Spiel ohne Bezug zu Samus‘ fortgesetzten Abenteuern.
Super-Metroid (1994)
Super-Metroid war ein ziemlich unglaublicher Sprung nach vorne. Drei Jahre später Metroid II durch schwache Hardware behindert wurde, nutzte dieser unbestreitbare Klassiker den Sprung zum Super Nintendo voll aus. Selbst jetzt, fast dreißig Jahre später, ist es immer noch ein wenig schwer zu glauben, wie groß dieses Spiel ist.
Super-Metroid bringt Samus zurück nach Zebes, dem Schauplatz des ursprünglichen Spiels. Dieses Mal wird Zebes von Weltraumpiraten (der besten Art von Piraten) heimgesucht, die die Macht der Metroids für sich nutzen wollen. Zebes ist dieses Mal viel spannender zu erkunden – Samus‘ Werkzeugkasten ist größer geworden und jede Waffe, die ihr zur Verfügung steht, fühlt sich an wie ein Teil in einem riesigen Puzzle. Das Lösen dieses Rätsels ist der springende Punkt Super-Metroid . Ich habe es schon einmal gesagt und ich sage es noch einmal: Metroid geht es um Erforschung, und Super-Metroid Erkunden fühlt sich großartig an.
Metroid: Samus kehrt zurück (2017)
Nach einer anständig langen Zeit abseits des Rampenlichts kehrte Samus 2017 mit zu Nintendo-Handhelds zurück Metroid: Samus kehrt zurück , ein 3DS-Remake von Metroid II mit freundlicher Genehmigung des Entwicklers Mercury Steam. In vielerlei Hinsicht Samus kehrt zurück ist wie Metroid II , aber es unterscheidet sich in einem Schlüsselbereich: Es ist wirklich gut!
Samus kehrt zurück ist das erste 2D Metroid Spiel, in dem sich Samus tatsächlich wie ein Kopfgeldjäger fühlt. Der Großteil des Spiels wird damit verbracht, Metroids zu jagen, indem man ihre DNA verfolgt. Im Original Metroid II , die Aliens zu „jagen“ war nicht wirklich möglich, weil man nicht sehen konnte, wo man war. Entweder du hast sie betreten oder nicht. Hier können Sie deutlich sehen, wo sich die Metroids verstecken, und Sie können sich darauf vorbereiten, sie zu Fall zu bringen. Wenn Sie sie fangen, sind die Werkzeuge, die Sie haben, um sie zu vernichten, ziemlich gut. Samus kehrt zurück ist einer der einzigen Metroid Spiele mit wirklich großartigen Kämpfen, und Samus fühlt sich dadurch unglaublich stark. Samus kehrt zurück Es fehlt ein wenig an Exploration, aber das Problem ist nicht so schlimm, wie es ist Verschmelzung oder Null-Mission , und das Spiel macht das mit einem unglaublich flüssigen und unterhaltsamen Gameplay von Moment zu Moment wieder wett.
Metroid-Schrecken (2021)
Aktualitätsverzerrung sei verdammt, Metroid-Schrecken ist wirklich so gut. Die erste Hauptlinie Metroid Spiel in fast zwei Jahrzehnten und die erste 2D-Heimkonsole Metroid Spiel seit 1994 wird allen Widrigkeiten zum Trotz dem Hype gerecht. Mercury Steam kehrt hierher zurück und gibt Samus ein noch kräftigeres Arsenal an mächtigen Waffen, die dieses Spiel absolut unglaublich erscheinen lassen.
Darüber hinaus, Furcht absolut Nägel Exploration. Das Spiel bietet eine sehr beeindruckende Balance, da es sehr schwierig ist, sich zu verirren, aber es fühlt sich auch ständig so an, als würde man etwas Neues finden. Es fühlt sich an wie Metroid , aber ohne die Kopfschmerzen, mit denen die Leute oft in Verbindung gebracht werden Metroid . Es ist die Art von Spiel, die ich fast jedem empfehlen würde – es ist ein großartiges Actionspiel für Leute, die Actionspiele lieben, ein großartiges Erkundungsspiel für Leute, die es lieben, zu erkunden, und ein großartiges Metroid Spiel für Menschen, die lieben Metroid .