review alekhines gun
Ein Erbe der SMERSH-ed
Spielen Alekhines Gun Ich wünschte, es wäre wieder 2007, denn wenn es 2007 wäre, könnte ich zumindest darauf hinweisen und sagen: „Hey, dieses Spiel ist es nicht auch Schlecht'.
Leider macht das Leben im Jahr 2016 Alekhines Gun fühle mich wie ein Anachronismus, veraltet und hoffnungslos übertroffen, nicht nur von den heutigen Spielen (ein aktuelles neues Hitman Titel enthalten), aber auch von der 2007-Ära Tod für Spione Spiele sollte es gelingen.
Alekhines Gun (PC (getestet), PS4, Xbox One)
Entwickler: Haggard Games
Verleger: Maximale Spiele, Kiss Ltd
Veröffentlicht: 1. März 2016 (Konsole), 11. März 2016 (PC)
UVP: 39,99 USD
Aber zuerst ein bisschen mehr darüber Tod für Spione . Alekhines Gun ist, für alle Absichten und Zwecke, Tod für Spione 3. Es begann sein Leben unter diesem Namen vor dem Wechsel und spielt immer noch Semyon, den Helden von Tod für Spione und seine Fortsetzung, Moment der Wahrheit. Es bewegt sich auch vorwärts von jener Spielumgebung des Zweiten Weltkriegs - wo Semyon SMERSH, der sowjetischen Geheimdienstabteilung der Zeit, angehörte - zum Kalten Krieg. Semyon ist jetzt ein KGB-Agent, der beauftragt ist, mit niemand anderem als der amerikanischen CIA zusammenzuarbeiten und eine Verschwörung herbeizuführen, um den Kalten Krieg heiß zu machen.
Die Geschichte ist der beste Teil von Alekhines Gun Zum Teil, weil es nicht darauf ankommt, sich auf das Gameplay einzulassen, sondern auch, weil ein bisschen Spionage-Fiction aus dem Kalten Krieg eine erfrischendere und plausibelere Alternative zu den Absurditäten des Comicbuchs darstellt Hitman 's übergreifende Überlieferung. Die Einstellung in den sechziger Jahren erinnert auch an die Zeit, in der Spionagefilme am sinnvollsten sind. So kann Semyon an verschiedenen Orten, von verbotenen deutschen Schlössern bis hin zu ländlichen amerikanischen Biker-Bars, tödliche Taten vollbringen (mit dem Spektakel, ein Extrem zu beobachten) Russischer Mann, der versucht, sich als Biker-Schläger in Texas einzufügen (und Erfolg hat).
Die schlechte Nachricht ist, dass diese unterhaltsame und gelegentlich überraschende Erzählung von einer unzureichend polierten Handlung umgeben ist Hitman knockoff. Semyon zieht fast alle seine Züge aus dem Spielbuch von Agent 47, schleicht herum, plaudert mit Wachen, versetzt Zivilisten mit Chloroform in den Schlaf und stiehlt ihre Kleidung, um sie als Verkleidung zu verwenden. Das Hauptziel der meisten Missionen ist es, die Hauptfeinde dazu zu bringen, ihre Outfits alleine zu tragen und Zugang zu gesicherten Bereichen zu erhalten Alekhines Gun weicht kaum von der Vorlage ab, die von IO Interactive entwickelt wurde.
Dies sorgt für eine bittere Ironie, wie die Tod für Spione Spiele wurden oft zu Unrecht als kritisiert Hitman Klone, obwohl sie sich durch eine einzigartige Prämisse, erweiterten Umfang und extreme Schwierigkeit auszeichnen. Alekhines Gun fühlt sich sehr nach einem Klon an und nicht einmal nach dem Besten Hitman Titel. Es zeigt frühe Einträge (denken Sie vor Blutgeld ) in den meisten Hinsichten und verzichtet auf viele der Funktionen, die verdient haben Tod für Spione ein Platz am Tisch.
Schlimmer noch, Alekhines Gun wird diesen jahrzehntelangen Standards nicht einmal gerecht, abgesehen von etwas besserer Grafik und einem modernen Steuerungsschema. Levels sind expansiv, aber sie erweisen sich als leer, weitgehend ohne sinnvolle Interaktion oder die Art von skurrilen Möglichkeiten, die diese Art von Spiel zum Leben erwecken. Der Mangel an explizitem Händchenhalten im Spiel macht es erfreulich schwierig, Wachpatrouillen zu finden und die richtige Lösung für die Mord-Rätsel jedes Levels zu finden. Ich ärgerte mich nicht einmal über die Tatsache, dass die KI hirntot ist, weil ich physisch durch NPCs schiebe und ihre langsame Drehgeschwindigkeit ausnütze, um Tricks zu ziehen, die denen ähneln Skyrim Mit 'Bucket Exploit' habe ich mich schlau gefühlt.
Dies waren Momente mit mildem Spaß in einem ansonsten verzweifelten Spiel, und nichts davon rechtfertigt die Zeit oder das Geld, das man dafür ausgeben könnte. Alekhines Gun erinnerte mich gelegentlich an den Spaß, mit dem ich hatte Hitman: Blutgeld , und dafür verdient es etwas Anerkennung. Andererseits hätte ich es wiederholen können Das Spiel - oder früher, besser Tod für Spione Spiele - stattdessen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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