nier automata on switch hatte fruher kommen sollen aber es ist fast perfekt
Es macht Spaß, 2B modisch spät zu machen
NieR: Automaten wurde erstmals im Jahr 2017 veröffentlicht, gerade nah genug am Startdatum von Switch, dass es hätte helfen können, die größere Identität der Konsole zu definieren. Es ist definitiv ein „Style over Horsepower“-Spiel und hat wenig dazu beigetragen, die Hardware der PS4 der letzten Generation zu belasten. Es wurde auch von PlatinumGames entwickelt, die in den letzten Jahren viel getan haben, um ihr Publikum auf Nintendo-Konsolen aufzubauen. Zwischen Der wunderbare 101 , das volle Bajonett Franchise , und Astralkette , Auf der Switch leben jetzt die meisten ihrer Charakter-Action-Spiele. Das ist ein weiterer Grund, warum es sich ein bisschen komisch anfühlt, es zu sehen NieR: Automaten auf jeder großen Plattform außer Switch seit all den Jahren, aber andererseits war es schon immer seltsam Niers Ding.
Jetzt ist das Spiel am 4. Oktober 2022 endlich auf dem Weg zu Switch, und ich freue mich, berichten zu können, dass es auf dem Weg dorthin etwas seltsamer gemacht wurde.
Bevor wir uns mit all dem befassen, lassen Sie uns kurz einige der Dinge zusammenfassen, die es ausmacht NieR: Automaten anders. Sie wissen es vielleicht noch nicht, weil die Leute dieses Spiel wirklich nicht gerne erklären. Sogar darüber zu sprechen, wie es sich spielt, kann einiges davon verderben, da viele seiner Mechaniken direkt mit seiner Geschichte verbunden sind. Aber es ist sicher, Ihnen das im Voraus zu sagen Automaten ist „arcade-artiger“ als die meisten Charakter-Actionspiele. Es beginnt sogar mit einer traditionellen Sequenz im Shmup-Stil, die die Voraussetzungen für eine massive Menge an mechanischem Tod schafft, die folgt.
Nach diesem Opener bleibt die Action weitgehend bei der Third-Person-Nahkampf-und-Waffen-Action, die Fans des Genres erwarten. Der einzige erste Hinweis, dass hier mehr los ist, kommt von einer kurzen Warnung. Ironischerweise speichert das Spiel nicht „automatisch“, sodass Sie es nicht jederzeit ausschalten können, ohne Ihren Fortschritt zu beeinträchtigen.
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Auch dafür gibt es Story-Gründe. Wie Undertale und Chrono-Trigger , NieR: Automaten soll immer wieder für verschiedene Endungen durchgespielt werden, also wann und wo Sie speichern, zählt im großen Stil. Nachdem Sie sie alle gesehen haben, funktionieren diese Enden alle irgendwie erklären, warum 2B (die Weiler -inspirierter Star des Spiels) kämpft gegen eine Armee von Robotern, die wie Mülleimer aussehen und nach Typen wie Karl Marx und Soren Kierkegaard benannt sind.
Die Tatsache, dass so viele dieser gelegentlich erbärmlichen Automaten der letzten Generation gleich aussehen, hilft wahrscheinlich NieR: Automaten auf Switch so gut laufen . Hier ist einfach nicht viel los, um die Hardware der aktuellen Generation zum Tuckern zu bringen. Ich habe keine neue Verlangsamung oder Framerate-Einbrüche bemerkt, wenn ich das Spiel im Handheld- oder Docked-Modus gespielt habe. Ladezeiten waren auch kein Thema.
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Ich war überrascht zu sehen, dass mein einziges Problem mit der Optik dieses Switch-Ports darin bestand, wie treu er dem Quellmaterial ist. Wie in der Originalversion des Spiels zoomt die Kamera manchmal weit heraus und 2B wird auf dem Bildschirm sehr klein. Das war auf einem großen Fernseher in Ordnung, aber auf dem ursprünglichen Switch kann es schwierig sein, sie im Auge zu behalten.
Das Umschalten der Kamera auf eine Seitenansicht, eine Landschaftsansicht oder einen Blickwinkel von oben nach unten ist eine weitere Möglichkeit, wie sich das Gameplay auf die zugrunde liegenden narrativen Themen bezieht. „Mehrere Perspektiven“ einzunehmen, ist ein großer Teil dessen, was Serienschöpfer Yoko Taro Spielern mit all dem tun möchte Nier Spiele. Aber für Handheld-Spieler könnte das bedeuten, dass Sie Ihr Mädchen in einem Hagel aus lila Kugeln und rostigen, verrotteten Androiden verlieren.
Was zusätzliche Inhalte betrifft, kommt das Spiel mit die vorher veröffentlichte Automaten DLC , einige exklusive Skins , sowie optionale Bewegungssteuerungen. Das letzte habe ich nicht kommen sehen. Die Charakter-Action-Community hasst seit jeher Bewegungssteuerungen. Damals in den Wii-Tagen haben sich Fans des Genres fast sofort dafür eingesetzt, traditionelle Steuerungsoptionen in die Wii aufzunehmen Keine Helden mehr und Verrückte Welt Franchise, und sie waren an beiden Fronten erfolgreich. Nintendo hat die Bewegungssteuerung sogar optional gemacht Schalten Sie die Wiederveröffentlichung aus Skyward-Schwert , ein Spiel, das von Grund auf für sie entwickelt wurde.
Das passt also NieR: Automaten on Switch verstößt wieder einmal gegen Konventionen, indem es Bewegungssteuerungen nur so zum Spaß in das Spiel einklemmt.
Zumindest könnte es nur zum Spaß sein. Nachdem ich sie getestet und festgestellt hatte, dass sie gut funktionieren (wenn Sie sich nicht um einen Hauch von Input-Lag kümmern), bin ich sofort wieder zu Tastendrücken zurückgekehrt, aber ich wäre überhaupt nicht überrascht, wenn es einen neuen Switch gibt. exklusives „waggle only“-Ende, das sich dort irgendwo versteckt. Gegeben Yoko Taros Interesse daran, eines Tages ein Video für Erwachsene zu machen , können wir erraten wie das ausgehen könnte .
Alles in allem gibt es nicht viele Gründe, doppelt einzutauchen NieR: Automaten für Nintendo Switch, aber die Bewegungssteuerung ist eine nette Neuheit, und es ist immer eine gute Sache, einige dieser zusätzlichen Enden zu haben, während Sie unterwegs (oder im Badezimmer) im Handheld-Modus sind.
Als etwas obsessiver Platinum-Fan wird es mir Spaß machen, es zu sehen Automaten 's-Symbol neben dem vollen aufgereiht Bajonett Trilogie auf meinem Switch-Dashboard bis Ende Oktober.