nvidia kundigt dlss 3 5 an und wird cyberpunk dlc und alan wake 2 unterstutzen
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Videospiele und allgemeine Grafiktechnologie schreiten so schnell voran, dass es schwierig ist, mitzuhalten. Jetzt hat Nvidia angekündigt, dass die neueste Version seines Deep Learning Super Sampling (oder DLSS) auf dem Weg ist und bereits einige moderne Titel unterstützen wird.
Details gibt es bei Nvidia Webseite . Kurz und knapp: DLSS 3.5 soll irgendwann im Herbst erscheinen. Es stellt die nächste Stufe in der Weiterentwicklung der KI-Technologie von Team Green dar. Ein aktuelles Video des Unternehmens erklärt, warum es besser ist als frühere Iterationen.
Grundlegende Fragen zur Fehlerbehebung im Interview
Darüber hinaus Spiele wie Alan Wake 2 Und Portal RTX wird Version 3.5 unterstützen, ebenso wie die kommende Phantomfreiheit DLC für Cyberpunk 2077 .
Eines für grafische Puristen
Das aktuelle Video zur Ankündigung von DLSS 3.5 gibt einen Überblick darüber, wie die Leute bei Nvidia den Bild-Upscaling-Algorithmus verbessert haben. Bryan Catanzaro, Vizepräsident für angewandte Deep-Learning-Forschung, sagt, dass diese neueste Version Ray Reconstruction enthalten wird.
Was ist ein SWF-Dateityp?
Wie funktioniert es? Catanzaro gibt einen Einblick in die Unterschiede zum Raytracing Technologie, mit der viele von uns vertraut geworden sind. Es genügt zu sagen, dass sich die meisten Gelegenheitsspieler wahrscheinlich nicht allzu sehr um die Details kümmern werden. Es zeigen sich jedoch direkte Vergleiche Cyberpunk Bei allen Iterationen von DLSS (einschließlich 3.5) zeigt sich ein Qualitätsunterschied, insbesondere wenn es um kräftigere Farben bei Lichtreflexionen geht.
Wie immer wird die kommende Nvidia AI nur mit RTX-fähigen Grafikkarten kompatibel sein. Etwas schade, dass es nicht mehr Open Source ist, aber zweifellos werden AMD (und möglicherweise Intel) mit neueren und leistungsstärkeren Versionen ihrer eigenen Upscaling-Alternativen dicht auf den Fersen sein.