uberprufung lauft wild hearts
Hoffentlich bleibt es lustig
Als wir das letzte Mal eingecheckt haben Wilde Herzen , Ich war erfreut darüber, wie einzigartig die Spielwelt war und wie sie sich vom Rest des Jagdgenres abhob. Vier Monate später, mit dem endgültigen Build in meinen Händen und dem bevorstehenden Start, fühle ich mich ungefähr gleich.
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Für mich die Hauptattraktion von Wilde Herzen ist die Einstellung. Es spielt sich im sich ständig verändernden und mysteriösen Land Azuma ab und es fühlt sich an, als könnte so ziemlich alles passieren. Ein Eiswolf kann vorbeikommen und die Arena in eine arktische Umgebung verwandeln. Eine Kreatur kann Feuer spucken und in einem idyllischen Wald Chaos anrichten. Natürlich sind die meisten dieser Sequenzen geskriptet und beschäftigen sich mit der Einführung von großen Bossen (den Themen der Jagd), aber es ist immer noch spannend im Kontext eines erstmaligen Durchspielens.
Es hat auch einen guten Koei Tecmo-Action-Kern zum Booten. Der Schlüssel zu all dem ist das Karakuri-System, bei dem es sich im Grunde um magisch beschworene Werkzeuge handelt, die der Jagdformel ein wenig Konstruktion verleihen. Der allererste Karakuri, den Sie erwerben, ist eine Plattform, die auch als Sprungbrett verwendet werden kann, um Sie in Feinde zu stürzen. Langsam aber sicher beginnen Sie, die zusätzlichen Anwendungsszenarien für Karakuri zu erkennen, wie das Platzieren von Plattformen zum Blockieren von Angriffen und das Erstellen einer provisorischen Barriere und so weiter.
Im Performance-Modus läuft alles reibungslos ab, inmitten der lebendigen Grafik. Während mich die Geschichte noch nicht gepackt hat (obwohl ich ein großer Teil des Spiels bin), treibt mich die Welt voran, und ich habe noch keine größeren Beschwerden über die Actionsequenzen. Das zusätzliche „gleitende Ausweichen“ (das beim Drücken der Ausweichtaste beim Sprinten ausgelöst wird) fühlt sich zunächst komisch übertrieben an, hilft dem Spielercharakter jedoch wirklich, einige der verrückteren Angriffe von Bossen zu vermeiden.
Bisher konnte ich ein bisschen mit Online-Multiplayer experimentieren; und in der Pre-Launch-Phase liefen die Dinge wie am Schnürchen. Das Spiel fragt mich, ob ich um Hilfe rufen möchte, wenn ich gegen ein großes Jagdziel kämpfe, und ich drücke immer nur „Ja“, um zu sehen, was passiert. Bei jedem zweiten Kampf schließt sich jemand an und beantwortet den Anruf, normalerweise mit einer völlig anderen Hauptwaffe und einem anderen Karakuri-Setup.
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Zu sehen, wie all die verschiedenen Waffen im Tandem arbeiten, ist wie Wilde Herzen kommt wirklich zusammen. Da ich im Allgemeinen Nahkampfsituationen trotze und als Köder diene, verwenden andere Spieler Kombinationen aus Fernkampf- und Hit-and-Run-Waffen, die ihre eigene Karakuri-Synergie einbringen. Ich hatte eine Menge Spaß beim Ausprobieren neuer Strategien und Loadouts für Ziele mit niedrigerer Priorität, da es sich anfühlt, als gäbe es gerade genug Waffen, um dies zu tun, ohne dass die Dinge zu aufdringlich werden.
Wir haben seit Monaten von Koei Tecmo gehört, dass das Spiel 30 Stunden lang sein soll, und hoffentlich hält es das Tempo aufrecht, das ich während dieser Laufzeit erlebt habe. Aber am wichtigsten ist, dass Jäger-Genre-Fans wissen wollen, ob dieses Spiel ein Strohfeuer sein wird oder etwas, in das sie monatelang investieren wollen.
Auch wenn es diese Erwartungen nicht erfüllt (und einige Post-Launch-Patches und DLC nie eintreffen), bin ich froh, dass ich den Sprung gewagt und alles durchgespielt habe, was ich bisher gesehen habe. Dies ist ein großartiges Spiel, und als rein atmosphärisches Action-Spiel trifft es viele gute Noten. Erwarten Sie unsere vollständige Überprüfung von Wilde Herzen näher am Start.