review aquapazza aquaplus dream match
Die Wartezeit wert
Als diese vergangene Generation begann, schienen Kampfspiele auf den letzten Beinen zu sein. Capcom-Kämpfer waren nirgends zu sehen, Sega's Virtua Fighter versteckt in den tiefsten digitalen Kampfclubs und in denen von Namco Tekken und SoulCalibur begann nach ein paar einfallslosen Fortsetzungen zu schwinden. Aber für den Hardcore gingen Kampfspiele nie verloren; Ihre Hingabe hielt das einst boomende Genre am Leben - auch wenn es in eine 'Nischen' -Kategorie verbannt worden war.
Manuelle Prüfung Lebenslauf für 3 Jahre Erfahrung
Dann Straßenkämpfer IV passierte. Wie eine Injektion von Red Bull direkt in die Ader erlebte das Genre seine Renaissance. Türen wurden geöffnet und immer mehr Kämpfer sahen nicht nur Tageslicht, sondern auch Erfolg. Die Leistung der Xbox 360 und PS3 brachte realistischere und umwerfendere 3D-Modelle mit sich, und dank des größeren Speichers konnten wir hochauflösende 2D-Sprites erstellen, die mit der Qualität von handgezeichneten Animationen mithalten konnten.
Das Aufkommen von Live-Streaming hat außerdem die Lebensfähigkeit des Genres im Fluss gehalten, insbesondere nach der jüngsten Flutwelle der Popularität von EVO und auf absehbare Zeit in der Öffentlichkeit. Zusätzliche Plattformen, wie XBLA, PSN und Steam, bieten uns auch mehr Möglichkeiten, um auf den Markt zu kommen. Passen Sie das mit dem Schließen dieser aktuellen Generation zusammen, und einige Titel, die normalerweise nicht das Tageslicht sehen würden, beginnen, durch die Risse zu strahlen.
AquaPazza: Aqua Plus Dream Match (PS3)
Entwickler: Examu
Herausgeber: Atlus
Erscheinungsdatum: 19. November 2013
UVP: 29,99 USD
AquaPazza: Aqua Plus Dream Match ist nur einer von wenigen jüngeren Nischenkämpfern, die auf dieser Seite des Pazifiks ihren himmlischen Glanz entfalten. Dieses im Jahr 2011 in japanischen Spielhallen erschienene Examu (Hersteller des Arcana-Herz Serie) Kämpfer strahlt viel von dem Charme und den technischen Fähigkeiten aus, die Kampfspiele zu Kultfolgen machen. Es hat eine ziemlich obskure Menge an Charakteren aus Spielen, von denen Sie höchstwahrscheinlich noch nie gehört haben (Anime-Fans mögen einige erkennen), aber die meisten eignen sich gut für die typische Umgebung eines Kampfspiels.
Das ist eine gute Sache, da in diesem 'Traummatch' eine Liste von 26 Charakteren im Mittelpunkt steht, obwohl nur die Hälfte vollständig spielbar ist und der Rest als Nebencharakter fungiert. Möglicherweise mussten Sie sich auf eine schwere Halluzinogenese einlassen, um die Überkreuzung zu zaubern, aber das Ergebnis ist ein Deep Fighter, der Fans von dessen Ausgangsmaterial und Kampfspielen eine Menge einfachen Service bietet Allgemein - etwas, das Sie bemerken werden, sobald Sie den Charakterauswahlbildschirm drücken.
Große, schöne, leicht animierte Porträts füllen den Bildschirm und geben jedem Charakter ein größeres Gefühl, obwohl es durch die unangenehme Verlangsamung beim ersten Aufrufen des Menüs erschwert wird, sich schnell von Kämpfer zu Kämpfer zu bewegen. Zum Glück ist es nur ein kleiner Kritikpunkt mit nur 13 Kämpfern zur Auswahl, und die Verlangsamung tritt bei späteren Besuchen des Menüs im Allgemeinen nicht auf.
Abgesehen von diesem kleinen Ärgernis ist der Rest von Aquapazza ist pure Schönheit. Exquisit handgezeichnete 2D-Sprites verleihen jedem Charakter eine malerische Anime-Qualität. Leider mangelt es ihren Laufanimationen an der Fließfähigkeit, um die Stimmung wirklich zu betonen, aber es ist nicht etwas, was Sie wahrscheinlich während eines hitzigen Kampfes bemerken werden. Der wahre Hingucker in der visuellen Abteilung sind die Level-3-Superattacken des Spiels, bekannt als Splash Arts, die sich als ziemlich spektakulär erweisen, egal wie oft man sie sieht.
Ähnlich wie bei Ultra Straßenkämpfer IV Jede Splash Art ist in der Regel ein ausgefallenes Combo-Fest (mein Favorit ist Konomi, deren Hund beim Losreißen aus der Leine zusammenstößt), das mit einer atemberaubenden Vollbild-Animation der Charaktere gipfelt, um den entscheidenden Schlag zu erzielen.
Die Hintergründe sind meist lustig, bunt und voller Leben. Von der Entdeckung vor üppigen Kirschblütenbäumen bis zu den Grenzen eines Anime-Ausstellungsbodens enthält jede der 13 Bühnen des Spiels ihr eigenes einzigartiges Prunkstück. Eines der unvergesslicheren Konzerte spielt sich im Mittelpunkt eines laufenden J-Pop-Konzerts ab. Das ist pure Brillanz, wenn zwei Idole vor einem Live-Publikum singen und ein voll animiertes Video auf dem Bildschirm läuft, so wie der Kampf ist hallte auf den beiden Seitenschirmen.
Features-weise, Aquapazza hat alles, was Sie erwarten würden. Es gibt zwei Story-Modi (für den zweiten muss jeder Charakter einzeln freigeschaltet werden): Score Attack, Training und den obligatorischen Versus- und Online-Modus. Der Trainingsmodus fehlt stark, da er es Neulingen schwer macht, die Systeme des Spiels zu erklären, und die digitale Version des Spiels, die ich gespielt habe, nicht einmal mit einer Bedienungsanleitung geliefert wurde (vielleicht hilft die Verkaufsversion?). .
Ohne ordnungsgemäße Online-Recherche kann niemand verstehen, wann eine Splash Art aktiviert werden kann. die Vorteile von Impact Guards und Resist Smash; oder wie genau das Active Emotion System funktioniert. Das Active Emotion System ist der bestimmende Mechanismus des Spiels und etwas ganz Besonderes.
Grundsätzlich funktioniert das AES, indem aggressive Spieler belohnt und diejenigen, die mit Stat-Boosts und Strafen kämpfen, bestraft werden. Wenn die Spieler bei der Ergreifung von Initiative und / oder beim Ausführen von Aufprallwachen große Emotionen zeigen, erhalten sie 10 Prozent - bis zu 15 Prozent, wenn mehr als die Hälfte ihres Lebens verbraucht ist - Schadenserhöhung. Geringe Emotionen durch passives Spiel verringern die Verteidigung um 30 Prozent und erhöhen die Wahrscheinlichkeit von Wachbrüchen.
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Dies sind wichtige Dinge, die Sie wissen müssen, um das Beste aus Ihnen herauszuholen Aquapazza . Examu hat einen Kämpfer gebaut, der sowohl ästhetisch als auch technisch ein Gleichgewicht in Turnierqualität mit einer Vielzahl von Charakteren bietet, was erklärt, warum er in den letzten zwei Jahren in Japans Äquivalent zu EVO, Tougeki: Super Battle Opera, aufgeführt wurde. Es gibt die üblichen Archetypen: Grappler, Rush-Down-Jäger und Projektilwerfer auf Distanzbasis, aber es gibt einige Straight-Out-of-Left-Field-Jäger, die Originalität bieten.
Zum Beispiel ist Morgan ein Bogenschütze, der nur 20 Pfeile pro Runde hat. Ihre Pfeile haben auch die Fähigkeit, den Status eines Gegners zu beeinflussen, indem sie entweder betäuben, vergiften oder ihre Spezialattacken kurzzeitig sperren. Zusätzlich kann jeder Kämpfer mit einem der 13 Partnercharaktere gepaart werden. Sie funktionieren ähnlich wie die Assist-Attacken in der Wunder gegen Capcom Reihe, indem Sie ein paar einfache Angriffe anbieten, die, wenn sie richtig ausgeführt werden, helfen, eindrucksvolle Combos zu reihen, die spektakulären Schaden verursachen können.
Die Steuerung ist eng und sehr reaktionsfreudig (es sei denn, Sie stecken fest am Steuerkreuz der PS3.) Während das Spiel perfekt für den PS3-Controller eingerichtet ist, können Sie mit vier Tasten (drei verschiedene Angriffsarten und eine, mit der Sie Ihren Partner anrufen können) sein bereit für einige callouses es sei denn du hast einen daumen aus stahl. Einige der komplexeren Supermoves, insbesondere die aus der Luft ausgelösten Spezialattacken, erfordern die Präzision, die nur ein dedizierter Kampfstock oder ein spezielles Pad bieten kann.
Der Algorithmus Java von Dijkstra verwendet die Prioritätswarteschlange
Sie erhalten ein ziemlich grundlegendes Verständnis dafür, wie sich die einzelnen Kämpfer in den Story-Modi des Spiels unterscheiden. Beide Geschichten haben ihren eigenen spezifischen Bogen und sind vollständig in japanischer Sprache (hier keine Synchronstimmen), aber während die Charaktere individuelle Handlungsstränge haben, die sich aufgrund Ihres Assistenzpartners geringfügig ändern, ist der Hauptpunkt der Handlung identisch. Aber wer investiert das wirklich in die unsinnige Schande, die Crossover-Titel ausfüllt? Weiß nur, dass es sich um einen verbotenen Trank handelt, der als AquaPazza bekannt ist, und eine Reihe von Charakteren wurden deswegen in eine Welt gestoßen.
Meine einzige Beschwerde über den Hauptmodus des Spiels ist das Fehlen eines echten Endgegners. Stattdessen erhalten Sie lediglich eine leistungsstärkere Version einer der Hauptfiguren des Spiels, die sich mit einem äußerst nervigen Ma-Ryan zusammengetan hat. Wort an die Weisen; Wenn Sie Tamaki (den Grappler) auf der anderen Seite sehen, setzen Sie ihn einfach zurück. Ich hatte im Allgemeinen keine Probleme, das Gambit im Story-Modus auszuführen, aber es ist einfach grausam, gegen einen aufgeblasenen, ohnehin schon extrem leistungsstarken Grappler zu kämpfen - und hat mich fast einen Controller gekostet.
Online ist das Brot und die Butter für diejenigen, die einen Wettbewerbsvorteil haben und niemanden in der Nähe, den sie schlagen können. Das Spiel unterstützt sowohl Ranglisten- als auch Spieler-Matches mit den erwarteten Standardfunktionen. Spieler-Matches erlauben bis zu 6-Personen-Lobbys und beinhalten einen Zuschauermodus. Ranglisten-Matches bieten die Möglichkeit, Wiederholungen von Kämpfen zu speichern, um sich entweder zu aalen oder aus dem soeben ausgetragenen Kampf zu lernen. Ich bin mir nicht sicher, welche Infrastruktur das Spiel online nutzt, aber es hat immer wieder gute Arbeit geleistet, die besten Verbindungen zu finden und ein reibungsloses Erlebnis ohne merkliche Verzögerung zu bieten.
Ich denke, denen, die warten, kommen gute Dinge zu. Aquapazza ist ein charmanter kleiner Kämpfer, der Anime-Fans und die härtesten Kämpfer ansprechen sollte. Wunderschöne Bilder, eingängige Musik und ein Kampfsystem, das alles, was Examu bis jetzt getan hat, perfekt gipfelt. Es ist ein starker technischer Kämpfer, der Spaß ausstrahlt und mir ein bisschen Old School gibt Waku Waku 7 Stimmung mit seiner vielseitigen Besetzung.
Oh, und vergessen wir auch nicht den süßen Budgetpreis. Nun, wenn nur Atlus (oder ein anderes liebenswürdiges Lokalisierungshaus) einige der Spiele aufgreifen würde Aquapazza Die Besetzung ist am bekanntesten für. Tränen zu Tiara 2 jemand?
Nun, ich kann träumen, nicht wahr?