the adaptation tales eternia
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Ich finde es etwas schwierig herauszufinden, was genau eine JRPG-Gravur ausmacht. Es gibt so viele verschiedene Einstellungen und Spielstile, je nachdem, was Sie möchten. Aber lassen Sie uns das Gameplay für einen Moment beiseite legen und über die Einstellungen sprechen.
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Wann immer ich an ein klassisches JRPG denke, ist es etwas im Stil von Drachen Quest oder Legende der Helden . Eine Welt voller Magie und ein bisschen Technologie ohne viele Komplikationen, in der Luftschiffe herrschen. Es ist diese Art von nostalgischem und unschuldigem Gefühl, das ich oft genieße. Das Spiel, das ich für beispielhaft halte, ist das Beste Geschichten von Eternia für die PS1 und PSP. (Es ist auch bekannt als Geschichten des Schicksals II in Nordamerika dank einer Kerfuffle mit He-Man) .
Das Gameplay ist wie ein vereinfachtes 2D-Kampfspiel mit einem JRPG-Anstrich. Das ist alles schön und gut, aber die Atmosphäre und Welt ist der wahre Star. Ich habe es nur einmal gespielt, aber ich habe nur gute Erinnerungen an das Abenteuer. Das ist beeindruckend, denn ich war kein Kind, als ich es gespielt habe, und ich kann ziemlich wählerisch in Bezug auf Spiele werden.
Die Handlung betrifft eine Gruppe von vier Teenagern, die versuchen, die Welt zu retten. Die beiden Welten, Inferia und Celestia, befinden sich auf einem Kollisionskurs, und das Sammeln der Geister beider Welten ist der einzige Weg, um alle zu retten. Ungefähr so Standard, wie Sie wirklich bekommen können. Aber das ist in Ordnung, unsere Helden haben eine großartige Chemie zusammen. Man bekommt wirklich das Gefühl, dass sie die besten Freunde sind, die alles tun, um die Welt zu retten.
Stellen Sie sich meine Überraschung vor, als ich hörte, dass Namco eine vollständige Anime-Adaption des Spiels produziert hat. Ich entschloss mich, es mir anzuschauen und ging glücklich davon aus, da ich wusste, dass sie es geschafft hatten, das gleiche Spielgefühl zu bewahren. Nur das Intro der Show ist ein Beweis dafür.
Die Show beginnt in medias res, kurz nachdem sich die Hauptpartei von Reid, Farah, Keele und Meredy getroffen hat und die Geister von Inferia gesammelt hat. Ein paar kurze Rückblenden erklären den Aufbau der Geschichte und was sie als nächstes vorhaben. Der Großteil der ersten Folge dient dazu, die Persönlichkeiten aller vorzustellen. Reid ist ein heldenhafter Jäger, der wie ein Adol Christin-Cosplayer aussieht, Farah ist die Mutter des Asskicking-Teams, Keele ist eine schüchterne Forscherin und Meredy ist das quirlige Kind, das immer in Schwierigkeiten gerät.
Es ist an diesem Punkt offensichtlich, dass die Show keine richtige Anpassung des Spiels ist. Stattdessen handelt es sich eher um eine zusätzliche kleine Geschichte, die in der Mitte des Spiels angesammelt ist, bevor die Party nach Celestia aufbricht. Ich bin damit einverstanden, da sich die Geschichte wie eine natürliche Erweiterung der Welt und der Haupthandlung anfühlt. Und die Handlung ist zugunsten einer animierten Show strukturiert, so dass nie das Gefühl entsteht, dass es ein Teil des Spiels sein sollte.
Aber sie haben viele Dinge vom Spiel ferngehalten, wie Farahs fantastische Kampfkünste! Ihr erster Streit mit Reid um etwas Essen, das er gegessen hat, ist kurz, aber voller Charakter. Ich denke, sie haben ein paar Züge aus dem Spiel fallen gelassen, aber sie sind auf Japanisch, also kann ich es nicht bestätigen. Die Akkordeonmusik während des Kampfes ist besonders großartig.
An dieser Stelle werden auch zwei neue Nebencharaktere vorgestellt. Der erste ist der wandernde Barde Colina. Ich mag sie ein bisschen als Charakter, aber sie tut alles, um nervig zu sein. Sie benutzt 'desu', um ihre Sätze zu beenden, jammert ständig und hat eine absichtlich schreckliche Singstimme. Wenn ich sagen kann, dass etwas auf Japanisch schlecht ist, ist es wirklich schlecht.
Die andere ist die großartige Kopfgeldjägerin Marone, die als Katalysator für die Verschwörung fungiert, indem sie Reid mit ihrem Drachenross nach Varkaniu City auf der Insel Verka entführt. Sie möchte seine Hilfe bei der Jagd nach einem Seedrachen und er beschließt, Hilfe anzubieten. Der Rest der Gruppe folgt ihnen und kommt an, als Marone und Reid den Seedrachen angreifen, während ein Remix des Inferia-Kampfmotivs spielt. Es ist ein ziemlicher Hype.
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Was kein Hype ist, ist der Umgang mit der Geisterbeschwörung. Sie werden ungefähr einmal pro Episode mit der gleichen Animation aufgerufen, was schnell langweilig wird. Sylphs blöde Proklamation 'Luftströmungen, komm runter und verwandle dich in einen Drachen!' Besserer Sound Cooler auf Japanisch.
Ab diesem Zeitpunkt bleibt die Party auf der Insel stecken und es kommt zu Spielereien. Es gibt ein paar unbeschwerte Episoden, bevor das Geheimnis der Insel seinen Kopf erhebt. Farah und Marone treten in einem Marathon-Schwimmwettbewerb an, Meredy & Colina versuchen zu arbeiten und Keele & Reid erkunden einige Ruinen und schaffen es, eine heiße Quelle zu zerstören.
Es kann ein bisschen kribbelig werden, aber es hört nie auf, sorglos und lustig zu sein, zumindest bis zum Ende, wo Standard-JRPG-Dinge im Namen des Dramas passieren. Ich glaube nicht, dass es wirklich eine bessere Anpassung gegeben hätte. Charaktere sind auf den Punkt gebracht, es braucht nur das, was nötig ist, um die Welt zu etablieren und die Musik ist ein Ass.
Es ist nicht so gut wie das Spiel, aber es ist eine schöne Belohnung für einen Fan wie mich und eine gute Einführung in die Welt und die Hauptfiguren. Ich bin ein bisschen traurig, dass wir nicht viele solcher Anpassungen gesehen haben. Ich denke über das Auschecken Heldenlegende: Trails in the Sky OVA bald und sehen, ob das ähnlich gut ist.
Es gibt besser richtig animierte Tita Umarmungen oder ich weine übel!