preview aliens vs predator
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Wie Sie wahrscheinlich in AnusMcPhanus 'Blog gelesen haben, hatte Dtoid UK die Möglichkeit, das Neue zu spielen Aliens vs Predator Spiel letzte Woche; Da der Einzelspieler bereits behandelt wurde, konzentriere ich mich auf den Mehrspielermodus.
Wir müssen ein paar Multiplayer-Modi ausprobieren. Das erste ist 'Deathmatch' (keine Preise für das Erraten, worum es geht). Es ist für alle kostenlos, wenn Sie sich für einen Charakter entscheiden (egal, ob es sich um Aliens, Raubtiere oder Seefahrer handelt) sonst.
Angesichts der Tatsache, dass die drei Arten so unterschiedlich spielen, können Sie schnell davon ausgehen, dass der Multiplayer dadurch aus dem Gleichgewicht gerät, aber Sie würden sich irren. Die Unterschiede zwischen den Klassen sorgen für ein frisches Erlebnis: Sie müssen auf Aliens aufpassen, die an den Wänden klettern und darauf warten, dass sie Ihnen den Kopf abbeißen. Predators hüpfen herum und blasen Ihre Bälle mit ihren Laserkanonen und schussbereiten Marinesoldaten ab alles was sich bewegt.
Der zweite Modus, Predator Hunt, platziert alle Spieler als Marines mit Ausnahme eines, der als Predator ausgewählt wurde. Das Ziel des Predators ist es, alle Marines innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits zu töten (wobei Kills ihnen mehr Zeit als Predator geben). Die Marines müssen wiederum den Predator töten, wobei derjenige, der den Kill behauptet, der Predator wird.
Der dritte Spieltyp, Infestation, ähnelt Predator Hunt, da jeder als Marine startet, obwohl nur eine Person als Alien ausgewählt wurde. Diesmal wird jeder, der von einem Alien getötet wurde, ein Alien und tritt seinem Team bei, bis ein Marine übrig bleibt, um zu versuchen, gegen die Wahrscheinlichkeit zu überleben, dass er der letzte Mann ist, der noch steht.
Mit diesen beiden Modi lernst du schnell, zusammen zu bleiben. Marinesoldaten, die von sich aus als Helden auftreten, werden höchstwahrscheinlich getötet. Es ist zwar möglich, dass sie ein Alien oder einen Predator alleine ausschalten (vorausgesetzt, sie sind geschickt genug), aber es wäre keine leichte Aufgabe.
Der letzte Spieltyp, den wir ausprobieren mussten, ist der Survivor-Modus. Er ist im Wesentlichen ein Horde-Modus, bei dem 4 Spieler als Marines gegen eine Welle nach der anderen eingesetzt werden. Natürlich ist jede Welle stärker als die vorherige. Ich habe diesen Spieltyp am meisten genossen; Es fing ziemlich einfach an, besonders für mich, seit ich die Smart Gun hatte (die einige von euch vielleicht als aus dem Film erkennbar haben Aliens ) obwohl mit zunehmender Anzahl von Aliens das Spiel immer spannender wurde und ich und Dan mehr denn je miteinander sprachen, uns gegenseitig vor Aliens warnten, die wir vermisst hatten, und uns gegenseitig über Waffenstandorte informierten und so weiter, es hat mir wirklich Spaß gemacht es.
Die Marine
Wenn du als Marine spielst, sind Waffen wie Schrotflinten oder Granaten und Stim-Packs (Gesundheitspakete) im Level verstreut, sodass du nie wirklich keine Munition mehr hast und dringend Gesundheit benötigst. Die Marine hat auch Nahkampfangriffe, mit denen man nahen Feinden entkommen oder sie zurückwerfen kann (und im Falle des Predator sie niederwerfen kann), so dass man die Chance hat, auf sie zu schießen, ohne dass sie dich treffen.
Wie uns einer der Designer mitteilte, sollten Sie beim Spielen als Marine die besten Punkte im Level herausfinden und immer auf Ihre Umgebung achten, da Sie die besten Überlebenschancen haben, wenn Sie Gegner in der Nähe frühzeitig erkennen.
Es ist leicht zu vergessen, dass Sie als Marine Zugang zu zusätzlicher Gesundheit haben. Wenn Sie also niedrig sind, können Sie Y (oder Triangle oder eine PS3) drücken und Ihre verlorene Gesundheit wiederherstellen, wenn Sie über genügend Stim-Packs verfügen. Als Marinesoldat wird Gesundheit in Blöcke unterteilt. Wenn Sie einen Teil eines Gesundheitsblocks verlieren, wird der gesamte Block regeneriert. Wenn Sie jedoch einen ganzen Block verlieren, ist dies kein Vorteil.
Als Marine zu spielen war eine gute Erfahrung, da ich auf Feinde mit völlig unterschiedlichen Fähigkeiten achten musste, konnte ich mir das nicht als typische FPS vorstellen. Ich musste anders denken, um ihnen einen Schritt voraus zu sein, zum Beispiel um meine Umgebung herum schauen zu müssen, da sich die anderen Arten auf eine Weise fortbewegen können, die ich nicht konnte.
Der Räuber
Der Predator hat Zugriff auf vier Waffen, die verstreut herumliegen, aber von jedem Punkt im Level aus in Rot zu sehen sind. Die Scheiben können abgefeuert werden und ermöglichen es Ihnen, sie herumzuführen, während sie durch die Luft fliegen. Sie prallen auch von Wänden ab. Wenn Sie es also geschafft haben, einen Feind mit einem zu treffen, und es gibt einen anderen in der Nähe, können Sie versuchen, die Scheibe auch durch diese zu reißen. Die Plasma-Zauberei, eine Waffe mit großer Reichweite, die bekanntermaßen Energie benötigt und daher aufgeladen werden muss, wenn sie leer ist. Sie können den richtigen Abzug (oder R2) antippen, um einen schnellen Schuss abzugeben, und Sie können sich auch an Feinde binden, um ein besseres Ziel zu erzielen. Die anderen beiden Waffen sind der Speer, der ebenfalls geworfen wird, und Minen, die Sie in dem Level platzieren können, das explodiert, wenn jemand über sie läuft.
Da Gesundheit und bestimmte Waffen Energie für den Predator benötigen, sind die Aufladepunkte auf dem gesamten Level verteilt und werden durch kleine Sechsecke auf dem Bildschirm dargestellt. Das Aufladen dauert einige Sekunden, sodass Sie auch an diesem Punkt verwundbar sind. Wie der Marinesoldat kann auch der Predator in Notzeiten seine Gesundheit auf Kosten der Energie auffüllen.
Als Predator habe ich viel getarnt, was mir viele Gelegenheiten gab, andere Spieler zu schnappen und sie mit Trophäen zu töten, abgesehen von Spielern, die mich auf ihrem Radar bemerkt haben. Ich stellte fest, dass ich die verschiedenen Sichtmodi nicht sehr oft verwendete (ich hielt mich hauptsächlich an die normale Sicht), aber vielleicht lag das daran, dass ich mich so darauf konzentrierte, herumzusprinten, um meine nächste Ausführung zu planen, dass sie mir nur den Verstand ließen. Ich war mir sicher, auch die Sprungfunktion zu nutzen, da dies oft der beste Weg war, um zu entkommen und mich zeitweise vor den Marines zu verstecken.
Das Blockieren erwies sich als wichtig, egal als wen Sie spielen, da viele Spieler versuchten, sich mir zu nähern und mich mit einem schnellen oder harten Angriff zu schlagen. Indem ich einen Angriff von ihnen abwehrte, konnte ich sie ausnutzen und mit einem harten Angriff schlagen.
Nach zwei oder drei erfolgreichen Angriffen in Folge wird eine blaue Eingabeaufforderung angezeigt. Wenn Sie also einen Kill-Move ausführen können, gilt dies natürlich nur für Aliens und Predators. Sie können die Aufforderung auch erhalten, wenn Sie es schaffen, sich hinter jemanden zu stellen. Wenn Sie den Trailer 'Kill Moves' gesehen haben, haben Sie eine gute Vorstellung davon, was ich meine, wenn ich sage, dass diese Kills ziemlich grausam sind, und ich versichere Ihnen, dass das Video einige der schlimmsten nicht zeigt. Als Alien kannst du zum Beispiel deine Zähne in den Kopf eines Marines versenken, obwohl sie nicht alles zeigen. Diese Kills heben das Teebeutelpacken auf die nächste Stufe und lassen Sie stolz auf Ihre mörderischen Methoden sein. Sie sind jedoch nicht immer die beste Option, da die Abschüsse einige Sekunden dauern können und Sie in dieser Zeit anfällig für Angriffe sind. Ich erinnere mich an eine Gelegenheit, bei der ein Spieler einen Kill-Move bei einem anderen Spieler ausführte. Also ging ich hinter ihn, wartete, bis er fertig war, und tat dasselbe mit ihm. Oh ja, der Kreislauf des Lebens.
Ich habe es genossen, als Predator zu spielen. Die Verwendung des Arsenals hat Spaß gemacht und das Sprinten mit Sprüngen, um sich im Gelände zurechtzufinden, funktionierte gut, obwohl es anfangs ungewöhnlich war. Ich lernte bald, dass ich als Predator verstohlen und taktisch sein sollte, indem ich die Sprünge benutzte, um zu guten Aussichtspunkten für mich zu gelangen, um Feinde zu entdecken, anstatt einzudringen, um zu versuchen, zu töten, wen ich kann, und dann zu fliehen.
Das Alien
Der Alien hat natürlich keine Waffen im Level, sondern verlässt sich einfach auf seine Klauen und seinen Schwanz (und andere Dinge, die bei Trophäen-Kills zum Tragen kommen).
Wie Dan sagte, ist Geschwindigkeit einer der größten Vorteile des Aliens. Ein weiterer Vorteil für den Alien ist die Tatsache, dass er auf praktisch jedem Untergrund klettern kann, sei es eine Wand oder ein Dach.
Leider kann die Kombination dieser beiden Vorteile zunächst einen ziemlichen Nachteil darstellen, da es beim Erklimmen einer Wand leicht zu Desorientierung kommt (insbesondere bei Angriffen), obwohl das Spiel mit Hilfe des Fadenkreuzes die Richtung des Bodens aufgezeigt hat ist immer dabei. Vor diesem Hintergrund war es für Aliens sehr einfach, sich auf dem Boden zurechtzufinden, aber in den meisten Fällen ist das nicht die Art und Weise, wie Sie reisen möchten.
Die Farbe des Fadenkreuzes gibt an, ob Sie sich gerade im Schatten befinden oder nicht. Die Größe des Fadenkreuzes gibt an, ob Sie zu der Oberfläche springen können, auf der es sich befindet. Beides sind hilfreiche Ergänzungen. Der Alien hat auch die Fähigkeit, die Gesundheit im Laufe der Zeit zu regenerieren, so dass Sie niemals einen Ort zum Aufladen oder Gedrückthalten eines Knopfes finden müssen, sodass Sie einfach versuchen können, zu entkommen, wenn Sie sich dem Tod nähern, um zu überleben.
Wenn Sie als Alien spielen, stürzen Sie sich hauptsächlich durch die Umgebung, töten Menschen brutal und bewegen sich dann zu Ihrem nächsten Ziel. Es war die einzige Spezies, bei der ich das Gefühl hatte, sie anzugreifen und anzugreifen, sobald Sie einen Feind sehen (vorausgesetzt, sie gehören nicht zu einer Gruppe).
Ich fand, dass der Alien im Mehrspielermodus am wenigsten Spaß macht. Dies ist jedoch sehr wahrscheinlich, weil es länger dauert, bis ich mich daran gewöhnt habe als an die beiden anderen Typen.
Insgesamt
Obwohl der Einzelspieler Spaß machte, konnte ich feststellen, dass die Hauptquelle für den Spaß am Spiel der Mehrspieler-Modus war, und ich hatte Recht. Die drei Arten sind im Gameplay so unterschiedlich, dass selbst wenn die Leute eine als ihre Lieblingssorte ansehen, sie immer noch zu den beiden anderen zurückkehren, da das Spielen mit den verschiedenen Arten im Multiplayer eine andere Erfahrung bietet. Es gibt viele Spieltypen, die alle ansprechen und die überraschend ausgewogen sind. Es bleibt abzuwarten, ob sich dies nach der Veröffentlichung des Spiels ändern wird.
Als Multiplayer-Erlebnis ist es vielleicht nicht das sauberste und aufgeräumteste, aber es bietet definitiv etwas anderes als die meisten FPS, und was es bietet, tut es auch.