review army two the 40th day
Armee aus zwei hat die Spielewelt nicht gerade in Flammen gesetzt, als sie im Jahr 2008 veröffentlicht wurde. Das einzig Bemerkenswerte an EA Montreals Koop-Shooter war seine Geschmacklosigkeit, als das wagemutige Duo Salem und Rios mit den Fäusten über die Leichen schlug und knackte von Terroristen im Nahen Osten.
Trotz der kritischen Resonanz des ersten Spiels hat sich EA Montreal deutlich genug geschlagen, um einen weiteren Peitschenknall zu verdienen, und ist daher mit zurückgekehrt Armee von zwei: Der 40. Tag . Die letzte Folge von Army of Two, die das unangemessene Verhalten abschwächt und die Grafik verbessert, könnte als wesentliche Verbesserung angesehen werden. Das könnte jedoch nicht viel heißen.
Also, wie viel eine Verbesserung ist 40. Tag ? Wurde Salem und Rios endlich etwas gegeben, das einen Fauststoß verdient, oder sind diese beiden Söldner für immer zum Mittelmaß verdammt? Lesen Sie weiter, wie wir überprüfen Armee von zwei: Der 40. Tag .
Armee von zwei: Der 40. Tag (Xbox 360, PlayStation 3 (rezensiert))
Entwickler: EA Montreal
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 12. Januar 2010
UVP: 59,99 USD
Hier ist die Geschichte dieses Spiels: Es gibt Bösewichte. Das ist wörtlich das voll von ihnen Der 40. Tag . Zuerst gab es keine bösen Jungs, und dann gab es wurden einige böse Jungs. Salem und Rios haben in Shanghai rumgehangen und ihre Söldnerarbeit geleistet, als plötzlich Flugzeuge abstürzen und Gebäude umfallen. Dann diese Verdammt Bösewichte tauchen auf und es wird auf sie geschossen, bis das Spiel endet. Sicher Highbrow-Zeug.
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Natürlich, Armee aus zwei geht es nicht um die Handlung, es geht um das sexuell mehrdeutige Koop-Shooting, und Armee aus zwei ist ziemlich anständig darin. Nicht spektakulär , aber auch nicht schrecklich. Das coverbasierte Schießen funktioniert im Allgemeinen gut, mit der gleichen Schießmechanik, die wir in vielen anderen Spielen gesehen haben. Es ist alles schon so oft gemacht worden, dass es schwer zu tun ist falsch mehr und 40. Tag Stellt sicher, dass die Aufnahme durch Dritte streng nach dem Buch erfolgt. Das Spiel geht auf Nummer sicher und versucht nie, das Gameplay zu verändern. Dies kann sich durchaus wiederholen, hält aber zumindest die Qualität konstant.
EA Montreal versucht, die Dinge frisch zu halten, indem es optionale Spielereien auf Sie wirft. Das große Ding ist diesmal das Moral-System, und es ist ungefähr so trostlos, wie es sich anhört. Ab und zu stoßen Salem und Rios auf Zivilisten, die von Bösen missbraucht werden. Das Duo kann wählen, ob es die Notlage der Unschuldigen ignoriert oder sie für einen Moralschub und eine Belohnung rettet. Während diese Segmente die ersten Male ziemlich ordentlich sind, brechen sie bald den Spielfluss und werden irritierend.
An verschiedenen Punkten im Spiel werden die Söldner auf ein dringenderes moralisches Dilemma stoßen. Zwischen ihnen müssen die Spieler entscheiden, welche Maßnahmen sie ergreifen sollen, obwohl es sich in der Regel eindeutig um „gute“ oder „schlechte“ Entscheidungen handelt. Spielmoral fühlt sich oft gezwungen 40. Tag Bringt die Überheblichkeit und Anspannung dieses Gimmicks auf ein neues Level, da es verzweifelt darum kämpft, dass Sie sich um Charaktere und Situationen in einem Spiel kümmern, in dem Charaktere und Situationen absolut etwas bedeuten nichts . Nach jeder Entscheidung erhalten Sie eine kleine Zwischensequenz im Comic-Stil, in der die Konsequenzen gezeigt werden.
Die vielversprechendere Spielerei kommt in Form der verschiedenen taktischen Optionen, die Salem & Rios vor und während des Kampfes zur Verfügung stehen. Dies kann reichen, indem Sie sich hinter einen Feind schleichen und ihn als Geisel nehmen oder so tun, als ob Sie sich ergeben, damit Sie schnell eine Waffe herausholen können, um einen ahnungslosen Feind zu erschießen. Die Spieler können so tun, als wären sie gestorben, oder sie können verschiedene Feinde erkennen und markieren, um leichter auswählen zu können. Obwohl keine dieser Optionen von wesentlicher Bedeutung ist, macht es manchmal Spaß, sie mindestens einmal auszuprobieren, bevor die Neuheit nachlässt.
Das 'Aggro'-System kehrt aus dem ersten Spiel zurück und es funktioniert ziemlich gut, sodass die taktische Natur des Gameplays zum Leuchten kommt. Es funktioniert überraschend gut, wenn ein Spieler das Feuer zieht, damit der andere herumschleichen und Prioritätsziele auswählen kann, und erweitert das Potenzial für taktisches Gameplay. Auch hier ist es für nichts wirklich erforderlich, zumal das Spiel verdammt einfach ist, aber es ist schön, eine Weile damit herumzuspielen.
Wie immer gibt es auch viel Geld zu verdienen, wenn man Gegner, von denen die meisten dieses Mal weiß sind, hartnäckig niederschießt. Es gibt eine Fülle von Anpassungsoptionen und die Möglichkeit, mit Diamanten verkrustete Granaten einzusetzen und Ihre Waffen mit knalligen, hellen Goldresten zu bemalen Armee aus zwei Die größte Auslosung. Es ist einfach bezaubernd, einen AK-47 mit Blumen bemalen zu lassen.
Die Einzelspieler-Kampagne ist kurz und unauffällig, und das Fehlen eines Drop-In / Drop-Out-Systems für Online-Koop ist ein echtes Hindernis, da Sie ein Spiel einrichten und dabei bleiben müssen. Wenn Sie es lieber alleine angehen möchten, ist die alliierte KI überraschend gut, kann sich in einem Feuergefecht behaupten und die mit dem D-Pad gegebenen Befehle befolgen. Er macht gelegentlich Mist und neigt dazu, dich aus der Deckung zu ziehen, wenn du Heilung brauchst, aber er macht im Allgemeinen einen guten Job.
Neben der Hauptkampagne gibt es einen überlebensbasierten Extraktionsmodus und einen vollständigen Online-Versus-Modus. Wie im Einzelspieler-Modus ist auch hier nichts Besonderes zu bemerken. Es gibt bessere Spiele, die bessere Online-Modi bieten. Was ist in 40. Tag ist ziemlich solide und macht ein bisschen Spaß, aber es gibt nur sehr wenig Grund, etwas davon zu spielen, da es nicht nur vorher gemacht wurde, es wurde weit, weit besser gemacht.
Das ist das Problem mit Armee von zwei: Der 40. Tag . Es ist überhaupt nicht schlecht. In der Tat ist es ziemlich gut, was es tut. Es ist einfach überstrahlt und von so vielen anderen Spielen übertroffen. Es gibt Titel mit härteren Gefechten, aufregenderem Koop-Spiel, besserem Online-Modus und interessanteren Gimmicks. 40. Tag bringt nichts Wesentliches auf den Tisch, wodurch es sich im Vergleich zur Konkurrenz eher bescheiden anfühlt. Außerdem ist es nicht mehr sehr lustig. Abgesehen von einem brillanten Dialog, in dem Rios über die Zeit spricht, als er einen Panda vergewaltigt hat (und genau das hat er getan, Rios tatsächlich) sexuell einen Panda angegriffen ), der Mangel an Humor im Spiel ist ziemlich offensichtlich, wenn eine Dosis unangemessener Komödie dazu beigetragen haben könnte, es zu unterscheiden.
App, in der Sie YouTube-Videos herunterladen können
Armee von zwei: Der 40. Tag ist eine gute, aber unvergessliche Erfahrung. Es ist ein kurzes Stück wert, wenn Sie nichts anderes zu tun haben, und eine Wochenendvermietung würde Ihnen sehr gute Dienste leisten. Es ist jedoch definitiv nicht etwas, das Sie sehr lange in Ihrem Spielregal behalten möchten.
Prüfungsergebnis: 7.0 - Good (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Vielleicht fehlt der Wiedergabewert, sie könnten zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)