jonathan holmes favorite games 2021 119954

Schlechtes Jahr, tolle Spiele
Hey Kinder! Ich hoffe, Sie hatten ein lustiges und ausgelassenes Jahr 2021. Ich denke, das ist möglich, aber für die meisten von uns war es ziemlich qualvoll. Ich weiß, ich sollte mich nicht beschweren. Niemand in meiner Nähe wurde superkrank, ich behielt meinen Job, und trotz des ständigen Stresses und der Erschöpfung, die durch das Aufrechterhalten mitten im zweiten Jahr einer globalen Pandemie entstanden, gelang es mir trotzdem, krank zu werden ein paar coole Projekte erledigt . Ich habe sogar ein nach mir benanntes Schaf in Das gute Leben .
Aber ich sollte auch nicht vorgeben, mit 2021 zufrieden zu sein, wenn ich es nicht bin. Dieses Jahr war desillusionierend, sowohl innerhalb als auch außerhalb der Spielebranche. Viele großartige Titel wurden relativ ignoriert, während meist wertlose Trends wie NFTs überall zu sein schienen. Tonnen von Machthabern in der gesamten Branche wurden entlarvt, die schreckliche Dinge getan haben. Und um das Ganze abzurunden, der CEO von Square Enix hat das Jahr abgeschlossen indem er sagt, dass er sich in eine Richtung bewegen will, in der Spiele nicht zum Spaß sind. Die Sahne sank nach unten, während die Scheiße nach oben stieg. Es reicht aus, um das blutgetränkte, stinkende Handtuch hineinwerfen zu wollen.
Aber es gab viele, viele Spiele, die das Handtuch weich und warm hielten. Nur Spiele zu spielen, anstatt darüber zu schreiben, darüber zu sprechen oder darüber nachzudenken, hat mich im Jahr 2021 mehr am Laufen gehalten als alles andere in meinem Erwachsenenleben. Meine gesamte Spielzeit mit Spielen war im Jahr 2021 fünfmal länger als im Jahr 2020. Ein Teil davon war die Bewältigung. Ein Teil davon war auch, mein Kind zu beschäftigen, wenn es nicht mit seinen Freunden spielen konnte. Aber vor allem war es eine Möglichkeit, durch ihre Arbeit eine tiefe Verbindung zu den Menschen herzustellen, die die Spiele gemacht haben, in einem Jahr, in dem Verbindungen knapp waren.
Hier sind einige der Spiele des Jahres 2021, die das am besten gemacht haben.
Meine Lieblingsüberraschung 2021: Astalon: Tränen der Erde
Ich bin ein Fan von Spielen, die von kleinen Teams erstellt werden, und sie werden nicht viel kleiner als LABS Works. Matt Kap, Künstler auf Bindung von Isaac: Wiedergeburt und Schloss in der Dunkelheit , gründete das Studio 2018 und ihr Debütspiel ist eine Wucht. In einer Welt voller Indie-Spiele aller Formen und Größen, die alle um Ihre Aufmerksamkeit buhlen, Astalon: Tränen der Erde lässt sich demütig auf deinen Schoß plumpsen und sagt: Hey, denk dran Xanadu , das PC-Prequel nur für Japan Faxanadu , das ist ein seltsames NES-Spiel, an das Sie sich wahrscheinlich nicht erinnern? Leider scheinen die meisten Leute mit Nein geantwortet zu haben.
Und sie verpassen etwas! Aber wie soll ich dir das mit Worten erklären? Na, wenn das so ist Faxanadu Referenz ging auf Sie verloren, dann haben Sie vielleicht schon davon gehört La Mulana , die notorisch gemeine Metroidvania-Serie? Astalon ist wie La Mulana aber fair und mit fünf deutlich unterschiedlichen spielbaren Charakteren, die wirklich lustige Kräfte haben. Und es hat Schlüsselkunst vom Schöpfer der Anime-Serie der 90er Drachenhälfte ! Es ist eine tolle Sache! Aber leider fiel es vielen Leuten nicht auf wedelt wütend mit den Händen herum all diese Scheiße von 2021.
Ich verfolge Matt Kap seit Jahren, aber ich habe vielleicht nichts davon gewusst Astalon wenn er mir nicht eine E-Mail geschickt und mich gebeten hätte, es zu spielen. Dabei hatte ich das Gefühl, als säße ich über Matts Schulter, während er sich durch die Erstellung des Spiels mühte, breites Grinsen, wenn ein bestimmtes Puzzle wirklich zusammenpasste, und ebenso großes Seufzen, als er auf dem Weg zur Ziellinie einen großen Rückschlag hinnehmen musste. Für Leute, die die 8-Bit-Ära der Schwert- und Zauberei-Abenteuerspiele lieben, Astalon ist so authentisch wie ein Liebesbrief. Wer das Genre liebt, wird sich sicher genauso geliebt fühlen.
Sie haben das Standard-Gateway in Ihrem Netzwerk ersetzt
Mein Lieblingsspiel ohne Schuldgefühle, das ich mit meinem Kind spielen kann: SUMME.
2021 war das erste Jahr, in dem ich einem Kind (meinem Sohn) Mathe beibringen musste. Es ist schwieriger als Sie vielleicht denken. In einem Jahr, das bereits mit massiven Problemen gefüllt war, die es zu lösen galt, gab es nicht viele Tage, an denen mein Gehirn um 19:00 Uhr von großartigen Ideen angetrieben wurde, wie man erklären könnte, warum eine 10 eigentlich zehn Einsen ist und nicht eine Eins neben einer Null. Das Schwierigste und auch Interessanteste daran, einem Kind etwas Neues beizubringen, ist, dass Sie sich nur auf das Wissen verlassen können, das sie bereits für den Kontext haben.
Sie sind auch durch ihre begrenzte Liste von Motivationen eingeschränkt. Sie können kein Blut aus einem Stein pressen, und Sie können keine Person bekommen, deren Gehirn von Natur aus dazu neigt, Monster in die Luft zu jagen Dämmerung (The Boomer Shooter) anstelle von Tipps und Tricks, wie man Lösungen über 20 addiert. Eines Nachts kündigte er an, ich möchte ein Spiel mit Monstern, bei dem Sie den Charakter, den Sie spielen, nicht sehen und die Monster töten. Das ist alles, was ich tun werde. Er stellte mich zur Rede.
Nachdem ich den Switch eShop-Store ein paar Minuten lang durchsucht hatte, fand ich ein Spiel, das seinen Kriterien entsprach. SUMME. Töte uncoole Monster erfüllte alle seine Kriterien, und es brachte dem Jungen auch grundlegende Addition und Subtraktion bei (es hat auch die Möglichkeit, Multiplikation und Division durchzuführen, aber wir sind noch nicht so weit). Ich habe mich oft gefragt, ob ich 2021 die richtigen Entscheidungen treffe. Hätte ich ihn überhaupt ein bisschen spielen lassen sollen Abenddämmerung, keine Helden mehr 3 (mit ausgeschalteten Flüchen), Axiom Verge 2 und Metroid Dread, oder würden sie ihm lebenslang Albträume bereiten? Hätte ich mich stattdessen auf nicht-alptraumhaften, väterlichen Spaß einlassen sollen, wie Fußball herumwerfen und ihm erzählen, wie gut Gemüse für seine Haut ist? Oder ist das seine eigene Art von Albtraum?
Ich werde es nie mit Sicherheit wissen, aber ich habe keinen Zweifel, dass wir einige virtuelle Abenteuer geteilt haben, die wir nie vergessen werden, und dass mindestens eines davon ihn im Grundlegenden Addieren und Subtrahieren viel besser als seine Freunde gemacht hat.
Mein Favorit It’s great but I wish it was better game of 2021: Metroid-Schrecken
Metroid-Schrecken ist das Franchise Macht erwacht . Es hält sich an die Formel für einen Fehler und erinnert an all die oberflächlichen Dinge, die die Fans in der Serie loben, während es alle Ecken und Kanten abschabt, die das moderne Publikum möglicherweise nicht ansprechen. Das Problem für mich ist, dass diese Ecken und Kanten genau der Grund sind, warum die Serie all die Jahre bei mir hängen geblieben ist. Mein Ideal metroid Schritte von Moment zu Moment sind: 1) In eine unlogische, fremde Welt gestoßen werden 2) Nicht weiterkommen 3) Mit neuen Dingen experimentieren (Werkzeuge, Techniken und/oder Strategien) 4) Entdecken, was funktioniert 5) Meistern, was du entdeckt hast 6) Wiederholen.
Da war bestimmt was drin Metroid-Schrecken , aber der Drang der Entwickler, Samus in den Badass Action Hero zu verwandeln, den Sie aus dem kennen Smash Bros. Serie statt von einem trottenden, langsam hüpfenden Astronauten mit wenig Mainstream-Appeal geführt Furcht um sich eher wie ein 2D zu fühlen Bajonett Titel als alles andere. Und das ist nicht schlimm! Ich hatte wirklich Spaß mit Furcht . Es war einfach keine vollständige Rückkehr zu den Dingen an der Serie, die ich wirklich liebe. Ich habe mich kein einziges Mal verlaufen! Alles war so deutlich ausgeschildert. Ich fühlte mich auch selten ängstlich oder eingeschüchtert. Nachdem er von einem Boss oder einem E.M.M.I. ein paar Mal wurden ihre Tells und Muster klar und sie waren alle ziemlich leicht zu schlagen. Und das ist cool! Es ist schön zu sehen, dass Samus zur Abwechslung schon früh voll ermächtigt ist.
Es ist auch eine Erleichterung zu sehen, dass sie endlich ihre psychologischen Kämpfe gewinnt. Mehr als jedes andere Spiel der Serie, Furcht zeigt, wie Samus ihr Trauma verarbeitet. Schlussendlich, (Spoiler) Sie nimmt die Art und Weise, wie andere sie verändert haben, und die Wut, die sie darüber empfindet, voll und ganz an und meistert alles. Selbstakzeptanz ist eine schöne Sache, und es war sehr liebevoll von Nintendo und Mercury Steam, dieses Geschenk und viele andere ihrem Nr. 1 Sci-Fi-Action-Star zu geben. Sie haben es nur gemacht, um das Spiel auch zu einem Publikumsmagneten zu machen Furcht eine süße, superstarke Brise anstelle des verwirrenden Sturms von Fluchträumen, mit denen ich aufgewachsen bin.
Ich habe gehört, dass es nicht großartig war, aber es ist eigentlich ein erstaunliches Spiel von 2021: SkateBIRD
Wenn du jemanden liebst, sehen seine Unvollkommenheiten schön aus. Sie können sehen, warum andere Menschen vielleicht nicht dasselbe für sie empfinden, aber Sie würden sie um nichts in der Welt ändern. So fühle ich mich SkateBIRD . Ich verstehe, dass sich das Spiel, besonders vor dem Patch, klobig und schwer zu verstehen anfühlte. Aber genau so fühlt sich echtes Skateboarden für mich an, einen 45-jährigen Mann, der bestimmt einmal geollt hat, aber das ist lange her. Selbst dann war es vielleicht wirklich eher ein Halb-Olly, der meistens gescheitert ist. An dieser Stelle, wer soll das sagen?
SkateBIRD nimmt diese Art von Subjektivität an. Wenn ich darüber nachdenke, gibt es ein paar Möglichkeiten, wie es sich eher wie ein Klassiker anfühlt metroid als sogar Furcht tut. Anstatt ein Mensch mit Vogel-Alien-DNA zu sein, der versucht, durch ein Vogel-Alien-Versteck zu navigieren, bist du ein Vogel, der Menschenkleidung trägt und versucht, Menschendinge zu tun. Die Welt der Menschen ist nicht für dich gebaut, aber mit der richtigen Mischung aus Hartnäckigkeit und Neugier kannst du Orte erreichen, die du nie für möglich gehalten hättest, und Bewegungen ausführen, die einst für undenkbar gehalten wurden.
Und dieser Soundtrack! Stellen Sie sich die Musik vor Jetset-Radio , aber mit Proben von vogelbesessenen Wissenschaftlern, die einen majestätischen Ehrfurcht einflößen Reihermöwe eine Minute , und ein selbstbewusster junger Bursche, der das erklärt Der Präsident ist ein rassistischer Transphobe der nächste. Es ist wirklich ein Album für die Ewigkeit.
Mein Favorit, ich habe gehört, es sei schlecht, aber ich wünschte, es wäre ein noch schlechteres Spiel von 2021: GTA: Die Trilogie – Die Definitive Edition
Ich kann das nicht rechtmäßig genießen GTA Serie. Ich habe es versucht und versucht, aber im Großen und Ganzen fühlen sie sich einfach schlecht. Ich glaube nicht, dass ich die Leute mögen würde, die sie erfunden haben. Es fühlt sich an, als würden sie Videospiele nicht einmal so sehr mögen. Sicher, sie mögen, was Spiele können tun , aber anstatt die Surrealität, die Kreativität und das Herz des Mediums anzunehmen, wollen sie einfach Quentin Tarantinos Filme der 90er Jahre nachbilden. Sie wollen dich zu einem Soziopathen machen, der … es liebt zu erforschen? Ich verstehe es nicht. 3D spielen GTA Spielen fühlt sich an, als würde man einen langweiligen, aber anspruchsvollen Job für Arschloch-Bosse erledigen, und das alles auf Kosten dessen, mit seiner Zeit irgendetwas Sinnvolles zu tun (und nach einigen Berichten damit sie sich auch so fühlen .)
Natürlich habe ich mich mit dieser Meinung in den letzten 20 Jahren oder so ziemlich allein gefühlt. Lange Zeit fühlte es sich an, als gäbe es zwei Arten von Menschen auf dieser Welt; diejenigen, die sich davon fernhalten schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl denn es klingt wie ein tiefer Sprung in den feuchten Müllcontainer unseres kollektiven kulturellen Bewusstseins und diejenigen, die es kaum erwarten können, diesen Sprung zu wagen. Die Leute in der ersten Gruppe denken normalerweise, dass alle Videospiele Müll sind. Das bin definitiv nicht ich. Die Leute in der zweiten Gruppe haben normalerweise eine Anziehungskraft darauf, der Bösewicht in Spielen zu sein. Das bin ich auch nicht! Das war also meine Gurke für die letzten zwei Jahrzehnte.
Fürs Protokoll, ich mag auch die Krieg der Sterne Prequels, Hass Space Jam , und denken, dass das N64 die schlechteste Konsole von Nintendo bei weitem ist. Lange hielt man mich auch für diese Meinungen für einen Narren, aber aus welchen Gründen auch immer, die Zeit scheint viele zu meiner Denkweise gebracht zu haben. Anscheinend sind die Prequels wieder cool, Space Jam wird weitgehend als übertriebener McDonald’s-Werbespot anerkannt, und die Leute denken, dass N64-Spiele schrecklich aussehen! Willkommen in meinem Gehirn, alle zusammen!
Und genau so habe ich mich gefühlt, als ich gesehen habe, wie sehr die Leute den kürzlich erschienenen gehasst haben GTA: Die Trilogie – Die Definitive Edition . Hey, dieses Spiel sieht beschissen aus … Ja, das haben sie schon immer! Diese Missionen wiederholen sich und sind langweilig … Ja! Immer wieder gewesen! Der Regen in diesem Spiel sieht aus wie Bukkake…
Nun, das ist neu, aber es ist definitiv immer noch auf der Marke.
Diese drei remastered GTA Spiele sahen aus wie billige Geldmacherei, ungeliebt und unbekümmert. Das fühlte sich für mich ehrlich an. Eine Serie über das Stehlen von Sachen für leichtes Geld versuchte, mit einer kriminell beschissenen endgültigen Version ihrer klassischen Titel davonzukommen. Noch besser, sie waren so kaputt, dass sie sich endlich wieder wie Videospiele anfühlten. Menschliche Gesichter tauchen plötzlich in Wänden auf, Autos wachsen ohne Grund zu riesigen Größen heran und Menschen quatschen, bevor sie in den Weltraum abheben. Rein zufällig, GTA war schließlich komisch und albern geworden und dabei zu einer lohnenden Selbstparodie geworden. Ich war bereit, den physischen Switch-Port (die die meisten kaputte Version) am ersten Tag, nur zum Lachen.
Dann wurde es auf unbestimmte Zeit verschoben, da der Herausgeber sicherlich entsetzt darüber war, dass diese Spiele endlich die niedrigen Bewertungsergebnisse erhielten, die sie immer verdient hatten. Es ist ein Mist, dass, danach GTA ging schließlich zu so schlecht, dass es gut ist, von so schlecht, dass es langweilig ist, dass Rockstar zweifellos versucht, sie wieder langweiliger zu machen. Aber wer weiß, vielleicht werden sie mit dem Switch-Port voll Cruelty Squad, wenn es endlich auf der Kassette verkauft wird. Man darf hoffen.
Mein liebstes kleines Spiel des Jahres: Meine Geliebte
Gleichzeitig fühlte ich mich allein mit meiner Abneigung gegen die GTA Spiele auf der PS2 verliebte ich mich in ein anderes Open-World-Spiel auf der Konsole: Chulip , das Erkundungs- und Kussspiel. Es war alles das GTA war nicht: süß, witzig, nett und schnell, um dich dafür zu bestrafen, dass du aus der Reihe tanzt. Und in diesem Spiel stehen Sie für einen Knutschfleck an!
Wieder einmal hat die Geschichte bewiesen, dass mein seltsamer Spielgeschmack der richtige ist. Chulip ist jetzt auf dem Wiederverkaufsmarkt eine Menge Geld wert, und die Leute sind viel klüger und interessanter als ich, darüber zu sprechen, wie großartig es die ganze Zeit ist. Das hat auch der Entwickler des Spiels bemerkt. Sein neustes Spiel, Meine Geliebte , kehrt zurück Chulip 's Knutschkonzept, macht es aber einfach Flattervogel- Esque Arcade-Spiel. Das klingt nicht so toll, oder? Aber es ist! Die Musik, die Grafik, die Komödie, alles erstklassig, aber was ich an dem Spiel am meisten mag, ist die Art und Weise, wie es sich anfühlt. Im wirklichen Leben ist es schwer zu wissen, ob Sie die Dinge richtig machen, und das gilt doppelt, wenn Sie für Ihren ersten Kuss einziehen. Meine Geliebte reproduziert dieses Gefühl, sich vorsichtig vorwärts zu bewegen, seinen Instinkten zu folgen, aber bereit, jeden Moment perfekt zu scheitern. Subjektiv ist es perfekt.
Mein liebstes mittelgroßes Spiel von 2021: Axiom Rand 2
Axiom Rand 2 geht es auch darum, sich mutig ins Unbekannte vorzuwagen. Am Anfang ist es nicht viel wie das erste Spiel und vermeidet die alte Schule metroid Ästhetik für eine athletischere, organischere Übung. Es geht um einen neuen Hauptcharakter, der an einem neuen Ort neue Dinge tut, und während Lore Hounds für das erste Spiel viele Anspielungen auf das Original finden werden, musste dieses Spiel definitiv nicht aufgerufen werden Axiom Rand 2 . Tatsächlich war es ein ziemlich großes Risiko, es so zu nennen, zumindest aus Marketingsicht. Aber das Risiko hat sich gelohnt, und am Ende macht es Sinn.
Genau wie das Original Axiom Rand absichtlich oder nicht ein genaues Abbild der Psyche des Ein-Personen-Entwicklungsteams war, holt uns die Fortsetzung ein, wo Tom Happ, der Schöpfer der Franchise, heute in seinem Leben steht. Er ist jetzt Vater und arbeitet daran, seinem Kind mit einer Hand ein gutes Leben zu ermöglichen und mit der anderen noch bessere Spiele als zuvor zu entwickeln. Der Weg zur Erreichung beider Ziele ist untrennbar miteinander verbunden. Er kann kein Geld für seine Familie verdienen, wenn er keine guten Spiele macht, und er kann keine guten Spiele machen, wenn er nicht ehrliche Arbeit leistet, die nur von ihm kommen kann.
Ich war während meiner gesamten Spielzeit mit auf der Kante meines Sitzes Axiom Rand 2 , und wartete darauf, genau zu sehen, ob und wie Tom dieses doppelte Ziel erreichen würde. Am Ende hat er es geschafft. Meine einzige Beschwerde über das Spiel ist, dass es nicht mehr davon gibt. Als der Abspann endlich lief, war ich nicht bereit aufzuhören. Andererseits gilt das für fast jedes der Spiele auf dieser Liste. Zum Glück werden die meisten von ihnen irgendwann eine Art Fortsetzung und/oder DLC-Erweiterung bekommen. Sie haben alle ziemlich gut abgeschnitten, sodass wir uns wahrscheinlich nicht so schnell von ihnen verabschieden müssen.
c ++ 1 Sekunde warten
Mein liebstes großes Spiel von 2021: Keine Helden mehr 3
Ich kann nicht glauben, dass das ein Abschied ist! Keine Helden mehr 3 hat so viele Hinweise darauf, wohin die Serie von hier aus gehen könnte, von Verfilmungen von Takashi Miike bis hin zu Zurück in die Zukunft -artige Streifzüge in die weit verstreuten Schwächen von Travis‘ Nachkommen. (SPOILER) Ich meine, er schneidet seinen Bruder in zwei Hälften und wird etwa fünf Minuten später von ihm enthauptet! Und wir wissen immer noch nicht genau wie warum! Das kann nicht das Ende sein, oder?
Es ist.
Im Nachhinein kann man sagen, dass Suda51 vorhatte, dies zum letzten Spiel der Serie zu machen. Letzte Folgen von Fernsehsendungen schwingen oft auf die gleiche Weise für die Zäune. Bei einer Serie haben alle Episoden vor der letzten eine bestimmte Aufgabe; um dich dazu zu bringen, den nächsten sehen zu wollen. Die letzte Folge muss das Publikum nicht auf die gleiche Weise verfolgen. Es existiert in einer Zeit, in der es kein Morgen gibt.
Für Quantensprung , das bedeutete, die Dinge mit einer Menge Smalltalk zwischen Charakteren abzurunden, die Sie noch nie zuvor gesehen hatten. Für Jim Hensons Dinosaurier , es bedeutete, eine himmlische Apokalypse auf die Erde zu bringen. Für Keine Helden mehr 3 , es bedeutete all das und mehr. Wir haben gehört, dass noch mehr Magie für das Spiel geplant war, und Fans werden sich immer fragen, was hätte sein können, aber es besteht kein Zweifel, dass dies der vollständigste und unterhaltsamste Eintrag in der Serie ist. Genau wie unser alter Kumpel Jirard Der Vervollständiger Khalil . Er hat Hunderte von Stunden in das Spiel gesteckt und ist einer der wenigen Menschen auf der Welt, der wirklich alles gesehen hat.
Eines Tages werde ich vielleicht auch alles sehen. Keine Helden mehr 3 ist ein Spiel, das ich für den Rest meiner Tage spielen möchte. Es ist auf die richtige Weise kaputt, während es all die Dinge repariert, die an seinen Vorgängern nicht perfekt waren. Noch wichtiger ist, es liebt Keine Helden mehr, und seine Fans von ganzem Herzen. In einem Jahr, in dem es leicht war, das Gute aus den Augen zu verlieren, haben mich Spiele wie dieses daran erinnert, warum ich das Medium liebe, und ich bin dankbar dafür.