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Tief im Untergrund
Manch ein Abend wurde auf meinem PC geduckt verbracht, um das Original zu spielen Abstammung . Zu einer Zeit, in der es in der Regel nicht so viele Spiele aus der ersten Person für Fahrzeuge gab (sogar die aktualisierte Version von Battlezone kam drei Jahre später), Abstammung war unvergleichlich, umrahmt von tobenden Robotern und klaustrophobischen Höhlen.
Überlast , ein aktuelles Follow-up von vielen der gleichen Entwickler, wurde für einen ganz bestimmten Personentyp entwickelt. Aber jeder, der ein paar Retro-Zugeständnisse machen kann, wird damit umgehen können.
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Ich habe gespielt Überlast in den letzten Wochen immer und immer wieder, und es ist sehr viel von diesem überwältigenden Gefühl der Furcht und Aufregung umschlossen Abstammung vor all den Jahren gehärtet. Unglaublicherweise ist es Revival Productions gelungen, etwas zu schaffen, das sich authentisch anfühlt und gleichzeitig das Produktionsniveau eines modernen Projekts beibehält. Es ist nicht billig, es wird nicht beschuldigt, zu retro oder veraltet zu sein. es trifft diesen Spagat mit einer weichen Optik, die praktisch ist und dennoch einen Hauch von Hommage verbreitet.
Genug, um poetisch zu werden Abstammung - Wenn du es noch nie gespielt hast, ist es dir wahrscheinlich egal. Also was ist Überlast ? Als 'Sechs-Freiheitsgrade-Schütze' berechnet, steuern Sie ein Schiff im Grunde genommen in verschiedenen unterirdischen Umgebungen, lokalisieren Schlüssel, zerstören feindliche Roboter und erreichen Ausgänge. Es ist Untergang in einem Raumschiff, und es ist immer noch so groß wie die ursprüngliche Tonhöhe in den 90er Jahren.
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Alle klassischen Gestaltungsregeln sind lebendig und gut, wie der Nervenkitzel, geheime Bereiche ausfindig zu machen (etwas, das nur Id Software noch beständig verbreitet) und von einem Feind besiegt zu werden, den Sie noch nie gesehen haben. Aufgrund der Natur der Raumfahrt sind die Dinge viel verrückter als die durchschnittlichen FPS, und es ist ein Rausch, wenn man den Kopf nach unten dreht, um einen Feind auf der Flanke auszuschalten.
Diese Schnittstelle zwischen Erkundung und Kampf ist die Abstammung Formel glänzt. In einer Minute kreuzen Sie ungehindert durch einen Flur, und in der nächsten zwingt Sie eine NPC-Crew dazu, Ihre Triebwerke zu treffen, sich aus dem Weg zu räumen und sich in einer Arena zurechtzufinden, in der immer mehr Feinde hereinströmen. Dieser Wahnsinn ist in den zusätzlichen Herausforderungsstufen noch stärker.
Der Grund, warum ich so beschäftigt war Überlast Das liegt daran, dass unglaublich viel zu tun ist. Insgesamt gibt es 15 Levels sowie ein kleines RPG-System zum Aufrüsten Ihres Schiffes, einen Herausforderungsmodus und ein Onlinespiel für acht Spieler mit 10 Arenen. Oh, und es hat Oculus / Vive VR- und Joystick-Unterstützung, mehrere Schwierigkeitsgrade, Geschwindigkeits-Laufkonzessionen und eine schnelle Speicherfunktion (Mann, das war damals praktisch). Irgendwann kommt auch ein benutzerdefinierter Level-Editor. Revival hat wirklich an alles gedacht!
grundlegende Fragen zu C ++ - Interviews
Wenn Sie daran interessiert sind, es auszuprobieren, Überlast Ich habe vor kurzem den frühen Zugang verlassen und kann auf Steam gefunden werden, wo es von 'überwältigend positiven' Bewertungen getroffen wurde.
(Diese Impressionen basieren auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)