nis america has issued statement ys viiis poor pc port
Fahrplan für Korrekturen
Nach vielen langen Monaten der Verspätungen, Ys VIII: Lacrimosa von Dana Der PC-Port ist heute endlich auf Steam gelandet. Trotz der Behauptung, dass es in einem funktionierenden Zustand starten würde, ist das Spiel ziemlich kaputt und die Fans sind (zu Recht) wütend. NIS America ist sich vieler Probleme bewusst und hat in den Steam-Community-Foren eine Erklärung veröffentlicht, in der dargelegt wird, welche Korrekturen in Arbeit sind.
'Um zu beginnen', heißt es in der Erklärung, 'haben wir einen der am häufigsten gemeldeten Fehler in Bezug auf Abstürze beim Start und nachfolgende Probleme im Zusammenhang mit der Controller-Unterstützung isoliert.' Wir haben ein Tutorial erstellt, um das Problem vorübergehend zu lösen, während wir eine dauerhafte Lösung implementieren. Weitere Informationen finden Sie in unserem Fehlerbehebungsforum.
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Ich bin mir nicht sicher, wie ich anfangen soll, das auszupacken, aber ich schätze, wir leben in der Ära der Patches. Warum also nicht einfach die Qualitätssicherung aufgeben und dieses Durcheinander in die Luft jagen? Neben der obigen Aussage gibt es auch Probleme mit VSync, dem Flackern von Texturen in zwei Bereichen des Spiels, dem nicht ordnungsgemäß funktionierenden Vollbildmodus, Textfehlern, Problemen mit der Controllererkennung und Audioproblemen. Beeindruckend; das klingt nach einer Travestie.
Die aktuelle Roadmap und der aktuelle Angriffsplan lauten wie folgt:
So öffnen Sie eine JSON-Datei
-VSync-Problem muss innerhalb von 48 Stunden behoben werden
-Controller-Probleme (Erkennung, Joystick-Eingabe)
- Flackern im erodierten Tal und im hoch aufragenden Korallenwald
-Fix unregelmäßigen Schatten
- Weitere oben erwähnte Probleme
Das ist alles ein bisschen surreal für mich. Ich dachte, der Hafen würde nach neun Monaten Verspätung funktionieren, aber ich denke, es ist besser, über Probleme Bescheid zu wissen und daran zu arbeiten, als sie überhaupt nicht anzuerkennen? Ich könnte das ehrlich gesagt nicht verteidigen, selbst wenn ich wollte.
Ich verstehe, dass es schwierig ist, ein Spiel zu machen, und dass jede Anzahl von Minutenproblemen der Schuldige sein könnte, aber Sie können ein Spiel nicht um fast ein Jahr verzögern und versprechen, dass es funktioniert und dann in einem lächerlich kaputten Zustand veröffentlicht wird. PC-Fans haben schon lange darauf gewartet und würden höchstwahrscheinlich eine weitere Verzögerung in Kauf nehmen. Warum sollte man also den PR-Rückschlag riskieren, den eine solche Veröffentlichung hervorruft?
Das macht mir ernsthafte Sorgen um den Hafen Erinnerungen an Celceta , obwohl das zumindest von XSEED erledigt wird. Trotzdem, wenn ein volles 3D Ys Das Spiel hat so viele Probleme auf dem PC. Warum sollte ein anderes nicht dasselbe sein? Warum sollten andere NIS-Spiele auf dem PC keine Probleme haben? Das sieht für alle Beteiligten nur schlecht aus und das ist völlig bedauerlich. Obwohl ich hoffe, dass der Hafen nach der Eile in eine funktionierende Ordnung geraten kann, würde ich es nicht gegen jemanden richten, wenn er gerade mit diesem Spiel fertig wäre.
Ys VIII: Lacrimosa von DANA Tag 1 - Bericht und bekannte Probleme (Steam Community)