preview dc universe online character creation
Letzte Woche hatte ich die Gelegenheit, die Studios von Sony Online Entertainment in Austin zu besuchen und mir die Arbeit anzusehen, an der sie gearbeitet haben DC Universe Online . Während meiner Zeit dort hatte ich die Gelegenheit, vier volle Stunden einer internen Beta zu spielen, beginnend mit der Charaktererstellung.
In einer weiteren Vorschau werde ich mehr über die ersten Stunden des Spiels sprechen. Da dies die erste Chance ist, die wir hatten, um einen guten Einblick in die Möglichkeiten zu bekommen, Helden und Bösewichte im Spiel zu bauen, hielt ich es für das Beste, die Entstehung meines eigenen mächtigen Bösewichts aufzuzeichnen.
Aus der Erwartung heraus, dass ich bei diesem Event eine Figur machen müsste, fing ich an, einige Ideen in meinem Kopf zu konkretisieren. Ich hätte einfach eine der schnell erstellten Konfigurationen auswählen und basteln können, bis ich etwas passendes Seltsames hatte, aber ich genieße es, mir Charaktere auszudenken. Es scheint albern, es zu sagen, aber das Konzept, in das ich gegangen bin, war von einem molligen Kind mit einer sonnigen Veranlagung, dessen gute Natur und telekinetische Fähigkeiten ihn immer durch den Tag scheinen würden.
Das Dumme war, dass ich dachte, ich könnte die Figur mollig machen. Während Helden und Bösewichte in einigen Größen mit drei verschiedenen Ebenen zur Auswahl stehen, sind sie alle in Form. Das hätte mich nicht interessieren sollen - es hat sicherlich keinen Einfluss auf das Spiel -, aber es hat sofort mein Charakterkonzept verändert. Wenn er nicht fett sein könnte, wäre er bösartig. Ich muss sauer sein.
Ich wählte das kürzeste verfügbare Modell aus und entschied mich für meinen Mentor. Dies sind legendäre DC-Charaktere, die den Ton für Ihren Fortschritt im Spiel angeben und die Bestrebungen Ihres Charakters widerspiegeln. Da ich die Entscheidung getroffen hatte, dem Pfad des Bösen zu folgen, waren Batman, Superman und Wonder Woman keine Optionen. Ich konnte zwischen Joker, Lex Luthor und Circe wählen. Jetzt bin ich nicht mit Hexerei beschäftigt und ich würde Joker nirgendwo folgen, aber Luthor hat Stil. Dies war ein Kinderspiel und bedeutete, dass ich meine Abenteuer in Metropolis beginnen würde.
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Als nächstes haben wir die Leistungsauswahl. Es gibt sechs verschiedene Arten von Befugnissen in DC Universe Online Aber lassen Sie sich nicht täuschen, wenn Sie glauben, dass die Anzahl der Optionen gering ist. Jede der sechs Arten von Kräften - Feuer, Eis, Gadgets, Mental, Natur und Zauberei - enthält zwei verschiedene Entwicklungsbäume. Jeder dieser Bäume muss mehr als ein Dutzend Kräfte und Stärkungszauber aufbauen, was eine beträchtliche Vielfalt an Charakterauslastungen ermöglicht. Obwohl ich ihn nicht zum Schlafen bringen konnte, wollte ich, dass mein Bösewicht telekinetisch war, und wählte die mentalen Kräfte aus.
Mächte im Hinterkopf, sozusagen, es war Zeit zu überlegen, wie mein Charakter es sonst mit seinen Feinden verwechseln würde. DC Universe Online ist ein sehr aktionsorientiertes Spiel und jeder Charakter ist bereit, mit mehr als nur Superfähigkeiten zu kämpfen. Es stehen zehn Kampfoptionen zur Verfügung, darunter unbewaffnete Kampfstile, Nahkampf- und Distanzwaffen. Unabhängig von Ihrer Wahl verfügen alle über Kurz- und Langstreckenfähigkeiten und eigene Entwicklungsbäume, die im weiteren Verlauf neue Combos und Angriffe eröffnen. Meinem Thema der mentalen Fähigkeiten folgend und die exotische Natur schätzend, beschloss ich, meinen Bösewicht mit Energiestrahlen aus seinen Händen auszustatten.
Die Wahl, die folgte, war Bewegung. Dies bestimmt natürlich, wie sich dein Charakter in der Welt bewegen wird. Metropolis und Gotham sind beide riesige Umgebungen, deren Durchquerung ohne Supermächte ewig dauern würde. So hat jeder Charakter die Kraft des Fliegens, der Akrobatik oder der Supergeschwindigkeit, um sich fortzubewegen. Diese Kräfte werden ebenfalls erhöht, sodass große Entfernungen noch einfacher zu überwinden sind. Ich konnte nicht sehen, dass mein Bösewicht bereit war, seine Füße mit dem Boden des einfachen Mannes zu beschmutzen, also war die Flucht der einzige Ausweg.
Dann war es Zeit, die Ästhetik meines Bösewichts herauszufinden, angefangen mit den Skins. Es gibt eine Reihe von Tiermotiven, von denen ich nicht sagen kann, dass sie so ansprechend aussahen. Auf der anderen Seite ähnelt die Roboteroberfläche stark der Roboterform von Michael Jackson Mondwanderer , was genial ist. Es gibt eine Menge davon zur Auswahl und alle können ihre Farben anpassen, so dass die Leute keine Probleme haben sollten, eine zu finden, die sie mögen, wenn sie etwas weniger Menschliches wollen. Ich tat es nicht, also ging ich weiter, nachdem ich die Optionen durchgescannt hatte.
Es gibt auch eine Reihe von verschiedenen Gesichtern und Frisuren zur Auswahl. Vor allem die Haare hatten eine große Auswahl, von Afros bis hin zu Crew-Schnitten. Die Gesichtsvielfalt ist weniger beeindruckend, aber ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Leute viel Zeit damit verbringen, die Gesichtszüge des anderen zu untersuchen, wenn jeder ein auffälliges Kostüm trägt. Ich gab dem Bösen einen Nebeneffekt, der ihn ein bisschen wie ein Kind aussehen ließ, und nannte es einen Tag.
Meine Arbeit mit dem Charakter-Schöpfer am Ende, mein zukünftiger Herr der Schurken, war bereit, seine ersten Schritte in Richtung globaler Vorherrschaft zu unternehmen. Das einzige, was noch übrig war, war an einen Namen zu denken. Es müsste etwas Würdiges und Starkes sein, ein Name, der Landsleute mit Bewunderung und Feinde mit Terror beflügeln würde.
Und so eroberte an diesem Tag der große und mächtige Bösewicht Steve.
(Weitere Abenteuer von Steve finden Sie morgen in unserer praktischen Vorschau!)
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