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Obwohl ich mich nie dazu gebracht habe, das erste zu vollenden Darksiders Ich habe es für die Länge, die ich gespielt habe, genossen. Es war an sich nichts Phänomenales, aber es war immer noch eine unterhaltsame Erfahrung, da genügend gute Inspiration von anderen verehrten Titeln erhalten blieb. Die Fortsetzung, Darksiders II Früher ist nicht viel anders in dem Sinne, dass es sich direkt von anderen Franchise-Unternehmen leiht, die in sich mehrere Maßstäbe gesetzt haben DSII jeweiligen Genres.
Wenn Sie durch unerwünschte Dungeons graben, wütend auf einfallsreiche Bestien losschlagen und dabei Beutehaufen sammeln, dann Darksiders II könnte für dich sein. Vorstellen Die Legende von Zelda und Gott des Krieges , abzüglich der Feen und Titten.
Darksiders II (PC, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 (Vorschau))
Entwickler: Vigil Games
Herausgeber: THQ
Veröffentlichung: 26. Juni 2012
Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Horseman Death, zu dessen Hobbys das Zerreißen von Monstern, das Anziehen hagerer Rüstungen, das Schwingen unangemessen großer Sensen und lange Spaziergänge auf den Seelen Ihrer Vorfahren gehören. Nachdem sein Bruder, der Reiterkrieg, beschuldigt wird, sich vorzeitig zum Beginn der Apokalypse verschworen zu haben, macht sich der Tod auf die ungehorsame Suche, die Unschuld seines Bruders auf jede erdenkliche Weise zu beweisen.
Ich nehme an, wenn Sie ein Fan des beängstigenden Teils der Heiligen Bibel sind, dann DSII Die Erzählung wird Sie wahrscheinlich ansprechen ... oder Sie beleidigen, je nachdem, wie Sie sie sehen. Ich kann nicht sagen, dass ich persönlich die Geschichte des ersten Spiels als so faszinierend empfunden habe, aber es macht es ein bisschen einfacher, die Geschichte der Fortsetzung zu verstehen. Ich gebe zu, es ist schön zu sehen, dass Entwickler einmal etwas anderes als die griechische Mythologie anwenden.
Wie für die Ebenen, Darksiders II hat einen sehr Dungeon-basierten Fortschrittsstil. Die Spieler begeben sich von einem Raum in einen aufwändig gestalteten Raum, besiegen Wellen von Monstern, lösen leicht herausfordernde Rätsel und erhalten Schlüssel, um andere Bereiche freizuschalten. Wie ich bereits sagte, fühlt sich das Spiel sehr ähnlich an Zelda , wie Backtracking ist ein häufiges Vorkommnis und Schatztruhen sind zahlreich. Zum Glück tummelten sich keine extravaganten Männer in grünen Unikaten.
Ich gebe zu, dass einige Rätsel Sie für eine kleine Schleife werfen. Ihre Lösungen sind nicht immer offensichtlich (wie sie es nicht sein sollten), und das Lösen bestimmter Head-Scratcher bietet ein echtes Erfolgserlebnis. Manchmal kann Frustration seinen fetten, hässlichen Kopf aufrichten, aber es ist absolut die Momente wert, in denen Sie sich auf die Stirn klopfen und denken: 'Ah, natürlich'! Ich werde aber nicht lügen - andere Momente können beinhalten, dass Sie den Controller fallen lassen und sich sagen: 'Sind Sie verdammt ernst?' Das musste ich tun?
Combat ist eine schnelle Hack-and-Slash-Variante mit zahlreichen Combos und Spezialbewegungen, um mehrere Gegner gleichzeitig auszumerzen. Ein Zug, den ich oft benutzte, war die Fähigkeit des Todes, eine Sense in ein Gebiet vor ihm zu schleudern, die Gegner in ihrer Nähe betäubt und ihnen stetigen Schaden zufügt (größere Monster rührten sich jedoch nicht). Die Sensen des Todes erweisen sich als sehr vielseitige Waffe und könnten Kratos 'Klingen des Chaos als eine der am stärksten belasteten Spielwaffen der Welt herausfordern. Auch sehr gerne während der Kämpfe in Gott des Krieges Über den Köpfen fast besiegter Feinde erscheint eine Knopfleiste, die eine letzte Bewegung auslöst. Warten Sie, bis Sie sehen, wie er sich in seine traditionelle Sensenmann-Form verwandelt - einer der schönsten Momente des Spiels.
Für Spieler, die Spaß an der Anpassung haben, Darksiders II verfügt über einige ziemlich anständige RPG-Elemente. Monster und Schatztruhen stellen Beute in Form von Waffen, Rüstungen und Gegenständen zur Verfügung, die alle für Stat-Boosts auf den Tod angewendet werden können. Jedes Paar Stiefel, Beinschienen oder Schulterschützer, die ich auf Death geschlagen habe, war anders und bedrohlicher als das letzte. Sogar seine Sensen wurden jedes Mal optisch aufgewertet, wenn ich ein besseres Paar fand. Am Ende der Demo sah mein Death aus wie etwas von einem Heavy-Metal-Album-Cover - wie passend, dass THQ sich entschied, während des Events Metallica zu spielen.
In Bezug auf das coole Aussehen von Death ist die Kunst definitiv mein Lieblingsaspekt im Spiel. Die Schauplätze fühlen sich sehr jenseitig an, aber nicht so sehr, dass sie keinerlei praktische Anwendbarkeit haben. Riesige Holz- und Stahlmechanismen zieren größere Bereiche und verleihen dem Ambiente ein Gefühl von Alter und Ursprünglichkeit, als ob eine ätherische Zivilisation alles aufgebaut hätte, was Sie sehen, nur um es dem Alter zu überlassen und alles verrotten zu lassen.
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Am Ende der Demo begegnete ich einem der mehreren Bosse des Spiels. Ich weiß, dass ich nicht der erste bin, der dies vorschlägt, aber die riesige, steinartige Kreatur, gegen die ich gekämpft habe (bekannt als der 'Wächter'), hat mich sehr daran erinnert Schatten des Kolosses . Als ich auf meinem mächtigen weißen Ross ritt, war ich gezwungen, meine Hürden und Sprints zu messen, um seinen langsamen, kraftvollen Angriffen auszuweichen. Um es zu besiegen, musste ich nach bestimmten Angriffen auf bestimmte Schwachstellen am Körper zielen. Während der Kampf mit Sicherheit schwierig war - ich habe ein schreckliches Timing während dieser Art von Schlachten -, war er auch sehr aufregend und ein Beweis für die Art von Abwechslung, die es gibt Darksiders II hätten.
Insgesamt, Darksiders II trägt alle Elemente einer starken Fortsetzung zu einem anständigen Aktionstitel. Trotz seiner sehr offensichtlichen Inspiration bietet das Spiel eine faszinierende und einzigartige Kreativität, die der Erzählung und ihrer Welt gerade genug Glaubwürdigkeit verleiht, um Sie in ihren Bann zu ziehen. Die Geschichte und die Charaktere sind etwas interessant, der Kampf ist schnell und macht Spaß, die RPG-Elemente bieten eine schöne Tiefe und Abwechslung, und die Bilder sind angenehm zu bestaunen.