review apex legends
Wer zusammen fällt, wird zusammen Meister
Seit dem Battle Royale brach das Subgenre in den Mainstream mit ein PUBG Viele Studios haben versucht, es selbst in die Hand zu nehmen, von der Ausleihe von Elementen wie dem Basteln und Bauen von Mechanik direkt aus Überlebensspielen bis zum einfachen Kopieren PUBG und auf das Beste hoffen.
Zu diesem Zeitpunkt sind viele dieser Spiele gekommen und gegangen, während aktive und engagierte Communities um das Beste gewachsen sind, was dieses Subgenre zu bieten hat. In nur wenigen Tagen (und aus heiterem Himmel) hat Respawn Entertainment die Landschaft des Battle Royale mit einem neuen Herausforderer erschüttert, der das Potenzial für etwas wirklich Besonderes hat.
Apex Legends (PC (getestet), PS4, Xbox One)
Entwickler: Respawn
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 4. Februar 2019
MSRP: Free-to-Play
Mechanisch, Apex Legends ist nicht unbedingt so originell. Ähnlich wie bei vielen anderen Versionen des Battle Royale-Genres wird das Beste aus dem Angebot ausgeliehen, aber es werden auch Verbesserungen vorgenommen und intuitive Mechanismen hinzugefügt. Jedoch, Apex Würzen Sie die Dinge mit einer einzigartigen Besetzung von Helden, die als 'Legenden' bekannt sind und eine Vielzahl von Fähigkeiten beinhalten. Bei dieser Hero-Shooter-Herangehensweise an Battle Royale und seinem auf Trupps ausgerichteten Gameplay unterscheidet es sich wirklich von seinen Mitspielern.
Apex Die Kämpfe bestehen aus sechzig Spielern, die in Dreiergruppen eingeteilt sind. Sobald in ein Match geladen, wird jedes Squadmitglied nach dem Zufallsprinzip sortiert und wählt eine Legende. Trupps können jedoch nicht mehrere derselben Legende verwenden. Wenn Sie also eine bestimmte Legende bevorzugen und diese bereits ausgewählt wurde, müssen Sie eine andere auswählen. In diesen Momenten kann es zu offensichtlichen Frustrationen kommen, aber ich denke, dass dies gleichzeitig zum Experimentieren anregt.
In meiner Zeit mit Apex Ich habe es geschafft, in zahlreichen Matches mit jeder Legende auf dem Kader klarzukommen, ob ich Feinde mit Hologrammen wie Mirage bamboozle oder mit Wraith selbst in die Realität und aus ihr heraus schlüpfe. Jede Legende hat eine bemerkenswerte Verwendung oder Funktion in einem Kader und das Experimentieren mit einer Vielzahl von Kaderauswahlen führt in der Regel immer zu einer interessanten Kombination von Fähigkeiten, die möglicherweise die Strategien von Spiel zu Spiel ändern können.
Es sind die kleinen Dinge, wie ein Schild über Lifeline als Gibraltar zu werfen, während sie eine andere Mannschaftskameradin aufnimmt, oder interessantere Kombinationen, wie das Werfen einer Rauchgranate mit Bangalore, während Bloodhound ihre taktischen Fähigkeiten nutzt, um Feinde aufzudecken (während sie noch im Rauch verborgen sind). . Wenn ich bis jetzt irgendwelche Beschwerden habe, ist es so, dass sie zwei der Charaktere, die sich hinter einem unnötigen Grind und Paywall befinden, ausgesperrt haben.
Früh rein kommen Apex Ich hatte das Gefühl, dass Spieler, die beschlossen hatten, Geld für Mirage oder Caustic auszugeben, einen deutlichen Vorteil gegenüber denen hatten, die zum ersten Mal mit den anderen sechs Legenden spielten. Mirages Hologramm-Fähigkeit wirft im Allgemeinen absolut neue Spieler für eine Schleife. Während des ersten Veröffentlichungstages des Spiels Apex Es war ziemlich selten, einen Mirage-Spieler zu treffen - und jedes Mal, wenn ich es tat, fiel ich auf diese albernen Hologramm-Tricks herein.
So pingelig es auch ist, sich über Paywall-Elemente in einem Free-to-Play-Spiel zu beschweren, ich habe Bedenken, wie dieser Ansatz denjenigen, die bereit sind, für neu erschienene Legenden zu zahlen, einen kurzen, aber sehr deutlichen Vorteil verschaffen könnte. Wenn Mirage und Caustic die Vorlagen für die Einführung neuer Legenden sind, dann bin ich gespannt, wie sich die Dinge entwickeln werden, wenn sich die Liste der Legenden möglicherweise mehr als verdoppelt hat.
Werden diese hypothetischen Legenden immer noch hinter dem gleichen Grind und Paywall stehen? Wenn ja, stellen Sie sich vor, Sie wären ein neuer Spieler und hätten nur Zugriff auf diese sechs ursprünglichen Charaktere. In der Zwischenzeit haben Veteranen oder diejenigen, die einfach bereit sind, dafür zu zahlen, einen Vorteil in Bezug auf die Auswahl von Legenden gegenüber Neulingen. Natürlich ist das, wie gesagt, alles hypothetisch. Ich hoffe jedoch, dass Respawn dies vermeiden kann, indem Sie einmalige Premium-Legenden in späteren Saisons kostenlos zur Verfügung stellen (wenn Sie mehr mit demselben System einführen möchten).
Legenden beiseite, Apex Ohne Zweifel hat es das beste Gunplay in jedem Battle Royale-Spiel, das ich bisher gespielt habe. Die große Auswahl an Waffen hat alle ihre eigenen Macken und Verwendungen, die auch mit einer Reihe von Aufsätzen auf der Karte aufgerüstet werden können. Diese reichen von Optiken und Visieren bis zu verschiedenen Läufen und Lagerbeständen. Vor allem aber fühlen und klingen die Waffen alle sehr zufriedenstellend. Schrotflinten haben eine solide Reichweite und die Prowler-Maschinenpistole, insbesondere mit einem Select-Fire-Empfänger und einem guten erweiterten Magazin, wurde meine bevorzugte Waffe.
Angesichts der Tatsache, dass sich Respawn aus vielen ehemaligen Infinity Ward-Mitarbeitern zusammensetzt, gehört dieser Aspekt dazu Apex dürfte bei dieser Überraschung einer Veröffentlichung wohl am wenigsten überraschen. Aber im Gegensatz zu Respawns früherer Arbeit mit Titanfall 2 wurde die Mobilität etwas reduziert. Anstelle von gigantischen Mechs und Wall Running ist es nur Ihr Standardsprint und -rutschen (beide fühlen sich auf einem Gamepad oder einer Maus und einer Tastatur eng und reaktionsschnell an), aber ich frage mich immer noch, was mit dem Können geschehen sein könnte und spannende Bewegung von Titanfall .
Respawn gab an, dass sie ursprünglich Wall Running und Titans beinhalten wollten, aber nach vielen Experimenten passte es einfach nicht zu dem, was sie vorhatten. In Bezug auf das Experimentieren ist es jedoch klar, dass sie viel über die Karte von nachgedacht haben Apex , da es einfach eine der besten Karten ist, die ich in einem Battle Royale-Spiel gespielt habe. Von den Sümpfen bis zum Thunderdome, alle Schauplätze darin Apex sind leicht zu erkennen und vielfältig mit einer guten Menge an Höhen- und Innenbereichen, die es ebenfalls zu erkunden gilt.
Intelligente Mechanismen wie das Ping-System tragen nur dazu bei, die Zusammenarbeit mit zufälligen Spielern oder Spielern ohne Mikrofon zu verbessern. Egal, ob Sie Feinde ausmachen oder einfach nur versuchen zu navigieren, mit einem einfachen Mausklick (oder R1 / rechter Stoßfänger auf Konsolen) wird Ihr Trupp sofort erkennen, worauf Sie hinweisen. Ich vermute, dass das Ping-System der neue Standard in zukünftigen Battle-Royale-Spielen sein wird - es ist eine zu kluge Idee, um es mit Squad-basierten Multiplayer-Spielen nicht zu tun zu haben.
Wie bereits erwähnt, ist es auch mit diesem Fokus auf Trupps so Apex trennt sich von anderen Battle Royale-Spielen. Von dem Moment an, in dem Sie in ein Streichholz fallen, tun Sie dies gemeinsam. Solospiel ist möglich, aber sicherlich keine praktikable Spielmethode. Legendenfähigkeiten funktionieren am besten, wenn sie zusammen mit anderen ausgeführt werden, und neue Konzepte wie die brillante Risiko-Belohnung des Respawn-Systems ermutigen Sie nur, bis zum Ende mit Ihrem Kader zu spielen.
Jedes Mal, wenn jemand in Ihrem Trupp getötet wird, haben Sie einen begrenzten Zeitraum, in dem Sie sein Banner abholen können, um es wiederzubeleben. Sobald Sie das Banner haben, können Sie bestimmte Respawn-Punkte auf der Karte suchen. Dadurch werden sie jedoch in einem sehr auffälligen und lauten Landungsschiff wieder aufgetaucht und geben möglicherweise Ihren Standort preis. In den letzten Augenblicken, in denen der Kreis um Sie herum zusammenbricht, könnte die Rückkehr Ihres Teams möglicherweise der entscheidende Faktor sein.
Ich hoffe immer noch, dass ein Solomodus in Arbeit ist, aber ich kann sehen, warum sie ihn jetzt nicht einbeziehen würden, angesichts der begrenzten Auswahl an Legenden im Moment. Auf der anderen Seite denke ich jedoch, dass dies eine wichtige Ergänzung sein wird. Wie es jetzt steht, Apex Die größten Probleme können mit zukünftigen Patches behoben werden. Verbindungsprobleme und massive Verzögerungsspitzen in verkehrsreichen Zeiten (wie am Wochenende) sind weit verbreitet. Abgesehen davon ist das Spiel bemerkenswert stabil. Ich habe keine größeren Bugs oder Schluckaufe jeglicher Art erlebt, was äußerst lobenswert ist, da dies eine Überraschungsveröffentlichung ohne öffentliche Beta-Tests war.
Letztendlich bin ich gespannt auf Respawns Pläne für die Zukunft. Obwohl Apex Legends ist im Moment ziemlich inhaltsarm, nachdem ich es jetzt seit über einer Woche gespielt habe, ist es zu meinem neuen Lieblingsspiel für Battle Royale geworden. Spiele sind schnell genug, so dass ich mich nie von einem plötzlichen Verlust verbrannt fühle und wenn ich mit einer anderen Legende zurückspringe, macht das mehr süchtig als jedes Battle Royale, das ich bisher gespielt habe.
(Diese Rezension basiert auf einem im Handel erhältlichen, kostenlosen Build des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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