my greatest gaming regret is never making it one those ridiculous battletech centers
Sie werden mich niemals in meinem Roboter begraben
Ich habe viele Dinge getan, auf die ich in meinem Leben nicht stolz bin. Ich habe viele Fehler gemacht, einige Gelegenheiten verpasst, die sich immer noch wie ein Loch in meinem Herzen anfühlen. Ich weiß, dass ich falsch gemacht habe. Aber wenn ich ehrlich bin? Mein größtes Bedauern im Leben ist, dass ich es nie geschafft habe, einen solchen Arsch zu finden BattleTech Zentren, bevor sie (fast) verschwunden sind.
Ich weiß, meine Prioritäten im Leben könnten leicht verzerrt sein.
BattleTech-Zentren hätten es nie geben dürfen. Die Idee war verrückt, eine besondere Mischung aus Ehrgeiz und Naivität, die sie selbst im Nachhinein seltsam heroisch erscheinen lässt (auch wenn sie von Anfang an zum Scheitern verurteilt waren). BattleTech-Zentren waren Arcade-ähnliche Fun-Zonen, die in erster Linie einem Spiel für ein Franchise gewidmet waren. Während PC-Gamer zu der Zeit eher mit dem vertraut wären MechWarrior Festzelt, alles geht auf das Original zurück BattleTech Tabletop-Spiel und die dazugehörige Reihe von Romanen, Modellbausätzen und der (unglücklichen) Zeichentrickserie, mit der es begonnen hat. Alles handelte von riesigen Laufmechanismen, die so groß waren wie kleine Gebäude, die sich gegenseitig in die Luft jagten und ganze Städte mit Lasern, Raketen und Kanonen ausrichteten.
BattleTech-Zentren waren zwar ein Videospiel-Erlebnis, aber sie hatten mehr mit einem Laser-Tag-Joint zu tun als mit einer Spielhalle. Es war eine Inszenierung; Ein Teil Videospiel, ein Teil Fantasy. Sie würden Sie in einer übermäßig komplexen Fassade eines Mech-Cockpits unterbringen, das sie 'Battle Pod' nannten, komplett mit Heckkunst im Bomber-Stil aus dem Zweiten Weltkrieg und verspotteten technischen Informationen, die an der Seite angebracht waren. Darin befanden sich eine schwindelerregende Reihe von Haushalten, Drosseln, Joysticks und eine Auswahl an quasi-funktionellen Warnleuchten und Knöpfen. Die Kapsel war vollständig umschlossen und versetzte den Piloten in die Fantasie, tatsächlich das Kommando über eine riesige Kriegsmaschine zu haben. Sie gaben Ihnen ein Rufzeichen, ließen Sie sich im Universum schlecht agierende Tutorials über die Funktionsweise des Spiels ansehen (ausgerechnet Jim Belushi!) Und druckten 'After Action' -Militärberichte (Scorecards) Ihrer Leistung aus.
Mechwarriors spielten ein vernetztes Multiplayer-Deathmatch und steuerten ihren riesigen Mech gegen andere echte Menschen, die ihre eigenen Mechs aus separaten Pods steuerten. All dies im Jahr unseres Herrn 1991. Es war erstaunlich für diesen Tag. In nur wenigen Jahren hätten sie die Technologie, Spieler in verschiedenen BattleTech-Zentren im ganzen Land gegeneinander antreten zu lassen, wahrscheinlich die erste Einführung in den Online-Multiplayer-Modus für viele Mech-Nuts. Dies ist wieder in den frühen 90er Jahren!
Selbst wenn ich die Idee laut ausspreche, habe ich keine Ahnung, wie sie entstanden ist. Es klingt wie ein Wunschtraum. In den letzten Minuten eines besonders langweiligen Englischkurses kritzelte sich eine verrückte Fantasie in die Ränder eines Highschool-Notizbuchs. Nichts, wofür echte Leute echtes Geld ausgeben würden. Es klingt genau so, als wäre das Produkt von einem der 'Wäre es nicht cool' wenn… 'head-in-the-clouds Gespräche, die ich mit meinem Bruder führen würde, als wir Kinder waren.
Selbst auf dem Höhepunkt der Popularität des Franchise kann ich mir nicht vorstellen, ein ganzes Gebäude dem mechanisierten Kampf zu widmen. Heutzutage sind The Avengers das beliebteste auf der Welt, da sie mit ihrem kombinierten Film-Franchise mehr Geld verdienen als einige nationale BIPs. Trotzdem kann ich mir nicht vorstellen, dass Investoren in die Iron Man Centers einsteigen, um gefälschte Tony Stark-Handschuhe und einen Helm anzuziehen und mit Repulsor Blasts auf andere Spieler zu schießen. Es ist verrückt.
Trotzdem passierten BattleTech-Zentren. Es gab eine Zeit, in der Sie und 15 oder mehr Freunde in ein paar Vans stapelten, zu einem BattleTech-Center fuhren und den Nachmittag damit verbrachten, die 4 neu zu erstellenth Nachfolgekriege der frühen 3000er Jahre bequem von Ihrem persönlichen Cockpit aus - und ich habe es verdammt noch mal verpasst .
Nichts Gold kann bleiben. Da die Popularität von BattleTech als das ganze abnahm und sich der allgemeine Markt von den Spielhallen zu Gunsten von Heimkonsolen verlagerte, begannen BattleTech-Zentren auf der ganzen Welt, ihre Cockpits zu verschließen. Es gab Wiederholungsversuche bei der Idee. BattleTech: Feuersturm kam Anfang der 2000er Jahre mit verbesserten Tesla 2-Cockpits heraus (die im Advanced Mission Mode alle zusätzlichen Schalter und Bedienelemente im Cockpit einschalteten und sie von einem niedlichen kosmetischen Effekt auf notwendige Instrumente umstellten). Aber trotz eines kleinen Publikums von Hardcore-Enthusiasten sind Kampfhülsen vom Aussterben bedroht.
Es gibt noch ein paar Plätze, die noch laufen BattleTech Schoten, aber sie sind im ganzen Land verstreut und arbeiten in einem viel kleineren Maßstab. Ein paar halb funktionsfähige Pads, die sich hinten in einer Spielhalle auf einer Go-Kart-Strecke in New Mexico befinden. Ein kleiner Mech-Cache in Houston, der nur gelegentlich am Wochenende oder nach Vereinbarung geöffnet ist. Oder die Fallout Shelter Arcade wandert BattleTech Ausstellung, die zwischen Konventionen und Veranstaltungen hin- und herwandert und neugierige Besucher in die Mitte einer Ausstellungsetage lockt.
Auch bei diesen letzten Denkmalpflegern tickt die Uhr. Die Maschinen werden älter, Ersatzteile und das Wissen, sie zu reparieren, werden immer knapper. Bald könnten die wenigen verbliebenen Pods unter dem Schicksal der 'Lostech' leiden, das mit der fortschrittlichen Star League - Technologie der USA einherging BattleTech Serie (ein Ende, das den Teil von mir zutiefst deprimiert, der immer noch in ein Cockpit klettern will, und den Teil von mir, der knochentief ist, auf bizarre Weise berauscht) MechWarrior Nerd).
Ich weiß, dass diese Zentren aus einem bestimmten Grund tot sind. Ich verstehe, dass sie höllisch kitschig waren, selbst als sie neu waren. Ich weiß, dass die Spiele wahrscheinlich nicht aufgehalten haben. Das einst quasi-mystische LAN-Multiplayer-Erlebnis ist heutzutage völlig unnötig und es gibt jede Menge besserer Mech-Spiele und Piloten-Sims, mit denen Sie Ihre Zeit verbringen können.
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Aber Guter Herr Ich hätte es einfach geliebt, in ihrer Blütezeit zu einem zurückgegangen zu sein. Allein die Idee, ein paar meiner Freunde und Familienmitglieder (die nicht von riesigen Robotern besessen sind) in eines dieser Zentren zu ziehen, zieht ein Lächeln in mein Herz. Wenn ich mich durch die schrecklichen Videos setze und in eines dieser großen gefälschten Cockpits klettere, ist das genau die richtige Mischung aus etwas, das ich ironischerweise und aufrichtig genießen würde. Natürlich würde ich sofort in den sogenannten Advanced Mission-Modus wechseln und die meiste Zeit damit verbringen, die Kontrollen herauszufinden und im Grunde genommen die Gelegenheit zu verpassen. Ich kenne mich selbst, ich bin genau so ein Idiot.
Ich denke, ich sollte anfangen, einen Roadtrip zu planen, um eine der wenigen verbliebenen Hülsenkapseln aufzuholen, die im ganzen Land verstreut sind. Die großen, albernen BattleTech-Zentren von gestern sind verschwunden, und ich werde nie die Chance haben, zu einem zu gehen, aber ihr Vermächtnis ist immer noch da - zumindest vorerst. Ich möchte dem Stapel kein weiteres Bedauern hinzufügen.