review adventure time
Eine Scheinreise in das Land von Ooo
Abenteuer-Zeit ist ein ziemlich guter Cartoon. Es ist also eine verdammte Schande, dass keine der vielen Spielanpassungen der schönen Welt und den geschickt geschriebenen Charakteren gerecht wird.
Fluch der Enchiridion kommt näher, aber es fehlt die Tiefe, die man sich von einem Rollenspiel im Land von Ooo wünscht.
Adventure Time: Fluch der Enchiridion (PS4, Xbox One, Windows, Switch (im Test))
Entwickler: Climax Studios
Verleger: Bandai Namco Spiele
Veröffentlicht: 17. Juli 2018
UVP: 39,99 USD (Konsole), 29,99 USD (PC)
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Unser Abenteuer beginnt damit, dass Finn und Jake aufwachen und sich auf dem neu geschaffenen Ozean von Ooo treiben lassen. Es scheint, als wäre mit Ice Kings Krone etwas ganz Wackeliges gelaufen, und jetzt ist die ganze Welt mit den verflüssigten Überresten des ehemaligen Ice Kingdom überflutet. Natürlich segelten die Jungs auf ein Boot namens Jeff, um herauszufinden, was genau untergeht, und um das Land von Ooo wieder in seinen früheren Glanz zu versetzen.
Auf den ersten Blick erscheint Ihre Karte des Ozeans von Ooo riesig, aber es ist wirklich nur eine Menge leerer Raum. Das Setup vermittelt den Eindruck eines Wind Waker Eine Welt voller Inseln, die es zu erkunden gilt, aber Sie können Ihr Boot nur an bestimmten Orten festmachen, und jede dieser Inseln bietet einen linearen Verlauf, der genauso gut in separate Ebenen unterteilt werden kann. Es gibt auch ein paar Nebenquests auf der Karte, aber sie sind nicht viel mehr als einfache Abrufquests.
Rundenbasierter Kampf ist unkompliziert. Sie haben jeweils vier Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten und Stilen. Finn, Jake und schließlich Marceline und BMO schließen sich Ihren Reihen an. Jede der vier Personen spielt eine andere Rolle, die Sie in der Gruppe eines jeden Rollenspiels erwarten würden. Finn fungiert als Hauptschadensverursacher, während BMO sich darauf konzentriert, die Gruppe zu heilen. Jedes Parteimitglied hat auch eine Fähigkeit, die es außerhalb des Kampfes einsetzen kann, um die Welt zu durchqueren. Marceline kann unsichtbar werden, während Jake seine Kräfte nutzen kann, um zu wachsen und die Gruppe über hohe Klippen oder Lücken zu heben.
Die Kampfhandlungen sind gut gestaltet und können zufriedenstellend sein, wenn Sie die Fähigkeiten und Spezialangriffe aller gleichzeitig einsetzen, stellen sie jedoch kaum eine Herausforderung dar, insbesondere wenn Sie erst einmal Zugang zur gesamten Gruppe haben. Es gibt sogar mehrere Spezialangriffe, die Sie für jeden Charakter freischalten können, indem Sie Nebenquests abschließen oder Erkundungen durchführen, aber ich sah wenig Grund, mich nach neuen Fähigkeiten umzusehen und mich an die zu halten, auf die ich gestoßen bin.
Komischerweise Fluch der Enchiridion Es gibt sogar ein Verhör-Minispiel, das vielleicht weniger subtil ist als L. A. Noire . Im Wesentlichen wird ein kurzer Dialogaustausch Sie wissen lassen, ob Sie den Täter mit Freundlichkeit oder Aggression überreden sollen, was zu einer guten-Cop-Bad-Cop-Dynamik zwischen Finn und Jake führt.
Du kannst die Statistiken und Fähigkeiten deiner Charaktere mit der Währung verbessern, die du in Kämpfen und in zerbrechlichen Objekten in der gesamten Umgebung gewinnst. Jedes Mal, wenn ein Charakter eine höhere Stufe erreicht, erhält er eine neue Schwelle dafür, wie viel für die Steigerung seiner Angriffsstärke und seines Gesundheits-Pools ausgegeben werden kann. Dieselbe Währung wird für den Kauf von Artikeln im Shop verwendet.
Optisch ist der Look des Cartoons vorhanden, und der Humor der Show ist größtenteils zu spüren, aber die meisten Dialoge beschränken sich auf kurze Expositionen, mit Ausnahme der Seemängel, die die Gruppe singt, während sie auf der Suche nach einem Pirat sind Beute.
Technisch gesehen ist die Nintendo Switch-Version von Fluch der Enchiridion ist eine Art Durcheinander. Die Framerate sank oft auf ein Schneckentempo, wenn ich auf dem offenen Meer war, und das Spiel stürzte während meines achtstündigen Durchspiels nicht weniger als sieben Mal ab. Einige dieser Fälle ereigneten sich gegen Ende einiger ziemlich langwieriger Bosskämpfe.
Adventure Time: Fluch der Enchiridion mag ein jüngeres Publikum ansprechen, das ein Rollenspiel ohne zu viele fortgeschrittene Systeme haben möchte, um die Dinge zu komplizieren, aber wenn Sie nach einem tiefen Rollenspiel suchen, das im Land von Ooo spielt, werden Sie zutiefst enttäuscht sein. Darüber hinaus machen es alle Leistungsprobleme der Switch-Version unglaublich schwierig, Empfehlungen abzugeben.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)