killing floor 2 feels much more finished with tactical response update
Die vollständige Freigabe rückt immer näher
Tripwire Interactive's Boden 2 töten hat etwas von einem turbulenten frühen Zugang gehabt. Ich habe es von Anfang an am meisten genossen (es ist mein Lieblings-Shootgame, weil es sich so verdammt gut anfühlt), aber das heißt nicht, dass alles glatt gelaufen ist. Einige Spieler waren verärgert darüber, dass es 2015 noch nicht veröffentlicht werden konnte, und andere bombardierten die Steam-Seite des Spiels, als kosmetische Mikrotransaktionen eingeführt wurden.
Seit Anfang des Jahres bemüht sich der Entwickler verstärkt um die Kommunikation mit der Spielerbasis. Das letzte Update, das letzte Woche veröffentlicht wurde, Tactical Response, zeigt, dass die Früchte dieser Arbeit in der Tat köstlich sind.
Der Hauptzusatz ist der SWAT-Bonus und die Infernal Realm-Map (erstellt von Modder Swift_Brutal_Death), aber es gibt noch so viel mehr, das das Spiel in Vorbereitung auf die Veröffentlichung im November abrundet. Sie können alle wichtigen Änderungen auf dieser Seite finden, aber hier ist eine verkürzte Liste, wenn Sie nicht von Destructoid.com wegklicken möchten: Loyalitätspistole und Rüstungshäute für Early Access-Spieler, eine bessere kosmetische Droprate, neu Erfolge und neue Zed-Verhaltensweisen und Widerstände.
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SWAT dreht sich alles um schnell schießende Maschinenpistolen (MP7, MP5, P90, Kriss Vector, in der vermeintlichen Reihenfolge der Wirksamkeit) und eine Tonne Rüstung. Die Pistolenpornografie von Tripwire ist hier zu sehen, und wie immer macht es Spaß, alles zu drehen. Das einzige, was fehl am Platz zu sein scheint, ist der MP5. Es handelt sich um eine Waffe der zweiten Klasse, die im Vergleich zum MP7 etwas herabgestuft zu sein scheint, da sie das schöne Punktvisier verliert, aber vor kurzem wurde sie leistungsstärker gemacht. Das hilft ein bisschen, aber normalerweise überspringe ich es, um direkt zum Vector zu gelangen, der lasergenau ist und hilft, Scrakes wie einen Champion niederzuschlagen.
Infernal Realm ist ein herrliches kleines Stück Hölle. Da ist ein riesig Weltuntergangsuhr, die durch die Hallen klingelt und das Ambiente auf ein bereits beeindruckendes Niveau hebt. Gepflasterte Skelette und Leichen in Käfigen hängen herum und grüne Flammen flackern auf dem Stein. Ich bin erstaunt, dass eine Person diese ganze Sache so poliert wie sie ist bauen konnte.
Die Loyalitäts-Skins scheinen bei vielen Spielern ein Hit zu sein, die ich in den letzten Tagen gesehen habe. Die Pistolenhäute sind für meinen Geschmack etwas zu voll, aber die gepanzerte Haut, die Sie wie einen futuristischen Soldaten aussehen lässt und von den meisten Charakteren getragen werden kann, ist ein cooler Bonus. Ich stelle mir vor, dass eine Variante davon irgendwann zum Verkauf steht, damit Spieler, die nach Early Access kaufen, sie auch tragen können, aber das bleibt abzuwarten. Kosmetiktropfen im Allgemeinen wurden so angepasst, dass sie einmal am Tag statt einmal in der Woche fallen. Vermutlich werden jetzt bessere Gegenstände auftauchen, anstatt nur billiges Stirnband nach Stirnband.
Was ist die Rückverfolgbarkeitsmatrix beim Testen von Software?
Bei weitem mein Lieblingsteil dieses Updates sind die neuen Zed-Verhaltensweisen. Alle bösen Wesen, die dich verletzen wollen, scheinen überlebenswilliger zu sein, auszuweichen und sich zu verteidigen, anstatt direkt in deine Kugeln zu laufen. Für eine Weile fühlten sich höhere Schwierigkeiten wie Selbstmord und Hölle auf Erden wie schnellere Versionen des normalen Spiels an. Jetzt sind sie ein teuflischer Leckerbissen, da Krabbler davonhüpfen, wenn Sie auf sie zielen, und Scrakes ihre Gesichter mit ihren massiven Kettensägen blockieren. Es erscheinen jetzt auch neue Feindtrupps, sodass Sie möglicherweise plötzlich fünf Hülsen oder einen Scrake auf einer sehr frühen Welle erhalten. Dies alles führt zu einer organischeren Schwierigkeit, die schön und angespannt ist und bei der ich nicht vorhersagen kann, wie jede Schlacht verlaufen wird.
Zusätzlich zu diesen großen Veränderungen gibt es kleinere Dinge, die etwas bewirken Boden 2 töten fühle mich fast bereit für die Veröffentlichung. Auf dem Titelbildschirm befindet sich ein kleines Portal, über das Sie zu den offiziellen Foren gelangen, um Umfragen zum aktuellen Spielstand durchzuführen Killing Floor: Aufgedeckt Kurzfilm und ähnliches Material. Es ist ein kluger Schachzug, mehr Menschen für das Early-Access-Programm zu gewinnen und mehr gesammelte Rückmeldungen zu geben. Es gibt auch Geräusche in der Benutzeroberfläche, die die Menüs konkreter erscheinen lassen. Es sind die kleinen Dinge, Leute. Ich bin auch froh zu hören, dass die Fleshpound endlich wieder eine schreckliche Stimme haben.
Es war ein bisschen eine Fahrt, aber Boden 2 töten ist fast raus. Sobald der zehnte und letzte (fürs Erste?) Bonus veröffentlicht ist, ist der 18. November und die PC- und PS4-Versionen werden für alle verfügbar sein. Ich habe mich auf dieser Seite sehr über das Spiel ausgetobt und bin wie immer froh, hier mit jemandem zu spielen. Lass uns die Stadt rot streichen.