review fighting fantasy
Als großer Fan von Steve Jackson und Ian Livingstone Kampf gegen die Fantasie Ich war sehr aufgeregt zu erfahren, dass der DS eine eigene Version der Rollenspielbücher bekommen würde. Fighting Fantasy: Der Hexenmeister von Firetop Mountain ist ein Dungeon-Crawler-Rollenspiel der alten Schule, das das klassische erste Buch der Serie aufnimmt und das noble Ziel hat, die lebendige Fantasiewelt des Spiels zum Leben zu erwecken.
Viele kreative Lizenzen wurden angefordert, und es gibt sicherlich weit mehr Kämpfe als Fantasien. Hat dies zu einer erfolgreichen Übersetzung des ursprünglichen Buches geführt oder werden die Fans enttäuscht davonkommen? Lesen Sie weiter, wie wir überprüfen Fighting Fantasy: Der Hexenmeister von Firetop Mountain .
Fighting Fantasy: Der Hexenmeister von Firetop Mountain (DS)
Entwickler: Big Blue Bubble / Games Workshop
Herausgeber: Aspyr
Veröffentlicht: 24. November 2009
UVP: 29,99 USD
Wann T er Hexenmeister von Firetop Mountain Zunächst erhalten Sie einen kurzen Fragebogen, um herauszufinden, was für ein Abenteurer Sie sind. Abhängig von Ihren Antworten entscheidet das Spiel, ob Sie ein Krieger, ein Zauberer oder ein Bogenschütze sind. Wenn Ihnen Ihre Klasse nicht gefällt, können Sie jederzeit einen eigenen Charakter erstellen. Der Unterricht ist unglaublich unkompliziert und sollte selbst einem einfachen RPG-Spieler vertraut sein - der Krieger ist auf Hack n 'Slash spezialisiert, der Zauberer schlägt Feuerbälle und der Bogenschütze ist auf Fernkämpfe spezialisiert. Einfach zu merken.
Wie im Buch übernehmen die Spieler die Rolle eines Abenteurers, der nach einem riesigen Schatz sucht, der angeblich in Firetop Mountain versteckt ist. Wenn Sie jedoch eine tiefere Erzählung erwarten, sind Sie zur Enttäuschung verurteilt. Nach einem kurzen Tutorial in einer kleinen und ziemlich uninteressanten Stadt werden Sie in den einzigen Dungeon des Spiels geworfen, in dem Sie den Rest des Spiels mit Kämpfen, Plündern, Zurückverfolgen, Aufschließen von Türen, Plündern, Kämpfen, Zurückverfolgen verbringen. kämpfen, kämpfen, zurückverfolgen, Türen aufschließen und zurückverfolgen. Gelegentlich triffst du einen NPC mit einer Quest für dich, obwohl die Quests immer nur so komplex sind wie 'bring mir das' oder 'bring mir drei davon' oder 'töte diese Dinge'.
Seltsamerweise, ich nicht habe ein Problem damit. Das Spiel ist ein einsamer und düsterer kleiner Dungeon-Crawler, der nichts wirklich zu bieten hat, außer Monstern, Waffen und einem vagen Gefühl des Fortschritts, und dennoch hat das Gameplay etwas Reines, das ich respektieren kann. ich mögen dass es ein flacher Dungeon Crawler ist. Es ist unglaublich retro und die Einfachheit ist etwas, was man heutzutage in Rollenspielen nicht oft sieht. Für eine Weile, Kampf gegen die Fantasie Das unkomplizierte Gameplay macht süchtig und macht Spaß, aber leider steckt es eine Stunde später im Spiel - die Tatsache, dass es das unausgewogenste Rollenspiel ist, das ich je gespielt habe.
Nach nur einer Stunde war ich plötzlich nicht mehr in der Lage, ein einziges Monster zu töten, und als ich plötzlich sagte, ich Ja wirklich mein es ernst In einer Sekunde schicke ich problemlos Orks und in der nächsten stelle ich mich einem untoten Zwerg gegenüber, der mich mit zwei sauberen Treffern tötet, während meine eigene Waffe weniger als 10% seiner HP abschießt. Direkt hinter dem Zwerg befindet sich ein schwebender Augapfel, der sofort tödliche Feuerbälle schleudert, als wären sie freie Süßigkeiten.
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Zuerst dachte ich, ich wäre nur in ein Zimmer gewandert, für das ich noch nicht bereit war, fand aber schnell heraus, dass das gesamtes Spiel ich mag das. Schließlich gab es kaum ein einziges Zimmer, in das ich eintreten konnte würde nicht Sei voll von übermächtigen Monstern, die mich in ein oder zwei Treffern töten könnten. Es ist, als würde man wiederholt sein Gesicht gegen eine Mauer schlagen und es verliert schnell den Anschein von Spaß.
Es ist eine echte Schande, denn ich möchte dieses Spiel sehr lieben. Sogar die First-Person-Steuerung, die ich normalerweise auf dem DS hasse, funktioniert ziemlich gut und schafft es dank des einfachen Hack-n-Slash-Gameplays, nicht zu frustrieren. Unglücklicherweise, Firetop Mountain ist einfach zu billig und frustrierend, um zu spielen, und zwingt relativ unerfahrenen Spielern Banden unschlagbarer Feinde, scheinbar zu spielen nein Aus gutem Grund.
Eins könnten versuchen und schleifen, aber vom Aussehen her würde es fast ewig dauern, dies zu tun. Jeder Levelgewinn erhöht Ihre Attribute nur um einen winzigen Betrag und Sie erhalten eine Menge einer Fähigkeit, Ausdauer, Intelligenz, Geschicklichkeit oder Glück zu erhöhen. Es ist einfach nicht genug, sich mit der riesigen Horde lächerlich aufgeblähter Feinde auseinanderzusetzen. Es gibt keine Skala, keine Gleitschwierigkeiten, nichts. Wenn jemand angeheuert wurde, um das Gleichgewicht in diesem Spiel zu testen, muss er entlassen werden. Schnell.
Andere Probleme, die ignoriert werden könnten, sind eine unglaublich schlechte Karte und ein Leitkompass, der Sie nirgendwo hinführt. Die Produktionswerte sind auch unglaublich niedrig - es gibt keine Hintergrundmusik, und die Grafiken können bestenfalls als 'nostalgisch' und am genauesten als 'schrecklich' bezeichnet werden. Dennoch, dies sind Themen, die ich sehr gerne hätte verzeihen können, wenn sich die Entwickler darauf konzentriert hätten, das Spiel lustig zu machen, anstatt es unfair zu bestrafen.
Habe ich geschlagen? Der Hexenmeister von Firetop Mountain ? Zur Hölle, nein, und ich würde niemandem raten, es zu versuchen. Nicht, wenn sie es nicht genießen, Betonblöcke auf ihre Schwänze zu schlagen. Der Charme der alten Schule lässt schnell nach und weicht einem Spiel, bei dem Sie einfach keinen Spaß haben möchten. Es ist absolut tragisch, weil ich gerade erst angefangen habe, mich wirklich darauf einzulassen, bevor das Spiel im Grunde genommen die Tür in mein Gesicht schlug und 'fuck off' sagte.
Unterschied zwischen Testfall und Testplan
Also habe ich mich gefickt.
Ergebnis: 4 - Unterdurchschnittlich (4er haben einige Höhepunkte, aber sie weichen bald grellen Fehlern. Nicht die schlechtesten Spiele, aber schwer zu empfehlen.)