die ergebnisse der embracer group zeigen wie viele kurzungen vorgenommen wurden
Stärkung ihrer Bilanz.
Embracer Group hat veröffentlicht seinen Finanzbericht für das dritte Quartal 2023, und obwohl es sich bei einem Großteil davon um operative Informationen für die Aktionäre handelt, gibt es doch einen Einblick in den Stand der Aktionäre im Hinblick auf die brutale Umstrukturierung, die zu einer enormen Zahl verlorener Arbeitsplätze geführt hat.
Empfohlene VideosDas Hauptaugenmerk liegt auf einem Umsatzwachstum von 4 %, aber dieses Wachstum ist nicht auf die PC-/Konsolenspiele zurückzuführen, die tatsächlich um 5 % zurückgegangen sind. Stattdessen ist dies vor allem auf ihre Tabletop-Spiele und „Entertainment & Services“ zurückzuführen, während auch mobile Spiele einen leichten Anstieg verzeichneten.
Düsterer ist jedoch die Personalzahl. Von März 2023 bis Dezember 2023 wurde ihr Personalbestand um 1.383 reduziert, was dem Bericht zufolge etwa 8 % der Gesamtzahl entspricht. Diese Kürzungen sollen das Ziel haben, „Embracer in ein schlankeres, stärkeres, fokussierteres und liquiditätsunabhängigeres Unternehmen zu verwandeln“.
Darüber hinaus Embracer’s Bericht sagt dass die Kürzungen „einen Schwerpunkt darauf haben, betroffene Mitarbeiter zunächst zu informieren und dann mit Mitgefühl, Respekt und Integrität gegenüber den Betroffenen durchzuführen.“ Das ist es nicht wirklich klang so , aber sicher.
Was ist der Unterschied zwischen qa und qc?
Apropos Mitgefühl: In dem Bericht heißt es: „Im Rahmen des Restrukturierungsprogramms laufen bei Embracer noch einige größere strukturierte Veräußerungsprozesse, die unsere Bilanz stärken und die Investitionsausgaben weiter reduzieren könnten.“ Dem Bericht zufolge befinde sich die Umstrukturierung „in der Endphase“ und konzentriere sich „sowohl auf mögliche Veräußerungen als auch auf Konsolidierungen“.
Zu den Schäden, die die Umstrukturierung von Embracer bereits angerichtet hat, zählen die Schließung von Entwicklern und die Absetzung von Spielen. Entlassungen bei den Tochtergesellschaften von Embracer schienen eine Zeit lang nahezu wöchentlich zu erfolgen, wobei die letzte gemeldete Entlassungswelle Eidos Montreal betraf und zur Annullierung eines unangekündigten Einstiegs führte im Deus Ex Serie .
2023 war ein hartes Jahr in Bezug auf den Verlust von Arbeitsplätzen in der Videospielbranche, und 2024 war bereits brutal. Erst letzten Monat hat Microsoft nach der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard 1.900 Stellen abgebaut. Wenn Sie das gesamte deprimierende Bild sehen möchten, ist Kotaku genau das Richtige für Sie eine Laufliste aller Arbeitsplatzverluste im Jahr 2024, die Zahl nähert sich bereits 6.500.