review frozen cortex
Robo-Sportball
Obwohl es leicht zu sehen sein kann Gefrorener Cortex und entlassen Sie es sofort, weil es im American Football (dem besten Fußball) verwurzelt zu sein scheint, das möchte ich klarstellen American Football oder Sportz Kenntnisse sind nicht erforderlich, um zu genießen Gefrorener Cortex .
Gefrorener Cortex ist in erster Linie ein Strategiespiel. Es hat viel mit dem vorherigen Titel der Entwickler zu tun, Gefrorene Synapse , ist aber anders genug, um sich wie ein völlig neues Spiel zu fühlen.
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Gefrorener Cortex (Linux, Mac, PC (rezensiert))
Entwickler: Modus 7
Herausgeber: Mode 7
Erscheinungsdatum: 19. Februar 2015
UVP: 24,99 USD (enthält zwei Exemplare)
'Cortex' ist ein futuristischer Ballsport, der von Robotern gespielt wird. Die Regeln sind ziemlich einfach: Bringen Sie den Ball in die gegenüberliegende Endzone, um sieben Punkte zu erzielen. Wenn ein Roboter, der den Ball trägt, eines der hervorgehobenen Felder in der Mittelzone überquert, bevor er ein Tor erzielt, werden dem Punktestand dieser Mannschaft sofort zwei Punkte hinzugefügt. Um zu gewinnen, muss ein Spieler einfach mehr Punkte haben als die andere Mannschaft und Ballbesitz Wenn das Spiel vorbei ist, geschieht dies nach einer bestimmten Anzahl von Zügen.
Sobald der Ball erworben wurde, kann der Spieler entweder rennen oder damit passen, und es gibt eine Begrenzung, wie viele Pässe in einem einzigen Ballbesitz ausgeführt werden können. Der Ball kann auch nur an irgendeiner Stelle vorwärts bewegt werden. Roboter, die sich nicht bewegen, gelten als blockierend, und jeder andere Roboter, der sich in unmittelbarer Nähe dieses bewegungslosen Roboters befindet, wird für kurze Zeit getroffen und deaktiviert.
Das Gameplay ist denen vertraut, die es gespielt haben Gefrorene Synapse . Mit der Maus können die Spieler den Pfad jedes Roboters für die bevorstehende Runde und sogar für die Roboter des gegnerischen Teams bestimmen. Dann können die Spieler die Ereignisse verfolgen, bevor sie sich auf etwas festlegen. Engagierte Spieler werden sich Zeit nehmen und viele mögliche alternative Szenarien ausarbeiten, bevor sie sich endgültig für die beste entscheiden. Sobald eine Reihe von Zügen 'vorbereitet' ist, wird sie an den gegnerischen Spieler (oder die KI) gesendet und ausgespielt, sobald beide Spieler fertig sind.
Die Standardregeln können sich eher einschränkend anfühlen, aber es ist möglich, ein benutzerdefiniertes Spiel zu erstellen, damit die Spieler das Spiel so genießen können, wie sie es für richtig halten. Tatsächlich sind meine Lieblingsmomente aus Gefrorener Cortex Ich wollte keine benutzerdefinierten Online-Spielmodi gegen Freunde spielen, da wir der Ansicht waren, dass der ursprüngliche Regelsatz viel zu restriktiv war. Dies hat jedoch gelegentlich das Spiel gebrochen.
Alle Einzelspieler-Modi verwenden die traditionellen Regeln, daher ist es für Spieler am besten, sich an sie und die damit verbundenen Strategien zu gewöhnen. Im Hauptspielmodus Knockout müssen die Spieler ein Team so weit wie möglich bringen, ohne zu verlieren. Ein Verlust führt zu einem Spielende und jeder Fortschritt wird gelöscht, wie es bei Roguelike-Spielen üblich ist. Es kann zwar frustrierend sein, weit zu kommen und zu verlieren, aber die Gefahr, alles zu verlieren, zwingt den Spieler, wirklich über jeden Zug nachzudenken, und misst jedem einzelnen Spiel eine viel größere Bedeutung bei als den anderen Modi.
Zwischen den Spielen besteht die Möglichkeit, neue Spieler mit jeweils eigenen Statistiken zum Kader hinzuzufügen. Willst du ein Team haben, das voll und ganz blocken kann? Zeichne diese Spieler! Seien Sie jedoch gewarnt, es hat fast immer einen Nachteil, in etwas sehr kompetent zu sein. Es kann einige Zeit dauern, bis ein Team gefunden ist, das wirklich zu einem Spielstil passt, insbesondere, wenn durch eine einzige Niederlage die Spieler ausgeschaltet werden und der Spielerpool zufällig ist. Es ist jedoch großartig, ein Team individuell zusammenstellen zu können.
Der Global Cortex League- und Randomized League-Modus funktionieren ähnlich, mit der Ausnahme, dass der Spieler, wie der Name schon sagt, eine vollständig zufällige Mannschaft hat. In diesen Modi werden die Siege und Verluste der Spieler protokolliert, und es ist dann das Ziel, einfach der Beste aus dem Sortiment der beteiligten Teams zu sein, während das Team kontinuierlich angepasst wird.
In der Global Cortex League müssen Sie für neue Roboter Geld ausgeben, um Geld zu verdienen, indem Sie entweder gewinnen oder Wetten platzieren. Es gibt ein Grundthema der Korruption, das sowohl im Knockout- als auch im Global Cortex League-Modus stattfindet, und dies ist die Chance für den Spieler, daran teilzunehmen! Es ist immer interessant zu beobachten, wie sich eine Mannschaft entwickelt, und sich dann sicher genug zu fühlen, eine Wette basierend auf früheren Leistungen zu platzieren. Genau wie beim Wetten im echten Leben, nehme ich an! Sobald der Wettbildschirm geöffnet und geschlossen ist, scheint es keine Möglichkeit zu geben, ihn wieder aufzurufen.
Während des Spiels scherzen drei Erzähler hin und her. Im Einzelspielermodus beteiligt sich in der Regel auch der gegnerische Trainer am Geschwätz. Ihr Geplänkel ist unglaublich witzig und löst oft ein gutes Kichern aus, obwohl es keine Sprachausgabe gibt. Ihre Persönlichkeiten werden sofort sichtbar und werden sogar über frühere Matchups und Statistiken sprechen, genau wie es von Sportkommentatoren erwartet wird.
Die Anzahl der Optionen zu einem bestimmten Zeitpunkt ist eher gering. Meistens handelt es sich um eine Pass-or-Run-Situation, die von der jeweiligen Situation abhängt. Sobald sich ein Spieler entscheidet, den Ball zu rennen, muss er sich daran festhalten, bis er sich entweder in der Endzone befindet oder umgedreht ist. Dies macht das Laufen in vielen Szenarien jedoch unwahrscheinlich Gefrorener Cortex dreht sich alles um Gedankenspiele mit dem Gegner. 'Es ist sehr unwahrscheinlich, dass sie an diesem Punkt rennen', kann bedeuten, dass ich es wegen der Straftat machen sollte. Das Spiel endet, sobald der Ball eine bestimmte Strecke in der Luft zurückgelegt hat, aber nicht nach langer zeit. Dadurch können Überraschungsläufe wirklich effektiv sein und langen Bomben etwas Wirksamkeit nehmen.
Die Karte spielt eine große Rolle in der Strategie, da sie einen guten Blocker an einer wichtigen Kreuzung platziert vollständig verweigert einem Spieler diesen Bereich. Es gibt Situationen, in denen der Ballträger nicht punkten kann und gezwungen ist, gezielt einen Umsatz zu erzielen. Spieler, die sich in der Nähe eines geerdeten Balls befinden, rennen automatisch darauf zu, was in Turniersituationen zum Vorteil des Passanten genutzt werden kann. Wenn die Verteidigung beispielsweise auf jedem möglichen Weg Blocker eingerichtet hat, kann die Straftat daran vorbeikommen in der Nähe von ein Verteidiger, der sie zwingt, darauf zu rennen, während sie sich in der nächsten Runde als Verteidiger aufstellen.
Bei der Verteidigung geht es darum, Blocker in Schlüsselpositionen zu platzieren und den Gegner in so wenige Optionen wie möglich zu zwingen. Oh, und immer auf die 'Ave Maria'-Pässe achten. Oft habe ich eine starke Verteidigung aufgebaut und diese für ein paar Runden nicht geändert, was das Spiel manchmal zu einfach erscheinen lässt. Wenn ein Spieler eine bestimmte Punktzahl vor sich hat, kann der Gegner möglicherweise nicht rechtzeitig zurückkehren, sodass es unbrauchbar ist, es überhaupt zu versuchen. In der Tat ist die Menge der 'nicht gewinnbaren' Situationen in Gefrorener Cortex Ich habe festgestellt, kann leicht viel Begeisterung aus dem Spiel entfernen.
Ihre Strategie ist nicht zu einfach oder zu tief, sondern liegt irgendwo in der Grauzone dazwischen. Die Anzahl der Optionen ist immer begrenzt, aber wie diese Optionen genutzt werden, unterscheidet die Scrubs von den Champions. Oft habe ich das Gefühl, dass ich das habe, nur um von einem riesigen Pass überrascht zu werden, der über jeden einzelnen meiner Verteidiger geht. Ein anderes Mal starte ich einen Lauf, der nicht nur in der Endzone endet, sondern auch über fünf Midzone-Gebiete fährt und einen riesigen Comeback-Sieg feiert.
Die Spieler können sich auch online in verschiedenen Modi herausfordern. Die Variation besteht im Allgemeinen darin, wie die Spielerstatistiken unter den Spielern der einzelnen Teams verteilt sind. Die Schönheit von Gefrorener Cortex Im Mehrspielermodus ist es einfach, ein Spiel über mehrere Tage zu spielen, da niemals beide Spieler gleichzeitig teilnehmen müssen. Dies, zusammen mit dem Mangel an supertiefem Gameplay, macht es einfach, es für diejenigen zu genießen, die dazu neigen, einen vollen Zeitplan im Leben zu haben.
Die Spieler können ein Team für den Mehrspielermodus anpassen, indem sie die Statistiken spezifisch auf bestimmte Roboter aufteilen und das Erscheinungsbild des Teams anpassen. Hier kommen wirklich einige der besten Spiele her: die Mannschaft, in die die Spieler persönlich investiert und die sie vollständig angepasst haben.
Die Musik in Gefrorener Cortex ist wie erwartet perfekt. Es hat einprägsame futuristische Töne und greift während des gesamten Spiels zu geeigneten Zeitpunkten auf. Die Animationen des Spiels rücken optisch wirklich ins Rampenlicht. Ich ermutige alle Spieler, ihre Matches nach Abschluss zu sehen. Es ist ein erstaunliches Schauspiel, die Stücke in einer einzigen Serie zu sehen, ohne dass sich der Spieler dazwischen dreht.
Am besten nähern Sie sich Gefrorener Cortex ohne vorgefasste Vorstellungen. Es ist nicht American Football und es ist nicht nur Gefrorene Synapse mit einem Ball. Gefrorener Cortex mischt diese Dinge zusammen und kommt als seine eigene einzigartige Erfahrung heraus. Die Komplexität ist gut ausbalanciert, daher sollten sich die meisten Spieler nach dem Erlernen der Grundlagen nicht überfordert fühlen. Die KI lehrt den Spieler auf großartige Weise die Seile, indem sie gegen ihren Hintern tritt, wodurch sie sich schnell akklimatisieren können.
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Manchmal kann es sich etwas hilflos anfühlen, da bestimmte Situationen nicht mehr zu gewinnen sind, aber im Allgemeinen ist dies auf die Schuld des Spielers zu Beginn des Spiels zurückzuführen. Gefrorener Cortex ist ein großartiges Wettkampfspiel, das dank seines rundenbasierten Spielstils sowohl in kurzen als auch in längeren Sessions gespielt werden kann und eine sehr niedrige Eintrittsbarriere für Spieler aufweist.
(Diese Rezension basiert auf einer digitalen Kopie des vom Verlag bereitgestellten Spiels.)