preview the banner saga factions
Irgendwo zwischen Dame und Schach liegt das zeitgemäße rundenbasierte Strategiespiel. Advance Wars , X-Com , Helden der Macht & Magie , und Feuerzeichen sind vielen bekannt, werden von einigen geliebt und von sehr wenigen gemeistert. Ihre komplizierten Systeme sind einfach und farbenfroh genug, um eine Anhängerschaft anzuziehen, aber keines ist so hübsch wie dieses Die Bannersaga : Ein großartiges Brettspiel, das es nie gab und das im Umfeld einer großartigen, animierten Fantasie, die es nie gab, zum Leben erweckt wurde.
Mit einer Vielzahl von Einflüssen in einem Genre berühren Entwickler heutzutage selten, Die Bannersaga kann nur das rundenbasierte Strategiespiel wieder aufleben lassen und Spieler anlocken, die das ausgesprochen stagnierende Genre aufgrund seiner oft eintönigen Präsentation normalerweise ignorieren - und Saga Banner Die wunderschönen, souligen Wikinger sind alles andere als eintönig. Das Spiel bietet etwas, wonach die Spieler schon lange gefragt haben, aber der Kickstarter, der den Preis von 100.000 US-Dollar um das 7-fache übertraf, hat uns schon so viel gesagt, nicht wahr?
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Die Banner-Saga-Fraktionen (PC (Vorschau), Mac, iPad, Ouya)
Herausgeber: Stoic
Entwickler: Stoic
Veröffentlichung: Anfang November
Wenn Sie folgten oder vielleicht unterstützt, Die Bannersaga Während der Kickstarter-Phase kennen Sie wahrscheinlich die üppige Animation mit dem frühen Disney-Look, die die Welt der nordischen Mythologie auf eine Weise zum Leben erweckt, wie wir sie noch nie gesehen haben. Sie können sich fast täuschen zu glauben, dass abgesagt Warcraft Abenteuerspiel kam heraus, als Sie es anstarren. Was Sie wahrscheinlich nicht wissen, ist, wie es spielt.
Nicht zu verwechseln mit der im Kickstarter-Video beworbenen Einzelspieler-Erzählung. Banner Saga Fraktionen ist die Mehrspielerkomponente dieses Spiels, die als kostenloses Mehrspielerspiel herausgenommen und neu genutzt wird. Während Stoic mich in seinem Büro in die Schlacht lockte, warf er wohl oder übel Schach- und Magie-Vergleiche. Während ihrer Kickstarter-Phase habe ich sie für ihre Hartnäckigkeit verspottet - als ob ein Ego-Shooter-Entwickler sein Spiel mit Basketball vergleichen könnte, weil Sie zielen und ein Projektil werfen. Aber der Schuh passt bestimmt…
Okay, lassen Sie uns das einfach halten, denn es wird nicht lange so bleiben. Sie bilden ein Team aus sechs Mitgliedern, ausgewählt aus 16 Klassen, und versuchen, gegen die sechs Kämpfer Ihres Gegners zu überleben. Das ist das Spiel im Kern. Aber, meine Güte, wenn es sich nicht so einfach anfühlt, wenn Sie Ihre Hand auf dem Clicker haben. Spieler von Strategierollenspielen sind mit den Bewegungsbeschränkungen, der Spielerinitiation, die den Zug jedes Gruppenmitglieds bestimmt, und der Fähigkeit zum Leveln nach dem Spiel vertraut. Nach (à la Final Fantasy Tactics ) spielt keine Rolle im Kampf. Sie sollten Ihr Team mit Bedacht zusammenstellen, denn sie werden Ihr größtes Kapital, unabhängig davon, ob Sie sie durch bekannte Punkte, die Sie durch das Besiegen feindlicher Truppen verdient oder online für Geld gekauft haben, erreichen. Stoic sperrt Spieler nicht durch das Bezahlmodell aus Inhalten. Stattdessen bringt Sie das Bezahlen ohnehin schneller dahin, wohin Sie wollten.
Jede der 16 Charakterklassen verfügt über eine eigene Animation, ein einzigartiges Aussehen, Statistiken und passive Fähigkeiten. Beispielsweise sind Shieldbanger große Verteidigungstruppen mit einer passiven Fähigkeit, die es ihnen ermöglicht, einem Angriff entgegenzuwirken, wenn ihre Rüstung angegriffen wird. Bogenschützen sind zwar defensiv schwach, richten aber zusätzlichen Schaden an, indem sie Gegner mit niedriger Rüstung treffen. Es mag eine Menge sein, mitzuhalten, aber das Spiel erleichtert Ihnen den Einstieg in die Charakterklassen mit einer Startergruppe. Von dort aus können Sie Ihrem Dienstplan weitere hinzufügen, einige ausschalten und diese schließlich zu einer fortgeschrittenen Klasse aufstufen.
Wenn Sie an Ansehen gewinnen, können Sie es in die individuellen Statistiken eines Charakters investieren. Jede Klasse hat jedoch Richtlinien, die Sie davon abhalten, Ihren Bogenschützen in einen wandelnden Panzer zu verwandeln. Zum Beispiel hast du vielleicht 50 Renommee, aber du kannst nicht mehr als sechs in die Stärke deines Bogenschützen stecken. Sobald Sie eine bestimmte Menge an Ansehen in einen Charakter gesteckt und dessen Rang erhöht haben (maximal fünf), haben Sie die Wahl zwischen drei fortgeschrittenen Klassen, von denen jede eine andere aktive Fähigkeit bietet, die von Angriffen mit Wirkungsbereichen bis hin zu reicht Defensiv-Buffs, die die Flut des Kampfes verändern können.
Anwendungen von Java in der realen Welt
Das oben genannte ist ziemlich normal, aber es sorgt für ein solides Spiel. Ich habe jedoch die beiden radikalsten Aspekte des Kampfes ausgelassen, um Sie, lieber Leser, nicht in einer Informationsüberflutung zu ertränken. Der Magic the Gathering-Vergleich erholt sich durch das einzigartige Schadenssystem, das Gesundheitspunkte mit Stärke verbindet. Mit anderen Worten, ein Krieger mit 12 Gesundheitspunkten hat ebenfalls 12 Stärke, aber wenn Sie diese Gesundheitspunkte auf vier senken, ist er keine große Bedrohung.
Manchmal möchten Sie zuerst die Rüstung eines Feindes ausschalten. Die Rüstung bestimmt nicht nur, wie viel Schaden Ihr Angriff gegen ihre Gesundheit / Stärke anrichtet, sondern auch, wie wahrscheinlich es ist, dass er landet. Wenn Sie die Rüstung eines Feindes zu Beginn eines Kampfes niederwerfen, ist diese am Ende möglicherweise keine solche Bedrohung, wenn Sie zahlenmäßig unterlegen sind. Obwohl es sich kompliziert anhört und wahrscheinlich bis zu mehreren (fehlgeschlagenen) Spielen kompliziert bleibt, öffnet dieses System die Tür zu einer umfassenden Strategie, die sich aus Risiko und Gewinn zusammensetzt. Jeden Tag verbessert der Entwickler die Ausgewogenheit durch seine engagierten QA-Mitarbeiter, Betatester und die Beratung durch ihre Freunde bei BioWare, die sie hinterlassen haben Saga Banner geschehen. Ihr Ziel ist es, dass kein einziger Teambuild alle anderen dominiert.
Okay, ertrage es mit mir, wenn wir tiefer in das Kaninchenloch vordringen. Es gibt ein letztes Feature, das ich erwähnen muss: Willenskraft. Willenskraft ist eine Statistik, die für jeden Charakter spezifisch ist und die Einheit in einer Runde zusätzlichen Schaden oder Bewegung zufügen lässt (einige Klassen können beides). Es ist jedoch eine endliche Ressource, die erst nach einem Kampf wieder aufgefüllt wird. Dies ist der Zeitpunkt, an dem sich der Schachvergleich als angemessen erweist, da Spieler der höchsten Spielklasse auf die Positionierung und Willenskraft ihres Gegners achten müssen.
Vielleicht kann ein Krieger deinen Axtkämpfer aus dieser Entfernung nicht mit so viel Kraft verletzen, aber wenn der andere Spieler eine Willenskraft einsetzt, um ein zusätzliches Feld auf dem Gitter zu bewegen, und eine zusätzliche Willenskraft, um mehr Schaden zu verursachen, verlierst du möglicherweise einfach deinen stämmigen Bart Begleiter. Bei einer netten Berührung bleiben alle Leichen auf dem Boden verteilt und dienen als ständige Erinnerung an das Blutvergießen, das sich ereignet hat - nicht, dass es in dieser eindeutig von Disney inspirierten Welt Blut gibt.
Zwischen den Spielen kehren Sie in Ihre prächtige Metropole zurück, in der Sie einige auffällige Parallaxen sehen können. Hier können Sie Truppen aufrüsten, Ihre Erfolge anzeigen, Charaktere kaufen und schließlich Gegenstände kaufen, die im Kampf eine sekundäre Fähigkeit darstellen (obwohl diese Funktion möglicherweise nach der Veröffentlichung des Patches verfügbar ist). Alle Charaktere, Spielbretter (von denen es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ungefähr acht geben wird) und Vermögenswerte von Factions werden aus dem Einzelspieler-Einzelspielerspiel ausgeliehen. Obwohl Fraktionen 'Spieler können gegen spielen Banner Saga Kapitel 1 Die Spieler von 2013 haben keinen Zugriff auf die 16 neuen Charakterklassen, die in dieser Version vorgestellt werden.
Bei einer der inspirierteren Anwendungen der Kickstarter-Plattform nimmt Stoic 2.000 Banner von Unterstützern in das Spiel auf. Mit diesen Wappen können sich die Spieler identifizieren, aber sie können sie weiter anpassen, indem sie verdiente Trophäen, auf die sie stolz sind, neben dem ausgewählten Wappen anzeigen. Es ist ein bisschen wie Kleidung in kostenlosen Spielen, aber anstatt zu sagen: 'Ich habe so viel dafür bezahlt', sagen Sie den Spielern: 'Ich habe diesen Pokal verdient, passen Sie also auf!' Es ist eine wirklich nette Geste, dass Erfolge mehr bedeuten als nur, dass der Spieler sie verdient.
Obwohl Fraktionen ist nur ein Multiplayer-Ableger des Einzelspieler-Epos, das Stoic erschafft. Es fühlt sich mit Sicherheit wie ein vollständiges Spiel an, das der Entwickler zuversichtlich unterstützt, wenn er seine Trilogie für herunterladbare Dienste veröffentlicht. Mit Sound von den Jungs dahinter L. A. Noire , Musik vom Komponisten von Reise und sorgfältig handgezeichnete Kunst von Powerhouse Animation ( Epischer Mickey 2 ), Banner Saga Fraktionen ist ein Spiel, das sich wie kein anderes rundenbasiertes Spiel anfühlt, aussieht und spielt, am allerwenigsten Schach oder Dame. Auch wenn diese Stichprobe möglicherweise nicht den Wünschen der Unterstützer entspricht, sollte sie sie überraschen, bis sie Anfang 2013 das Hauptgericht erhalten.
Die primären Dateizugriffsrechte unter Unix sind:
Fraktionen wird Anfang November für PC und Mac veröffentlicht, gefolgt von Veröffentlichungen auf Linux, iPad und Ouya. Sie können das Spiel an diesem Wochenende jedoch frühzeitig in Fantastic Arcade spielen. Bald darauf wird eine Beta-Version für Unterstützer veröffentlicht.
Stoic erwägt außerdem, dem kostenlosen Spiel schrittweise einen eigenen Story-Modus zuzuweisen. Obwohl es für diesen jungen, ehrgeizigen Entwickler langsam zur Norm wird, mehr abzubeißen, als sie kauen und trotzdem schlucken können.