heres how get hidden sleeper simulant gun destiny
Kein Rätsel mehr
Gestern, Schicksal Die Suche nach der Waffe Sleeper Simulant Exotic wurde enthüllt - und innerhalb von 24 Stunden ist das gesamte Rätsel gelöst. Folgendes müssen Sie tun, um es freizuschalten.
Wie bereits erwähnt, müssen Sie die Quest Die erste Firewall auf Erden abschließen (die an einem bestimmten Tag möglicherweise nicht zum Spielen zur Verfügung steht). Geben Sie dann die folgenden Codes in den Transceiver ein. Von dort aus musst du Cayde's Stash in vier Minuten abschließen, was dir einen Fusionskern für das Sleeper-Stimulans verleiht. Führen Sie einfach die gesamte Mission mit ausgerüsteten Geschwindigkeitsmodifikatoren durch und vernichten Sie die drei Hexen am Ende. Jetzt müssen Sie fünf weitere Aktionen ausführen.
Sofort können Sie eine schwere Waffe auseinandernehmen (einige berichten, dass es sich um eine legendäre Waffe oder höher handeln muss - ich hatte Erfolg mit einer Year One Exotic) und die Mission 'Das Archiv' auf der Venus abschließen (was auf normale Weise möglich ist) , Apropos). Dann musst du eine Mission 'Verteidige den Warsat' auf der Erde, dem Mars und dem Mond abschließen - eine für jeden Planeten. Verwenden Sie diese Site als Ressource, um nach Warsat-Ereignissen zu suchen und ständig zwischen den Zonen zu wechseln, in denen sie gehostet werden. Wenn ein Timer mehr als sechs Minuten zu spät ist, fahren Sie mit der nächsten Zone fort.
Als nächstes kehre zu Banshee am Turm (dem Büchsenmacher) zurück und schließe den für Licht 280 spezifischen SABRE-Schlag ab. Von dort aus werden Sie den Rahmen und die Waffe selbst vernetzen. Es ist ein 290er Fusionsgewehr, das im schweren Schlitz sitzt und Kugeln hat, die von den Wänden abprallen. Wenn Sie sich heute in der Warsat-Phase der Quest zu Banshee befinden, müssen Sie möglicherweise bis morgen warten, um die letzte Strike-Quest zu erhalten.
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Was die Wirksamkeit betrifft, sind die Soundeffekte ziemlich cool, aber ich habe sie im Tresor versteckt, da es viel bessere Exoten gibt. Diese gesamte Questreihe ist tatsächlich enttäuschend, da es sich zu 100% um eine Runderneuerung bestehender Gebiete und Kämpfe handelt, nur mit geringfügig unterschiedlichen Wellen für die ersten beiden Bits.