most anticipated wii games 2009 117907

So sehr die breite Öffentlichkeit die Wii zu lieben scheint, viele Hardcore-Gamer sind immer noch nicht davon überzeugt, dass es sich lohnt, die Konsole zu besitzen. Obwohl 360/PS3-Besitzer, die bereits in Bergen von HD-Hardcore-Gaming-Glück schwimmen, die Heimat einiger Kick-Ass-Spiele sind, haben sie es schwer, Interesse an der Konsole zu wecken.
Es besteht die Möglichkeit, dass diese Ablehnung der Wii als Konsole für Gelegenheitsspieler 2009 endet. Die Anzahl bekannter Exklusivprodukte, die in den nächsten zwölf Monaten für die Wii geplant sind, stellt die Menge in den Schatten, die für die 360 und die PS3 und viele davon kommen wird Spiele sehen so hart und kernig aus, wie sie kommen.
Der auffallend gutaussehende Chad Concelmo, ich selbst und die ganze Dtoid-Bande sind hier, um Ihnen zu sagen, welche Wii-Spiele, die dieses Jahr erscheinen sollen, für uns am aufregendsten sind. Treffen Sie den Sprung für die vollständige Liste.
5. Spielen Sie auf der Wii: Donkey Kong: Jungle Beat
Es gibt einige dieser GameCube-Portierungen, die 2009 für die Wii erscheinen, aber von allen Donkey Kong: Jungle Beat ist das Spiel, das es wert ist, gewollt zu werden. Möglicherweise eine Premiere in der Geschichte der Wii-Portierung, diese neue Version von Donkey Kong: Jungle Beat wird tatsächlich einbeziehen weniger Gebrauch von Bewegungssteuerungsbits als das GameCube-Original, da das Original ein Spiel war, das nur mit dem berüchtigten Bongo-förmigen Controller des GameCube gespielt werden konnte.
Stellen Sie sich vor, wenn Super Mario Galaxy war nur mit der spielbar Rockband Schlagzeug, und Sie können sich ein Bild davon machen, wie traurig viele Donkey Kong-Fans damals waren Donkey Kong: Jungle Beat traf zuerst die Szene. Dieser Port zielt darauf ab, all das zu korrigieren.
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Apropos Super Mario Galaxy , Donkey Kong: Jungle Beat wurde von demselben Kreativteam wie dieser nahezu perfekte Titel entwickelt. Fügen Sie das der Tatsache hinzu, dass dieser Port auch alle neuen Feinde und Leveldesigns hat, und Sie haben im Wesentlichen einen neuen 2D-Plattformer, der von dem Team entwickelt wurde, das einen der größten 3D-Plattformer aller Zeiten geschaffen hat.
AUFREGEND!
Vier. Die Leitung
Ein Spiel, das wie spielt Goldenes Auge und Hallo kombiniert ist so ziemlich die Vorstellung eines Heimkonsolen-FPS-Fans von Gaming-Utopie. Genau das ist es Die Leitung entwickelt sich zu sein; Ein Teil Geheimagenten-Spaß und ein Teil Alien-Mord, obwohl das nicht die Gründe sind, warum ich mich auf das Spiel freue.
Als die vielen Funktionen der Wii-Fernbedienung zum ersten Mal detailliert beschrieben wurden, dachte ich sofort: Dieses Ding wird das FPS-Genre für alle zum Spaß machen, sogar für alte Bastarde wie mich. Die Leute vergessen das oft, aber die Wii-Fernbedienung ist ein NES-Steuerpad und ein NES-Zapper in Eins . Für mein Geld gibt es keinen besseren Controller zum Spielen von Spielen, bei denen auf den Bildschirm geschossen wird, sei es ein Ego- oder ein Third-Person-Shooter. Aus diesem Grund waren es sehr schmerzhafte zwei Jahre, dass so wenige Entwickler die Wii als potenzielle Heimat für solche Hardcore-Genres ernst nehmen. Metroid-Prime 3 war ein toller Teaser, aber ohne Online-Multiplayer habe ich immer noch das Gefühl, dass ich noch keinen Online-Sci-Fi-FPS mit großem Budget auf der Wii erlebt habe.
Das ist genau das, was Die Leitung ist: die Art von Spiel, für die die Wii geboren wurde.
3. Monster Hunter Tri
Ich bin ehrlich, ich habe noch nie gespielt Monsterjäger Spiel. Ich habe gehört, dass sie so ähnlich spielen World of Warcraft trifft Pokémon , aber das ist alles, was ich wirklich über sie weiß.
Was ich weiß Monster Hunter Tri ist, dass es wunderschön aussieht, es von meinem Lieblings-Drittanbieter erstellt wurde und dass es darin besteht, riesigen seelöwenähnlichen Dinosauriern mit einem massiven Schwert ins Gesicht zu schlagen, während sie unter Wasser geduldig auf jeden blutigen Schlag auf die Schnauze warten.
Ich bin verkauft.
zwei. Verrückte Welt
Mögen Monster Hunter Tri , meine Aufregung über Verrückte Welt basiert auch weitgehend auf dem Stammbaum seines Entwicklers. Bevor Clover Studios Capcom verließ und zu Platinum Games wurde, haben sie drei meiner absoluten Lieblingsvideospiele gemacht: Viewtiful Joe , Okami , und Gottes Hand . Verrückte Welt sieht aus wie eine Kombination aus allen drei Spielen. Es hat die auffällige, handgezeichnete Optik von Okami ; die brutale, komische Gewalt von Gottes Hand ; und der Comic-Einfluss von Viewtiful Joe .
Bei einer solchen Kombination wäre es mir unmöglich, nicht zu mögen Verrückte Welt . Wenn sich das Spiel jedoch wie Mist spielt, könnte ich es nie lieben. Das ist der Grund, warum ich dieses Spiel vorwegnehme; Ich bin gespannt, ob es sein erstaunliches Potenzial ausschöpft.
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eins. Final Fantasy Crystal Chronicles: Die Kristallträger
Obwohl er das Wort des Untergangs in seinem Titel trägt, Final Fantasy Crystal Chronicles: Die Kristallträger ist immer noch mein am meisten erwartetes Spiel des Jahres 2009, Wii oder anders. Das Spiel wurde angekündigt, bevor die Wii überhaupt auf den Markt kam, und seit dieser Zeit hat es viele ästhetische Veränderungen und angebliche Absagen durchgemacht. Die eine Sache, die immer wieder über das Spiel berichtet wurde, ist, dass geplant ist, den schwachen Start aufzugeben und eine stärkere Struktur zu werden, mit der Fans von Action-/Abenteuerfans so vertraut sind, und sie durch einen neuen Start des Spiels zu ersetzen, in dem das Spiel herumfliegt und schießt Feuerbälle aus deiner Handstruktur. Als lebenslanger Fan von Träumen, in denen ich fliegen und Feuerbälle aus Teilen meines Körpers schießen kann, Final Fantasy Crystal Chronicles: Die Kristallträger hat schon einiges zu bieten.
Darüber hinaus sieht dieses Spiel so aus, als könnte es ein sein Real Final Fantasy-Spiel, nicht nur eine billige Erweiterung des Franchise. Das hat es bei einer Nintendo-Heimkonsole schon lange nicht mehr gegeben. Nur die Zeit wird zeigen, ob das Spiel gut sein wird, aber nur zu wissen, dass Square Enix bereits Jahre in dieses Spiel gesteckt hat, macht mich ganz aufgeregt wegen der Möglichkeiten.
Anerkennungen: Dead Rising: Hacken bis zum Umfallen , Sonic und der Schwarze Ritter , Kind der Ewigkeit , Overlord: Dunkle Legende , Muramasa: Die Dämonenklinge und Traurigkeit sind alles Spiele, auf die ich sehr gespannt bin, aber nicht unbedingt, weil ich davon ausgehe, dass sie gut werden. Dies sind Spiele, die aus dem einen oder anderen Grund viel zu beweisen haben, und obwohl ich sie alle anfeuere, ist es sehr wahrscheinlich, dass mindestens eines von ihnen wirklich schlecht sein wird.
Erwähnenswert ist auch, dass ich immer noch voller Vorfreude auf die mögliche Lokalisierung von bin Fatal Frame IV und Tatsunoko gegen Capcom . Dies sind zwei der besten Spiele ihres jeweiligen Genres, die ich seit Jahren gespielt habe, und es wäre eine echte Schande, wenn sie Japan nie verlassen würden.
Tschad Concelmo
5. Punch-out!!
Beide Spiele im Punch-out!! Franchise – das Original mit Mike Tyson für das NES und die verbesserte Fortsetzung für Super Nintendo – gehören zu den unterhaltsamsten und kreativsten Boxspielen aller Zeiten. Mit der einzigartigen Steuerung der Wii ist diese nächste Iteration in der Punch-out!! Serie hat viel Potential. Ein frühes Video, das die Rückkehr von King Hippo zeigt, hilft mir zu bleiben sehr optimistisch. Alles, worum ich bitte: Duale Wiimote-Schlagsteuerung, bitte!
Vier. Wii Sports Resort
Ich musste fast Aufregung vortäuschen, als Nintendo 2009 die Fortsetzung des meistverkauften Spiels aller Zeiten ankündigte Wii-Sport auf der letztjährigen E3 … bis ich es ein paar Stunden später spielen konnte. Mit dem brandneuen, supercoolen Wii MotionPlus-Peripheriegerät, Wii Sports Resort verspricht eine hervorragende, wirklich revolutionäre Kontrolle über zehn brandneue Strand-Sportveranstaltungen. Du musst es wirklich spielen, um zu verstehen, wie cool es sich anfühlt, mit dem Schwert in echter 1:1-Bewegung zu kämpfen. Hehe. Ich sagte Schwertkampf.
3. Sünde und Strafe 2
Wenn Sie das Original nicht gespielt haben Sünde & Bestrafung Gehen Sie für das Nintendo 64 zur virtuellen Konsole Ihrer Wii und laden Sie es jetzt herunter. Keine Sorgen machen; Ich kann warten. Obwohl nicht viel über diese mit Spannung erwartete (und völlig überraschende) Fortsetzung des Kultklassikers Treasure Shooter bekannt ist, wenn das Original ein Hinweis darauf ist, dass Wii-Besitzer etwas zu erwarten haben total toll .
zwei. Die Geschichte des kleinen Königs
Dies Pikmin -artiges Fantasy-Simulationsspiel versetzt den Spieler in die Rolle von … warte, sie hatten mich dabei Pikmin -Stil. Ich bin verkauft!
eins. Höhlengeschichte
Eines der beliebtesten Indie-Spiele aller Zeiten kommt nächstes Jahr mit leicht verbesserter Grafik und brandneuen herunterladbaren Inhalten auf WiiWare. Habe ich auch erwähnt, dass Fans des Spiels es mit dem riesigen erektionsfördernden Meisterwerk vergleichen Super-Metroid ? Oh, habe ich auch erwähnt Ich habe es nie gespielt ? *keuch* Ich weiß. Ich kann es kaum erwarten, meine Wiimote-Hände an diesem zu bekommen!
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Zu guter Letzt sind hier die Tipps vom Rest des Destructoid-Teams.
Nick Chester: Verrückte Welt , Die Leitung , Der Anruf , Punch-out!! , Greys Anatomy
Topher Cantler: Gradius-Wiedergeburt
Samit Sarkar: Verrückte Welt , Die Leitung, Tödliche Kreaturen, Muramasa: Die Dämonenklinge
Jim Sterling: Verrückte Welt , Haus der Toten: Overkill
Niero: Verrückte Welt , Keine Helden mehr 2 (2010), Wii-Musik: Adult Care Edition
Colette Bennett: Verrückte Welt , Fatal Frame IV , Der Anruf , Zerbrechlich
Josef Leray: Muramasa: Die Dämonenklinge, Verrückte Welt, Die Leitung, Traurigkeit