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Nach drei Jahren
Es war schon lange abzusehen. Sehr beliebtes koreanisches MMO Schwert und Seele wurde vor über drei Jahren für die Veröffentlichung im Westen bestätigt und es ist endlich soweit. Es ging letzten Monat in die Beta und es gibt noch einige Beta-Wochenenden: 24.-30. November (Englisch), 11.-14. Dezember (Englisch, Französisch, Deutsch), 18.-21. Dezember (Englisch, Französisch, Deutsch).
Das offizielle Veröffentlichungsdatum ist der 19. Januar 2016. Die Namensreservierung beginnt am 11. Januar (Sie können auch einen Einblick in diesen raffinierten Charakterersteller erhalten) für Personen, die Gründerpakete für dieses ansonsten kostenlose Spiel gekauft haben, und der frühe Zugriff auf das Spiel selbst beginnt 15. Januar. Möglicherweise benötigen Sie die Zeit, um auf dem Laufenden zu bleiben Schwert und Seele , was viele Hinweise von Kampfspielen nimmt.
Die neueste Klasse, Qi Master, wurde kürzlich angekündigt. Es ist ein Kung Fu Master und Force Master Hybrid.
Ich habe Zeit, mich damit zu beschäftigen Schwert und Seele vor kurzem im herbstlichen Hauptquartier von NC Soft (möglicherweise mein erster tatsächlicher Sturz in San Francisco) und verbrachte eine nicht unerhebliche Zeit in Schwarzwüste Charakter Schöpfer einen drallen Kung Fu Meister mit schönen Haaren zu schaffen. Die Brüste wackeln sogar im Charaktererstellungsbildschirm. Ich nannte sie bushdidnineeleven, weil die Nummern 420noscope69 verboten und ich bin nichts, wenn nicht eine Verlegenheit.
Ich habe mich jedoch für Kung Fu Master entschieden, da es sich um die schwierigste Klasse handelte, die es zu benutzen galt. Und in der Tat fühlte es sich verdammt gut an, wenn ich an diesem Punkt angelangt war, feindliche Angriffsbewegungen herauszufinden und die Konterfertigkeit zu nutzen, anstatt das frühe MMO-Futter überhaupt von ihren Potshots lassen zu müssen. Plus, die Versteckter Drache des duckenden Tigers Der Einfluss ist in den Animationen 'Laufen' und 'Fliegen / Gleiten' offensichtlich (Entwicklungsleiter Moonyoung Choi zitierte ihn speziell, wenn er nach Einflüssen gefragt wurde, zusammen mit einer langen Liste von Spielen, einschließlich Straßenkämpfer und Soul Calibur ).
Und während Schwert und Seele fördert mehr Aktivität als ein typisches Klick-Klick-Klick, es fühlt sich zumindest im frühen Spiel wie ein weiteres MMO an. Während ich mit WASD eine Flotte von Füßen bewegte und Begegnungen mit einem schwebenden Sprungtritt begann, war dies hauptsächlich zu meinem eigenen Vergnügen, da ich Stunden (etwas schnell, aber immer sehr beiläufig) damit verbracht habe, mich in der Nähe von 20 zu nivellieren. Ich kann die zuckenden Reflexe sehen Nützlicher bei harten Raids oder natürlich PvP, aber das ist keine große Genre-Umstellung, wenn alles gesagt und getan ist. Nur eine hübsche High-Budget-Version des letzten Jahrzehnts mit einer Wendung in die richtige Richtung, die zweifellos für einige ausreichen wird, vor allem, wenn es sowieso kostenlos ist, zu spielen.
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