preview the sims 3
Ich beklage oft die Tatsache, dass ich keinen spielefähigen PC habe, aber um ehrlich zu sein, ich bin sehr froh, dass ich für einige Dinge keinen besitze. EAs Die Sims Franchise ist eines dieser Dinge. Ich konnte leicht sehen, wie ich meine Tage und Nächte verbrachte, auf einen Computermonitor geklebt und zufällige Gegenstände aus den Häusern der Menschen gestohlen.
'Warte was?' Vielleicht fragst du. Oh, das stimmt - ich habe das brandneue Traitsystem, auf dem die Persönlichkeit deines Sims basiert, noch nicht erklärt Die Sims 3 , die vor kurzem auf den 2. Juni verschoben wurde. Folgen Sie mir zum Sprung: Es gibt so viel zu diskutieren über die Änderungen, die EA Redwood Shores - und nicht Maxis - dem meistverkauften PC-Franchise in der Geschichte bringt (drei Kernspiele, darunter Die Sims 3 , und fünfzehn Total Erweiterungspacks für Die Sims und Die Sims 2 ).
Ich erhielt eine Demo von Die Sims 3 von Grant Rodiek, Associate Producer des Spiels. Das hat er mir gesagt Die Sims 2 war mit Sicherheit ein tolles Spiel, das Hauptproblem dabei war, dass die Sims selbst zu bedürftig waren. Sie mussten ständig überwacht werden, oder sie beschmutzten sich selbst - im Spiel ging es mehr darum, die Sims am Leben zu erhalten, als ihnen zuzusehen, wie sie ihr Leben leben. Also das ziel mit Die Sims 3 war es, Maslows Hierarchie nach oben zu rücken - um nicht mehr zu pinkeln, wie Grant es ausdrückte.
Zu diesem Zweck wurden zwei der acht Bedürfnisse des vorherigen Spiels herausgearbeitet. Komfort und Umwelt wurden durch 'Moodlets' ersetzt. Dies sind besondere Ereignisse, die das Verhalten der Sims vorübergehend beeinflussen. Sie können zulassen, dass sich die Welt nur um sich selbst kümmert - Sims fressen und scheiden selbstständig aus. Anstelle von Bedürfnissen, Die Sims 3 konzentriert sich auf zwei Hauptbereiche: Persönlichkeit und Anpassung. Fünf „Merkmale“ bestimmen die Persönlichkeit eines bestimmten Sims (Kleinkinder: 2, Kinder: 3, Jugendliche: 4, junge Erwachsene: 5), von denen über achtzig zur Auswahl stehen. Einige von ihnen sind ziemlich normal (charismatisch, vegetarisch), aber viele von ihnen sind skurril und sorgen für lustige (oft komische) Spielszenarien.
Zum Beispiel hieß einer der Sims in Grants Haus Jenna Arlenby; zwei ihrer Züge waren Böse und Kleptomane. Als sie alleine im Haus eines Nachbarn war, war eine ihrer Handlungen 'Stehlen ...' - Grant wählte es aus und erklärte, dass sie mit einem zufälligen Gegenstand aus dem Raum davonlaufen würde. Als ich zusah, nahm sie einen Tisch; Zuvor hatte sie einige Vorhänge gestohlen. Nachdem sie gestohlen und nach Hause gebracht worden waren, konnte Jenna die Gegenstände benutzen (oder sie für einige Simoleons loswerden). Ein weiteres lustiges Merkmal ist Loser. Wenn deine Sims dieses Merkmal haben, wird der Tod es tun, wenn sie sterben bedauere sie - So werden sie wiedergeboren.
Basierend auf den Persönlichkeitsmerkmalen Ihres Sims erhalten Sie eine Liste mit fünf „Lebenswünschen“, von denen Sie einen auswählen können (es gibt ungefähr dreißig Möglichkeiten). Diese sind auch an Ihre Wahl von 12 verschiedenen Karrieren gebunden. Jede Karriere hat ihre eigenen Belohnungen und Beförderungen. Wenn Sie Ihren Job erfolgreich absolvieren, erhalten Sie Belohnungspunkte, die Sie für Dinge wie 'Lebenslange Belohnungen' einsetzen können - zum Beispiel können Schriftsteller anerkannte Autoren werden, wenn genug von ihrer Arbeit veröffentlicht wird.
Jenna hatte eine brüderliche Zwillingsschwester, Sarah, die Ihre prototypische 'hungernde Künstlerin' war. Als wir auf sie stießen, spielte sie im Park Gitarre. Ihr Zimmer zu Hause hatte eine Staffelei, und ihre Gemälde zierten die Wände. Die Persönlichkeitsmerkmale deiner Sims beeinflussen ihre Kunst in Die Sims 3 - Wenn dein Sim ein Träumer ist, könnte sein Gemälde eher so aussehen Sternenklare Nacht oder Die Beständigkeit der Erinnerung , aber wenn sie ein Genie ist, könnte die Kunst ein Stillleben sein.
Die Anpassung Ihrer Sims ist auch robuster als je zuvor Die Sims 3 . Das Create-A-Sim-Interface kann eine endlose Vielfalt von Sims ausgeben, dank Verbesserungen wie der Möglichkeit, Schuhe getrennt von Hosen auszuwählen, und Fitness-Bars, um drahtige oder fettleibige Sims zu bauen. Sie sind nicht mehr nur auf vier Haarfarben beschränkt. Jetzt können Sie die Farben (die so tief sind wie Hexadezimal- oder RGB-Werte) des Haarkörpers, der Wurzeln und der Spitzen bearbeiten. Highlights sind ebenfalls eine Option. Und der Gesichtseditor hat jetzt Top Spin 3- Stil Gesicht zeigt, um Ihre Figur perfekt zu nageln.
Wenn Sie ein Thema mit Ihrer Kleidung (oder etwas anderem) haben möchten, können Sie benutzerdefinierte Stile verwenden. Angenommen, Sie haben ein bestimmtes Muster oder Farbschema für ein T-Shirt erstellt, das Ihnen gefällt. Sie können diesen Stil speichern und dann auf anwenden etwas . Wenn Ihr Hemd weiß mit gelben Tupfen ist, können die Wände Ihres Schlafzimmers oder Ihres Autos genauso aussehen!
Initialisieren einer statischen Variablen in c ++
Das ist jedoch noch nicht alles. Die Build- und Buy-Modi wurden ebenfalls überarbeitet. Die quadratischen Kacheln, aus denen sich das Raster im Erstellungsmodus zusammensetzt, haben jetzt ein Viertel der Größe, die sie früher hatten, was eine genauere Platzierung ermöglicht. Und endlich hat das Spiel die eingebaute Fähigkeit, Objekte frei zu drehen (360 °), und sie können sogar zwischen zwei Kacheln platziert werden! Die Platzierung von Halbkacheln ist offensichtlich etwas, das den Teint des Spiels komplett verändern wird - eine perfekte Symmetrie ist jetzt möglich, wenn ein Fernsehgerät vor einer zweisitzigen Couch platziert wird.
Last but not least gibt es jetzt Nachbarschaften vollständig nahtlos, und die gleiche Zeit gilt für die gesamte Stadt. Sie müssen nicht länger durch einen Ladebildschirm leiden, wenn Sie das Los wechseln. Es ist alles eine offene Welt, die Sie auf Makro- und Mikroebene (und alles dazwischen) beobachten können. Dies ist bei weitem die bedeutendste Änderung beim Anzeigen Ihrer Sims, und sie wurde auch durchgeführt, als die Grafik des Spiels verbessert wurde.
Es gibt alle möglichen anderen winzigen, humanisierenden Details - die böse Jenna hatte zum Beispiel eine besondere kontextbezogene Aktion, wenn sie den Computer benutzte: Sie konnte Foren durchforsten! Das Spiel bietet auch eine detaillierte Statusverfolgung, falls Sie sehen möchten, wie viele Pflanzen Sie in Ihrem Gemüsegarten geerntet haben. Die Sims 3 ist ein Volltreffer: Es enthält Upgrades und Ergänzungen, nach denen langjährige Fans der Serie gesucht haben, und es macht es Neulingen so einfach wie nie zuvor, sich süchtig zu machen. Ich glaube, ich werde meinen Kauf eines neuen Laptops bis weit nach dem Veröffentlichungsdatum des Spiels, dem 2. Juni, verschieben, damit ich nicht versucht bin, ihn abzuholen.