kritik dead island 2

Leben und Sterben in HeLL.A.
Während der Sony E3-Pressekonferenz 2014 wurden die Zuschauer mit a Überraschungs-Cinema-Trailer , die seitdem in die Geschichte eingegangen ist. Der Trailer zeigte einen fleischköpfigen Jogger, der einen lässigen Sprint am Venice Beach unternahm, ohne sich des absolut bombastischen Chaos bewusst zu sein, das um ihn herum explodierte, während Horden von fleischfressenden Kreaturen die schönen Menschen Kaliforniens verwüsteten. Der Jogger wird schließlich selbst zu einem der Infizierten und wird schließlich von einem rasenden Minivan ausgelöscht, bevor eine Grafik auf dem Bildschirm schließlich den Trailer als Vorschau für zeigt Tote Insel 2.
Dieser Trailer debütierte vor fast 10 Jahren. Und am 21. April 2023, Tote Insel 2 wird endlich veröffentlicht, zwei Konsolengenerationen nach seiner ursprünglichen Ankündigung, und nach dem Durchgang nicht weniger als drei Entwicklungsstudios . Seit fast einem Jahrzehnt in der Entwicklungshölle gefangen und Gegenstand von Stornierungsgerüchten, Internetwitzen und sogar ein Bezugspunkt für andere Spiele und Studios , es scheint ein Wunder, dass wir Endlich haben irgendetwas in unseren Händen. Aber kann das Talent des britischen Entwicklers Dambuster Studios diese längst verfallene Veröffentlichung wiederbeleben, oder hätte man sie besser tot und begraben lassen sollen?
Schau, wir alle die Geschichte kennen, also bleibt nichts anderes übrig, als es zu tun.
Tote Insel 2 (PlayStation (PS5 im Test), PC, Xbox)
Entwickler: Dambuster Studios
Verlag: Deep Silver
Veröffentlicht: 21. April 2023
UVP: 69,99 $
Es muss beachtet werden, dass mit Tote Insel 2 , versucht Dambuster Studios nicht, das Rad neu zu erfinden. Die lang erwartete Fortsetzung baut im Wesentlichen auf dem allgemeinen Design und der Gameplay-Struktur seines mittlerweile zehn Jahre alten Vorgängers auf. Das soll nicht heißen, dass dies ein Fall von „Wenn es nicht kaputt ist …“ ist, denn Tote Insel War verdammt pleite . Dies ist ein Titel, bei dem ich einmal einen aufblasbaren Wasserball getreten habe, was dazu führte, dass mein Charakter aufschrie, umkippte und auf der Stelle starb. Nein, anstatt eine vollständige konzeptionelle Wiedergeburt zu versuchen, Tote Insel 2 ist eher ein „Take Two“ auf das, was vorher kam, mit stärkeren Anstrengungen, um das vielleicht erwartete Spielerlebnis zu liefern Das freigeben.
Unsere Geschichte handelt von einer Gruppe von sechs Überlebenden – jeder von ihnen der schlimmste Mensch, den du je getroffen hast – die aus den Trümmern eines gescheiterten Evakuierungsfluges kriechen, im Herzen von Los Angeles notlanden oder „Hell-A“, wie es jetzt genannt wird. Beginnend in den Medien ist der Ausbruch bereits im Gange und bedeckt die Stadt der Engel mit Blut und Körpern, während die örtlichen Behörden versuchen, ein Pflaster auf eine nässende, eitrige Wunde zu kleben. Unser „Jäger“ wählt ein Mitglied der Mitleidsgruppe aus und wird mitten ins Gemetzel gestoßen. Er muss Anpassung, Improvisation und kluges Geschwätz (Junge, grüß dich, der Witzbold) einsetzen, um den Weg aus der Stadt zu finden und auf eine höhere Ebene, weg von Millionen armmampfenden, TikTok-filmenden Posern.
Was folgt, ist eine Open-World-Odyssee, während die Slayer durch eine Millionen-Dollar-Stadt voller zerbrochener Träume wandert – von den geschlossenen Torgemeinden von Bel Air und der Pracht von Beverly Hills bis zu den brennenden, strahlenden Sandstränden von Venice Beach und natürlich , die mit Sternen übersäten Alleen und Gassen von Hollywood. Es versteht sich von selbst, dass diese Veranstaltungsorte alle schon bessere Tage gesehen haben – zumindest weniger hirnverkrustete Tage – und diese bizarre Gegenüberstellung von Berühmtheit und Grausamkeit bleibt immer eine entnervend attraktive Sicht auf ein potenzielles Armageddon. Ich übernehme es trotzdem über Florida.
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Du solltest nicht in Bildern sein
Anfänglich, Tote Insel 2 erscheint im besten Fall schlecht geplant und im schlimmsten Fall verwirrend – warum Ihre Punkrock-Figur sich entscheidet, sofort das Gebot von The Rich zu erfüllen, macht überhaupt keinen Sinn – aber im Laufe der Geschichte entfaltet sich eine sich entwickelnde Geschichte von Überleben und Verzweiflung, verbunden mit Elementen von Verschwörung, menschliche Evolution und die endlose Unmenschlichkeit des Menschen gegenüber dem Menschen.
Und obwohl unsere Ensemblebesetzung größtenteils unerträglich ist, weicht eine pragmatische Umsetzung; Dies sind nicht schlecht Menschen per se sind einfach in einer düsteren und durch und durch miserablen Lage. Im Laufe der Geschichte verstehen wir die Bühne und ihre Spieler besser. Sie beginnen sogar, eine echte Verwandtschaft mit denselben Leuten zu entwickeln, deren Anblick wir ursprünglich nicht ertragen konnten. Sie sind nicht unbedingt abscheulich. Sie sind einfach menschlich… Außer „Who Do You Voodoo, Bitch?“ Sänger Sam B. He Ist abscheulich.
Obwohl die Trennung am Anfang, der Geist von Tote Insel 2 und seine Welt wächst auf dem Spieler, wenn er die Hoffnungslosigkeit versteht, die diesen Nachzüglern gegenübersteht – von den Whiskey-getränkten Rockstars und verklemmten Hollywood-Diven bis hin zu bronzehäutigen Strandgängern und einfachen Leuten, die nur versuchen zu überleben, geschweige denn zu gedeihen. Die Maske der Menschlichkeit ist abgenommen, und der Ausbruch macht aus vielen ein Monster, wie es bei Virusausbrüchen der Fall ist. Es gibt keine wirklichen „Guten“, nur verschiedene Schattierungen von Überlebenskünstlern.
Es ist zwar fair zu sagen, dass die Handlung von DI2 ist kaum originell, aber dennoch überraschend überzeugend. Als der letzte Akt vorbeirollte, dämmerte plötzlich die Erkenntnis, dass das Überleben dieses Rudels schrecklicher Bastarde plötzlich das Wichtigste in meinem Leben geworden war.
Schau, ich weiß, die Trailer sind schrecklich. Hier gibt es tolle Auftritte. Ehrlich.
Sonne raus, Waffen raus
Der Kern von Tote Insel 2 ist sein Kampf. Es ist das verwesende Fleisch des Stücks, und das hier angebotene nahkampfbasierte Gemetzel ist brillant ausgedacht. Ob mit Schwertern, Baseballschlägern, Äxten, Stahlrohren oder dreifachen H-ähnlichen Vorschlaghämmern, die gezeigte Gewalt hat ein effektives, absolut zufriedenstellendes Gewicht und eine beeindruckende Wirkung, die durch das Hinzufügen von Kontern, Paraden und fröhlich explosiven Hinrichtungsmanövern verstärkt wird. Es ist wichtig, dass der Nahkampf Spaß macht, da er letztendlich 90 % der Aktivitäten des Spielers ausmacht Tote Insel 2 's 'Crunch' ist so lecker, dass es tatsächlich ein bisschen schädlich für das Spiel wird, wenn endlich Waffen geschossen werden Tun kommen ins Spiel (obwohl sie der ganzen Home-Run-Swingin-Action etwas Abwechslung verleihen).
Neben der Bewaffnung, Tote Insel 2 verfügt über ein Mix-and-Match-Build-System, das Ihrem ausgewählten Slayer verschiedene Fähigkeiten und Vorteile bietet, manchmal kostenlos, manchmal auf Kosten anderer Fähigkeiten. Diese reichen von defensiven Taktiken wie Ausweichen und Rutschen bis hin zu Boni wie Schadenserhöhungen für das Besiegen von Zombies oder das Vergeben von Gesundheit für das Abtrennen untoter Gliedmaßen. Ohne zu viel zu verraten, werden die Dinge hübsch irre nach einem Punkt, und Sie können Ihren Slayer zu einer beachtlichen Kraft machen, die fein auf Ihren eigenen maßgeschneiderten Spielstil abgestimmt ist.
Trotz der enormen Auswahl an anpassbaren Waffen und Fähigkeiten, die angeboten werden, Tote Insel 2 bleibt herausfordernd. Selbst wenn der Slayer aufsteigt, bleibt die Schwierigkeit an einem Sweetspot, der den Spieler daran hindert, jemals zu werden zu mächtig. So gut ausgestattet Sie auch sein mögen, die Infizierten sind immer eine legitime Bedrohung. Aber mit cleveren Kombinationen aus Waffen, Fähigkeiten, elementaren Boosts und Umgebungsangriffen, DI2 stellt sicher, dass, während die Zahlen auf der Seite der Untoten stehen, der Verstand beim Spieler ist.
Ein besonderer Tribut muss auch dem befriedigendsten Dropkick in der Geschichte der Videospiele gezollt werden. Ein Zug, der, das garantiere ich, Ihr bester Freund werden wird. Besonders auf Dächern und vor Fenstern.
Sie können Schlachten nicht ohne „Lachen“ buchstabieren
Tote Insel 2 ist ein repetitives Spiel, ganz und gar nicht. Es ist im Wesentlichen ein Titel, der den Spieler dazu auffordert, endlose „Suche diese Person/diesen Gegenstand“-Quests zu absolvieren, die fast immer darauf hinauslaufen, sich zum fraglichen Ort zu begeben und unterwegs Zombies im Wert von drei Zahlen zu töten. In jedem Distrikt gibt es viele Nebenquests, die alle Belohnungen in Form von seltenen Waffen, Blaupausen und Vergünstigungen bieten, aber letztendlich Tote Insel 2 hat nur einen wirklichen Trick, und das ist, den Spieler zu bitten, zu einem von Untoten befallenen Ort und lebend zurückzukommen.
Dies war an sich schon eine wesentlich Problem mit dem ersten Spiel und würde nach wenigen Stunden zu Langeweile führen.
Während DI2 weicht nicht zu weit von diesem Designpfad ab, was es ist tut Um Ermüdung entgegenzuwirken, stellen Sie sicher, dass es Spaß macht, die Umgebung zu erkunden, während Sie den Spieler ständig mit neuen Charakteren, lustigen Gesprächen und einer Vielzahl verschiedener Feinde füttern, die es zu hacken und zu zerlegen gilt. Es gibt auch eine Tonne Umweltgeschichten, von denen viele von der müden „Audiolog“-Variante sind, aber einige davon über einfaches Bühnenbild und universelles Audio ausgeführt werden – ferne Schreie, verlassene Radios, eine Hochzeit aus der Hölle, Ein starker Männerwettbewerb wurde zu einem Massaker, einem furchteinflößenden Themenpark und einem Horrorfilmset, in dem es ein wenig brenzlig wurde zu Meta.
Tote Insel 2 hat eine Gameplay-Mentalität, die Generationen alt ist, aber es nutzt die Vorteile moderner Technologie, um seine 2010er-Stimmung aufzupolieren. Die Infizierten sind zahlreich, vielfältig im Design und sehen grauenvoll umwerfend aus. Die Welt selbst ist gut realisiert und intelligent abgebildet. Elementar- und Gore-Effekte sind umwerfend, und der clever begrenzte Einsatz von Musik stellt sicher, dass der Spieler trotz unerbittlicher Kämpfe weiß, wann Scheiße ist Wirklich untergehen.
Tote Insel 2, in seinem Herzen , ist ein altmodisches Spiel, aber es trägt einen verdammt auffälligen neuen Anzug.
Vergessen Sie nicht, ein Handtuch mitzubringen
Tote Insel 2 ist weit entfernt von einem exzellent Titel, und seine Mängel könnten diejenigen abschrecken, die nicht die Geduld haben, seine Welt und Mechanik vollständig zu erkunden. Es wird sicherlich besser, je tiefer man in seine Welt eintaucht, aber dieser Stil der explorativen, kampf- und handwerklichen Action wird nicht jedermanns Geschmack sein, besonders im Jahr 2023. Das endlose Greifen von Handwerkskomponenten, Audioprotokollen und Schlüsselkarten – Aktionen, die sich so oft wiederholen wie die Jägerin sich wiederholt darüber lästern – kann einige Spieler dazu veranlassen, den Kalender noch einmal zu überprüfen.
Aus technischer Sicht ist die Fortsetzung eine massive Verbesserung gegenüber dem berüchtigten Original, leidet aber immer noch unter Abgehacktheit – Kleinere Frustrationen wie unbewegliche Eingabeaufforderungen, gelegentliches Clipping, fehlgeschlagene feindliche Spawns oder nicht reagierende Feinde. Seltsame einmalige Fehler, wie z. B. die Stimme eines Charakters, die auch nach dem Verlassen eines Gebäudes noch nachhallte (die sich alle nach einem Neuladen selbst behoben haben). In Bezug auf die Leistung war die zur Überprüfung gespielte PS5-Edition jedoch solide und behielt ihre Framerate selbst bei den geschäftigsten und chaotischsten Zombie-Massakern bei. Am wichtigsten ist, dass ich einen Wasserball getreten und weiter geatmet habe.
Wenn Sie die kleinen technischen Probleme mit dem allgemeinen Gen-7-Ansatz für das Gameplay kombinieren, Tote Insel 2 wird so etwas wie eine spaltende Veröffentlichung. Diejenigen, die sich vielleicht nach mehr Schusswaffen, Fahrzeugchaos oder mehr Abwechslung bei ihren Quests und Aktivitäten sehnen, werden möglicherweise Schwierigkeiten haben, bis zu dem Punkt durchzuhalten, an dem Hell-A seine vulgäre Schachtel voller Freuden öffnet. Das heißt, diejenigen, die das Original genossen haben Tote Insel , oder ähnliche unbarmherzige, zombiezerstörende Erlebnisse – wie das von Capcom Totenaufgang , wird denken, es ist verdammt Weihnachten, mit der vielleicht besten Gaming-Interpretation eines Zombie-Streifens von Zack Snyder, die es je gab.
Das Experimentieren und Erkunden von Spielern wird belohnt, Sie steigen aus DI2 was Sie hineinstecken, und daher ist es in hohem Maße ein Spiel für ein bestimmtes und engagiertes Publikum. Und angesichts seines außergewöhnlich hohen Preises von 70 US-Dollar macht „dedicated“ in diesem Satz viel Auftrieb.
Götter und Monster
Ich werde mit dir gleichziehen. Ich wollte nicht rezensieren Tote Insel 2 , und ich sicher wie die Hölle Ich wollte es nicht in meiner Freizeit spielen. Wenn Sie mich gebeten hätten, auf eine Veröffentlichung von 2023 hinzuweisen, von der ich dachte, dass sie eine absolute Plackerei zum Spielen und eine lästige Pflicht zum Schreiben wäre, dann wäre diese Fortsetzung wahrscheinlich die Nummer eins mit einem Acid- spitze Kugel. 10 Minuten nach dem Spielen fühlte ich mich immer noch so, verdrehte die Augen und seufzte tief bei den Charakteren, dem Setup und den Neckereien von 15 Stunden Abrufquests und Schlüsselkartensuche.
Aber im Laufe der Zeit, als sich Hell-A öffnete, als sich der Kampf entwickelte und ich immer mehr Bewohner von Hollyweird traf, wurde ich warm immens zu diesem Titel. Ich war aufgeregt, jeden neuen Bezirk zu erkunden, während ich das Weltdesign, die attraktiv gruselige Grafik und die „Glam Apocalypse“-Ästhetik ausgrub. Ich schätzte die mutwillige, anzügliche und befriedigende Gewalt, und am überraschendsten wurde diese grausame Besetzung von Charakteren schließlich zu meinen Freunden (außer Sam B.)
Es ist ein Beweis für das Talent von Dambuster Studios, dass sie die Überreste des entwicklungsstärksten Höllentitels der letzten 15 Jahre aufgegriffen haben – ein Spiel, auf dem überall „vertragliche Verpflichtungen“ geschrieben standen – und daraus eine großartige Fortsetzung gemacht haben. Tote Insel 2 bietet eine solide Welt, großartige Audio/Visuals und ein exzellentes Kampfsystem, verpackt in eine resonante, düster komische Geschichte über die Unfähigkeit der Menschheit, sich jemals selbst zu retten. Ist es perfekt? Nein, ist es nicht, aber es Ist die Erlösungsgeschichte Tote Insel benötigt, sowie vielleicht das beste Beispiel für eine scheinbar zum Scheitern verurteilte Veröffentlichung, die tatsächlich geliefert wurde, als sie endlich aus dem Fegefeuer kroch. Ich hab mich geirrt. Ich hatte eine schöne Zeit mit einem Spiel, das ich absolut nicht spielen wollte.
kostenloser Shell-Skript-Editor für Windows
Und weißt du was? Ich denke wirklich, ich werde es noch einmal durchspielen.
Es hätte nicht funktionieren sollen. Es hätte eine Katastrophe werden sollen. Ein jahrzehntelanger Internet-Witz, der in einer komisch schrecklichen Veröffentlichung endet. Und doch, mit Tote Insel 2, Dambuster liefert eine Fortsetzung, die das Original enorm verbessert und rohes, sachliches Chaos bietet, verpackt in eine knallige Hülle aus Sonne, Sand und Gemetzel. Während das sich wiederholende Gameplay der alten Schule nicht jedermanns Geschmack sein wird, erwarten dekadente Gewalt, geschmacklos fesselnde Umgebungen und überraschend viel Herz diejenigen, die die Geduld haben, durch das Elend eines verlorenen Paradieses zu waten.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
7.5
Gut
Solide und hat definitiv ein Publikum. Es könnte einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber die Erfahrung macht Spaß.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide