review xcom enemy within
Es fühlt sich fast wie eine Fortsetzung an
XCOM: Unbekannter Feind war eines meiner Lieblingsspiele von 2012. Als Fan des ursprünglichen Franchises in den 90ern hatte ich das Gefühl, dass es einen hervorragenden Job gemacht hat, das einst so beliebte Franchise nicht nur für Neulinge, sondern auch für Neulinge wieder in den Bann zu ziehen Veteranen eine erfüllende Strategieerfahrung bieten. Entwickler Firaxis besucht jetzt die XCOM Universum mit Feind im Inneren , ein neues Erweiterungspaket, das das ursprüngliche Spiel ergänzen soll.
wie man eine Karriere im Qa-Test beginnt
Als ich zurücksprang, machte ich mich sofort auf den Weg, mit dem neuen einen Exosquad-artigen Mech-Soldaten zu schaffen Innerhalb Inhalt. Ich nannte ihn Duke Nukem, gab ihm einen blonden Buzz Cut und pumpte Tonnen von Credits in sein Loadout - ich hatte sogar eine kurze Vision, wie ich das Spiel mit ihm abschließen und durch Dick und Dünn durchhalten könnte. Dann starb er prompt auf der nächsten Stufe.
Ja, das ist noch XCOM in Ordnung, und ich würde es nicht anders haben.
XCOM: Feind im Inneren (PC (getestet), PlayStation 3, Xbox 360)
Entwickler: Firaxis Games
Herausgeber: 2K Games
Erscheinungsdatum: 12. November 2013
UVP: 29,99 USD (Upgrade für PC-Download) / 39,99 USD (Konsolen-CD)
Feind im Inneren Es ist immer noch dasselbe großartige rundenbasierte Strategiespiel, das Sie letztes Jahr gespielt haben, aber mit einer Reihe von hinzugefügten Karten, Anpassungsoptionen, Feindtypen und Missionen. Es ist eine wirklich seltsame Art, sich einer Erweiterung zu nähern (fast wie ein RTS, Blending) in neu und alt), und als es angekündigt wurde, war ich besorgt. Zuerst dachte ich, ich müsste dasselbe Spiel noch einmal durchspielen, mit gelegentlich gemischten Inhalten - aber wie ich bald herausfand, wurde viel mehr hinzugefügt, als ich vorher angenommen hatte.
Feind unbekannt war der ursprüngliche Titel des Spiels aufgrund der Tatsache, dass Sie buchstäblich mussten entdecken wie man besiegt XCOM Die Bedrohung durch Außerirdische geht mit sehr wenig Wissen einher. Allmählich erforschten Sie Leichen und lebende Exemplare und entwickelten langsam die Fähigkeiten und Verbesserungen, die erforderlich sind, um sie zu verbessern. Es war eine einzigartige Art, ein mechanisches Crescendo in die Erzählung einzubinden, und es hat wunderbar geklappt Unbekannt .
Aber jetzt das neue Innerhalb Moniker bezieht sich auf einen neuen Feind - Ihre eigene Art, die Menschheit. Anstatt nur mit einer unerbittlichen Horde von Außerirdischen umzugehen, müssen Sie sich jetzt mit Organisationen auf der Erde befassen, die versuchen, die XCOM-Initiative zu stoppen und Sie zu Fall zu bringen. Dies scheint keine große Veränderung zu sein, verändert jedoch die Erzählung in dem Sinne erheblich, dass alles viel trostloser ist - was nicht nur Auswirkungen auf die Art und Weise hat, wie die Geschichte erzählt wird, sondern auch auf das tatsächliche Gameplay.
So öffnen Sie eine Torrent-Datei
Für den Anfang taucht ein neuer Feind in Form von EXALT auf - eine super bösartige Organisation, die vor nichts zurückschreckt, um Sie auszuschalten. Sie sind Ihnen in vielerlei Hinsicht ein Dorn im Auge, als nur körperliche Auseinandersetzungen, das Hacken Ihres Mainframes und das Heraufbeschwören der Hölle in Form einer verstärkten Panik (wenn ein Land ein zu hohes Paniklevel erreicht, ziehen sie sich aus dem Programm zurück, was zu einem Spielende beiträgt).
Missionen der EXALT-Klasse sind eher verdeckte Angelegenheiten, die Ihre Truppen in ein subversiveres Toolset mit Pistolen und Schleichausrüstung zerlegen. Die neuen menschlichen KI-Gegner machen Spaß beim Kämpfen und sind gut darin, Dinge durcheinander zu bringen, wenn Sie es leid sind, immer wieder gegen Außerirdische zu kämpfen. Das Schlagen von EXALT ist auch ein Katz- und Mausspiel, da Sie irgendwann herausfinden müssen, wo sie sich befinden, und sie dauerhaft herunterfahren müssen - oder einfach nur damit umgehen oder sie mit den Konsequenzen im Schlepptau ganz ignorieren müssen. Sie müssen sie langsam jagen Hinweis Stil, und beschuldigen ein Land, sie zu beherbergen. Zu Unrecht beschuldigen, und das Land zieht sich aus dem Programm zurück (siehe Muster hier?).
Sie müssen sich auch mit neuen außerirdischen Feinden wie dem Mechtoid (Sie haben es erraten - einem außerirdischen Mech) und den tintenfischartigen Suchern befassen, die unter anderem Ihre Gruppe verhüllen, fliegen und erwürgen können. Kurz gesagt, das Spiel ist absolut Hölle und arbeitet daran, Ihre Geister rund um die Uhr zu zermalmen. Im Iron Man-Modus (eine Einstellung, die das erneute Laden von Speicherständen verhindert) und mit einem hohen Schwierigkeitsgrad ist es eines der schwierigsten modernen Spiele, die jemals erstellt wurden. Es ist dieser Wahnsinn, der zur Magie von beiträgt XCOM , und warum so viele Menschen es in einer Zeit, in der Spiele ständig in der Hand halten, so attraktiv finden sage dir Wie gewinnt man.
Tools, die von Business Analysten zum Sammeln von Anforderungen verwendet werden
Die andere große Verbesserung ist die Fähigkeit, Ihr Team mit Optionen wie überlegenem Sehvermögen und bioelektrischen Hautimplantaten genetisch zu verändern. Mit diesen Upgrades können Sie, wie das Spiel es nennt, ein bisschen fremd werden. Die Over-the-Top-Modifikationen machen nicht nur Spaß, sondern machen die Welt erschütternder und realer. Jetzt verändern die Menschen auf der Erde ihre Körper erheblich, nur um dem Aussterben zu entgehen, bis zu dem Punkt, an dem sie kaum noch als Menschen eingestuft werden können. Alles dient dazu, die Anziehungskraft der XCOM Universum und ein Gefühl der Hoffnungslosigkeit hinzufügen.
Eine weitere großartige Sache bei diesen beiden Upgrades ist, dass sie alle in den zentralen Grundsatz des Hauptspiels einfließen, dass Sie so spielen können, wie Sie es möchten. Wenn Sie nur bestimmten Ländern helfen möchten, eine Armee von MECs aufbauen und eine rein weibliche Einheit haben möchten, können Sie dies tun. Wenn Sie ein taktisches Team genetischer Supersoldaten haben möchten, die alle nach Cartoons am Samstagmorgen benannt sind, können Sie dies auch anpassen. Mit den Neuzugängen in Innerhalb , der Himmel ist die Grenze.
Darüber hinaus gibt es weitere Anpassungsmöglichkeiten wie neue Outfits und nationale Akzente, die Ihnen das Gefühl vermitteln, dass der Konflikt eine echte weltweite Angelegenheit ist und sich nicht innerhalb der Grenzen eines US-zentrierten Bereichs befindet. Es gibt auch eine Reihe von Änderungen an der Benutzeroberfläche und der Mechanik, insbesondere ein neues Tutorial für die Innerhalb Features, eine härtere KI, mehr Fähigkeiten und 47 neue Karten, die während des gesamten Spiels gemischt werden. Die Controller-Unterstützung auf dem PC funktioniert immer noch hervorragend und ich habe sie während des gesamten Durchspielens verwendet.
Wenn Sie nicht das neueste gespielt haben XCOM Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt dafür Feind im Inneren Paket. Für alle XCOM Veteranen gibt es eine Menge neuer Aktivitäten sowie eine beispiellose Menge an Anpassungsmöglichkeiten für den Kader. Mit anderen Worten, dies ist nun endgültig Feind Erfahrung.